Shadow Step

Shadow Step

Activ · Fizic · 1 nivel · ID 821

Allows user to stealthily approach the enemy from behind. Target cancel is possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.

MP
50
Cast
0,10 s
Reuse
75 s
Rază
600

Descrierea și cifrele sunt cele de la nivelul 1, ultimul.

Mecanică

Salt instantaneu în spatele inamicului la o distanță de până la 600, cu încercarea de a-i anula ținta. Anularea țintei nu reușește mereu: șansa depinde doar de «INT» și nivelul țintei - la războinici de nivel 85 88-99%, la magi 73-86%, cu vopsea de «INT» și mai puțin. Nu funcționează pe Raid Boss, Grand Boss, ținte invulnerabile sau protejate de debuff-uri.

Pe această pagină
  1. Cum funcționează
  2. Șansa de anulare a țintei
  3. Pe cine nu afectează
  4. Monștri, pet-uri și servitori
  5. Cum îți vezi șansa
  6. Verificat pe server
  7. Particularitățile serverului nostru

# Cum funcționează

«Shadow Step» Shadow Step - skill al dagger-iștilor din toate cele trei rase, de la nivelul 72, învățat din cartea «Forgotten Scroll - Shadow Step» Forgotten Scroll - Shadow Step. Consum - 50 MP, cooldown - 75 de secunde, rază - 600.

La utilizare se întâmplă două lucruri:

  1. Personajul ajunge instantaneu în spatele țintei. Saltul funcționează întotdeauna, chiar dacă anularea țintei nu a reușit. Skill-ul poate fi folosit și sub hold, când personajul nu poate alerga.
  2. Ținta aruncă șansa de anulare a țintei. Dacă șansa a reușit, adversarul pierde ținta aleasă, atacul lui obișnuit și cast-ul skill-ului sunt întrerupte, iar autoatacul se oprește.

Anularea țintei este o acțiune instantanee, nu un efect cu durată: nu există pictogramă și nimic nu-l împiedică pe adversar să aleagă imediat din nou ținta - cu un click, cu tasta de selectare a celei mai apropiate ținte sau cu un macro cu comanda /target. De aceea, împotriva unui jucător cu macro de selectare a țintei câștigul este de fracțiuni de secundă, cât timp își ia din nou ținta și începe atacul.

# Șansa de anulare a țintei

Șansa se calculează după formula:

șansa = 72 + 100 - nivelul țintei + 30 - «INT» țintei

72 - nivelul skill-ului, 100 - șansa lui de bază. Un rezultat peste 100% se socotește 100%.

Nimic nu depinde de cel cu pumnalul: nici nivelul, nici echipamentul, nici îmbunătățirea, nici atributul de atac. La țintă nu contează nici «M. Def.», nici rezistența la debuff-uri, nici rezistențele: doar «INT» (cu vopsele și tot ce o crește) și nivelul.

Exemple: - Războinic om nivel 85, «INT» 21: 72 + 100 - 85 + 30 - 21 = 96%. - Mag elf întunecat nivel 85, «INT» 44: 72 + 100 - 85 + 30 - 44 = 73%. - Același cu vopsea +5 «INT»: 72 + 100 - 85 + 30 - 49 = 68%. - Războinic orc nivel 76, «INT» 18: 72 + 100 - 76 + 30 - 18 = 108, contează ca 100%.

Șansa de anulare a țintei după «INT» și nivelul țintei

«INT» țintei Cine, aproximativ nv. 76 nv. 80 nv. 85
18 luptători orci 100% 100% 99%
20 gnomi 100% 100% 97%
21 războinici oameni 100% 100% 96%
23 războinici elfi 100% 99% 94%
25 războinici Dark Elf 100% 97% 92%
28 Kamael (femei) 98% 94% 89%
29 Kamael (bărbați) 97% 93% 88%
31 magi orci 95% 91% 86%
37 magi elfi 89% 85% 80%
41 magi oameni 85% 81% 76%
44 magi Dark Elf 82% 78% 73%
46 magi oameni cu vopsea +5 «INT» 80% 76% 71%
49 magi elfi întunecați cu vopsea +5 «INT» 77% 73% 68%
50 76% 72% 67%
55 71% 67% 62%
60 66% 62% 57%

