Raid Bosslar
High Five raid bossları: programlı Grand Bosslar, respawn için PvP bölgeleri, dünya raidleri ve Grand Boss takısı avı. Raidlerini sunucu sayaçlarına göre planla.
Bu sayfada
- Grand Boss programı
- Grand Boss'a giriş - herkesin geçiş izni olmalı
- Bossların PvP bölgeleri - Grand Bossların ve Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais ve Ember raid bosslarının respawn'ı için açık savaş
- Normal rehber bosslar
- Yıkım Bossları ve Kan Sunakları
- Beleth — Naia Kulesi üzerinden giriş
- Sailren — Shilen's Stone Statue üzerinden giriş
- Grand Boss'larda klan hasarı
- Bosslardaki debuff'lar: sersemletme, uyku ve root şansı
- Boss duyuruları
- Grand Boss takıları
# Grand Boss programı
Grand Bosslar («Beleth» ve «Sailren» hariç) haftada bir, sabit bir günde, 19:00-23:00 arası kayan bir pencerede doğar - ava ne zaman çıkacağını önceden bilirsin. «Beleth»'in kendi günü yoktur: öldürüldükten 8 gün sonra döner ve ona giden yolu Naia Kulesi'ni geçen bir parti açar - Beleth'e giden yol. «Sailren» öldürüldükten 24-48 saat sonra yeniden doğar ve ine her seferinde bir partiyi «Shilen's Stone Statue» alır - Sailren'e giriş. «Zaken», Frintezza ve «Freya» kendi sıfırlamalarıyla instance'larda yaşar: Cavern of the Pirate Captain (Nightmare), Final Emperial Tomb, Ice Queen's Castle: Sirra.
Şu anki Grand Bosslar
| Grand Boss | Şimdi |
|---|---|
| Queen Ant | Pazartesi, 26.10 19:00 |
| Orfen | Salı, 27.10 21:00 |
| Antharas | Salı, 27.10 22:00 |
| Baium | Çarşamba, 28.10 21:00 |
| Core | Perşembe, 29.10 21:00 |
| Valakas | Perşembe, 29.10 21:00 |
| Beleth | Cuma, 30.10 19:11 |
| Sailren | Takvime göre |
Oyun sunucusundan, 30 dakikada bir güncellenir. Saatler sunucunun: Minsk, UTC+3.
| Simge | Boss | Seviye | Soul Crystal | Haftanın günü | Saat | Gecikme |
|---|---|---|---|---|---|---|
| «Queen Ant» | 80 | 14–15. aşamalar · %50 · patide rastgele birine | Pazartesi | 19:00–23:00 | — | |
| «Antharas», Earth Dragon | 85 |
|
Salı | 19:00–23:00 | 15 dk | |
| «Orfen» | 80 | 15–17. aşamalar · %50 · patide rastgele birine | Salı | 19:00–23:00 | — | |
| «Baium» | 83 |
|
Çarşamba | 19:00–23:00 | 10 dk | |
| «Valakas», Fire Dragon | 85 |
|
Perşembe | 19:00–23:00 | 15 dk | |
| «Core» | 80 | 15–17. aşamalar · %50 · patide rastgele birine | Perşembe | 19:00–23:00 | — | |
| Beleth | 83 | 13–17. aşamalar · %50 · patide rastgele birine | Öldürüldükten 8 gün sonra | Ölüm saati + 0–7 sa | 5 dk | |
| Sailren | 80 |
|
Gün yok — öldürülmesinden itibaren sayılır | Öldürüldükten 24–48 saat sonra | «Tyrannosaurus»'tan 3 dk sonra |
# Grand Boss'a giriş - herkesin geçiş izni olmalı
«Antharas», «Valakas» ve «Baium» için giriş eşyası yalnızca parti liderine değil, her oyuncuya gerekir. Onları Frintezza ile ayıran temel fark budur: orada parşömen yalnızca liderde olmalıdır ve tüm partiyi içeri o sokar. «Queen Ant», «Core» ve «Orfen» açık bölgelerde yaşar - onlara giriş serbesttir, giriş eşyası gerekmez. Her giriş eşyası quest ile alınabilir ya da Community Board'dan satın alınabilir: Alt+B → «Shop» → «Quest», 100 000 000 Adena karşılığında.
