Ice Queen's Castle: Sirra

Epic boși · ID 139

Nivelul personajului
80 - 85
Grupă
4 - 27 jucători
Limită de timp
120 min
Intrare din nou
Miercuri, Sâmbătă la 06:30
Nivelurile monștrilor
69 - 85

Ghid

Freya în modul normal și în cel dificil: intrare, resetare și recompensă, stadiile luptei, cavaleri și blocuri de gheață, «Archer's Breath», balconul și ce trebuie să facă raidul.

Pe această pagină
  1. Pe scurt
  2. Moduri, intrare și recompensă
  3. Cine e cine în sală
  4. Desfășurarea luptei pe stadii
  5. Cavalerii: de unde vin și câți sunt
  6. Blocurile de gheață
  7. Archer's Breath
  8. Moartea unui personaj adaugă gardă
  9. Balconul
  10. Abilitățile Freyei
  11. Ce trebuie să facă raidul

# Pe scurt

Lupta cu «Freya» are loc într-o copie separată a sălii. Sunt două moduri - normal și dificil; sala și regulile sunt aceleași, diferă puterea mobilor și timpii. Condițiile de intrare, resetarea și recompensa sunt mai sus, iar mai jos este explicat cum funcționează lupta în sine.

Stadii
Trei stadii și finalul: «Freya» lângă tron, cavalerii și «Glakias», «Freya» în sală, finalul cu ajutorul «Kegor» și «Jinia».
Cavaleri
Fiecare «Archery Knight» are nișa lui lângă perete. Cât timp cavalerul trăiește, din nișa lui nu iese altul. Cel ucis este înlocuit de următorul după 30-60 de secunde în modul dificil și după 50-60 de secunde în cel normal.
Blocurile de gheață
«Glacier» este un bloc nemișcat de pe podea. Dacă nu este spart în 23 de secunde, plesnește și, cu o șansă de 75%, eliberează «Archer's Breath».
Moartea personajului
Fiecare moarte a unui personaj în sală adaugă imediat un cavaler și un «Archer's Breath».
Balconul
Garda urcă după țintă pe balcon pe scări și coboară înapoi. Înainte rămânea jos și nu putea ajunge acolo.

# Moduri, intrare și recompensă

Instanță Nivel Jucători Ora Resetare Buff-uri
Freya Normal Necklace of Freya 80–85 4–27 120 min Mi, Sb 6:30 Se resetează
Freya Hard (Blessed) Blessed Necklace of Freya 80–85 4–27 120 min Mi, Sb 6:30 Se resetează

# Cine e cine în sală

Nume Cine este
Freya«Freya» Primul stadiu. Apare lângă tron și merge în centrul sălii
Freya«Freya» Al doilea stadiu. Stă pe tron, este invulnerabilă și nu atacă
Freya«Freya» Al treilea stadiu și finalul, modul normal
Freya«Freya» Al treilea stadiu și finalul, modul dificil
Glakias«Glakias» Raid bossul stadiului al doilea, modul normal
Glakias«Glakias» Raid bossul stadiului al doilea, modul dificil
Archery Knight«Archery Knight» Garda principală, modul normal. 32 596 HP
Archery Knight«Archery Knight» Garda principală, modul dificil. 800 666 HP
Archer's Breath«Archer's Breath» Elemental, 57 746 HP. Se mișcă încet, explodează cu daune pe suprafață
Glacier«Glacier» Bloc de gheață pe podea, 4 234 HP. Nu se mișcă și nu atacă

# Desfășurarea luptei pe stadii

Party-ul apare în camera de așteptare. «Sirra» deschide ușa spre sală, după 60 de secunde ușa se închide și începe lupta. Cine a rămas afară sau s-a întors după moarte intră prin «Sirra», cu butonul «I will go in».

