Епік біжутерія — основа топового білду будь-якого персонажа в High Five. У кожної родини біжутерії — три тири, прив'язані до трьох рівнів внутрішнього скілу. Стартовий Cursed-тир — кастомна розробка сервера: персональна біжутерія, доступна абсолютно кожному гравцю через сервіс Forge Cursed у Community Board → Services → Boss Jewelry. З неї починається шлях до топової біжі — її можна поступово покращувати до Original і далі до Improved.
Cursed (lvl 1) — кастомний персональний тир
Доступний абсолютно кожному гравцю через сервіс Forge Cursed. Прив'язаний до персонажа: не можна передати іншому або виставити на ринок. Можна покращити до Original.
Original (lvl 2) — ретейловий тир
Стандартний лут з епік-босів. Шанс дропу статичний, не залежить від рейтів сервера.
Improved (lvl 3) — топовий тир
Стати помітно потужніші за Original. Збирається через сервіс Upgrade Jewelry.
Epic Jewelry Powder () — основна валюта системи епік-біжі. На ньому працюють усі три сервіси: Forge Cursed створює стартовий Cursed-тір, Upgrade Jewelry поступово веде від Cursed до Improved, а Shatter to Powder повертає непотрібну біжу назад у powder, щоб пустити ресурс на новий комплект. Powder накопичується з трьох незалежних джерел — участі в епік-рейдах, бонусу за два щоденні квести в Dragon Valley та повного комплекту сертифікатів Олімпіади у квесті Olympiad Starter.
За епік-рейди powder отримує кожен гравець, який завдав по босу хоча б один удар і опинився в радіусі 3000 юнітів від нього в момент смерті. Last-hit і top-damage значення не мають — нагорода йде саме за участь у бою. Якщо ти загинув під час бою, але в момент фінального удару був у зоні видачі, powder все одно прийде — він лягає прямо в інвентар, на землю нічого не падає й підбирати після ресу нічого не потрібно. Pet і Servitor зараховують урон господарю, дублів немає. Сторонні до роздачі не потрапляють: у босів-інстансів (усі три Закени, Last Imperial Tomb, Замок Фреї) видача йде лише всередині своєї копії зони, а до лігв гранд-епіків (Антарас, Валакас, Баюм) вхід закривається, щойно бій почався, — хто не встиг зайти, той і не в списку. Шанс залежить від конкретного боса: Queen Ant, Core, Orfen, Sailren, Beleth і Freya Extreme дають powder гарантовано; Закени, фінальна фаза Frintezza і Freya Easy — у половині випадків; головні гранд-епіки Baium, Valakas і Antharas — у 30% випадків. Повний список — у таблиці нижче.
Щоденні квести в Dragon Valley — найпередбачуваніший канал powder: Wings of Sand і Don't Know, Don't Care доступні з 80 рівня та здаються щодня. Wings of Sand віддає Vesper і Sealed Vesper piece'и, рецепти Vesper і Blessed Enchant Scroll'и, Don't Know, Don't Care — Sealed Vorpal piece'и та біжутерію, свитки заточки, Element Crystals і гарантовані Gemstone S. Понад цю нагороду при здачі незалежно роліться 30% шанс на Epic Jewelry Powder — два квести на день дають два шанси, і так день у день.
Три джерела складаються й не заважають одне одному: ходиш на епіків — збираєш powder за кожну участь; здаєш обидві щоденки в Dragon Valley — добираєш зверху; закриваєш денну серію боїв на Олімпіаді — отримуєш ще один гарантований. Чим щільніший графік, тим швидше збирається повний комплект епік-біжутерії Improved-тіру.
Макс. MP +42, Опір темряві +15, Опір отруєнню +25, Опір кровотечі +25, Опір паралічу +15, Опір стану +15, Опір сну +15, Шанс отруєння +25, Шанс кровотечі +25, Шанс паралічу +15, Шанс стану +15, Шанс сну +15, Перез. маг. ум. −5%, Перез. фіз. ум. −5%, Перез. пісень −5%, Відбиття шкоди +4%.
Improved (lvl 3)
Improved Necklace of Frintezza
Макс. MP +50, Опір темряві +20, Опір отруєнню +33, Опір кровотечі +33, Опір паралічу +20, Опір стану +20, Опір сну +20, Шанс отруєння +33, Шанс кровотечі +33, Шанс паралічу +20, Шанс стану +20, Шанс сну +20, Перез. маг. ум. −7%, Перез. фіз. ум. −7%, Перез. пісень −7%, Відбиття шкоди +5%.
