Ice Queen's Castle: Sirra
Epic boși · ID 139
- Nivelul personajului
- 80 - 85
- Grupă
- 4 - 27 jucători
- Limită de timp
- 120 min
- Intrare din nou
- Miercuri, Sâmbătă la 06:30
- Nivelurile monștrilor
- 69 - 85
Ghid
Freya în modul normal și în cel dificil: intrare, resetare și recompensă, stadiile luptei, cavaleri și blocuri de gheață, «Archer's Breath», balconul și ce trebuie să facă raidul.
Pe această pagină
# Pe scurt
Lupta cu «Freya» are loc într-o copie separată a sălii. Sunt două moduri - normal și dificil; sala și regulile sunt aceleași, diferă puterea mobilor și timpii. Condițiile de intrare, resetarea și recompensa sunt mai sus, iar mai jos este explicat cum funcționează lupta în sine.
- Stadii
- Trei stadii și finalul: «Freya» lângă tron, cavalerii și «Glakias», «Freya» în sală, finalul cu ajutorul «Kegor» și «Jinia».
- Cavaleri
- Fiecare «Archery Knight» are nișa lui lângă perete. Cât timp cavalerul trăiește, din nișa lui nu iese altul. Cel ucis este înlocuit de următorul după 30-60 de secunde în modul dificil și după 50-60 de secunde în cel normal.
- Blocurile de gheață
- «Glacier» este un bloc nemișcat de pe podea. Dacă nu este spart în 23 de secunde, plesnește și, cu o șansă de 75%, eliberează «Archer's Breath».
- Moartea personajului
- Fiecare moarte a unui personaj în sală adaugă imediat un cavaler și un «Archer's Breath».
- Balconul
- Garda urcă după țintă pe balcon pe scări și coboară înapoi. Înainte rămânea jos și nu putea ajunge acolo.
# Moduri, intrare și recompensă
| Instanță | Nivel | Jucători | Ora | Resetare | Buff-uri |
|---|---|---|---|---|---|
| 80–85 | 4–27 | 120 min | Mi, Sb 6:30 | Se resetează | |
| 80–85 | 4–27 | 120 min | Mi, Sb 6:30 | Se resetează |
# Cine e cine în sală
| Nume | Cine este |
|---|---|
«Freya» |
Primul stadiu. Apare lângă tron și merge în centrul sălii |
«Freya» |
Al doilea stadiu. Stă pe tron, este invulnerabilă și nu atacă |
«Freya» |
Al treilea stadiu și finalul, modul normal |
«Freya» |
Al treilea stadiu și finalul, modul dificil |
«Glakias» |
Raid bossul stadiului al doilea, modul normal |
«Glakias» |
Raid bossul stadiului al doilea, modul dificil |
«Archery Knight» |
Garda principală, modul normal. 32 596 HP |
«Archery Knight» |
Garda principală, modul dificil. 800 666 HP |
«Archer's Breath» |
Elemental, 57 746 HP. Se mișcă încet, explodează cu daune pe suprafață |
«Glacier» |
Bloc de gheață pe podea, 4 234 HP. Nu se mișcă și nu atacă |
# Desfășurarea luptei pe stadii
Party-ul apare în camera de așteptare. «Sirra» deschide ușa spre sală, după 60 de secunde ușa se închide și începe lupta. Cine a rămas afară sau s-a întors după moarte intră prin «Sirra», cu butonul «I will go in».
| Pas | Ce se întâmplă |
|---|---|
| Ușa este deschisă | 60 de secunde pentru a intra în sală. Apoi un cinematic, de aproximativ 54 de secunde |
| Stadiul 1 | Lângă tron apare «Freya», iar după 2 secunde - garda. «Freya» merge în centrul sălii |
| Victorie în stadiul 1 | Garda dispare. Cinematic, apoi 60 de secunde de pauză. «Freya» stă pe tron și este invulnerabilă |
| Stadiul 2 | Apare garda. Trebuie uciși 10 cavaleri |
| 10 cavaleri uciși | În centrul sălii apare «Glakias». Se activează cele 8 nișe de pe balcon: după 5 secunde din fiecare iese un cavaler |
| «Glakias» este învins | Garda dispare. 60 de secunde de pauză și un cinematic |
| Stadiul 3 | «Freya» apare lângă tron și merge în centru. Funcționează toate cele 16 nișe |
| «Freya» are 20% HP | Toți încremenesc, cinematic de 27 de secunde. În centrul sălii apar «Kegor» și «Jinia» |
| Finalul | Lupta continuă. «Jinia» și «Kegor» dau buff-urile «Jinia's Prayer» și «Kegor's Courage» tuturor pe o rază de 1000, pentru 30 de secunde |
| Victorie | Garda dispare, cinematicul final. Copia se închide după 5 minute |
# Cavalerii: de unde vin și câți sunt
«Archery Knight» nu vin în valuri la intervale de timp. Fiecare nișă are cavalerul ei, iar unul nou iese doar în locul celui ucis.
