Замок Снежной Королевы: Сирра

Эпик боссы · ID 139 · Ice Queen's Castle: Sirra

Уровень персонажа
80 - 85
Пати
4 - 27 игроков
Лимит времени
120 мин
Повторный вход
Среда, Суббота в 06:30
Уровни монстров
69 - 85

Гайд

Фрея в обычном и сложном режиме: вход, сброс и награда, стадии боя, рыцари и глыбы льда, «Ледяной Вздох», балкон и что делать рейду.

На этой странице
  1. Коротко
  2. Режимы, вход и награда
  3. Кто есть кто в зале
  4. Ход боя по стадиям
  5. Рыцари: откуда берутся и сколько их
  6. Глыбы льда
  7. Ледяной Вздох
  8. Смерть персонажа добавляет охрану
  9. Балкон
  10. Умения Фреи
  11. Что делать рейду

# Коротко

Бой с «Фрея» идёт в отдельной копии зала. Режимов два - обычный и сложный, зал и правила у них одни, отличаются сила мобов и сроки. Условия входа, сброс и награда - выше, а ниже разобрано, как устроен сам бой.

Стадии
Три стадии и финал: «Фрея» у трона, рыцари и «Клакиес», «Фрея» в зале, финал с помощью «Кегор» и «Зиния».
Рыцари
У каждого «Рыцарь Ледяного Лабиринта» своя ниша у стены. Пока рыцарь жив, новый из его ниши не выходит. Убитого сменяет следующий через 30-60 секунд в сложном режиме и через 50-60 секунд в обычном.
Глыбы льда
«Замораживающий Камень» - неподвижная глыба на полу. Если её не разбить за 23 секунды, она лопается и с шансом 75% выпускает «Ледяной Вздох».
Смерть персонажа
Каждая смерть персонажа в зале сразу добавляет одного рыцаря и один «Ледяной Вздох».
Балкон
Охрана поднимается за целью на балкон по лестницам и спускается обратно. Раньше она оставалась внизу и не могла туда дойти.

# Режимы, вход и награда

Инстанс Уровень Игроков Время Сброс Бафы
Freya Normal Necklace of Freya 80–85 4–27 120 мин Ср, Сб 6:30 Снимаются
Freya Hard (Blessed) Blessed Necklace of Freya 80–85 4–27 120 мин Ср, Сб 6:30 Снимаются

# Кто есть кто в зале

Имя Кто это
Freya«Фрея» Первая стадия. Появляется у трона и идёт в центр зала
Freya«Фрея» Вторая стадия. Сидит на троне, неуязвима и не атакует
Freya«Фрея» Третья стадия и финал, обычный режим
Freya«Фрея» Третья стадия и финал, сложный режим
Glakias«Клакиес» Рейдовый босс второй стадии, обычный режим
Glakias«Клакиес» Рейдовый босс второй стадии, сложный режим
Archery Knight«Рыцарь Ледяного Лабиринта» Основная охрана, обычный режим. 32 596 HP
Archery Knight«Рыцарь Ледяного Лабиринта» Основная охрана, сложный режим. 800 666 HP
Archer's Breath«Ледяной Вздох» Элементаль, 57 746 HP. Двигается медленно, взрывается с уроном по площади
Glacier«Замораживающий Камень» Глыба льда на полу, 4 234 HP. Не двигается и не атакует

# Ход боя по стадиям

Группа появляется в комнате ожидания. «Сирра» открывает дверь в зал, через 60 секунд дверь закрывается и начинается бой. Кто остался снаружи или вернулся после смерти, входит через «Сирра» кнопкой «Я войду».

