Рейд-боссы
Рейд-боссы High Five: Grand Boss по расписанию, PvP-зоны за респ, мировые рейды и охота за бижутерией Grand Boss. Планируй рейды по таймерам сервера.
На этой странице
- Расписание Grand Boss
- Вход к Grand Boss - пропуск нужен каждому
- PvP-зоны у боссов - открытый бой за респ Grand Boss и рейд-боссов Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais и Ember
- Обычные рейд-боссы
- Боссы Разрушения и Кровавые алтари
- Beleth — вход через Башню Найи
- Sailren — вход через Каменную Статую Шилен
- Урон по кланам на Grand Boss
- Дебаффы на боссах: шанс оглушения, сна и корней
- Анонсы боссов
- Бижутерия Grand Boss
# Расписание Grand Boss
Grand Boss (кроме «Белеф» и «Сэйлрен») появляются раз в неделю в фиксированный день в плавающее окно 19:00–23:00 — ты заранее знаешь, когда выходить на охоту. У «Белеф» своего дня нет: он возвращается через 8 дней после убийства, а дорогу к нему открывает группа, прошедшая Башню Найи, — путь к Beleth. «Сэйлрен» возрождается через 24–48 часов после убийства, а в логово по одной группе пускает «Каменная Статуя Шилен» — вход к Sailren. «Закен», Frintezza и «Фрея» живут в инстансах со своими сбросами: Логово Короля Пиратов (Ночь), Последнее Пристанище Короля, Замок Снежной Королевы: Сирра.
Эпические боссы сейчас
| Эпический босс | Сейчас |
|---|---|
| Королева Муравьев | Понедельник, 26.10 19:00 |
| Орфен | Вторник, 27.10 21:00 |
| Антарас | Вторник, 27.10 22:00 |
| Баюм | Среда, 28.10 21:00 |
| Ядро | Четверг, 29.10 21:00 |
| Валакас | Четверг, 29.10 21:00 |
| Белеф | Пятница, 30.10 19:11 |
| Сэйлрен | По расписанию |
С игрового сервера, обновляется раз в 30 минут. Время - серверное: Минск, UTC+3.
| Иконка | Босс | Уровень | Soul Crystal | День недели | Время | Задержка |
|---|---|---|---|---|---|---|
| «Королева Муравьев» | 80 | стадии 14–15 · 50% · случайным в пати | Понедельник | 19:00–23:00 | — | |
| «Антарас», Earth Dragon | 85 |
|
Вторник | 19:00–23:00 | 15 мин | |
| «Орфен» | 80 | стадии 15–17 · 50% · случайным в пати | Вторник | 19:00–23:00 | — | |
| «Баюм» | 83 |
|
Среда | 19:00–23:00 | 10 мин | |
| «Валакас», Fire Dragon | 85 |
|
Четверг | 19:00–23:00 | 15 мин | |
| «Ядро» | 80 | стадии 15–17 · 50% · случайным в пати | Четверг | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | стадии 13–17 · 50% · случайным в пати | Через 8 дней после убийства | Час убийства + 0–7 ч | 5 мин | |
| Sailren | 80 |
|
Без дня — отсчёт от убийства | Через 24–48 ч после убийства | 3 мин после «Тиранозавр» |
# Вход к Grand Boss - пропуск нужен каждому
К «Антарас», «Валакас» и «Баюм» пропуск нужен каждому игроку, а не только лидеру группы. В этом их главное отличие от Frintezza: там свиток нужен одному лидеру, и заводит он всю группу. «Королева Муравьев», «Ядро» и «Орфен» живут в открытых локациях - к ним вход свободный, без пропуска. Каждый пропуск можно получить квестом или купить в Community Board: Alt+B → «Магазины» → «Квест» за 100 000 000 адены.
