Замок Снежной Королевы: Сирра
Эпик боссы · ID 139 · Ice Queen's Castle: Sirra
- Уровень персонажа
- 80 - 85
- Пати
- 4 - 27 игроков
- Лимит времени
- 120 мин
- Повторный вход
- Среда, Суббота в 06:30
- Уровни монстров
- 69 - 85
Гайд
Фрея в обычном и сложном режиме: вход, сброс и награда, стадии боя, рыцари и глыбы льда, «Ледяной Вздох», балкон и что делать рейду.
На этой странице
# Коротко
Бой с «Фрея» идёт в отдельной копии зала. Режимов два - обычный и сложный, зал и правила у них одни, отличаются сила мобов и сроки. Условия входа, сброс и награда - выше, а ниже разобрано, как устроен сам бой.
- Стадии
- Три стадии и финал: «Фрея» у трона, рыцари и «Клакиес», «Фрея» в зале, финал с помощью «Кегор» и «Зиния».
- Рыцари
- У каждого «Рыцарь Ледяного Лабиринта» своя ниша у стены. Пока рыцарь жив, новый из его ниши не выходит. Убитого сменяет следующий через 30-60 секунд в сложном режиме и через 50-60 секунд в обычном.
- Глыбы льда
- «Замораживающий Камень» - неподвижная глыба на полу. Если её не разбить за 23 секунды, она лопается и с шансом 75% выпускает «Ледяной Вздох».
- Смерть персонажа
- Каждая смерть персонажа в зале сразу добавляет одного рыцаря и один «Ледяной Вздох».
- Балкон
- Охрана поднимается за целью на балкон по лестницам и спускается обратно. Раньше она оставалась внизу и не могла туда дойти.
# Режимы, вход и награда
| Инстанс | Уровень | Игроков | Время | Сброс | Бафы |
|---|---|---|---|---|---|
| 80–85 | 4–27 | 120 мин | Ср, Сб 6:30 | Снимаются | |
| 80–85 | 4–27 | 120 мин | Ср, Сб 6:30 | Снимаются |
# Кто есть кто в зале
| Имя | Кто это |
|---|---|
«Фрея» |
Первая стадия. Появляется у трона и идёт в центр зала |
«Фрея» |
Вторая стадия. Сидит на троне, неуязвима и не атакует |
«Фрея» |
Третья стадия и финал, обычный режим |
«Фрея» |
Третья стадия и финал, сложный режим |
«Клакиес» |
Рейдовый босс второй стадии, обычный режим |
«Клакиес» |
Рейдовый босс второй стадии, сложный режим |
«Рыцарь Ледяного Лабиринта» |
Основная охрана, обычный режим. 32 596 HP |
«Рыцарь Ледяного Лабиринта» |
Основная охрана, сложный режим. 800 666 HP |
«Ледяной Вздох» |
Элементаль, 57 746 HP. Двигается медленно, взрывается с уроном по площади |
«Замораживающий Камень» |
Глыба льда на полу, 4 234 HP. Не двигается и не атакует |
# Ход боя по стадиям
Группа появляется в комнате ожидания. «Сирра» открывает дверь в зал, через 60 секунд дверь закрывается и начинается бой. Кто остался снаружи или вернулся после смерти, входит через «Сирра» кнопкой «Я войду».