Шаг Что происходит
Дверь открыта 60 секунд на то, чтобы зайти в зал. Затем ролик, около 54 секунд
Стадия 1 У трона появляется «Фрея», через 2 секунды - охрана. «Фрея» идёт в центр зала
Победа на стадии 1 Охрана исчезает. Ролик, затем 60 секунд паузы. «Фрея» сидит на троне и неуязвима
Стадия 2 Появляется охрана. Нужно убить 10 рыцарей
10 рыцарей убито В центре зала появляется «Клакиес». Включаются 8 ниш на балконе: через 5 секунд из каждой выходит рыцарь
«Клакиес» побеждён Охрана исчезает. 60 секунд паузы и ролик
Стадия 3 «Фрея» появляется у трона и идёт в центр. Работают все 16 ниш
У «Фрея» 20% HP Все замирают, ролик 27 секунд. В центре зала появляются «Кегор» и «Зиния»
Финал Бой продолжается. «Зиния» и «Кегор» дают бафы «Молитва Зинии» и «Храбрость Кегора» всем в радиусе 1000 на 30 секунд
Победа Охрана исчезает, финальный ролик. Копия закрывается через 5 минут

# Рыцари: откуда берутся и сколько их

«Рыцарь Ледяного Лабиринта» не приходят волнами по времени. У каждой ниши свой рыцарь, и новый выходит только на место убитого.

Начало стадии
Из каждой работающей ниши выходит один рыцарь. Он появляется замороженным и оттаивает через 6 секунд или сразу, если его ударить. Ещё три рыцаря появляются в центре зала.
Пока рыцарь жив
Его ниша молчит. Сколько бы времени ни прошло, второго рыцаря из неё не будет.
Рыцаря убили
У его ниши начинается свой отсчёт: 30-60 секунд в сложном режиме, 50-60 секунд в обычном. После него из той же ниши выходит следующий рыцарь.
Три рыцаря из центра
К нишам не привязаны и не возрождаются.

Сколько рыцарей дают ниши

Стадия Ниш работает Рыцарей в начале Больше не бывает
1 8 11 11
2, до появления «Клакиес» 8 11 11
2, после появления «Клакиес» 16 к живым добавляется 8 19
3 и финал 16 19 19

Третья стадия, 10 минут: убивать или нет

Что делает рейд Рыцарей на рейде одновременно Рыцарей пришло за 10 минут
Не убивает рыцарей 19 19
Убивает 1 рыцаря в 12 секунд 11-17 37-58
Убивает 1 рыцаря в 5 секунд 5-9 100-124

# Глыбы льда

«Замораживающий Камень» Glacier - неподвижная глыба льда на полу. Она не ходит и не бьёт. В зале их 1 на первой стадии, 2 на второй и 4 на третьей, появляются они в случайных местах центральной части зала. От того, что рейд делает с глыбой, зависит, появится ли «Ледяной Вздох».

Что сделал рейд Что происходит «Ледяной Вздох»
Разбил глыбу Персонажи в радиусе 350 получают «Холодный Осколок Маны» - восстановление MP. Через 30-60 секунд появляется новая глыба Не появляется
Не тронул Через 23 секунды глыба лопается сама. Через 30-60 секунд появляется новая С шансом 75%
Сбил больше половины HP и не добил за 2 секунды Глыба лопается сразу. Через 30-60 секунд появляется новая С шансом 75%

# Ледяной Вздох

«Ледяной Вздох» Archer's Breath по времени не приходит. Он появляется только из лопнувшей глыбы и за смерть персонажа. Убитый вздох не возрождается.

Срок жизни
60 секунд. После этого вздох 5 секунд читает «Саморазрушение» - урон по площади радиусом 350 - и погибает.
При низком HP
Когда HP вздоха падает ниже 5%, он взрывается так же, не дожидаясь срока.
Сколько их
Вздохи не копятся: одновременно в зале их единицы.

Третья стадия, 10 минут, никто не умирает

Что делают с глыбами Вздохов за 10 минут Вздохов одновременно
Разбивают все 0 0
Разбивают половину 15 1-2
Не трогают 27 около 3

# Смерть персонажа добавляет охрану

Каждая смерть персонажа в зале сразу добавляет одного рыцаря и один «Ледяной Вздох». Они появляются в случайном месте центральной части зала.

