Bijuterii Grand Boss

Bijuterii Grand Boss în trei tieruri: Cursed → Original → Improved. Tierul personal Cursed e disponibil oricui din prima zi prin serviciul Forge Cursed.

Pe această pagină
  1. Trei tier-uri pentru fiecare familie
  2. De unde iei Epic Jewelry Powder
  3. Coliere (Necklace)
  4. Cercei (Earring)
  5. Inele (Ring)
  6. Servicii de schimb

# Trei tier-uri pentru fiecare familie

Bijuteriile Grand Boss sunt baza build-ului de top al oricărui personaj în High Five. Fiecare familie de bijuterii are trei tieruri legate de trei niveluri ale skillului intern. Tierul de start Cursed e o dezvoltare custom a serverului: bijuterie personală disponibilă absolut fiecărui jucător prin serviciul Forge Cursed din Community Board → Services → Boss Jewelry (servicii de schimb). Cu ea începe drumul spre bijuteriile de top - o poți îmbunătăți treptat până la Original și apoi la Improved.

Cursed (lvl 1) — tier personal custom
Disponibil absolut oricărui jucător prin serviciul Forge Cursed. Legat de personaj: nu poate fi transferat altcuiva sau pus la vânzare. Poate fi îmbunătățit până la Original.
Original (lvl 2) — tier de retail
Loot standard de la Grand Boss (programul) și boși de instanță (Cavern of the Pirate Captain (Nightmare), Final Emperial Tomb, Ice Queen's Castle: Sirra). Șansa de drop e fixă, nu depinde de rate-urile serverului.
Improved (lvl 3) — tier de top
Statistici vizibil mai puternice decât Original. Se obține prin serviciul Upgrade Jewelry.

# De unde iei Epic Jewelry Powder

«Epic Jewelry Powder» (Epic Jewelry Powder) - moneda principală a sistemului de bijuterii Grand Boss. Toate cele trei servicii funcționează cu ea: Forge Cursed creează nivelul inițial Cursed, Upgrade Jewelry duce treptat de la Cursed la Improved, iar Shatter to Powder transformă bijuteria nedorită înapoi în powder, pentru a refolosi resursa într-un set nou. Powder se acumulează din șase surse independente - participarea la raiduri pe Grand Boss, bonusul pentru cele două misiuni zilnice din Dragon Valley, setul complet de certificate ale Olimpiadei din misiunea Olympiad Starter, participarea la uciderea lui «Lost Captain» în Kamaloka, schimbul de «Essence of Kamaloka» la Pathfinder și bosșii din Crystal Caverns. Pentru raidurile pe Grand Boss primește powder fiecare jucător care a dat bossului măcar o lovitură și s-a aflat la o distanță de cel mult 3000 de unități de el în momentul morții. Last-hit și top-damage nu contează - recompensa se dă pentru participarea la luptă. Dacă ai murit în timpul luptei, dar în momentul loviturii finale te aflai în zona de distribuție, powder tot vine - se așază direct în inventar, nimic nu cade pe pământ și nu trebuie ridicat nimic după resurect. Pet și Servitor atribuie daunele stăpânului, fără dubluri. Cei din afară nu intră în distribuție: la bosșii din instance (toți trei «Zaken», «Tiat» în Seed of Destruction, Last Imperial Tomb, Castelul lui Freya) distribuirea se face doar în interiorul propriei copii a zonei, iar în vizuinile Grand Boss («Antharas», «Valakas», «Baium») intrarea se închide imediat ce începe lupta - cine nu a apucat să intre nu este pe listă. Șansa depinde de bossul concret: «Queen Ant», «Core», «Orfen», «Beleth» și Freya Extreme dau powder garantat; «Zaken», faza finală Frintezza și Freya Easy - în jumătate din cazuri; principalii Grand Boss «Baium», «Valakas» și «Antharas», precum și «Sailren» și «Tiat» în Seed of Destruction - în 30% din cazuri. Lista completă este în tabelul de mai jos. Misiunile zilnice din Dragon Valley sunt cel mai previzibil canal de powder: Wings of Sand și Don't Know, Don't Care sunt disponibile de la nivelul 80 și se predau în fiecare zi. Wings of Sand oferă piese Vesper și Sealed Vesper, rețete Vesper și Blessed Enchant Scroll, Don't Know, Don't Care - piese Sealed Vorpal și bijuterii, scrisori de înscripționare, Element Crystals și «Gemstone S» garantate. Peste această recompensă, la predare se aruncă independent o șansă de 30% pentru «Epic Jewelry Powder» - două misiuni pe zi dau două șanse, și așa zi de zi. Toate sursele se adună și nu se încurcă una pe alta: mergi la Grand Boss - strângi powder pentru fiecare participare; predai ambele misiuni zilnice din Dragon Valley - completezi deasupra; închei seria zilnică de lupte la Olimpiadă - mai primești unul garantat; mergi în Labirintul Abisului (83) - 20% de la fiecare «Lost Captain», iar esențele se acumulează pentru schimb. Cu cât programul este mai strâns, cu atât mai repede se adună setul complet de bijuterii Grand Boss de nivel Improved.