| Шаг | Что происходит |
|---|---|
| Дверь открыта | 60 секунд на то, чтобы зайти в зал. Затем ролик, около 54 секунд |
| Стадия 1 | У трона появляется «Фрея», через 2 секунды - охрана. «Фрея» идёт в центр зала |
| Победа на стадии 1 | Охрана исчезает. Ролик, затем 60 секунд паузы. «Фрея» сидит на троне и неуязвима |
| Стадия 2 | Появляется охрана. Нужно убить 10 рыцарей |
| 10 рыцарей убито | В центре зала появляется «Клакиес». Включаются 8 ниш на балконе: через 5 секунд из каждой выходит рыцарь |
| «Клакиес» побеждён | Охрана исчезает. 60 секунд паузы и ролик |
| Стадия 3 | «Фрея» появляется у трона и идёт в центр. Работают все 16 ниш |
| У «Фрея» 20% HP | Все замирают, ролик 27 секунд. В центре зала появляются «Кегор» и «Зиния» |
| Финал | Бой продолжается. «Зиния» и «Кегор» дают бафы «Молитва Зинии» и «Храбрость Кегора» всем в радиусе 1000 на 30 секунд |
| Победа | Охрана исчезает, финальный ролик. Копия закрывается через 5 минут |
# Рыцари: откуда берутся и сколько их
«Рыцарь Ледяного Лабиринта» не приходят волнами по времени. У каждой ниши свой рыцарь, и новый выходит только на место убитого.
- Начало стадии
- Из каждой работающей ниши выходит один рыцарь. Он появляется замороженным и оттаивает через 6 секунд или сразу, если его ударить. Ещё три рыцаря появляются в центре зала.
- Пока рыцарь жив
- Его ниша молчит. Сколько бы времени ни прошло, второго рыцаря из неё не будет.
- Рыцаря убили
- У его ниши начинается свой отсчёт: 30-60 секунд в сложном режиме, 50-60 секунд в обычном. После него из той же ниши выходит следующий рыцарь.
- Три рыцаря из центра
- К нишам не привязаны и не возрождаются.
Сколько рыцарей дают ниши
| Стадия | Ниш работает | Рыцарей в начале | Больше не бывает |
|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 11 | 11 |
| 2, до появления «Клакиес» | 8 | 11 | 11 |
| 2, после появления «Клакиес» | 16 | к живым добавляется 8 | 19 |
| 3 и финал | 16 | 19 | 19 |
Третья стадия, 10 минут: убивать или нет
| Что делает рейд | Рыцарей на рейде одновременно | Рыцарей пришло за 10 минут |
|---|---|---|
| Не убивает рыцарей | 19 | 19 |
| Убивает 1 рыцаря в 12 секунд | 11-17 | 37-58 |
| Убивает 1 рыцаря в 5 секунд | 5-9 | 100-124 |
# Глыбы льда
«Замораживающий Камень»
- неподвижная глыба льда на полу. Она не ходит и не бьёт. В зале их 1 на первой стадии, 2 на второй и 4 на третьей, появляются они в случайных местах центральной части зала. От того, что рейд делает с глыбой, зависит, появится ли «Ледяной Вздох».
| Что сделал рейд | Что происходит | «Ледяной Вздох» |
|---|---|---|
| Разбил глыбу | Персонажи в радиусе 350 получают «Холодный Осколок Маны» - восстановление MP. Через 30-60 секунд появляется новая глыба | Не появляется |
| Не тронул | Через 23 секунды глыба лопается сама. Через 30-60 секунд появляется новая | С шансом 75% |
| Сбил больше половины HP и не добил за 2 секунды | Глыба лопается сразу. Через 30-60 секунд появляется новая | С шансом 75% |
# Ледяной Вздох
«Ледяной Вздох»
по времени не приходит. Он появляется только из лопнувшей глыбы и за смерть персонажа. Убитый вздох не возрождается.
- Срок жизни
- 60 секунд. После этого вздох 5 секунд читает «Саморазрушение» - урон по площади радиусом 350 - и погибает.
- При низком HP
- Когда HP вздоха падает ниже 5%, он взрывается так же, не дожидаясь срока.
- Сколько их
- Вздохи не копятся: одновременно в зале их единицы.
Третья стадия, 10 минут, никто не умирает
| Что делают с глыбами | Вздохов за 10 минут | Вздохов одновременно |
|---|---|---|
| Разбивают все | 0 | 0 |
| Разбивают половину | 15 | 1-2 |
| Не трогают | 27 | около 3 |
# Смерть персонажа добавляет охрану
Каждая смерть персонажа в зале сразу добавляет одного рыцаря и один «Ледяной Вздох». Они появляются в случайном месте центральной части зала.