| Иконка | Босс | Пропуск | Как заходят | Тратится ли | Где взять |
|---|---|---|---|---|---|
| «Антарас», Earth Dragon | Нет - камень остаётся в инвентаре, одного хватает на все заходы | Квест «Аудиенция у Дракона Земли» или купить: Alt+B → «Магазины» → «Квест» за 100 000 000 адены | |||
| «Валакас», Fire Dragon | Нет - камень остаётся в инвентаре, одного хватает на все заходы | Квест «Прямиком в пламя» или купить: Alt+B → «Магазины» → «Квест» за 100 000 000 адены | |||
| «Баюм» | Каждый заходит сам через «Ангельский Вихрь»группа не проверяется. |
Да - одна ткань за каждый вход | Квест «Самонадеянный поиск» или купить: Alt+B → «Магазины» → «Квест» за 100 000 000 адены |
# PvP-зоны у боссов - открытый бой за респ Grand Boss и рейд-боссов Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais и Ember
У каждого из семи Grand Boss (у «Антарас», «Валакас» и «Сэйлрен» - у входа в логово, а не в зале с боссом) и у четырёх рейд-боссов - «Королева Шиид», «Херувим Галаксия», «Анаис» и «Эмбер» - работает PvP-зона. За 30 минут до появления босса локация превращается в поле боя: на входе все получают PvP-флаг, убийство игрока засчитывается в PvP и не даёт кармы, а смерть от другого игрока не отнимает опыт и не роняет вещи. Кланы и группы спорят за респ, не теряя связи с сервисами: Community Board (Alt+B) остаётся открытым, а отступить телепортом можно, как только 15 секунд не участвуешь в бою. Пока босс жив, зона активна; через 30 минут после его смерти она выключается, и до следующего респа это обычная охотничья локация - с Alt+B, бафером и автофармом.
- Когда зона активна
- За 30 минут до появления босса, всё время, пока он жив, и 30 минут после его смерти. День и окно появления Grand Boss - в расписании Grand Boss; «Королева Шиид» и «Херувим Галаксия» возрождаются через 18–30 часов после смерти, «Эмбер» - ровно через 24 часа, «Анаис» - через 12–60 часов, «Сэйлрен» - через 24–48 часов. Точное время респа рейд-босса - в Community Board (Alt+B) → «Рейд Боссы».
- В остальное время
- Обычная охотничья локация: Alt+B, бафер и автофарм работают, флага и PvP-правил нет.
- PvP-флаг
- Ставится всем на входе и держится, пока ты в зоне; после выхода — ещё 20 секунд. В городе флаг не держится дольше 10 секунд.
- Карма
- Не начисляется: зона боевая, соперника можно атаковать без Ctrl и без риска стать PK.
- PvP-очки
- Убийство игрока засчитывается в PvP — для PvP-наград и достижений.
- Смерть от игрока
- Опыт не теряется, вещи не выпадают.
- Смерть от босса и монстров
- Потеря опыта — как в обычном мире.
- Союзники
- Атакующие умения без Ctrl не задевают твою группу, командный канал, клан и альянс; ауры не задевают их даже с Ctrl.
- Community Board (Alt+B)
- Открыт: магазин, сервисы и телепорт на месте. Бафер и команда .buff в активной зоне недоступны.
- Телепорт из зоны
- Через телепорт Мастерской, если 15 секунд не было ударов, каста и атаки. Премиум-телепорты изнутри зоны недоступны.
- Сохранение точки
- Нельзя: ни личную точку в Мастерской, ни клиентскую закладку телепорта.
- Телепорт на сохранённую точку
- Пока зона активна, прилететь на свою сохранённую точку внутри неё нельзя — ни на личную точку Мастерской, ни на клиентскую закладку телепорта, откуда бы ты ни телепортировался; плата не списывается. Игра сообщает об этом в чат и на экран. В остальное время точка работает как обычно.
- Автофарм
- В активной зоне не запускается, а при входе выключается сам.