| Simge | Boss | Giriş eşyası | Nasıl girilir | Harcanıyor mu? | Nereden alınır |
|---|---|---|---|---|---|
| «Antharas», Earth Dragon | Hayır - taş envanterde kalır, tüm girişler için bir tane yeterlidir | Quest «Audience with the Land Dragon» ya da satın alma: Alt+B → «Shop» → «Quest», 100 000 000 Adena karşılığında | |||
| «Valakas», Fire Dragon | Hayır - taş envanterde kalır, tüm girişler için bir tane yeterlidir | Quest «Into the Flames» ya da satın alma: Alt+B → «Shop» → «Quest», 100 000 000 Adena karşılığında | |||
| «Baium» | Herkes «Angelic Vortex»üzerinden kendi başına girer, parti kontrol edilmez. |
Evet - her giriş için bir kumaş | Quest «An Arrogant Search» ya da satın alma: Alt+B → «Shop» → «Quest», 100 000 000 Adena karşılığında |
# Bossların PvP bölgeleri - Grand Bossların ve Queen Shyeed, Cherub Galaxia, Anais ve Ember raid bosslarının respawn'ı için açık savaş
Yedi Grand Boss'un her birinde («Antharas», «Valakas» ve «Sailren» için boss salonunda değil, in girişinde) ve dört raid boss'ta - «Queen Shyeed», «Cherub Galaxia», «Anais» ve «Ember» - PvP bölgesi çalışır. Boss doğmadan 30 dakika önce bölge savaş alanına döner: girişte herkes PvP bayrağı alır, oyuncu öldürmek PvP sayılır ve karma vermez, başka bir oyuncu tarafından öldürülmek tecrübe kaybettirmez ve eşya düşürtmez. Klanlar ve partiler hizmetlerden kopmadan respawn için savaşır: Community Board (Alt+B) açık kalır ve 15 saniye savaşa katılmadığın anda ışınlanarak çekilebilirsin. Boss yaşadıkça bölge aktiftir; ölümünden 30 dakika sonra kapanır ve bir sonraki respawn'a kadar sıradan bir av bölgesidir - Alt+B, buffer ve autofarm ile.
- Bölge ne zaman aktif
- Boss doğmadan 30 dakika önce, yaşadığı süre boyunca ve ölümünden 30 dakika sonra. Grand Bossların doğma günü ve penceresi Grand Boss programında bölümünde; «Queen Shyeed» ve «Cherub Galaxia» ölümden 18-30 saat sonra, «Ember» tam 24 saat sonra, «Anais» 12-60 saat sonra, «Sailren» 24-48 saat sonra yeniden doğar. Bir raid boss'un kesin respawn saati Community Board (Alt+B) -> «Raid Bosses» içinde.
- Diğer zamanlarda
- Sıradan bir av lokasyonu: Alt+B, buffer ve autofarm çalışır, flama ve PvP kuralları yoktur.
- PvP flaması
- Girişte herkese verilir ve bölgede olduğun sürece kalır; çıktıktan sonra 20 saniye daha. Şehirde flama 10 saniyeden uzun kalmaz.
- Karma
- Verilmez: bölge savaş bölgesidir, rakibe Ctrl olmadan ve PK olma riski olmadan saldırılabilir.
- PvP puanları
- Bir oyuncuyu öldürmek PvP'ye sayılır — PvP ödülleri ve başarımlar için.
- Bir oyuncudan gelen ölüm
- Deneyim kaybedilmez, eşya düşmez.
- Boss ve canavarlardan gelen ölüm
- Deneyim kaybı — sıradan dünyadaki gibi.
- Müttefikler
- Ctrl olmadan saldırı skilleri grubunuza, komuta kanalınıza, klanınıza ve ittifakınıza zarar vermez; auralar Ctrl ile bile onlara zarar vermez.
- Community Board (Alt+B)
- Açık: mağaza, hizmetler ve ışınlanma yerinde çalışır. Buffer ve .buff komutu aktif bölgede kullanılamaz.
- Bölgeden ışınlanma
- 15 saniye boyunca vuruş, cast ve saldırı olmadıysa Atölye ışınlanması ile. Bölge içinden premium ışınlanmalar kullanılamaz.
- Nokta kaydetme
- Mümkün değil: ne Atölye'deki kişisel nokta, ne de istemci ışınlanma yer imi.
- Kayıtlı noktaya ışınlanma
- Bölge aktifken içindeki kayıtlı noktana uçamazsın — ne Atölye'deki kişisel noktana, ne de istemci ışınlanma yer imine, nereden ışınlanırsan ışınlan; ücret düşülmez. Oyun bunu sohbette ve ekranda bildirir. Diğer zamanlarda nokta her zamanki gibi çalışır.