Șanse de «Epic Jewelry Powder» de la Grand Boss

Iconiță Boss Șansă powder
Queen Ant «Queen Ant» 100%
Antharas «Antharas», Earth Dragon 30%
Orfen «Orfen» 100%
Baium «Baium» 30%
Valakas «Valakas», Fire Dragon 30%
Core «Core» 100%
Beleth «Beleth» 100%
Sailren «Sailren» 30%
Scarlet van Halisha Frintezza — faza finală («Scarlet van Halisha») 50%
Tiat «Tiat» — Seed of Destruction 30%
Zaken «Zaken» — Night 50%
Zaken «Zaken» — Day, Lvl 60 50%
Zaken «Zaken» — Day, Lvl 83 50%
Freya «Freya» — final Easy 50%
Freya «Freya» — final Extreme (Hard) 100%

«Epic Jewelry Powder» de la quest-urile zilnice

Quest Unde și cui Șansă powder la predare
Wings of Sand Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Don't Know, Don't Care Dragon Valley, 80–85 lvl 30%
Olympiad Starter, set complet 3 + 5 + 10 Grand Olympiad Manager«Grand Olympiad Manager»75+ lvl și Noblesse 100% — 1 buc. garantat

«Epic Jewelry Powder» în Kamaloka

Sursă Unde și cui Șansă sau preț
Lost Captain«Lost Captain» Labirintul Abisului (83), 78–85 lvl, grup 2–9 jucători 20% pentru fiecare participant la luptă, fără rate-uri și premium
Pathfinder WorkerSchimb la «Pathfinder Worker» Gludio, Dion, Heine, Oren, Schuttgart, Rune 400 «Essence of Kamaloka» Essence of Kamaloka pentru 1 buc.

«Epic Jewelry Powder» în «Crystal Caverns»

Boss Șansă powder
Baylor«Baylor» 30%
Tears«Tears» 20%
Darnel«Darnel» 20%
Kechi«Kechi» 20%

# Coliere (Necklace)

«Necklace of Valakas» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Necklace of Valakas» Cursed Necklace of Valakas MP max. +50, Rez. Foc +10, Rez. Somn +30, Șansă Somn +30, HP max. +400, «P. Atk.» +2.5%, «M. Atk.» +5%, Șansă Crit Magic +1.3, Reuse Skill Fiz. -5%, Reuse Skill Magic -5%, Reflectare Damage +3%.
Original (lvl 2) «Necklace of Valakas» Necklace of Valakas MP max. +50, Rez. Foc +15, Rez. Somn +40, Șansă Somn +40, HP max. +445, «P. Atk.» +4%, «M. Atk.» +8%, Șansă Crit Magic +2, Reuse Skill Fiz. −10%, Reuse Skill Magic −10%, Reflectare Damage +5%.
Improved (lvl 3) «Improved Necklace of Valakas» Improved Necklace of Valakas MP max. +50, Rez. Foc +20, Rez. Somn +52, Șansă Somn +52, HP max. +580, «P. Atk.» +5%, «M. Atk.» +10%, Șansă Crit Magic +3, Reuse Skill Fiz. −13%, Reuse Skill Magic −13%, Reflectare Damage +7%.

«Necklace of Frintezza» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 2) «Necklace of Frintezza» Necklace of Frintezza MP Max +42, Rez. Întuneric +15, Rez. Otravă +25, Rez. Sângerare +25, Rez. Paralizie +15, Rez. Stun +15, Rez. Somn +15, Șansă Otravă +25, Șansă Sângerare +25, Șansă Paralizie +15, Șansă Stun +15, Șansă Somn +15, Reuse Skill Magic −5%, Reuse Skill Fizic −5%, Reuse Cântece −5%, Reflect Damage +4%.
Improved (lvl 3) «Improved Necklace of Frintezza» Improved Necklace of Frintezza MP Max +50, Rez. Întuneric +20, Rez. Otravă +33, Rez. Sângerare +33, Rez. Paralizie +20, Rez. Stun +20, Rez. Somn +20, Șansă Otravă +33, Șansă Sângerare +33, Șansă Paralizie +20, Șansă Stun +20, Șansă Somn +20, Reuse Skill Magic −7%, Reuse Skill Fizic −7%, Reuse Cântece −7%, Reflect Damage +5%.