- Если зона включилась, пока ты внутри
- Остаёшься на месте: получаешь PvP-флаг, автофарм выключается. Игра сообщает о входе в боевую зону и о выходе из неё.
| Иконка | Босс | Где работает PvP-зона |
|---|---|---|
| «Королева Муравьев» | Ant Nest — гнездо Королевы муравьёв и подходы к нему | |
| «Орфен» |
|
|
| «Ядро» | Cruma Tower — зал Ядра | |
| «Баюм» | Tower of Insolence — верхние этажи у зала Баюма | |
| «Антарас» |
|
|
| «Валакас» | ||
| «Королева Шиид» | Stakato Nest — зал «Королева Шиид» (рейд-босс 84 уровня) | |
| «Херувим Галаксия» |
|
|
| «Анаис» |
|
|
| «Эмбер» |
|
|
| «Сэйлрен» |
|
# Обычные рейд-боссы
Мировые рейды разбросаны по локациям и доступны всем. Типичный интервал респавна — 24 часа ± 6 часов, у более слабых — 12 часов ± 6 часов: всегда есть кого отлавливать.
# Боссы Разрушения и Кровавые алтари
У городов и деревень стоят 17 Кровавых алтарей, их места не меняются. У 12 из них время от времени появляются рейд-боссы с подписью «Босс Разрушения»: от одного до трёх на алтарь, уровнем от 20 до 80. С каждого может выпасть Свиток Разрушения на оружие - при неудачной заточке вещь с ним сохраняет свой уровень. Ещё 5 алтарей только для вида, боссов у них не бывает: «Деревня Говорящего Острова», «Эльфийская Деревня», «Деревня Камаэль», «Первобытный Остров» и «Руна».
- Когда появляются боссы
- У каждого алтаря свой таймер на 4 часа. Когда он истекает, тихий алтарь бросает шанс 50%: при удаче все его боссы появляются разом, при неудаче алтарь ждёт следующие 4 часа.
- Сколько стоят
- Не дольше 4 часов. Когда таймер истекает у алтаря с боссами, алтарь затихает в любом случае и боссы исчезают, даже посреди боя. Атака по боссу таймер не продлевает.
- После убийства
- Когда убиты все боссы алтаря, он сразу затихает и запускает новый таймер на 4 часа. Через 4 часа боссы вернутся с шансом 50%, через 8 часов - с шансом 25% и так далее: в среднем примерно через 8 часов.
- Как понять, что боссы на месте
- Только по алтарю: в чат о появлении боссов сервер не пишет. Пока алтарь тихий, у него стоят Богомолец и два Стражник Алтаря. Пока боссы на месте, вместо них лежат мёртвые Богомолец и Стражник Алтаря.
- Бой у алтаря
- Если увести босса дальше 1000 единиц от его места, он и его стража сразу восстанавливают HP до полного, а босс говорит: «Ха-ха, меня не проведешь. Сражайся честно!» Убитая стража возвращается через 5 минут. У «Смотритель Земли Казненных Гильотин», «Древний Астральный Дрейк» и «Клинок Судьбы Танатос» стражи нет.
- Добыча
- С каждого босса может выпасть Свиток Разрушения на оружие того ранга, что указан в таблице. Шанс - 1% за убийство при рейтах x1, настоящий шанс зависит от рейтов.
- Свиток Разрушения
- Безопасный, но не гарантированный: шанс заточки обычный, а при неудаче вещь сохраняет уровень заточки, тратится только свиток. Работает до +15. Передать, выбросить, продать или положить в личное хранилище его нельзя. Свитки Разрушения на доспехи с боссов не падают, их дают только достижения за заточку. Все виды свитков - типы свитков заточки.
Алтари и боссы
# Beleth — вход через Башню Найи
«Белеф»
- Grand Boss 83 уровня на Острове Ада. Дня в расписании у него нет: после убийства логово закрыто на 8 дней, а дверь к нему открывает группа, дошедшая до вершины Башни Найи. Там живёт «Эльпи Мутант»
; после его смерти начинается фаза спор, из которой выходит «Эпидос»
. Убитый «Эпидос» оставляет «Сфера Телепортации» - она и переносит полную группу к «Белеф».
