Эпик бижутерия

Эпик-бижутерия в три тира: Cursed → Original → Improved. Персональный Cursed-тир доступен каждому с первого дня через сервис Forge Cursed.

На этой странице
  1. Три тира на каждое семейство
  2. Откуда брать Epic Jewelry Powder
  3. Ожерелья (Necklace)
  4. Серьги (Earring)
  5. Кольца (Ring)
  6. Сервисы обмена

# Три тира на каждое семейство

Эпик бижутерия — основа топового билда любого персонажа в High Five. У каждого семейства бижутерии — три тира, привязанных к трём уровням внутреннего скилла. Стартовый Cursed-тир — кастомная разработка сервера: персональная бижутерия, доступная абсолютно каждому игроку через сервис Forge Cursed в Community Board → Services → Boss Jewelry. С неё начинается путь к топовой биже — её можно постепенно улучшать до Original и дальше до Improved.

Cursed (lvl 1) — кастомный персональный тир
Доступен абсолютно каждому игроку через сервис Forge Cursed. Привязан к персонажу: нельзя передать другому или выставить на рынок. Можно улучшить до Original.
Original (lvl 2) — ретейловый тир
Стандартный лут с эпик-боссов. Шанс дропа статичный, не зависит от рейтов сервера.
Improved (lvl 3) — топовый тир
Статы заметно мощнее Original. Собирается через сервис Upgrade Jewelry.

# Откуда брать Epic Jewelry Powder

Epic Jewelry Powder (Epic Jewelry Powder) — основная валюта системы эпик-бижи. На нём работают все три сервиса: Forge Cursed создаёт стартовый Cursed-тир, Upgrade Jewelry постепенно ведёт от Cursed к Improved, а Shatter to Powder возвращает ненужную бижу обратно в powder, чтобы пустить ресурс на новый комплект. Powder копится из трёх независимых источников — участия в эпик-рейдах, бонуса за два ежедневных квеста в Dragon Valley и полного комплекта сертификатов Олимпиады в квесте Olympiad Starter. За эпик-рейды powder получает каждый игрок, нанёсший по боссу хотя бы один удар и оказавшийся в радиусе 3000 юнитов от него в момент смерти. Last-hit и top-damage значения не имеют — награда идёт именно за участие в бою. Если ты погиб во время боя, но в момент финального удара был в зоне выдачи, powder всё равно придёт — он ложится прямо в инвентарь, на землю ничего не падает и подбирать после ресса ничего не нужно. Pet и Servitor засчитывают урон хозяину, дублей нет. Посторонние в раздачу не попадают: у инстансовых боссов (все три Закена, Last Imperial Tomb, Замок Фреи) выдача идёт только внутри своей копии зоны, а в логова гранд-эпиков (Антарас, Валакас, Баюм) вход закрывается, как только бой начался, — кто не успел зайти, тот и не в списке. Шанс зависит от конкретного босса: Queen Ant, Core, Orfen, Sailren, Beleth и Freya Extreme дают powder гарантированно; Закены, финальная фаза Frintezza и Freya Easy — в половине случаев; главные гранд-эпики Baium, Valakas и Antharas — в 30% случаев. Полный список — в таблице ниже. Ежедневные квесты в Dragon Valley — самый предсказуемый канал powder: Wings of Sand и Don't Know, Don't Care доступны с 80 уровня и сдаются каждый день. Wings of Sand отдаёт Vesper и Sealed Vesper piece'ы, рецепты Vesper и Blessed Enchant Scroll'ы, Don't Know, Don't Care — Sealed Vorpal piece'ы и бижутерию, свитки заточки, Element Crystals и гарантированные Gemstone S. Сверх этой награды при сдаче независимо ролится 30% шанс на Epic Jewelry Powder — два квеста в день дают два шанса, и так изо дня в день. Три источника складываются и не мешают друг другу: ходишь на эпиков — собираешь powder за каждое участие; сдаёшь обе ежедневки в Dragon Valley — добираешь сверху; закрываешь дневную серию боёв на Олимпиаде — получаешь ещё один гарантированный. Чем плотнее график, тем быстрее собирается полный комплект эпик-бижутерии Improved-тира.

Шансы Epic Jewelry Powder с эпик-боссов

Иконка Босс Шанс powder
Queen Ant Queen Ant 100%
Antharas Antharas, Earth Dragon 30%
Orfen Orfen 100%
Baium Baium 30%
Valakas Valakas, Fire Dragon 30%
Core Core 100%
Beleth Beleth 100%
Sailren Sailren 100%
Scarlet van Halisha Frintezza — финальная фаза (Scarlet van Halisha) 50%
Zaken Zaken — Night 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 60 50%
Zaken Zaken — Day, Lvl 83 50%
Freya Freya — Easy финал 50%
Freya Freya — Extreme (Hard) финал 100%

Epic Jewelry Powder с ежедневных квестов

Квест Где и кому Шанс powder при сдаче
Wings of Sand Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Don't Know, Don't Care Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Olympiad Starter, полный комплект 3 + 5 + 10 Управляющий Олимпиады Grand Olympiad Manager, 75+ lvl и Noblesse 100% — 1 шт. гарантированно