- Autofarm
- Aktif bölgede başlamaz, girince kendiliğinden kapanır.
- Bölge sen içindeyken açılırsa
- Yerinde kalırsın: PvP flaması alırsın, autofarm kapanır. Oyun savaş bölgesine giriş ve çıkışı bildirir.
| Simge | Boss | PvP bölgesinin çalıştığı yerler |
|---|---|---|
| «Queen Ant» | Ant Nest — Karınca Kraliçesi'nin yuvası ve ona giden yollar | |
| «Orfen» |
|
|
| «Core» | Cruma Tower — Çekirdek salonu | |
| «Baium» | Tower of Insolence — Baium salonundaki üst katlar | |
| «Antharas» |
|
|
| «Valakas» | ||
| «Queen Shyeed» | Stakato Nest — «Queen Shyeed» salonu (84. seviye raid boss) | |
| «Cherub Galaxia» |
|
|
| «Anais» |
|
|
| «Ember» |
|
|
| «Sailren» |
|
# Normal rehber bosslar
Dünya raidleri lokasyonlara dağılmıştır ve herkese açıktır. Tipik respawn aralığı 24 saat ± 6 saat, daha zayıf olanlarda 12 saat ± 6 saat: her zaman avlayacak bir şey vardır.
# Yıkım Bossları ve Kan Sunakları
Kasaba ve köylerin yanında 17 Kan Sunağı vardır, yerleri değişmez. Bunların 12'sinde zaman zaman «Lord of Destruction» unvanlı raid bosslar belirir: sunak başına bir ila üç, seviye 20 ile 80 arası. Her biri silah için bir Yıkım Parşömeni düşürebilir - bununla başarısız bir enchant'ta eşya seviyesini korur. Diğer 5 sunak sadece görüntü içindir, boss çıkmaz: «Talking Island Village», «Elven Village», «Kamael Village», «Primeval Isle» ve «Rune Township».
- Bosslar ne zaman çıkar
- Her sunağın kendi 4 saatlik sayacı vardır. Süre dolunca sessiz sunak 50% şans atar: tutarsa tüm bossları birden çıkar, tutmazsa sunak 4 saat daha bekler.
- Ne kadar kalırlar
- En fazla 4 saat. Bosslu bir sunakta sayaç dolunca sunak her durumda susar ve bosslar savaşın ortasında bile kaybolur. Boss'a saldırmak sayacı uzatmaz.
- Öldürdükten sonra
- Bir sunağın tüm bossları öldürülünce sunak hemen susar ve yeni bir 4 saatlik sayaç başlatır. 4 saat sonra bosslar 50% şansla, 8 saat sonra 25% şansla döner ve böyle devam eder: ortalama yaklaşık 8 saat sonra.
- Bossların yerinde olduğunu nasıl anlarsın
- Yalnızca sunaktan: sunucu bossların çıktığını sohbete yazmaz. Sunak sessizken yanında Worshipper ve iki Altar Guard durur. Bosslar oradayken onların yerinde ölü Worshipper ve Altar Guard yatar.
- Sunakta savaş
- Bir boss'u yerinden 1000 birimden fazla uzaklaştırırsan, o ve muhafızları anında HP'lerini tamamen doldurur ve boss şunu söyler: «Ha-ha, you can't fool me. Fight fair!» Öldürülen muhafızlar 5 dakika sonra geri gelir. «Guillotine Warden», «Ancient Drake» ve «Doom Blade Tanatos» muhafızsızdır.
- Ganimet
- Her boss'tan tabloda gösterilen derecede silah için bir Yıkım Parşömeni düşebilir. Şans x1 rate'te öldürme başına 1%, gerçek şans rate'lere bağlıdır.
- Yıkım Parşömeni
- Güvenli ama garantili değil: enchant şansı normaldir, başarısız olursa eşya enchant seviyesini korur, yalnızca parşömen harcanır. +15'e kadar çalışır. Takas edilemez, atılamaz, satılamaz ve kişisel depoya konamaz. Zırh için Yıkım Parşömenleri bosslardan düşmez, onları yalnızca enchant başarımları verir. Tüm parşömen türleri - enchant parşömeni türleri.