- Группа
- Нужна хотя бы одна полная пати из 9 человек, у Сферы жмёт её лидер. Если он же лидер командного канала, переносится весь канал: полная пати + пати из 5 пройдут вместе, а 7 + 7 без полной пати — нет
- Уровень
- 80+ — проверяется на входе в Башню Найи
- Вход в Башню Найи
- Одна группа раз в 20 минут: после успешного входа Кристалл пропадает на 20 минут, после неудачи — на 5. Нет Кристалла — значит, недавно зашла другая группа или кто-то сорвал вход
- Респ «Белеф»
- Через 8 дней после убийства, в час убийства + 0–7 ч
- Респ «Эльпи Мутант»
- 12–60 ч после убийства; о появлении сервер объявляет всем, а до этого дверь в его зал закрыта. Сколько осталось, показывают Контрольная Панель на входе и клик по закрытой двери
- Респ Дариона
- 36 ч ± 2 ч
- Появление «Белеф»
- Через 5 минут после первого входа — ролик и клоны, ещё через 5 минут среди них настоящий «Белеф»
- Очистка зоны
- 5 минут после убийства
Путь к «Белеф»
| Шаг | Что сделать | Условия и таймеры |
|---|---|---|
| 1. Крыша Мастерской Тулли | Пока «Дарион» жив, двери закрыты | |
| 2. Вход в Башню Найи | ||
| 3. Комнаты башни | 12 комнат подряд. В каждой кто-то из группы говорит с Гениальным Изобретением и жмёт «Нажать на Выключатель»: вход закрывается, появляются монстры, а когда убит последний, открывается выход в следующую комнату. Жмите, когда вся группа внутри: вход закрывается сразу, и кто остался снаружи, в эту комнату уже не попадёт. Кто в момент нажатия стоит в комнате не в вашей группе, того выкидывает. Кто в какой комнате — таблица ниже. | 5 минут с нажатия. Когда время выходит, всех, кто остался в комнате, выкидывает к Кристаллу на крышу — даже если комната уже зачищена, задерживаться в ней нельзя. Пока идёт отсчёт, другая группа эту комнату не запустит и ждёт до 5 минут |
4. «Эльпи Мутант» |
Убить на вершине башни — монстр слабый. После его смерти дверь в зал закрывается и начинается фаза спор: из них надо собрать «Эпидос», как — таблица «Фаза спор» ниже. | Пока Эльпи мёртв, дверь в его зал закрыта, поэтому проходить комнаты стоит только после объявления о его появлении. Клик по закрытой двери показывает, через сколько он появится и не идёт ли в зале бой. В башню входит одна группа раз в 20 минут, так что группы подтягиваются по очереди — бейте Эльпи, когда все, кто идёт на «Белеф», уже в зале: опоздавшие в фазе спор не участвуют. На фазу спор есть около получаса: не успели собрать «Эпидос» — ждать придётся следующего Эльпи |
5. «Эпидос» |
Убить посреди зала — на его месте встанет «Сфера Телепортации». Стихия Эпидоса противоположна той, которую набивали, и слабее всего он защищён именно от неё: набивали Огонь — выйдет Эпидос Воды, которого лучше бить Огнём. | Далеко не уводить: убитый за пределами зала «Эпидос» сферу не оставит. Сфера стоит 10 минут |
| 6. «Сфера Телепортации» | Лидер полной пати нажимает «Бросить вызов Белефу» — Сфера переносит его пати, а если он ведёт командный канал, то все пати канала. | Хотя бы одна полная пати из 9 человек, и жмёт её лидер. Командный канал не обязателен, но с ним вместе с полной пати переходят и неполные. Переносит только тех, кто стоит рядом со сферой: кто отошёл, войти потом уже не сможет — перед нажатием соберите всех у Сферы |
Фаза спор — как вызвать «Эпидос»
| Что | Как это работает |
|---|---|
| Начало | После смерти Эльпи в зале 10 обычных спор. Каждая убитая обычная спора даёт две стихийные: Огонь, Воду, Ветер или Землю. Дальше в зале всё время около 20 стихийных спор: взамен каждой убитой или исчезнувшей приходит новая. |
| Пары стихий | Огонь ↔ Вода и Ветер ↔ Земля. Выберите одну стихию — у её пары своя шкала, нужно пройти по ней 50 шагов. |
| Спора выбранной стихии | +1 шаг. Итого нужно убить на 50 спор выбранной стихии больше, чем её противоположности. |