# Pe cine nu afectează

Saltul în spatele țintei funcționează pe orice țintă, dar anularea țintei nu reușește deloc:

Protecția împotriva anulării țintei

Cine Ce se întâmplă
Raid Boss și Grand Boss ținta, atacul și cast-ul skill-ului nu sunt întrerupte niciodată
anularea țintei nu reușește
anularea țintei nu reușește, dagger-istul primește mesajul că ținta se împotrivește
Monștri imuni la lovitura mortală anularea țintei nu reușește

# Monștri, pet-uri și servitori

Șansa împotriva unui monstru se calculează la fel - după «INT» și nivelul lui.

Dacă anularea a reușit, monstrul uită toată ura față de dagger-ist, întrerupe lovitura și cast-ul skill-ului și timp de 2-3 secunde nu caută o țintă nouă. Apoi atacă pe cel rămas în lista lui de ură sau din nou pe dagger-ist, dacă acesta îl lovește.

Pet-ul sau servitorul pierde ținta aleasă, lovitura și cast-ul skill-ului îi sunt întrerupte, dar ordinul de atac rămâne: continuă să lovească aceeași țintă.

# Cum îți vezi șansa

Deschide meniul cu comanda .cfg și activează opțiunea «Skills Chances». După aceea, la fiecare utilizare a lui «Shadow Step», în chat vine un rând cu șansa de anulare a țintei pentru acea țintă. Numărul de acolo nu este tăiat, de aceea pe războinicii de nivel mic poate fi mai mare de 100%.

# Verificat pe server

Regulile de mai sus au fost verificate prin teste pe codul real al serverului: se creează un personaj de clasa și nivelul necesare, care ține dagger-istul în țintă și îl atacă, asupra lui se folosește «Shadow Step» de mii de ori și se numără în câte utilizări ținta a dispărut.

O țintă de nivel 85 ține dagger-istul în țintă și îl atacă

Țintă Folosiri Ținta a fost resetată Conform formulei
războinic orc, «INT» 18 4000 99.1% 99%
războinic om, «INT» 21 4000 96.4% 96%
războinic elf întunecat, «INT» 25 4000 92.3% 92%
kamael, «INT» 29 4000 87.7% 88%
mag orc, «INT» 31 4000 85.9% 86%
mag elf, «INT» 37 4000 79.6% 80%
mag om, «INT» 41 4000 75.2% 76%
mag elf întunecat, «INT» 44 4000 72.6% 73%
mag om, «INT» 46 (vopsea +5) 4000 72.3% 71%
mag elf întunecat, «INT» 49 (vopsea +5) 4000 68.4% 68%
mag elf întunecat, «INT» 54 (vopsea +10) 4000 62.7% 63%

Nivelul celui cu pumnalul nu contează: țintă - mag om, «INT» 41

Nivelul dagger-istului Nivelul țintei Folosiri Ținta a fost resetată Conform formulei
76 78 4000 83.5% 83%
76 85 4000 76.4% 76%
85 78 4000 83.9% 83%
85 85 4000 75.9% 76%

Protecție

Caz Măsurat
«Celestial Shield» Celestial Shield pe țintă ținta a rămas în 1000 de utilizări din 1000
«Mystic Immunity» Mystic Immunity pe țintă ținta a rămas în 1000 de utilizări din 1000
Un Raid Boss ține dagger-istul în țintă ținta a rămas în 500 de utilizări din 500

# Particularitățile serverului nostru

Abilitatea funcționează la fel ca în build-urile cunoscute de server High Five: șansa de anulare a țintei se calculează după «INT» și nivelul țintei, nu reușește în 100% din cazuri. Cum calculează exact serverul oficial această șansă nu se știe sigur, de aceea regula e stabilită explicit:

  1. Anularea țintei reușește după formula din secțiunea «Șansa de anulare a țintei», iar șansa nu depinde de dagger-ist.
  2. Anularea țintei nu îl împiedică pe adversar să aleagă imediat din nou ținta.
  3. Anularea țintei nu funcționează pe Raid Boss și Grand Boss (la fel scrie și în descrierea abilității din joc).

Actualizat:

În wiki 1

Cine îl învață 3

← Arborele claselor