«Necklace of Freya» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
lvl 1 (de bază) «Necklace of Freya» Necklace of Freya MP Max +100, Regen MP +0.23, Rez. Sângerare +20, Rez. Paralizie +15, Rez. Stun +15, Rez. Somn +15, Rez. Apă +10, Reuse Skill Magic −5%, Reflect Damage +4%, Rez. Atac Mental +10.
lvl 2 (Blessed) «Blessed Necklace of Freya» Blessed Necklace of Freya MP max. +100, Regen. MP +0.46, Rez. Sângerare +25, Rez. Paralizie +20, Rez. Stun +20, Rez. Somn +20, Rez. Apă +15, Reuse Skill Magic −5%, Reflectare Damage +4%, Cost MP Skill Magic −5%, Rez. Atac Mental +10, Efect vindecare +15, «MEN» +2, «CON» +1, «STR» −1.

# Cercei (Earring)

«Earring of Antharas» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Earring of Antharas» Cursed Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +10, Rez. Sângerare +30, Șansă Sângerare +30, Rez. Stun +20, Șansă Stun +20, Rez. Atac Mental +20, Șansă Atac Mental +20, Efect Vindecare +7%, Consum MP Skill Magic −3%, Consum MP Skill Fizic −3%, Vampirism HP +3%.
Original (lvl 2) «Earring of Antharas» Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +15, Rez. Sângerare +40, Șansă Sângerare +40, Rez. Stun +30, Șansă Stun +30, Rez. Atac Mental +30, Șansă Atac Mental +30, Efect Vindecare +10%, Consum MP Skill Magic −5%, Consum MP Skill Fizic −5%, Vampirism HP +4%.
Improved (lvl 3) «Improved Earring of Antharas» Improved Earring of Antharas MP Max +37, Rez. Pământ +20, Rez. Sângerare +52, Șansă Sângerare +52, Rez. Stun +40, Șansă Stun +40, Rez. Atac Mental +40, Șansă Atac Mental +40, Efect Vindecare +13%, Consum MP Skill Magic −7%, Consum MP Skill Fizic −7%, Vampirism HP +5%.

«Earring of Zaken» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
lvl 1 (de bază) «Earring of Zaken» Earring of Zaken MP Max +31, Rez. Sângerare +25, Rez. Stun +20, Rez. Atac Mental +20, Șansă Sângerare +25, Șansă Stun +20, Șansă Atac Mental +20, Efect Vindecare +10%, Vampirism HP +4%.
lvl 2 (Blessed) «Blessed Earring of Zaken» Blessed Earring of Zaken MP Max +37, Rez. Sângerare +30, Rez. Stun +30, Rez. Atac Mental +30, Șansă Sângerare +30, Șansă Stun +30, Șansă Atac Mental +30, Efect Vindecare +15%, Vampirism HP +4%, Rez. Întuneric +15.
lvl 3 (Improved Blessed) «Improved Blessed Earring of Zaken» Improved Blessed Earring of Zaken MP Max +37, Rez. Sângerare +40, Rez. Stun +40, Rez. Atac Mental +40, Șansă Sângerare +40, Șansă Stun +40, Șansă Atac Mental +40, Efect Vindecare +20%, Vampirism HP +5%, Rez. Întuneric +30.

«Earring of Orfen» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Earring of Orfen» Cursed Earring of Orfen MP max. +31, Rez. Sângerare +20, Șansă Sângerare +20, Efect vindecare +4%, «P. Atk.» +2.5%, «M. Atk.» +2.5%, Rez. Paralizie +5, Șansă Paralizie +5, Șansă Crit +10.
Original (lvl 2) «Earring of Orfen» Earring of Orfen MP max. +31, Rez. Sângerare +20, Șansă Sângerare +20, Efect vindecare +6%, «P. Atk.» +5%, «M. Atk.» +6%, Rez. Paralizie +8, Șansă Paralizie +8, Șansă Crit +15.
Improved (lvl 3) «Improved Earring of Orfen» Improved Earring of Orfen MP max. +37, Rez. Sângerare +26, Șansă Sângerare +26, Efect vindecare +8%, «P. Atk.» +8%, «M. Atk.» +12%, Rez. Paralizie +15, Șansă Paralizie +15, Șansă Crit +20.

