Ice Queen's Castle: Sirra

Epic bosses · ID 139

Επίπεδο χαρακτήρα
80 - 85
Party
4 - 27 παίκτες
Χρονικό όριο
120 λεπτά
Επανείσοδος
Τετάρτη, Σάββατο στις 06:30
Επίπεδα τεράτων
69 - 85

Οδηγός

Η Freya στην κανονική και στη δύσκολη λειτουργία: είσοδος, reset και ανταμοιβή, στάδια της μάχης, ιππότες και όγκοι πάγου, «Archer's Breath», ο εξώστης και τι πρέπει να κάνει το raid.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Με λίγα λόγια
  2. Λειτουργίες, είσοδος και ανταμοιβή
  3. Ποιος είναι ποιος στην αίθουσα
  4. Η πορεία της μάχης ανά στάδιο
  5. Ιππότες: από πού έρχονται και πόσοι είναι
  6. Όγκοι πάγου
  7. Archer's Breath
  8. Ο θάνατος χαρακτήρα προσθέτει φρουρά
  9. Εξώστης
  10. Skills της Freya
  11. Τι πρέπει να κάνει το raid

# Με λίγα λόγια

Η μάχη με τη «Freya» γίνεται σε ξεχωριστό instance της αίθουσας. Υπάρχουν δύο λειτουργίες - κανονική και δύσκολη· η αίθουσα και οι κανόνες είναι ίδιοι, διαφέρουν η δύναμη των mobs και οι χρόνοι. Οι προϋποθέσεις εισόδου, το reset και η ανταμοιβή - παραπάνω, ενώ παρακάτω αναλύεται πώς είναι στημένη η ίδια η μάχη.

Στάδια
Τρία στάδια και φινάλε: η «Freya» στον θρόνο, οι ιππότες και ο «Glakias», η «Freya» στην αίθουσα, φινάλε με τη βοήθεια των «Kegor» και «Jinia».
Ιππότες
Κάθε «Archery Knight» έχει τη δική του κόγχη στον τοίχο. Όσο ο ιππότης ζει, δεν βγαίνει νέος από την κόγχη του. Τον σκοτωμένο τον αντικαθιστά ο επόμενος μετά από 30-60 δευτερόλεπτα στη δύσκολη λειτουργία και μετά από 50-60 δευτερόλεπτα στην κανονική.
Όγκοι πάγου
Το «Glacier» είναι ένας ακίνητος όγκος στο πάτωμα. Αν δεν σπάσει μέσα σε 23 δευτερόλεπτα, σκάει και με πιθανότητα 75% βγάζει ένα «Archer's Breath».
Θάνατος χαρακτήρα
Κάθε θάνατος χαρακτήρα στην αίθουσα προσθέτει αμέσως έναν ιππότη και ένα «Archer's Breath».
Εξώστης
Η φρουρά ανεβαίνει πίσω από τον στόχο στον εξώστη από τις σκάλες και κατεβαίνει ξανά. Παλιότερα έμενε κάτω και δεν μπορούσε να φτάσει εκεί.

# Λειτουργίες, είσοδος και ανταμοιβή

Instance Level Παίκτες Ώρα Reset Buffs
Freya Normal Necklace of Freya 80–85 4–27 120 λεπτά Τετ, Σαβ 6:30 Αφαιρούνται
Freya Hard (Blessed) Blessed Necklace of Freya 80–85 4–27 120 λεπτά Τετ, Σαβ 6:30 Αφαιρούνται

# Ποιος είναι ποιος στην αίθουσα

Όνομα Ποιος είναι
Freya«Freya» Πρώτο στάδιο. Εμφανίζεται στον θρόνο και πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας
Freya«Freya» Δεύτερο στάδιο. Κάθεται στον θρόνο, είναι άτρωτη και δεν επιτίθεται
Freya«Freya» Τρίτο στάδιο και φινάλε, κανονική λειτουργία
Freya«Freya» Τρίτο στάδιο και φινάλε, δύσκολη λειτουργία
Glakias«Glakias» Raid boss του δεύτερου σταδίου, κανονική λειτουργία
Glakias«Glakias» Raid boss του δεύτερου σταδίου, δύσκολη λειτουργία
Archery Knight«Archery Knight» Κύρια φρουρά, κανονική λειτουργία. 32 596 HP
Archery Knight«Archery Knight» Κύρια φρουρά, δύσκολη λειτουργία. 800 666 HP
Archer's Breath«Archer's Breath» Elemental, 57 746 HP. Κινείται αργά, εκρήγνυται με ζημιά περιοχής
Glacier«Glacier» Όγκος πάγου στο πάτωμα, 4 234 HP. Δεν κινείται και δεν επιτίθεται

# Η πορεία της μάχης ανά στάδιο

Το party εμφανίζεται στην αίθουσα αναμονής. Η «Sirra» ανοίγει την πόρτα προς την αίθουσα, μετά από 60 δευτερόλεπτα η πόρτα κλείνει και αρχίζει η μάχη. Όποιος έμεινε έξω ή επέστρεψε μετά από θάνατο μπαίνει μέσω της «Sirra» με το κουμπί «I will go in».