| Спора противоположной стихии | −1 шаг: одна такая отменяет одну нужную. |
| Спора другой пары | Шкала откатывается на полшага к нулю: две такие споры — минус один шаг. |
| Спора живёт минуту | Не убитая за 60 секунд спора исчезает, и вместо неё приходит спора противоположной стихии. Поэтому противоположные и чужие споры лучше не трогать — противоположные через минуту сами станут нужными. А свои не упускайте: упущенная вернётся противоположной. |
| Что приходит взамен | Взамен убитой споры ведущей стихии в 80% случаев приходит противоположная, иначе — случайная. Нужных спор в зале всегда мало, их приходится ловить. |
| Споры утекают в другую пару | Случайная спора в половине случаев оказывается из другой пары стихий, а оттуда сама не возвращается: ушедшая спора меняется только на свою противоположность. Поэтому спор вашей пары в зале постепенно становится меньше — набиваете Ветер, а вокруг всё больше Огня и Воды. Если спор вашей пары осталось 4 или меньше, убивайте споры другой пары: взамен них приходят случайные, и часть вернётся в вашу пару. Каждая такая спора стоит полшага, но без этого шкалу можно не добить, даже играя без ошибок. |
| Подсказка в чате | На 10, 20, 30 и 40 шагах споры выбранной стихии могут выкрикнуть её название по-английски: Fire, Water, Wind или Earth. |
| «Эпидос» | |
| Срыв | У зала есть счётчик: каждая спора, которая ушла сама, прибавляет к нему единицу, каждая убитая - отнимает. Когда ушедших набирается слишком много, фаза срывается: споры исчезают, и «Эпидос» не будет до следующего Эльпи. Споры, которых вы не трогаете, уходят каждую минуту, поэтому на всю фазу есть около получаса - тянуть её дольше не выйдет. |
| Почему фаза срывается | Чаще всего причин несколько сразу. Первая - свою стихию бьют слишком медленно: спора, которую не успели убить за минуту, уходит и возвращается нужной только через круг, а счётчик срыва за это время растёт. Вторая - спор вашей пары в зале стало мало, а другую пару никто не бьёт: нужные споры перестают появляться, и добивать шкалу нечем (строка «Споры утекают в другую пару»). Третья - под удар попадают лишние споры: каждая убитая спора противоположной стихии отменяет шаг, каждая спора другой пары - полшага, массовые умения делают это незаметно. Четвёртая - группе не хватает людей на зал: споры расходятся по разным точкам, и пока группа бежит к одной, уходит другая. |
Комнаты Башни Найи
| Комната | Монстры | На что смотреть |
|---|---|---|
| 1 | Последователь Белефа ×2, Приверженец Белефа ×4 | Приверженцы (197 тыс. HP) бьют магией Святости по площади и Тьмой по одной цели |
| 2 | Ассасин Белефа ×8 |
|
| 3 | Миньон Белефа ×4 |
|
| 4 | Ассасин Белефа ×8 | Как во 2-й |
| 5 | Прислужник Белефа ×2, Последователь Белефа ×2, Приверженец Белефа ×2 | Прислужники вешают Смертельные Узы и часто критуют ударом Тьмой по площади |
| 6 | Проекция Белефа ×2 |
|
| 7 | Последователь Белефа ×2, Приверженец Белефа ×4, Боец Белефа ×1 | Боец (112 тыс. HP) парализует и пугает |
| 8 | Проекция Белефа ×2 | Как в 6-й |
| 9 | Миньон Белефа ×5 | 56 тыс. HP, оглушение |
| 10 | Проекция Белефа ×2 | Как в 6-й |
| 11 | Младший Слуга Белефа ×6 |
|
| 12 | Раб Белефа ×12 | 86 уровень, 18,5 тыс. HP, взрываются рядом с вами |
# Sailren — вход через Каменную Статую Шилен
«Сэйлрен»
- Grand Boss 80 уровня на Первобытном Острове. Дня в расписании у него нет: он возрождается через 24–48 часов после убийства. В логово переносит «Каменная Статуя Шилен»
- одну группу за раз и только если у её лидера есть «Газх»
. О возрождении сервер объявляет всем, а за 30 минут до него площадка вокруг Статуи становится PvP-зоной: за право зайти первыми группы спорят прямо у входа.