«Baylor's Earring» — statistici

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 1) «Baylor's Earring» Baylor's Earring MP Max +31, Rez. Întuneric +30.

# Inele (Ring)

«Ring of Baium» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Ring of Baium» Cursed Ring of Baium MP max. +21, Rez. Otravă +30, Rez. Imobilizare +25, Șansă Otrăvire +30, Șansă Imobilizare +25, «Accuracy» +1.5, Damage Crit +10%, «Atk. Spd.» +3%, «Casting Spd.» +3%.
Original (lvl 2) «Ring of Baium» Ring of Baium MP max. +21, Rez. Otravă +40, Rez. Imobilizare +30, Șansă Otrăvire +40, Șansă Imobilizare +30, «Accuracy» +2, Damage Crit +15%, «Atk. Spd.» +4%, «Casting Spd.» +4%.
Improved (lvl 3) «Improved Ring of Baium» Improved Ring of Baium MP max. +21, Rez. Otravă +50, Rez. Imobilizare +45, Șansă Otrăvire +50, Șansă Imobilizare +45, «Accuracy» +4, Damage Crit +30%, «Atk. Spd.» +6%, «Casting Spd.» +6%.

«Ring of Queen Ant» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Ring of Queen Ant» Cursed Ring of Queen Ant MP max. +21, Rez. Otravă +20, Rez. Imobilizare +15, Șansă Otrăvire +20, Șansă Imobilizare +15, «Accuracy» +1.5, Damage Crit +10%.
Original (lvl 2) «Ring of Queen Ant» Ring of Queen Ant MP max. +21, Rez. Otravă +30, Rez. Imobilizare +20, Șansă Otrăvire +30, Șansă Imobilizare +20, «Accuracy» +2, Damage Crit +15%.
Improved (lvl 3) «Improved Ring of Queen Ant» Improved Ring of Queen Ant MP max. +21, Rez. Otravă +40, Rez. Imobilizare +26, Șansă Otrăvire +40, Șansă Imobilizare +26, «Accuracy» +3, Damage Crit +20%.

«Ring of Core» — statistici pe tier-uri

Tier Obiect Efecte
Cursed (lvl 1) «Cursed Ring of Core» Cursed Ring of Core MP max. +21, Rez. Otravă +15, Șansă Otrăvire +15, «Accuracy» +1, «P. Def.» +2%, «M. Def.» +2%, «CON» +1, Rez. Damage Crit +2.5%, Cost MP Skill Fiz. −2.5%, Cost MP Skill Magic −2.5%.
Original (lvl 2) «Ring of Core» Ring of Core MP max. +21, Rez. Otravă +20, Șansă Otrăvire +20, «Accuracy» +1.5, «P. Def.» +4%, «M. Def.» +4%, «CON» +1, Rez. Damage Crit +5%, Cost MP Skill Fiz. −5%, Cost MP Skill Magic −5%.
Improved (lvl 3) «Improved Ring of Core» Improved Ring of Core MP max. +25, Rez. Otravă +30, Șansă Otrăvire +30, «Accuracy» +2, «P. Def.» +8%, «M. Def.» +8%, «CON» +1, «MEN» +1, Rez. Damage Crit +10%, Cost MP Skill Fiz. −10%, Cost MP Skill Magic −10%.

«Ring of Beleth» — statistici

Tier Obiect Efecte
Original (lvl 1) «Ring of Beleth» Ring of Beleth MP max. +21, «M. Def.» +12%, Rez. Atac Mental +10, Șansă Atac Mental +10, MP max. +38, Rez. Întuneric +30, HP max. +105, Regen. MP +0.23.

# Servicii de schimb

Toate operațiile cu bijuterii Grand Boss - prin Community Board → Services → Boss Jewelry. Din tierul Cursed poți ajunge treptat la Improved fără să pierzi progresul.

Forge Cursed
Crearea tierului Cursed pentru Epic Powder. Disponibil absolut fiecărui jucător - acesta e punctul de intrare în bijuteriile Grand Boss pentru toți.
Upgrade Jewelry
Îmbunătățire treptată: Cursed → Original → Improved. Progresul se salvează la fiecare pas.
Shatter to Powder
Nu ai nevoie de bijuterie veche sau în plus — o transformi în Epic Powder și strângi din el una nouă. Nimic nu se pierde degeaba: fiecare Cursed/Original/Improved poate fi transformat în resursă și pus la treabă.