Βήμα Τι συμβαίνει
Η πόρτα είναι ανοιχτή 60 δευτερόλεπτα για να μπεις στην αίθουσα. Μετά cutscene, περίπου 54 δευτερόλεπτα
Στάδιο 1 Στον θρόνο εμφανίζεται η «Freya», μετά από 2 δευτερόλεπτα - η φρουρά. Η «Freya» πηγαίνει στο κέντρο της αίθουσας
Νίκη στο στάδιο 1 Η φρουρά εξαφανίζεται. Cutscene, μετά 60 δευτερόλεπτα παύση. Η «Freya» κάθεται στον θρόνο και είναι άτρωτη
Στάδιο 2 Εμφανίζεται η φρουρά. Πρέπει να σκοτωθούν 10 ιππότες
Σκοτώθηκαν 10 ιππότες Στο κέντρο της αίθουσας εμφανίζεται ο «Glakias». Ενεργοποιούνται 8 κόγχες στον εξώστη: μετά από 5 δευτερόλεπτα από καθεμία βγαίνει ιππότης
Ο «Glakias» νικήθηκε Η φρουρά εξαφανίζεται. 60 δευτερόλεπτα παύση και cutscene
Στάδιο 3 Η «Freya» εμφανίζεται στον θρόνο και πηγαίνει στο κέντρο. Λειτουργούν και οι 16 κόγχες
Η «Freya» έχει 20% HP Όλοι ακινητοποιούνται, cutscene 27 δευτερολέπτων. Στο κέντρο της αίθουσας εμφανίζονται οι «Kegor» και «Jinia»
Φινάλε Η μάχη συνεχίζεται. Οι «Jinia» και «Kegor» δίνουν τα buffs «Jinia's Prayer» και «Kegor's Courage» σε όλους σε ακτίνα 1000 για 30 δευτερόλεπτα
Νίκη Η φρουρά εξαφανίζεται, τελικό cutscene. Το instance κλείνει μετά από 5 λεπτά

# Ιππότες: από πού έρχονται και πόσοι είναι

Οι «Archery Knight» δεν έρχονται σε κύματα ανά χρόνο. Κάθε κόγχη έχει τον δικό της ιππότη και νέος βγαίνει μόνο στη θέση του σκοτωμένου.

Αρχή του σταδίου
Από κάθε ενεργή κόγχη βγαίνει ένας ιππότης. Εμφανίζεται παγωμένος και ξεπαγώνει μετά από 6 δευτερόλεπτα ή αμέσως, αν τον χτυπήσεις. Άλλοι τρεις ιππότες εμφανίζονται στο κέντρο της αίθουσας.
Όσο ο ιππότης ζει
Η κόγχη του μένει αδρανής. Όσος χρόνος κι αν περάσει, δεύτερος ιππότης από αυτήν δεν θα βγει.
Ο ιππότης σκοτώθηκε
Στην κόγχη του ξεκινά δική της αντίστροφη μέτρηση: 30-60 δευτερόλεπτα στη δύσκολη λειτουργία, 50-60 δευτερόλεπτα στην κανονική. Μετά από αυτήν βγαίνει από την ίδια κόγχη ο επόμενος ιππότης.
Οι τρεις ιππότες του κέντρου
Δεν συνδέονται με κόγχες και δεν επανεμφανίζονται.

Πόσους ιππότες δίνουν οι κόγχες

Στάδιο Ενεργές κόγχες Ιππότες στην αρχή Το μέγιστο
1 8 11 11
2, πριν εμφανιστεί ο «Glakias» 8 11 11
2, αφού εμφανιστεί ο «Glakias» 16 στους ζωντανούς προστίθενται 8 19
3 και φινάλε 16 19 19

Τρίτο στάδιο, 10 λεπτά: να σκοτώνεις ή όχι

Τι κάνει το raid Ιππότες πάνω στο raid ταυτόχρονα Ιππότες που ήρθαν σε 10 λεπτά
Δεν σκοτώνει ιππότες 19 19
Σκοτώνει 1 ιππότη κάθε 12 δευτερόλεπτα 11-17 37-58
Σκοτώνει 1 ιππότη κάθε 5 δευτερόλεπτα 5-9 100-124

# Όγκοι πάγου

Το «Glacier» Glacier είναι ένας ακίνητος όγκος πάγου στο πάτωμα. Δεν περπατά και δεν χτυπά. Στην αίθουσα υπάρχει 1 στο πρώτο στάδιο, 2 στο δεύτερο και 4 στο τρίτο, και εμφανίζονται σε τυχαία σημεία του κεντρικού τμήματος της αίθουσας. Από το τι κάνει το raid με τον όγκο εξαρτάται αν θα εμφανιστεί «Archer's Breath».