- Кто заходит
- Одна группа, до 9 человек. Со Статуей говорит лидер группы: «Атаковать Сэйлрена!». Переносятся участники его группы, которые стоят рядом со Статуей; кто отошёл, остаётся снаружи. Командный канал не переносится — только группа лидера.
- Где взять «Газх»
- Квест «Битва с Сэйлреном» у той же Статуи: с 77 уровня, после квеста «Имя Зла - 2». Нужно 30 «Часть Газха»
с «Велоцираптор» и Птерозавров Первобытного Острова: шанс 40% с каждого убийства, за удачное — 2 фрагмента, с премиум-аккаунтом больше. В группе фрагмент получает случайный участник, который ещё собирает квест. Квест можно повторять — один «Газх» за каждое выполнение. - Уровень
- На входе не проверяется. Квест на «Газх» — с 77 уровня.
- Респ «Сэйлрен»
- Через 24, 25, … или 48 часов после убийства - выпадает случайно, любое значение одинаково вероятно. В момент возрождения сервер объявляет об этом всем игрокам. Пока он не возродился, Статуя отвечает, что сила «Сэйлрен» сейчас слишком велика. Время возрождения видно в Community Board (Alt+B) → «Рейд Боссы», в списке Grand Boss.
- Если внутри другая группа
- Статуя никого не пускает, пока та группа не выйдет из логова.
- Ход боя
- Через минуту после входа появляются три «Велоцираптор»
. Когда убит третий, выходит «Птерозавр»
, за ним «Тиранозавр»
. Через 3 минуты после «Тиранозавр» появляется «Сэйлрен»: первые 25 секунд идёт ролик, и в это время он неуязвим. - Время на бой
- 53 минуты с момента входа. Потом всех, кто остался в логове, переносит в город, и Статуя пускает следующую группу. Если 10 минут никто не бьёт монстров в логове, всех выносит раньше.
- После убийства
- Появляется «Сфера Телепортации»
: «Покинуть логово Сэйлрена» отправляет в город. Через 5 минут всех, кто остался, выносит само. - Призыв в логово
- Не работает: призвать в логово другого игрока нельзя. Внутри только та группа, которую перенесла Статуя.
- PvP-зона у входа
- Площадка вокруг Статуи становится PvP-зоной за 30 минут до возрождения «Сэйлрен», остаётся ею, пока вход открыт, и ещё 30 минут после его смерти; в остальное время это обычная локация. В активной зоне: PvP-флаг на входе, убийство засчитывается в PvP без кармы, смерть от игрока не отнимает опыт, автофарм выключается. Само логово и места охоты на динозавров ниже по склону в зону не входят. Остальные правила — PvP-зоны у боссов.
- Soul Crystal
- Стадии 11–12 — 20%, стадии 13–14 — 30%; прокачку получает один в группе.
- «Пыль Эпической Бижутерии»
- 30% — отдельно для каждого участника боя: кто бил «Сэйлрен» и стоял рядом в момент его смерти. Шанс виден и в подсказке к кнопке входа у Статуи. Все шансы по боссам — Бижутерия Grand Boss.
# Урон по кланам на Grand Boss
Во время боя с Grand Boss сервер считает, сколько урона нанёс боссу каждый клан, и показывает эту таблицу всем игрокам рядом с боссом в левом верхнем углу экрана. Так прямо в бою видно, какой клан вносит больше всего урона и кто на самом деле держит рейд. Таблица есть у каждого Grand Boss: у Королева Муравьев, Ядро, Орфен, Баюм, Антарас, Валакас, Белеф и Сэйлрен, которые выходят по расписанию, и у боссов инстансов: Тиада, Фрея, Скарлет Ван Халиша. У обычных рейд-боссов её нет.