- Кто считается
- Только персонажи. Смерть питомца или слуги ничего не добавляет.
- Где считается
- Только в зале. Смерть в комнате ожидания не считается. Во время роликов и пауз между стадиями смерть тоже ничего не добавляет.
- Добавочный рыцарь
- Разовый: его убили - он не возрождается. Возрождаются только рыцари ниш.
- Добавочный вздох
- Живёт те же 60 секунд, что и обычный.
- Потолок
- Одновременно в зале не больше 20 живых добавочных рыцарей. Пока потолок занят, смерть добавляет только вздох.
Пример: третья стадия, охрану не убивают, умирают 2 персонажа каждые 2 минуты
| Минута | 1 | 2 | 4 | 6 | 8 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Рыцарей | 19 | 21 | 23 | 25 | 27 | 29 |
| Вздохов | 3 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
# Балкон
Вокруг зала идёт балкон, над входной дверью он проходит прямо над полом. Подняться на него можно по четырём боковым лестницам. Рыцари, «Ледяной Вздох» и «Клакиес» поднимаются на балкон за целью и спускаются обратно, если цель спрыгнула в зал.
- Время в пути
- От места появления до балкона над входом рыцарь добирается примерно за 35 секунд, «Клакиес» - за 43 секунды, «Ледяной Вздох» - за 64 секунды.
- Если охранник застрял
- Охранник, который 20 секунд не может продвинуться к цели, переносится к ней.
# Умения Фреи
Время между применениями указано в секундах. После каждого применения к нему добавляется случайная задержка.
| Умение | Стадия 1 | Стадия 3, обычный режим | Стадия 3, сложный режим | Что делает |
|---|---|---|---|---|
| «Вечная Снежная Буря» | 60 | 60 | 50 | Урон по всему залу. Читается 10 секунд в обычном режиме и 7 секунд в сложном |
| «Шар Льда» | 20 | 10 | 7 | Урон по площади 250 вокруг цели, дальность 800 |
| «Круговая Атака» | 70 | 60 | 40 | Урон вокруг босса в радиусе 450, читается 5 секунд |
| «Приговор к Смерти» | 50 | 40 | 40 | Метка на цели, срабатывает через 10 секунд |
| «Снежный Шторм» | нет | 50 | 40 | Урон по одной цели, дальность 1100 |
| «Отражение Магии» | нет | 40 | 30 | Баф на себя |
| «Ярость Льда» | 50 | 30 | 30 | Баф на себя |
# Что делать рейду
- Рыцарей убивать
- Иначе все рыцари стадии висят на рейде постоянно. Каждый убитый рыцарь даёт 30-60 секунд передышки от его ниши.
- Глыбы разбивать сразу
- У глыбы всего 4 234 HP. Глыба, которую не разбили за 23 секунды, в 3 случаях из 4 превращается в «Ледяной Вздох».
- Глыбы не задевать зря
- Глыба, которой сбили больше половины HP и не добили, лопается раньше срока. Массовые умения рядом с глыбами это и делают.
- Вздохи добивать или отходить
- На 60-й секунде жизни и при HP ниже 5% вздох взрывается с уроном по площади радиусом 350.
- Не умирать
- Каждая смерть - это ещё один рыцарь, который не уйдёт сам, и ещё один вздох.
- На балконе не отсидеться
- Охрана приходит туда за 35-65 секунд и приходит вся.
Обновлено:
Впускает группу
Боссы 2
Монстры 4
Монстра с пометкой «на этапе» нет с самого начала: зона выводит его по ходу прохождения.
| Монстр | Уровень |
|---|---|
| Горный Кугуар на этапе | 69 |
| Замораживающий Камень на этапе | 85 |
| Ледяной Вздох на этапе | 85 |
| Рыцарь Ледяного Лабиринта на этапе | 85 |
Общее время ожидания с 1
У этой зоны и этих зон одно время ожидания: пока персонаж ждёт входа в одну из них, остальные для него тоже закрыты.