Τι έκανε το raid Τι συμβαίνει «Archer's Breath»
Έσπασε τον όγκο Οι χαρακτήρες σε ακτίνα 350 παίρνουν «Cold Mana's Fragment» - αναπλήρωση MP. Μετά από 30-60 δευτερόλεπτα εμφανίζεται νέος όγκος Δεν εμφανίζεται
Δεν τον άγγιξε Μετά από 23 δευτερόλεπτα ο όγκος σκάει μόνος του. Μετά από 30-60 δευτερόλεπτα εμφανίζεται νέος Με πιθανότητα 75%
Του έριξε πάνω από το μισό HP και δεν τον αποτελείωσε σε 2 δευτερόλεπτα Ο όγκος σκάει αμέσως. Μετά από 30-60 δευτερόλεπτα εμφανίζεται νέος Με πιθανότητα 75%

# Archer's Breath

Το «Archer's Breath» Archer's Breath δεν έρχεται ανά χρόνο. Εμφανίζεται μόνο από όγκο που έσκασε και για θάνατο χαρακτήρα. Η σκοτωμένη ανάσα δεν επανεμφανίζεται.

Διάρκεια ζωής
60 δευτερόλεπτα. Μετά η ανάσα κάνει cast για 5 δευτερόλεπτα το «Self-Destruction» - ζημιά περιοχής με ακτίνα 350 - και πεθαίνει.
Με χαμηλό HP
Όταν το HP της ανάσας πέσει κάτω από 5%, εκρήγνυται με τον ίδιο τρόπο, χωρίς να περιμένει τη λήξη.
Πόσες είναι
Οι ανάσες δεν μαζεύονται: ταυτόχρονα στην αίθουσα υπάρχουν ελάχιστες.

Τρίτο στάδιο, 10 λεπτά, δεν πεθαίνει κανείς

Τι κάνουν με τους όγκους Ανάσες σε 10 λεπτά Ανάσες ταυτόχρονα
Τους σπάνε όλους 0 0
Σπάνε τους μισούς 15 1-2
Δεν τους αγγίζουν 27 περίπου 3

# Ο θάνατος χαρακτήρα προσθέτει φρουρά

Κάθε θάνατος χαρακτήρα στην αίθουσα προσθέτει αμέσως έναν ιππότη και ένα «Archer's Breath». Εμφανίζονται σε τυχαίο σημείο του κεντρικού τμήματος της αίθουσας.

Ποιος μετράει
Μόνο οι χαρακτήρες. Ο θάνατος pet ή υπηρέτη δεν προσθέτει τίποτα.
Πού μετράει
Μόνο στην αίθουσα. Ο θάνατος στην αίθουσα αναμονής δεν μετράει. Στα cutscenes και στις παύσεις ανάμεσα στα στάδια ο θάνατος επίσης δεν προσθέτει τίποτα.
Πρόσθετος ιππότης
Μίας φοράς: αν σκοτωθεί, δεν επανεμφανίζεται. Επανεμφανίζονται μόνο οι ιππότες των κογχών.
Πρόσθετη ανάσα
Ζει τα ίδια 60 δευτερόλεπτα με την κανονική.
Ανώτατο όριο
Ταυτόχρονα στην αίθουσα υπάρχουν το πολύ 20 ζωντανοί πρόσθετοι ιππότες. Όσο το όριο είναι γεμάτο, ο θάνατος προσθέτει μόνο ανάσα.

Παράδειγμα: τρίτο στάδιο, η φρουρά δεν σκοτώνεται, πεθαίνουν 2 χαρακτήρες κάθε 2 λεπτά

Λεπτό 1 2 4 6 8 10
Ιππότες 19 21 23 25 27 29
Ανάσες 3 5 5 5 5 5

# Εξώστης

Γύρω από την αίθουσα υπάρχει εξώστης· πάνω από την πόρτα εισόδου περνάει ακριβώς πάνω από το πάτωμα. Ανεβαίνεις σε αυτόν από τέσσερις πλαϊνές σκάλες. Οι ιππότες, τα «Archer's Breath» και ο «Glakias» ανεβαίνουν στον εξώστη πίσω από τον στόχο και κατεβαίνουν ξανά, αν ο στόχος πηδήξει στην αίθουσα.