- Где видно
- Левый верхний угол экрана, у всех игроков в радиусе 2000 от босса
- Чей урон считается
- Каждого игрока, который состоит в клане, вместе с уроном его питомца или слуги. Урон игроков без клана в таблицу не попадает
- Порядок и числа
- Кланы идут от большего урона к меньшему. Число округляется вниз до тысяч (к), миллионов (кк) или миллиардов (ккк)
- Обновление
- Раз в 5 секунд, пока по боссу идёт урон
- Сброс
- Сразу после убийства босса. Если босса не убили, через 5 часов после первого удара счёт начинается заново
Как таблица выглядит на экране
| Строка на экране | Что значит |
|---|---|
| Клан Aurora: 12кк | клан Aurora нанёс боссу от 12 до 13 миллионов урона |
| Клан Nord: 8кк | клан Nord - от 8 до 9 миллионов |
| Клан Vega: 950к | клан Vega - от 950 до 951 тысячи |
# Дебаффы на боссах: шанс оглушения, сна и корней
Оглушение, сон, корни, страх, молчание и другие дебаффы на рейд-боссах и Grand Boss проходят: полного иммунитета у боссов нет. Но шанс намного ниже, чем по обычным монстрам. Сначала он считается как обычно - от умения, разницы между уровнем умения и уровнем босса, защиты босса от этого вида дебаффа и стихии. «ВЫН» и «ДУХ» босса в расчёт не входят. Потом шанс умножается на множитель босса из таблицы ниже. Итог не бывает ниже 10% и выше 90%, если у самого умения не записаны свои пределы. Поэтому по Антарас и Валакас почти любой дебафф проходит с шансом 10%: множитель опускает шанс ниже этого порога, и порог его поднимает. По остальным Grand Boss так же выходит у всего, что по обычной цели проходит с шансом до 50%.
Множитель шанса дебаффа по боссам
| Боссы | Множитель | Шанс 60% по обычной цели становится |
|---|---|---|
| Рейд-боссы: обычные, Боссы Разрушения и рейд-боссы инстансов | × 0.5 | 30% |
| Grand Boss: Королева Муравьев, Ядро, Орфен, Баюм, Белеф, Сэйлрен, Тиада, Фрея, Скарлет Ван Халиша | × 0.2 | 12% |
АнтарасGrand Boss 85 уровня |
× 0.1 | 10% (6% поднято до нижнего порога) |
ВалакасGrand Boss 85 уровня |
× 0.1 | 10% (6% поднято до нижнего порога) |
# Анонсы боссов
| Событие | Боссы |
|---|---|
| Респавн рейдов | |
| Респавн Grand Boss | «Валакас», «Антарас», «Белеф», «Сэйлрен» |
| Проход к «Белеф» | |
| Убийство рейдов | |
| Убийство Grand Boss | «Королева Муравьев», «Ядро», «Орфен», «Баюм», «Валакас», «Антарас», «Белеф», «Сэйлрен» |
# Бижутерия Grand Boss
У каждой бижутерии Grand Boss - три тира (Cursed → Original → Improved). Стартовый Cursed-тир - кастомная персональная бижутерия, доступная абсолютно каждому игроку через сервис Forge Cursed в Community Board → Services → Boss Jewelry. Тиры и статы по каждому семейству - Бижутерия Grand Boss, сервисы обмена - Бижутерия Grand Boss, где копить «Пыль Эпической Бижутерии» - Бижутерия Grand Boss.






в логове. Камень проверяется у всех участников, и все должны стоять рядом с лидером. Если камня нет хотя бы у одного, внутрь не попадает никто, а всем приходит сообщение с ником того, у кого его нет. Игрок без группы заходит сам, если камень есть у него.
без него не пустит в логово, а
- к самому дракону. Кто пришёл без камня, не пройдёт только сам, остальные зайдут.






























(рейд-босс 84 уровня) — после его смерти открываются двери к Кристаллу Башни Найи. Быстрее всего наверх —
, на 10% — ещё двое. У
,
, 