Кто считается
Только персонажи. Смерть питомца или слуги ничего не добавляет.
Где считается
Только в зале. Смерть в комнате ожидания не считается. Во время роликов и пауз между стадиями смерть тоже ничего не добавляет.
Добавочный рыцарь
Разовый: его убили - он не возрождается. Возрождаются только рыцари ниш.
Добавочный вздох
Живёт те же 60 секунд, что и обычный.
Потолок
Одновременно в зале не больше 20 живых добавочных рыцарей. Пока потолок занят, смерть добавляет только вздох.

Пример: третья стадия, охрану не убивают, умирают 2 персонажа каждые 2 минуты

Минута 1 2 4 6 8 10
Рыцарей 19 21 23 25 27 29
Вздохов 3 5 5 5 5 5

# Балкон

Вокруг зала идёт балкон, над входной дверью он проходит прямо над полом. Подняться на него можно по четырём боковым лестницам. Рыцари, «Ледяной Вздох» и «Клакиес» поднимаются на балкон за целью и спускаются обратно, если цель спрыгнула в зал.

Время в пути
От места появления до балкона над входом рыцарь добирается примерно за 35 секунд, «Клакиес» - за 43 секунды, «Ледяной Вздох» - за 64 секунды.
Если охранник застрял
Охранник, который 20 секунд не может продвинуться к цели, переносится к ней.

# Умения Фреи

Время между применениями указано в секундах. После каждого применения к нему добавляется случайная задержка.

Умение Стадия 1 Стадия 3, обычный режим Стадия 3, сложный режим Что делает
«Вечная Снежная Буря» 60 60 50 Урон по всему залу. Читается 10 секунд в обычном режиме и 7 секунд в сложном
«Шар Льда» 20 10 7 Урон по площади 250 вокруг цели, дальность 800
«Круговая Атака» 70 60 40 Урон вокруг босса в радиусе 450, читается 5 секунд
«Приговор к Смерти» 50 40 40 Метка на цели, срабатывает через 10 секунд
«Снежный Шторм» нет 50 40 Урон по одной цели, дальность 1100
«Отражение Магии» нет 40 30 Баф на себя
«Ярость Льда» 50 30 30 Баф на себя

# Что делать рейду

Рыцарей убивать
Иначе все рыцари стадии висят на рейде постоянно. Каждый убитый рыцарь даёт 30-60 секунд передышки от его ниши.
Глыбы разбивать сразу
У глыбы всего 4 234 HP. Глыба, которую не разбили за 23 секунды, в 3 случаях из 4 превращается в «Ледяной Вздох».
Глыбы не задевать зря
Глыба, которой сбили больше половины HP и не добили, лопается раньше срока. Массовые умения рядом с глыбами это и делают.
Вздохи добивать или отходить
На 60-й секунде жизни и при HP ниже 5% вздох взрывается с уроном по площади радиусом 350.
Не умирать
Каждая смерть - это ещё один рыцарь, который не уйдёт сам, и ещё один вздох.
На балконе не отсидеться
Охрана приходит туда за 35-65 секунд и приходит вся.

Обновлено:

Впускает группу

Сирра Карта мира

Сирра

NPC · ур. 80 · ID 32762

Красная точка на карте - место, где стоит NPC.

Страница NPC →

Боссы 2

Монстры 4

Монстра с пометкой «на этапе» нет с самого начала: зона выводит его по ходу прохождения.

МонстрУровень
Горный Кугуар на этапе69
Замораживающий Камень на этапе85
Ледяной Вздох на этапе85
Рыцарь Ледяного Лабиринта на этапе85

Общее время ожидания с 1

У этой зоны и этих зон одно время ожидания: пока персонаж ждёт входа в одну из них, остальные для него тоже закрыты.

← Все инстанс-зоны