Sunaklar ve bosslar
| Sunak | Boss ve seviye | Parşömen |
|---|---|---|
| «Gludin Village» | «Greyclaw Kutus»sv. 23 |
|
| «Gludin Village» | «Lead Tracker Sharuk»sv. 23 |
|
| «Gludin Village» | «Sukar Wererat Chief»sv. 21 |
|
| «Town of Gludio» | «Ikuntai»sv. 25 |
|
| «Town of Gludio» | «Zombie Lord Crowl»sv. 25 |
|
| «Dark Elf Village» | «Zombie Lord Ferkel»sv. 20 |
|
| «Orc Village» | «Betrayer of Urutu Freki»sv. 25 |
|
| «Dwarven Village» | «Mammon Collector Talos»sv. 25 |
|
| «Dwarven Village» | «Nellis' Vengeful Spirit»sv. 39 |
|
| «Town of Dion» | «Guillotine Warden»sv. 35 |
|
| «Town of Dion» | «Fire Lord Shadar»sv. 35 |
|
| «Town of Dion» | «Soul Collector Acheron»Sv. 35 |
|
| «Town of Schuttgart» | «Rayito the Looter»Sv. 37 |
|
| «Heine» | «Beacon of Blue Sky»Sv. 45 |
|
| «Heine» | «Earth Protector Panathen»Sv. 43 |
|
| «Town of Oren» | «Carnage Lord Gato»Sv. 50 |
|
| «Town of Oren» | «Ketra Commander Atis»Sv. 49 |
|
| «Town of Giran» | «Lord Ishka»Sv. 60 |
|
| «Town of Giran» | «Demon Kuri»Sv. 59 |
|
| «Town of Giran» | «Ancient Drake»Sv. 60 |
|
| «Town of Aden» | «Kernon»Sv. 75 |
|
| «Town of Aden» | «Meanas Anor»Sv. 70 |
|
| «Town of Aden» | «Doom Blade Tanatos»Sv. 72 |
|
| «Town of Goddard» | «Ketra's Hero Hekaton»Sv. 80 |
|
| «Town of Goddard» | «Varka's Hero Shadith»Sv. 80 |
# Beleth — Naia Kulesi üzerinden giriş
«Beleth»
- Cehennem Adası'nda üzerindeki 83. seviye Grand Boss. Takvimde günü yok: öldürüldükten sonra ini 8 gün kapalı kalır ve ona giden kapıyı Naia Kulesi'nin tepesine ulaşan parti açar. Orada «Mutated Elpy»
yaşar; onun ölümünden sonra spor evresi başlar ve ondan «Epidos»
çıkar. Öldürülen «Epidos», «Teleportation Cubic» bırakır - tam partiyi «Beleth» yanına o taşır.
- Grup
- En az bir tam 9 kişilik parti gerekir ve Küre'de butona onun lideri basar. Bu lider aynı zamanda bir command channel lideriyse tüm kanal taşınır: tam parti + 5 kişilik parti birlikte girer, ama tam parti olmadan 7 + 7 giremez
- Seviye
- 80+ — Naia Kulesi'ne girişte kontrol edilir
- Naia Kulesi'ne giriş
- 20 dakikada bir grup: başarılı girişten sonra Kristal 20 dakikalığına, başarısız girişten sonra 5 dakikalığına kaybolur. Kristal yoksa, ya kısa süre önce başka bir grup girmiştir ya da biri girişi bozmuştur
- «Beleth» respawn'u
- Öldürüldükten 8 gün sonra, ölüm saati + 0–7 sa
- «Mutated Elpy» respawn'u
- Öldürüldükten 12–60 sa sonra; belirişini sunucu herkese duyurur, o ana kadar salonunun kapısı kapalıdır. Kalan süreyi girişteki Kontrol Paneli ve kapalı kapıya tıklama gösterir
- Darion respawn'u
- 36 sa ± 2 sa
- «Beleth»'in belirişi
- İlk girişten 5 dakika sonra — bir sinematik ve klonlar, 5 dakika sonra da aralarında gerçek «Beleth»
- Bölgenin temizlenmesi
- Öldürüldükten 5 dakika sonra
«Beleth»'e giden yol
| Adım | Ne yapmalı | Koşullar ve süreler |
|---|---|---|
| 1. Tully'nin Atölyesi'nin çatısı | «Darion» yaşadığı sürece kapılar kapalıdır | |
| 2. Naia Kulesi'ne giriş | ||