Pas Ce se întâmplă
Ușa este deschisă 60 de secunde pentru a intra în sală. Apoi un cinematic, de aproximativ 54 de secunde
Stadiul 1 Lângă tron apare «Freya», iar după 2 secunde - garda. «Freya» merge în centrul sălii
Victorie în stadiul 1 Garda dispare. Cinematic, apoi 60 de secunde de pauză. «Freya» stă pe tron și este invulnerabilă
Stadiul 2 Apare garda. Trebuie uciși 10 cavaleri
10 cavaleri uciși În centrul sălii apare «Glakias». Se activează cele 8 nișe de pe balcon: după 5 secunde din fiecare iese un cavaler
«Glakias» este învins Garda dispare. 60 de secunde de pauză și un cinematic
Stadiul 3 «Freya» apare lângă tron și merge în centru. Funcționează toate cele 16 nișe
«Freya» are 20% HP Toți încremenesc, cinematic de 27 de secunde. În centrul sălii apar «Kegor» și «Jinia»
Finalul Lupta continuă. «Jinia» și «Kegor» dau buff-urile «Jinia's Prayer» și «Kegor's Courage» tuturor pe o rază de 1000, pentru 30 de secunde
Victorie Garda dispare, cinematicul final. Copia se închide după 5 minute

# Cavalerii: de unde vin și câți sunt

«Archery Knight» nu vin în valuri la intervale de timp. Fiecare nișă are cavalerul ei, iar unul nou iese doar în locul celui ucis.

Începutul stadiului
Din fiecare nișă activă iese un cavaler. El apare înghețat și se dezgheață după 6 secunde sau imediat, dacă este lovit. Încă trei cavaleri apar în centrul sălii.
Cât timp cavalerul trăiește
Nișa lui tace. Oricât timp ar trece, din ea nu va ieși un al doilea cavaler.
Cavalerul a fost ucis
La nișa lui începe propria numărătoare: 30-60 de secunde în modul dificil, 50-60 de secunde în cel normal. După ea, din aceeași nișă iese următorul cavaler.
Cei trei cavaleri din centru
Nu sunt legați de nișe și nu reapar.

Câți cavaleri dau nișele

Stadiu Nișe active Cavaleri la început Mai mulți nu pot fi
1 8 11 11
2, până la apariția «Glakias» 8 11 11
2, după apariția «Glakias» 16 la cei vii se adaugă 8 19
3 și finalul 16 19 19

Al treilea stadiu, 10 minute: să ucizi sau nu

Ce face raidul Cavaleri pe raid în același timp Cavaleri veniți în 10 minute
Nu ucide cavalerii 19 19
Ucide 1 cavaler la 12 secunde 11-17 37-58
Ucide 1 cavaler la 5 secunde 5-9 100-124

# Blocurile de gheață

«Glacier» Glacier este un bloc de gheață nemișcat de pe podea. Nu merge și nu lovește. În sală este 1 în primul stadiu, 2 în al doilea și 4 în al treilea, iar ele apar în locuri aleatorii din partea centrală a sălii. De ceea ce face raidul cu blocul depinde dacă apare «Archer's Breath».

Ce a făcut raidul Ce se întâmplă «Archer's Breath»
A spart blocul Personajele pe o rază de 350 primesc «Cold Mana's Fragment» - regenerare de MP. După 30-60 de secunde apare un bloc nou Nu apare
Nu l-a atins După 23 de secunde blocul plesnește singur. După 30-60 de secunde apare unul nou Cu o șansă de 75%
I-a scăzut mai mult de jumătate din HP și nu l-a terminat în 2 secunde Blocul plesnește imediat. După 30-60 de secunde apare unul nou Cu o șansă de 75%

# Archer's Breath

«Archer's Breath» Archer's Breath nu vine la intervale de timp. El apare doar dintr-un bloc plesnit și la moartea unui personaj. Un suflu ucis nu reapare.

Durata de viață
60 de secunde. După aceea suflul castează 5 secunde «Self-Destruction» - daune pe suprafață cu raza de 350 - și moare.
La HP scăzut
Când HP-ul suflului scade sub 5%, el explodează la fel, fără să mai aștepte termenul.
Câte sunt
Suflurile nu se adună: în sală sunt doar câteva în același timp.

Al treilea stadiu, 10 minute, nu moare nimeni

Ce se face cu blocurile Sufluri în 10 minute Sufluri în același timp
Sunt sparte toate 0 0
Este spartă jumătate 15 1-2
Nu sunt atinse 27 aproximativ 3

# Moartea unui personaj adaugă gardă

Fiecare moarte a unui personaj în sală adaugă imediat un cavaler și un «Archer's Breath». Ei apar într-un loc aleatoriu din partea centrală a sălii.