- Începutul stadiului
- Din fiecare nișă activă iese un cavaler. El apare înghețat și se dezgheață după 6 secunde sau imediat, dacă este lovit. Încă trei cavaleri apar în centrul sălii.
- Cât timp cavalerul trăiește
- Nișa lui tace. Oricât timp ar trece, din ea nu va ieși un al doilea cavaler.
- Cavalerul a fost ucis
- La nișa lui începe propria numărătoare: 30-60 de secunde în modul dificil, 50-60 de secunde în cel normal. După ea, din aceeași nișă iese următorul cavaler.
- Cei trei cavaleri din centru
- Nu sunt legați de nișe și nu reapar.
Câți cavaleri dau nișele
| Stadiu | Nișe active | Cavaleri la început | Mai mulți nu pot fi |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 11 | 11 |
| 2, până la apariția «Glakias» | 8 | 11 | 11 |
| 2, după apariția «Glakias» | 16 | la cei vii se adaugă 8 | 19 |
| 3 și finalul | 16 | 19 | 19 |
Al treilea stadiu, 10 minute: să ucizi sau nu
| Ce face raidul | Cavaleri pe raid în același timp | Cavaleri veniți în 10 minute |
|---|---|---|
| Nu ucide cavalerii | 19 | 19 |
| Ucide 1 cavaler la 12 secunde | 11-17 | 37-58 |
| Ucide 1 cavaler la 5 secunde | 5-9 | 100-124 |
# Blocurile de gheață
«Glacier»
este un bloc de gheață nemișcat de pe podea. Nu merge și nu lovește. În sală este 1 în primul stadiu, 2 în al doilea și 4 în al treilea, iar ele apar în locuri aleatorii din partea centrală a sălii. De ceea ce face raidul cu blocul depinde dacă apare «Archer's Breath».
| Ce a făcut raidul | Ce se întâmplă | «Archer's Breath» |
|---|---|---|
| A spart blocul | Personajele pe o rază de 350 primesc «Cold Mana's Fragment» - regenerare de MP. După 30-60 de secunde apare un bloc nou | Nu apare |
| Nu l-a atins | După 23 de secunde blocul plesnește singur. După 30-60 de secunde apare unul nou | Cu o șansă de 75% |
| I-a scăzut mai mult de jumătate din HP și nu l-a terminat în 2 secunde | Blocul plesnește imediat. După 30-60 de secunde apare unul nou | Cu o șansă de 75% |
# Archer's Breath
«Archer's Breath»
nu vine la intervale de timp. El apare doar dintr-un bloc plesnit și la moartea unui personaj. Un suflu ucis nu reapare.
- Durata de viață
- 60 de secunde. După aceea suflul castează 5 secunde «Self-Destruction» - daune pe suprafață cu raza de 350 - și moare.
- La HP scăzut
- Când HP-ul suflului scade sub 5%, el explodează la fel, fără să mai aștepte termenul.
- Câte sunt
- Suflurile nu se adună: în sală sunt doar câteva în același timp.
Al treilea stadiu, 10 minute, nu moare nimeni
| Ce se face cu blocurile | Sufluri în 10 minute | Sufluri în același timp |
|---|---|---|
| Sunt sparte toate | 0 | 0 |
| Este spartă jumătate | 15 | 1-2 |
| Nu sunt atinse | 27 | aproximativ 3 |
# Moartea unui personaj adaugă gardă
Fiecare moarte a unui personaj în sală adaugă imediat un cavaler și un «Archer's Breath». Ei apar într-un loc aleatoriu din partea centrală a sălii.