| 3. Kule odaları | Arka arkaya 12 oda. Her birinde gruptan biri Dahiyane İcat ile konuşur ve «Flip the switch» butonuna basar: giriş kapanır, canavarlar belirir ve sonuncusu öldürüldüğünde bir sonraki odaya çıkış açılır. Tüm grup içerideyken basın: giriş hemen kapanır ve dışarıda kalan bu odaya artık giremez. Basıldığı anda odada bulunan ve sizin grubunuzda olmayan herkes dışarı atılır. Kimin hangi odada olduğu - aşağıdaki tabloya bakın. | Basıştan itibaren 5 dakika. Süre dolunca odada kalan herkes çatıdaki Kristal'in yanına atılır — oda temizlenmiş olsa bile içinde oyalanamazsınız. Geri sayım sürerken başka bir grup bu odayı başlatamaz ve 5 dakikaya kadar bekler |
4. «Mutated Elpy» |
Kulenin tepesinde öldür — canavar zayıftır. Ölümünden sonra salonun kapısı kapanır ve spor fazı başlar: sporlardan «Epidos»'u toplamak gerekir, nasıl olduğu aşağıdaki «Spor fazı» tablosunda. | Elpy öldüğü sürece salonunun kapısı kapalıdır, bu yüzden odalardan geçmeye ancak belirişi duyurulduktan sonra değer. Kapalı kapıya tıklamak ne zaman belireceğini ve salonda savaş olup olmadığını gösterir. Kuleye 20 dakikada bir grup girer, bu yüzden gruplar sırayla gelir - Elpy'ye, «Beleth»'e gidecek herkes salona girdiğinde vurun: geç kalanlar spor fazına katılamaz. Spor fazı için yaklaşık yarım saat vardır: «Epidos» zamanında toplanamazsa bir sonraki Elpy'yi beklemek gerekir |
5. «Epidos» |
Salonun ortasında öldür — yerinde bir «Teleportation Cubic» belirir. Epidos'un elementi biriktirdiğiniz elementin karşıtıdır ve en zayıf savunması tam da ona karşıdır: Ateş biriktirdiyseniz, Ateş'le vurulması en iyi olan Su Epidos'u çıkar. | Uzağa götürme: salonun dışında öldürülen «Epidos» küre bırakmaz. Küre 10 dakika durur |
| 6. «Teleportation Cubic» | Tam partinin lideri «Meet Beleth» butonuna basar - Küre onun partisini, eğer bir command channel yönetiyorsa kanaldaki tüm partileri taşır. | En az bir tam 9 kişilik parti ve butona onun lideri basar. Command channel zorunlu değildir, ama onunla tam partiyle birlikte eksik partiler de girer. Yalnızca Küre'nin yanında duranlar taşınır: uzaklaşan sonradan giremez - basmadan önce herkesi Küre'nin yanında toplayın |
Spor fazı — «Epidos» nasıl çağrılır
| Ne | Nasıl çalışır |
|---|---|
| Başlangıç | Elpy öldükten sonra salonda 10 sıradan spor olur. Öldürülen her sıradan spor iki elementel spor verir: Ateş, Su, Rüzgar veya Toprak. Sonrasında salonda sürekli yaklaşık 20 elementel spor bulunur: öldürülen veya kaybolan her birinin yerine yenisi gelir. |
| Element çiftleri | Ateş ↔ Su ve Rüzgar ↔ Toprak. Bir element seçin — onun çiftinin kendi ölçeği vardır, bu ölçekte 50 adım ilerlemek gerekir. |
| Seçilen elementin sporu | +1 adım. Toplamda seçilen elementin sporundan karşıtınınkinden 50 fazla öldürmek gerekir. |
| Karşıt elementin sporu | −1 adım: böyle bir spor gereken bir sporu iptal eder. |
| Diğer çiftin sporu | Ölçek sıfıra doğru yarım adım geriler: böyle iki spor — eksi bir adım. |
| Spor bir dakika yaşar | 60 saniye içinde öldürülmeyen spor kaybolur ve yerine karşıt elementin sporu gelir. Bu yüzden karşıt ve yabancı sporlara dokunmamak daha iyidir — karşıt olanlar bir dakika sonra kendiliğinden gereken sporlara dönüşür. Kendi sporlarınızı ise kaçırmayın: kaçırılan spor karşıt olarak geri döner. |
| Yerine ne gelir | Önde olan elementin öldürülen sporunun yerine %80 ihtimalle karşıt spor gelir, aksi halde rastgele bir spor. Salonda gereken spor her zaman azdır, onları yakalamak gerekir. |