Cine se numără
Doar personajele. Moartea unui pet sau a unui servitor nu adaugă nimic.
Unde se numără
Doar în sală. Moartea în camera de așteptare nu se numără. Nici în timpul cinematicelor și al pauzelor dintre stadii moartea nu adaugă nimic.
Cavaler suplimentar
De unică folosință: a fost ucis - nu reapare. Reapar doar cavalerii nișelor.
Suflu suplimentar
Trăiește aceleași 60 de secunde ca unul obișnuit.
Plafon
În sală nu pot fi în același timp mai mult de 20 de cavaleri suplimentari vii. Cât timp plafonul este atins, moartea adaugă doar un suflu.

Exemplu: al treilea stadiu, garda nu este ucisă, mor 2 personaje la fiecare 2 minute

Minut 1 2 4 6 8 10
Cavaleri 19 21 23 25 27 29
Sufluri 3 5 5 5 5 5

# Balconul

În jurul sălii este un balcon, iar deasupra ușii de intrare el trece chiar peste podea. Pe el se poate urca pe patru scări laterale. Cavalerii, «Archer's Breath» și «Glakias» urcă pe balcon după țintă și coboară înapoi dacă ținta a sărit în sală.

Timpul de drum
De la locul apariției până la balconul de deasupra intrării un cavaler ajunge în aproximativ 35 de secunde, «Glakias» - în 43 de secunde, «Archer's Breath» - în 64 de secunde.
Dacă un gardian s-a blocat
Un gardian care timp de 20 de secunde nu poate înainta spre țintă este mutat lângă ea.

# Abilitățile Freyei

Timpul dintre folosiri este dat în secunde. După fiecare folosire i se adaugă o întârziere aleatorie.

Skill Stadiul 1 Stadiul 3, modul normal Stadiul 3, modul dificil Ce face
«Eternal Blizzard» 60 60 50 Daune în toată sala. Se castează 10 secunde în modul normal și 7 secunde în cel dificil
«Ice Ball» 20 10 7 Daune pe o suprafață de 250 în jurul țintei, distanță 800
«Attack Nearby Range» 70 60 40 Daune în jurul bossului pe o rază de 450, se castează 5 secunde
«Death Clack» 50 40 40 Marcaj pe țintă, se declanșează după 10 secunde
«Ice Storm» nimic 50 40 Daune pe o singură țintă, distanță 1100
«Reflect Magic» nimic 40 30 Buff pe sine
«Rage of Ice» 50 30 30 Buff pe sine

# Ce trebuie să facă raidul

Ucideți cavalerii
Altfel toți cavalerii stadiului stau pe raid în permanență. Fiecare cavaler ucis dă 30-60 de secunde de răgaz de la nișa lui.
Spargeți blocurile imediat
Blocul are doar 4 234 HP. Un bloc care nu a fost spart în 23 de secunde se transformă în «Archer's Breath» în 3 cazuri din 4.
Nu atingeți blocurile degeaba
Un bloc căruia i s-a scăzut mai mult de jumătate din HP fără a fi terminat plesnește înainte de termen. Exact asta fac skill-urile de masă folosite lângă blocuri.
Terminați suflurile sau îndepărtați-vă
În a 60-a secundă de viață și la HP sub 5% suflul explodează cu daune pe suprafață cu raza de 350.
Nu muriți
Fiecare moarte înseamnă încă un cavaler, care nu pleacă singur, și încă un suflu.
Pe balcon nu te poți ascunde
Garda ajunge acolo în 35-65 de secunde și vine toată.

Actualizat:

Lasă un grup să intre

Sirra Harta lumii

Sirra

NPC · niv. 80 · ID 32762

Punctul roșu de pe hartă este locul în care stă NPC-ul.

Pagina NPC-ului →

Boși 2

Monștri 4

Un monstru marcat «la o etapă» nu este acolo de la început: zona îl aduce pe măsură ce grupul avansează.

MonstruNivel
Alpine Cougar la o etapă69
Archer's Breath la o etapă85
Archery Knight la o etapă85
Glacier la o etapă85

Împarte timpul de așteptare cu 1

Această zonă și acestea numără un singur timp de așteptare: cât un personaj așteaptă să intre într-una dintre ele, și celelalte îi sunt închise.

← Toate zonele instanță