# Ожерелья (Necklace)

Necklace of Valakas — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Necklace of Valakas Cursed Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +10, Сопр. Сну +30, Шанс Сна +30, Макс. HP +400, Физ. Атк. +2.5%, Маг. Атк. +5%, Шанс Маг. Крит. +1.3, Реюз Физ. Ум. -5%, Реюз Маг. Ум. -5%, Отраж. Урона +3%.
Original (lvl 2) Necklace of Valakas Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +15, Сопр. Сну +40, Шанс Сна +40, Макс. HP +445, Физ. Атк. +4%, Маг. Атк. +8%, Шанс Маг. Крит. +2, Реюз Физ. Ум. −10%, Реюз Маг. Ум. −10%, Отраж. Урона +5%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Valakas Improved Necklace of Valakas Макс. MP +50, Сопр. Огню +20, Сопр. Сну +52, Шанс Сна +52, Макс. HP +580, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +10%, Шанс Маг. Крит. +3, Реюз Физ. Ум. −13%, Реюз Маг. Ум. −13%, Отраж. Урона +7%.

Necklace of Frintezza — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 2) Necklace of Frintezza Necklace of Frintezza Макс. MP +42, Сопр. Тьме +15, Сопр. Отравлению +25, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Параличу +15, Сопр. Стану +15, Сопр. Сну +15, Шанс Отравления +25, Шанс Кровотечения +25, Шанс Паралича +15, Шанс Стана +15, Шанс Сна +15, Реюз Маг. Ум. −5%, Реюз Физ. Ум. −5%, Реюз Песен −5%, Отраж. Урона +4%.
Improved (lvl 3) Improved Necklace of Frintezza Improved Necklace of Frintezza Макс. MP +50, Сопр. Тьме +20, Сопр. Отравлению +33, Сопр. Кровотечению +33, Сопр. Параличу +20, Сопр. Стану +20, Сопр. Сну +20, Шанс Отравления +33, Шанс Кровотечения +33, Шанс Паралича +20, Шанс Стана +20, Шанс Сна +20, Реюз Маг. Ум. −7%, Реюз Физ. Ум. −7%, Реюз Песен −7%, Отраж. Урона +5%.

Necklace of Freya — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
lvl 1 (базовая) Necklace of Freya Necklace of Freya Макс. MP +100, Восст. MP +0.23, Сопр. Кровотечению +20, Сопр. Параличу +15, Сопр. Стану +15, Сопр. Сну +15, Сопр. Воде +10, Реюз Маг. Ум. −5%, Отраж. Урона +4%, Сопр. Ментальной Атаке +10.
lvl 2 (Blessed) Blessed Necklace of Freya Blessed Necklace of Freya Макс. MP +100, Восст. MP +0.46, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Параличу +20, Сопр. Стану +20, Сопр. Сну +20, Сопр. Воде +15, Реюз Маг. Ум. −5%, Отраж. Урона +4%, Расход MP Маг. Ум. −5%, Сопр. Ментальной Атаке +10, Эффект лечения +15, Дух +2, Выносливость +1, Сила −1.

# Серьги (Earring)

Earring of Antharas — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Antharas Cursed Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +10, Сопр. Кровотечению +30, Шанс Кровотечения +30, Сопр. Стану +20, Шанс Стана +20, Сопр. Ментальной Атаке +20, Шанс Ментальной Атаки +20, Эффект лечения +7%, Расход MP Маг. Ум. −3%, Расход MP Физ. Ум. −3%, Вампиризм HP +3%.
Original (lvl 2) Earring of Antharas Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +15, Сопр. Кровотечению +40, Шанс Кровотечения +40, Сопр. Стану +30, Шанс Стана +30, Сопр. Ментальной Атаке +30, Шанс Ментальной Атаки +30, Эффект лечения +10%, Расход MP Маг. Ум. −5%, Расход MP Физ. Ум. −5%, Вампиризм HP +4%.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Antharas Improved Earring of Antharas Макс. MP +37, Сопр. Земле +20, Сопр. Кровотечению +52, Шанс Кровотечения +52, Сопр. Стану +40, Шанс Стана +40, Сопр. Ментальной Атаке +40, Шанс Ментальной Атаки +40, Эффект лечения +13%, Расход MP Маг. Ум. −7%, Расход MP Физ. Ум. −7%, Вампиризм HP +5%.

Earring of Zaken — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
lvl 1 (базовая) Earring of Zaken Earring of Zaken Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +25, Сопр. Стану +20, Сопр. Ментальной Атаке +20, Шанс Кровотечения +25, Шанс Стана +20, Шанс Ментальной Атаки +20, Эффект лечения +10%, Вампиризм HP +4%.
lvl 2 (Blessed) Blessed Earring of Zaken Blessed Earring of Zaken Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +30, Сопр. Стану +30, Сопр. Ментальной Атаке +30, Шанс Кровотечения +30, Шанс Стана +30, Шанс Ментальной Атаки +30, Эффект лечения +15%, Вампиризм HP +4%, Сопр. Тьме +15.
lvl 3 (Improved Blessed) Improved Blessed Earring of Zaken Improved Blessed Earring of Zaken Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +40, Сопр. Стану +40, Сопр. Ментальной Атаке +40, Шанс Кровотечения +40, Шанс Стана +40, Шанс Ментальной Атаки +40, Эффект лечения +20%, Вампиризм HP +5%, Сопр. Тьме +30.