| Sporlar diğer çifte geçer | Rastgele gelen spor, vakaların yarısında diğer element çiftinden çıkar ve oradan kendiliğinden geri dönmez: giden spor yalnızca kendi karşıtına dönüşür. Bu yüzden salonda sizin çiftinizin sporları yavaş yavaş azalır - siz Rüzgar biriktirirsiniz, çevrede ise Ateş ve Su giderek çoğalır. Sizin çiftinizden 4 veya daha az spor kaldıysa diğer çiftin sporlarını öldürün: yerlerine rastgele sporlar gelir ve bir kısmı sizin çiftinize döner. Böyle her spor yarım adıma mal olur, ama bu yapılmazsa hatasız oynasanız bile ölçeği dolduramayabilirsiniz. |
| Sohbetteki ipucu | 10, 20, 30 ve 40. adımlarda seçilen elementin sporları elementin adını İngilizce bağırabilir: Fire, Water, Wind veya Earth. |
| «Epidos» | |
| Bozulma | Salonun bir sayacı vardır: kendiliğinden giden her spor sayaca bir ekler, öldürülen her spor bir çıkarır. Gidenler çok fazla olduğunda faz bozulur: sporlar kaybolur ve bir sonraki Elpy'ye kadar «Epidos» olmaz. Dokunmadığınız sporlar her dakika gider, bu yüzden tüm faz için yaklaşık yarım saat vardır - daha fazla uzatılamaz. |
| Faz neden bozulur | Çoğu zaman aynı anda birkaç neden vardır. Birincisi - kendi elementinize çok yavaş vurulur: bir dakika içinde öldürülemeyen spor gider ve gereken spor olarak ancak bir tur sonra döner, bu sırada bozulma sayacı artar. İkincisi - salonda sizin çiftinizden az spor kalmıştır ve diğer çifte kimse vurmuyordur: gereken sporlar belirmez olur ve ölçeği dolduracak bir şey kalmaz («Sporlar diğer çifte geçer» satırı). Üçüncüsü - fazladan sporlara vurulur: karşıt elementin öldürülen her sporu bir adımı, diğer çiftin her sporu yarım adımı iptal eder, alan yetenekleri bunu fark ettirmeden yapar. Dördüncüsü - grupta salon için yeterli oyuncu yoktur: sporlar farklı noktalara dağılır ve grup birine koşarken diğeri gider. |
Naia Kulesi odaları
| Oda | Canavarlar | Nelere dikkat etmeli |
|---|---|---|
| 1 | Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×4 | Devotee'ler (197 bin HP) alana Kutsal büyüyle ve tek hedefe Karanlıkla vurur |
| 2 | Beleth's Assassin ×8 |
|
| 3 | Beleth's Minion ×4 |
|
| 4 | Beleth's Assassin ×8 | 2. odadaki gibi |
| 5 | Beleth's Retainer ×2, Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×2 | Retainer'lar Death Link uygular ve alana Karanlık vuruşuyla sık sık kritik vurur |
| 6 | Beleth's Projection ×2 |
|
| 7 | Beleth's Follower ×2, Beleth's Devotee ×4, Beleth's Fighter ×1 | Fighter (112 bin HP) felç eder ve korkutur |
| 8 | Beleth's Projection ×2 | 6. odadaki gibi |
| 9 | Beleth's Minion ×5 | 56 bin HP, sersemletme |
| 10 | Beleth's Projection ×2 | 6. odadaki gibi |
| 11 | Beleth's Low Servant ×6 |
|
| 12 | Beleth's Slave ×12 | 86. seviye, 18,5 bin HP, yanınızda patlar |
# Sailren — Shilen's Stone Statue üzerinden giriş
«Sailren»
- İlkel Ada'daki 80. seviye Grand Boss. Takvimde günü yok: öldürüldükten 24-48 saat sonra yeniden doğar. İne seni «Shilen's Stone Statue»
götürür - bir seferde tek parti ve yalnızca liderinde «Gazkh»
varsa. Sunucu respawn'ı herkese duyurur ve ondan 30 dakika önce Heykel'in çevresi PvP bölgesine döner: partiler ilk girme hakkı için tam girişte savaşır.
- Kim girer
- Tek bir grup, en fazla 9 kişi. Heykel'le grup lideri konuşur: «I wish to participate in clearing out Sailren and its followers». Liderin grubundan Heykel'in yanında duran üyeler taşınır; uzaklaşan dışarıda kalır. Komuta kanalı taşınmaz — yalnızca liderin grubu.