Necklace of Freya — стати за тирами
Тир
Предмет
Ефекти
lvl 1 (базовий)
Necklace of Freya
Макс. MP +100, Відн. MP +0.23, Опір кровотечі +20, Опір паралічу +15, Опір стану +15, Опір сну +15, Опір воді +10, Реюз маг. ум. −5%, Відображ. шкоди +4%, Опір ментальній атаці +10.
lvl 2 (Blessed)
Blessed Necklace of Freya
Макс. MP +100, Відн. MP +0.46, Опір кровотечі +25, Опір паралічу +20, Опір стану +20, Опір сну +20, Опір воді +15, Реюз маг. ум. −5%, Відображ. шкоди +4%, Витрата MP маг. ум. −5%, Опір ментальній атаці +10, Ефект лікування +15, Дух +2, Витривалість +1, Сила −1.
Макс. MP +37, Опір землі +10, Опір кровотечі +30, Шанс кровотечі +30, Опір стану +20, Шанс стану +20, Опір ментальній атаці +20, Шанс ментальної атаки +20, Ефект лікування +7%, Витрата MP маг. ум. −3%, Витрата MP фіз. ум. −3%, Вампіризм HP +3%.
Original (lvl 2)
Earring of Antharas
Макс. MP +37, Опір землі +15, Опір кровотечі +40, Шанс кровотечі +40, Опір стану +30, Шанс стану +30, Опір ментальній атаці +30, Шанс ментальної атаки +30, Ефект лікування +10%, Витрата MP маг. ум. −5%, Витрата MP фіз. ум. −5%, Вампіризм HP +4%.
Improved (lvl 3)
Improved Earring of Antharas
Макс. MP +37, Опір землі +20, Опір кровотечі +52, Шанс кровотечі +52, Опір стану +40, Шанс стану +40, Опір ментальній атаці +40, Шанс ментальної атаки +40, Ефект лікування +13%, Витрата MP маг. ум. −7%, Витрата MP фіз. ум. −7%, Вампіризм HP +5%.
Earring of Zaken — стати за тирами
Тир
Предмет
Ефекти
lvl 1 (базовий)
Earring of Zaken
Макс. MP +31, Опір кровотечі +25, Опір стану +20, Опір ментальній атаці +20, Шанс кровотечі +25, Шанс стану +20, Шанс ментальної атаки +20, Ефект лікування +10%, Вампіризм HP +4%.
lvl 2 (Blessed)
Blessed Earring of Zaken
Макс. MP +37, Опір кровотечі +30, Опір стану +30, Опір ментальній атаці +30, Шанс кровотечі +30, Шанс стану +30, Шанс ментальної атаки +30, Ефект лікування +15%, Вампіризм HP +4%, Опір темряві +15.
lvl 3 (Improved Blessed)
Improved Blessed Earring of Zaken
Макс. MP +37, Опір кровотечі +40, Опір стану +40, Опір ментальній атаці +40, Шанс кровотечі +40, Шанс стану +40, Шанс ментальної атаки +40, Ефект лікування +20%, Вампіризм HP +5%, Опір темряві +30.
Earring of Orfen — стати за тирами
Тир
Предмет
Ефекти
Cursed (lvl 1)
Cursed Earring of Orfen
Макс. MP +31, Опір кровотечі +20, Шанс кровотечі +20, Ефект лікування +4%, Фіз. атк. +2.5%, Маг. атк. +2.5%, Опір паралічу +5, Шанс паралічу +5, Шанс кріт. +10.
Original (lvl 2)
Earring of Orfen
Макс. MP +31, Опір кровотечі +20, Шанс кровотечі +20, Ефект лікування +6%, Фіз. атк. +5%, Маг. атк. +6%, Опір паралічу +8, Шанс паралічу +8, Шанс кріт. +15.
Improved (lvl 3)
Improved Earring of Orfen
Макс. MP +37, Опір кровотечі +26, Шанс кровотечі +26, Ефект лікування +8%, Фіз. атк. +8%, Маг. атк. +12%, Опір паралічу +15, Шанс паралічу +15, Шанс кріт. +20.
Усі операції з епік-біжутерією — через Community Board → Services → Boss Jewelry. Із Cursed-тира можна поступово дійти до Improved, не втрачаючи прогрес.
Forge Cursed
Створення Cursed-тира за Epic Powder. Доступно абсолютно кожному гравцю — це і є точка входу в епік-біжутерію для всіх.
Upgrade Jewelry
Поступове посилення: Cursed → Original → Improved. Прогрес зберігається на кожному кроці.
Shatter to Powder
Не потрібна стара або зайва біжутерія — розпорошуєш її в Epic Powder і збираєш з нього нову. Нічого не пропадає дарма: кожен Cursed/Original/Improved можна перевести в ресурс і пустити в діло.