Χρόνος διαδρομής
Από το σημείο εμφάνισης μέχρι τον εξώστη πάνω από την είσοδο ο ιππότης φτάνει σε περίπου 35 δευτερόλεπτα, ο «Glakias» - σε 43 δευτερόλεπτα, το «Archer's Breath» - σε 64 δευτερόλεπτα.
Αν ο φρουρός κολλήσει
Ο φρουρός που επί 20 δευτερόλεπτα δεν μπορεί να πλησιάσει τον στόχο μεταφέρεται κοντά του.

# Skills της Freya

Ο χρόνος ανάμεσα στις χρήσεις δίνεται σε δευτερόλεπτα. Μετά από κάθε χρήση προστίθεται σε αυτόν μια τυχαία καθυστέρηση.

Skill Στάδιο 1 Στάδιο 3, κανονική λειτουργία Στάδιο 3, δύσκολη λειτουργία Τι κάνει
«Eternal Blizzard» 60 60 50 Ζημιά σε όλη την αίθουσα. Το cast διαρκεί 10 δευτερόλεπτα στην κανονική λειτουργία και 7 δευτερόλεπτα στη δύσκολη
«Ice Ball» 20 10 7 Ζημιά σε περιοχή 250 γύρω από τον στόχο, εμβέλεια 800
«Attack Nearby Range» 70 60 40 Ζημιά γύρω από το boss σε ακτίνα 450, το cast διαρκεί 5 δευτερόλεπτα
«Death Clack» 50 40 40 Σημάδι στον στόχο, ενεργοποιείται μετά από 10 δευτερόλεπτα
«Ice Storm» καμία 50 40 Ζημιά σε έναν στόχο, εμβέλεια 1100
«Reflect Magic» καμία 40 30 Buff στον εαυτό της
«Rage of Ice» 50 30 30 Buff στον εαυτό της

# Τι πρέπει να κάνει το raid

Σκότωνε τους ιππότες
Αλλιώς όλοι οι ιππότες του σταδίου μένουν συνεχώς πάνω στο raid. Κάθε σκοτωμένος ιππότης δίνει 30-60 δευτερόλεπτα ανάπαυλας από την κόγχη του.
Σπάσε τους όγκους αμέσως
Ο όγκος έχει μόλις 4 234 HP. Ο όγκος που δεν έσπασε σε 23 δευτερόλεπτα γίνεται σε 3 από τις 4 περιπτώσεις «Archer's Breath».
Μην αγγίζεις τους όγκους άσκοπα
Ο όγκος που έχασε πάνω από το μισό HP και δεν αποτελειώθηκε σκάει πριν την ώρα του. Αυτό ακριβώς κάνουν τα μαζικά skills δίπλα στους όγκους.
Αποτελείωνε τις ανάσες ή απομακρύνσου
Στο 60ό δευτερόλεπτο της ζωής της και με HP κάτω από 5% η ανάσα εκρήγνυται με ζημιά περιοχής ακτίνας 350.
Μην πεθαίνεις
Κάθε θάνατος είναι ένας ακόμα ιππότης, που δεν θα φύγει μόνος του, και μία ακόμα ανάσα.
Στον εξώστη δεν γλιτώνεις
Η φρουρά φτάνει εκεί σε 35-65 δευτερόλεπτα και έρχεται ολόκληρη.

Ενημερώθηκε:

Βάζει μέσα μια ομάδα

Sirra Παγκόσμιος χάρτης

Sirra

NPC · επ. 80 · ID 32762

Η κόκκινη κουκκίδα στον χάρτη είναι το σημείο όπου στέκεται το NPC.

Σελίδα NPC →

Bosses 2

Τέρατα 4

Ένα τέρας με την ένδειξη «σε κάποιο στάδιο» δεν υπάρχει από την αρχή: η ζώνη το φέρνει καθώς η ομάδα προχωρά.

ΤέραςΕπίπεδο
Alpine Cougar σε κάποιο στάδιο69
Archer's Breath σε κάποιο στάδιο85
Archery Knight σε κάποιο στάδιο85
Glacier σε κάποιο στάδιο85

Κοινός χρόνος αναμονής με 1

Αυτή η ζώνη και αυτές μετράνε έναν κοινό χρόνο αναμονής: όσο ένας χαρακτήρας περιμένει να μπει σε μία από αυτές, οι άλλες είναι επίσης κλειστές γι' αυτόν.

← Όλες οι ζώνες instance