- «Gazkh» nereden alınır
- Aynı Heykel'deki «Attack Sailren!» görevi: 77. seviyeden itibaren, «The Name of Evil - 2» görevinden sonra. Primeval Isle'daki «Velociraptor» ve Pterosaur'lardan 30 «Gazkh Fragment»
gerekir: her öldürmede %40 şans, başarılı olanda 2 parça, premium hesapla daha fazla. Grupta parçayı, görevi hâlâ yapan rastgele bir üye alır. Görev tekrarlanabilir — her tamamlamada bir «Gazkh». - Seviye
- Girişte kontrol edilmez. «Gazkh» görevi — 77. seviyeden itibaren.
- «Sailren» respawn'u
- Öldürüldükten 24, 25, ... veya 48 saat sonra - rastgele seçilir, her değer eşit olasılıklıdır. Yeniden doğduğu anda sunucu bunu tüm oyunculara duyurur. Doğana kadar Heykel, «Sailren» gücünün şu an çok büyük olduğunu söyler. Respawn zamanı Community Board (Alt+B) → «Raid Bosses» içindeki Grand Boss listesinde görünür.
- İçeride başka bir grup varsa
- O grup inden çıkana kadar Heykel kimseyi içeri almaz.
- Savaşın akışı
- Girişten bir dakika sonra üç «Velociraptor»
belirir. Üçüncüsü öldürülünce «Pterosaur»
çıkar, ardından «Tyrannosaurus»
. «Tyrannosaurus»'tan 3 dakika sonra «Sailren» belirir: ilk 25 saniye bir sinematik oynar ve bu sürede hasar almaz. - Savaş süresi
- Girişten itibaren 53 dakika. Sonra inde kalan herkes şehre ışınlanır ve Heykel bir sonraki grubu içeri alır. İnde 10 dakika boyunca kimse canavarlara vurmazsa herkes daha erken dışarı atılır.
- Öldürdükten sonra
- «Teleportation Cubic»
belirir: «Teleport out of Sailren's Nest» seni şehre gönderir. 5 dakika sonra kalan herkes otomatik olarak dışarı atılır. - İne çağırma
- Çalışmaz: ine başka bir oyuncu çağrılamaz. İçeride yalnızca Heykel'in taşıdığı grup bulunur.
- Girişteki PvP bölgesi
- Heykel'in çevresindeki alan, «Sailren» dirilmeden 30 dakika önce PvP bölgesine dönüşür, giriş açık olduğu sürece ve ölümünden sonra 30 dakika daha öyle kalır; geri kalan zamanda sıradan bir bölgedir. Aktif bölgede: girişte PvP bayrağı, öldürme karmasız PvP sayılır, oyuncunun elinden ölmek deneyim kaybettirmez, autofarm kapanır. İnin kendisi ve yamacın aşağısındaki dinozor avlama yerleri bölgeye dahil değildir. Diğer kurallar — Bossların yanındaki PvP bölgeleri.
- Soul Crystal
- 11–12. aşamalar — %20, 13–14. aşamalar — %30; yükseltmeyi gruptan bir kişi alır.
- «Epic Jewelry Powder»
- %30 — savaşa katılan her oyuncu için ayrı ayrı: «Sailren»'e vuran ve öldüğü anda yakında duran herkes için. Şans, Heykel'deki giriş butonunun ipucunda da görünür. Bosslara göre tüm şanslar — Grand Boss takıları.
# Grand Boss'larda klan hasarı
Grand Boss ile savaş sırasında sunucu, her klanın bossa ne kadar hasar verdiğini sayar ve bu tabloyu bossun yakınındaki tüm oyunculara ekranın sol üst köşesinde gösterir. Böylece savaşın tam ortasında hangi klanın en çok hasar verdiği ve raidi gerçekte kimin taşıdığı görülür. Tablo her Grand Boss'ta vardır: programa göre çıkan Queen Ant, Core, Orfen, Baium, Antharas, Valakas, Beleth ve Sailren ile instance bossları Tiat, Freya, Scarlet van Halisha. Normal raid bosslarda bu tablo yoktur.