- Cine se numără
- Doar personajele. Moartea unui pet sau a unui servitor nu adaugă nimic.
- Unde se numără
- Doar în sală. Moartea în camera de așteptare nu se numără. Nici în timpul cinematicelor și al pauzelor dintre stadii moartea nu adaugă nimic.
- Cavaler suplimentar
- De unică folosință: a fost ucis - nu reapare. Reapar doar cavalerii nișelor.
- Suflu suplimentar
- Trăiește aceleași 60 de secunde ca unul obișnuit.
- Plafon
- În sală nu pot fi în același timp mai mult de 20 de cavaleri suplimentari vii. Cât timp plafonul este atins, moartea adaugă doar un suflu.
Exemplu: al treilea stadiu, garda nu este ucisă, mor 2 personaje la fiecare 2 minute
| Minut | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Cavaleri | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 |
| Sufluri | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
# Balconul
În jurul sălii este un balcon, iar deasupra ușii de intrare el trece chiar peste podea. Pe el se poate urca pe patru scări laterale. Cavalerii, «Archer's Breath» și «Glakias» urcă pe balcon după țintă și coboară înapoi dacă ținta a sărit în sală.
- Timpul de drum
- De la locul apariției până la balconul de deasupra intrării un cavaler ajunge în aproximativ 35 de secunde, «Glakias» - în 43 de secunde, «Archer's Breath» - în 64 de secunde.
- Dacă un gardian s-a blocat
- Un gardian care timp de 20 de secunde nu poate înainta spre țintă este mutat lângă ea.
# Abilitățile Freyei
Timpul dintre folosiri este dat în secunde. După fiecare folosire i se adaugă o întârziere aleatorie.
| Skill | Stadiul 1 | Stadiul 3, modul normal | Stadiul 3, modul dificil | Ce face |
|---|---|---|---|---|
| «Eternal Blizzard» | 60 | 60 | 50 | Daune în toată sala. Se castează 10 secunde în modul normal și 7 secunde în cel dificil |
| «Ice Ball» | 20 | 10 | 7 | Daune pe o suprafață de 250 în jurul țintei, distanță 800 |
| «Attack Nearby Range» | 70 | 60 | 40 | Daune în jurul bossului pe o rază de 450, se castează 5 secunde |
| «Death Clack» | 50 | 40 | 40 | Marcaj pe țintă, se declanșează după 10 secunde |
| «Ice Storm» | nimic | 50 | 40 | Daune pe o singură țintă, distanță 1100 |
| «Reflect Magic» | nimic | 40 | 30 | Buff pe sine |
| «Rage of Ice» | 50 | 30 | 30 | Buff pe sine |
# Ce trebuie să facă raidul
- Ucideți cavalerii
- Altfel toți cavalerii stadiului stau pe raid în permanență. Fiecare cavaler ucis dă 30-60 de secunde de răgaz de la nișa lui.
- Spargeți blocurile imediat
- Blocul are doar 4 234 HP. Un bloc care nu a fost spart în 23 de secunde se transformă în «Archer's Breath» în 3 cazuri din 4.
- Nu atingeți blocurile degeaba
- Un bloc căruia i s-a scăzut mai mult de jumătate din HP fără a fi terminat plesnește înainte de termen. Exact asta fac skill-urile de masă folosite lângă blocuri.
- Terminați suflurile sau îndepărtați-vă
- În a 60-a secundă de viață și la HP sub 5% suflul explodează cu daune pe suprafață cu raza de 350.
- Nu muriți
- Fiecare moarte înseamnă încă un cavaler, care nu pleacă singur, și încă un suflu.
- Pe balcon nu te poți ascunde
- Garda ajunge acolo în 35-65 de secunde și vine toată.
Actualizat:
Lasă un grup să intre
Boși 2
Monștri 4
Un monstru marcat «la o etapă» nu este acolo de la început: zona îl aduce pe măsură ce grupul avansează.
| Monstru | Nivel |
|---|---|
| Alpine Cougar la o etapă | 69 |
| Archer's Breath la o etapă | 85 |
| Archery Knight la o etapă | 85 |
| Glacier la o etapă | 85 |
Împarte timpul de așteptare cu 1
Această zonă și acestea numără un singur timp de așteptare: cât un personaj așteaptă să intre într-una dintre ele, și celelalte îi sunt închise.