Earring of Orfen — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Earring of Orfen Cursed Earring of Orfen Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +20, Шанс Кровотечения +20, Эффект лечения +4%, Физ. Атк. +2.5%, Маг. Атк. +2.5%, Сопр. Параличу +5, Шанс Паралича +5, Шанс Крит. +10.
Original (lvl 2) Earring of Orfen Earring of Orfen Макс. MP +31, Сопр. Кровотечению +20, Шанс Кровотечения +20, Эффект лечения +6%, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. +6%, Сопр. Параличу +8, Шанс Паралича +8, Шанс Крит. +15.
Improved (lvl 3) Improved Earring of Orfen Improved Earring of Orfen Макс. MP +37, Сопр. Кровотечению +26, Шанс Кровотечения +26, Эффект лечения +8%, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. +12%, Сопр. Параличу +15, Шанс Паралича +15, Шанс Крит. +20.

Baylor's Earring — статы

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 1) Baylor's Earring Baylor's Earring Макс. MP +31, Сопр. Тьме +30.

# Кольца (Ring)

Ring of Baium — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Baium Cursed Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +30, Сопр. Удержанию +25, Шанс Отравления +30, Шанс Удержания +25, Точность +1.5, Урон Крит. +10%, Скор. Атк. +3%, Скор. Магии +3%.
Original (lvl 2) Ring of Baium Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +40, Сопр. Удержанию +30, Шанс Отравления +40, Шанс Удержания +30, Точность +2, Урон Крит. +15%, Скор. Атк. +4%, Скор. Магии +4%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Baium Improved Ring of Baium Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +50, Сопр. Удержанию +45, Шанс Отравления +50, Шанс Удержания +45, Точность +4, Урон Крит. +30%, Скор. Атк. +6%, Скор. Магии +6%.

Ring of Queen Ant — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Queen Ant Cursed Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +20, Сопр. Удержанию +15, Шанс Отравления +20, Шанс Удержания +15, Точность +1.5, Урон Крит. +10%.
Original (lvl 2) Ring of Queen Ant Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +30, Сопр. Удержанию +20, Шанс Отравления +30, Шанс Удержания +20, Точность +2, Урон Крит. +15%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Queen Ant Improved Ring of Queen Ant Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +40, Сопр. Удержанию +26, Шанс Отравления +40, Шанс Удержания +26, Точность +3, Урон Крит. +20%.

Ring of Core — статы по тирам

Тир Предмет Эффекты
Cursed (lvl 1) Cursed Ring of Core Cursed Ring of Core Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +15, Шанс Отравления +15, Точность +1, Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Выносливость +1, Сопр. Крит. Урону +2.5%, Расход MP Физ. Ум. −2.5%, Расход MP Маг. Ум. −2.5%.
Original (lvl 2) Ring of Core Ring of Core Макс. MP +21, Сопр. Отравлению +20, Шанс Отравления +20, Точность +1.5, Физ. Защ. +4%, Маг. Защ. +4%, Выносливость +1, Сопр. Крит. Урону +5%, Расход MP Физ. Ум. −5%, Расход MP Маг. Ум. −5%.
Improved (lvl 3) Improved Ring of Core Improved Ring of Core Макс. MP +25, Сопр. Отравлению +30, Шанс Отравления +30, Точность +2, Физ. Защ. +8%, Маг. Защ. +8%, Выносливость +1, Дух +1, Сопр. Крит. Урону +10%, Расход MP Физ. Ум. −10%, Расход MP Маг. Ум. −10%.

Ring of Beleth — статы

Тир Предмет Эффекты
Original (lvl 1) Ring of Beleth Ring of Beleth Макс. MP +21, Маг. Защ. +12%, Сопр. Ментальной Атаке +10, Шанс Ментальной Атаки +10, Макс. MP +38, Сопр. Тьме +30, Макс. HP +105, Восст. MP +0.23.

# Сервисы обмена

Все операции с эпик-бижутерией — через Community Board → Services → Boss Jewelry. С Cursed-тира можно постепенно дойти до Improved, не теряя прогресс.

Forge Cursed
Создание Cursed-тира за Epic Powder. Доступно абсолютно каждому игроку — это и есть точка входа в эпик-бижутерию для всех.
Upgrade Jewelry
Постепенное усиление: Cursed → Original → Improved. Прогресс сохраняется на каждом шаге.
Shatter to Powder
Не нужна старая или лишняя бижутерия — распыляешь её в Epic Powder и собираешь из него новую. Ничего не пропадает зря: каждый Cursed/Original/Improved можно перевести в ресурс и пустить в дело.