- Nerede görünür
- Ekranın sol üst köşesi, bossa 2000 mesafe içindeki tüm oyuncular için
- Kimin hasarı sayılır
- Bir klanda olan her oyuncunun, peti veya servitor'unun hasarıyla birlikte. Klansız oyuncuların hasarı tabloya girmez
- Sıralama ve sayılar
- Klanlar en çok hasardan en aza doğru sıralanır. Sayı aşağı yuvarlanarak binlere (k), milyonlara (kk) veya milyarlara (kkk) çevrilir
- Güncelleme
- Boss hasar aldığı sürece 5 saniyede bir
- Sıfırlanma
- Boss öldürüldükten hemen sonra. Boss öldürülmezse, ilk vuruştan 5 saat sonra sayım baştan başlar
Tablo ekranda nasıl görünür
| Ekrandaki satır | Anlamı |
|---|---|
| Clan Aurora: 12kk | Aurora klanı bossa 12 ile 13 milyon arası hasar verdi |
| Clan Nord: 8kk | Nord klanı - 8 ile 9 milyon arası |
| Clan Vega: 950k | Vega klanı - 950 ile 951 bin arası |
# Bosslardaki debuff'lar: sersemletme, uyku ve root şansı
Sersemletme, uyku, root, korku, susturma ve diğer debuff'lar raid bosslara ve Grand Boss'lara işler: bossların tam bağışıklığı yoktur. Ama şans normal canavarlara göre çok daha düşüktür. Önce şans her zamanki gibi hesaplanır - beceriden, beceri seviyesi ile boss seviyesi arasındaki farktan, bossun bu tür debuff'a karşı direncinden ve elementten. Bossun «CON» ve «MEN» değerleri hesaba katılmaz. Sonra şans, aşağıdaki tablodaki boss çarpanıyla çarpılır. Becerinin kendi sınırları yazılı değilse sonuç hiçbir zaman %10'un altında ve %90'ın üstünde olmaz. Bu yüzden Antharas ve Valakas üzerinde neredeyse her debuff %10 şansla işler: çarpan şansı bu eşiğin altına indirir, eşik de onu geri yükseltir. Diğer Grand Boss'larda da normal bir hedefe %50'ye kadar şansla işleyen her şey için aynısı olur.
Bosslara göre debuff şansı çarpanı
| Bosslar | Çarpan | Normal bir hedefte %60 şans şuna dönüşür |
|---|---|---|
| Raid bosslar: normal, Yıkım Boss'ları ve instance raid bossları | × 0.5 | 30% |
| Grand Boss: Queen Ant, Core, Orfen, Baium, Beleth, Sailren, Tiat, Freya, Scarlet van Halisha | × 0.2 | 12% |
Antharas85. seviye Grand Boss |
× 0.1 | %10 (%6 alt eşiğe yükseltildi) |
Valakas85. seviye Grand Boss |
× 0.1 | %10 (%6 alt eşiğe yükseltildi) |
# Boss duyuruları
| Olay | Bosslar |
|---|---|
| Raid respawn'u | |
| Grand Boss respawn'ı | «Valakas», «Antharas», «Beleth», «Sailren» |
| «Beleth»'e geçiş | |
| Raid öldürme | |
| Grand Boss öldürmek | «Queen Ant», «Core», «Orfen», «Baium», «Valakas», «Antharas», «Beleth», «Sailren» |
# Grand Boss takıları
Her Grand Boss mücevherinin üç tier'ı vardır (Cursed → Original → Improved). Başlangıç Cursed tier'ı, Community Board → Services → Boss Jewelry içindeki Forge Cursed hizmetiyle istisnasız her oyuncunun alabileceği özel kişisel mücevherdir. Her ailenin tier ve statları - Grand Boss takıları, takas hizmetleri - Grand Boss takıları, «Epic Jewelry Powder» nerede toplanır - Grand Boss takıları.






ile konuşur. Taş tüm üyelerde kontrol edilir ve herkes liderin yanında durmalıdır. Taş bir kişide bile yoksa kimse içeri giremez ve herkese taşı olmayan oyuncunun adını içeren bir mesaj gelir. Grubu olmayan oyuncu, taşı varsa kendi başına girer.
seni ine almaz,
de ejderhanın yanına geçirmez. Taşsız gelen yalnızca kendisi geçemez, diğerleri girer.
alanının kenarına değer




























öldür (84. seviye raid boss) — ölümünden sonra Naia Kulesi'ndeki Kristal'e giden kapılar açılır. Yukarı en hızlı çıkış —
belirir, %10'da iki tane daha.
,
, 