Shadow Step
Activa · Física · 1 nivel · ID 821
Permite al usuario acercarse con sigilo al enemigo por la espalda. Puede cancelar el objetivo.
La cancelación del objetivo no funciona contra raid bosses ni bosses épicos.
- MP
- 50
- Casteo
- 0,10 s
- Reutilización
- 75 s
- Alcance
- 600
La descripción y los números corresponden al nivel 1, el último.
Mecánica
Salto instantáneo a la espalda del enemigo a una distancia de hasta 600 intentando quitarle el objetivo. No siempre lo consigue: la probabilidad depende solo de la «INT» y el nivel del objetivo: contra guerreros de nivel 85 88-99%, contra magos 73-86%, y aún menos con tinte de «INT». No funciona con Raid Bosses, Grand Bosses, objetivos invulnerables ni protegidos de debuffs.
En esta página
# Cómo funciona
«Shadow Step»
- habilidad de los usuarios de dagas de las tres razas desde el nivel 72, se aprende con el libro «Forgotten Scroll - Shadow Step»
. Consumo - 50 MP, reutilización - 75 segundos, alcance - 600.
Al usarla ocurren dos cosas:
- El personaje aparece al instante a la espalda del objetivo. El salto funciona siempre, incluso si la cancelación del objetivo no ha pasado. La habilidad se puede usar también bajo inmovilización, cuando el personaje no puede correr.
- El objetivo hace una tirada de probabilidad de cancelación de objetivo. Si la tirada pasa, el oponente pierde el objetivo seleccionado, se interrumpen su ataque normal y el lanzamiento de habilidad, y el ataque automático se detiene.
La cancelación del objetivo es una acción instantánea, no un efecto con duración: no hay icono y nada impide al oponente volver a seleccionar objetivo enseguida - con un clic, con la tecla de selección del objetivo más cercano o con un macro con el comando /target. Por eso, contra un jugador con un macro de selección de objetivo, la ganancia son fracciones de segundo, mientras vuelve a tomar el objetivo y a empezar a atacar.
# Probabilidad de cancelar el objetivo
La probabilidad se calcula con la fórmula:
probabilidad = 72 + 100 - nivel del objetivo + 30 - «INT» del objetivo
72 es el nivel de la habilidad, 100 es su probabilidad base. Un resultado superior al 100% cuenta como 100%.
Nada depende del daguero: ni su nivel, ni su equipo, ni el encantamiento, ni el atributo de ataque. Del lado del objetivo no importan ni la «M. Def.», ni la resistencia a debuffs, ni las resistencias: solo la «INT» (con tintes y todo lo que la sube) y el nivel.
Ejemplos: - Guerrero humano nivel 85, «INT» 21: 72 + 100 - 85 + 30 - 21 = 96%. - Mago elfo oscuro nivel 85, «INT» 44: 72 + 100 - 85 + 30 - 44 = 73%. - El mismo con tinte +5 «INT»: 72 + 100 - 85 + 30 - 49 = 68%. - Guerrero orco nivel 76, «INT» 18: 72 + 100 - 76 + 30 - 18 = 108, cuenta como 100%.
Probabilidad de quitar el objetivo según «INT» y nivel del objetivo
| «INT» del objetivo | Quién, aproximadamente | niv. 76 | niv. 80 | niv. 85 |
|---|---|---|---|---|
| 18 | guerreros orcos | 100% | 100% | 99% |
| 20 | enanos | 100% | 100% | 97% |
| 21 | guerreros humanos | 100% | 100% | 96% |
| 23 | guerreros elfos | 100% | 99% | 94% |
| 25 | guerreros dark elf | 100% | 97% | 92% |
| 28 | kamaeles (mujeres) | 98% | 94% | 89% |
| 29 | kamaeles (hombres) | 97% | 93% | 88% |
| 31 | magos orcos | 95% | 91% | 86% |
| 37 | magos elfos | 89% | 85% | 80% |
| 41 | magos humanos | 85% | 81% | 76% |
| 44 | magos dark elf | 82% | 78% | 73% |
| 46 | magos humanos con tinte +5 «INT» | 80% | 76% | 71% |
| 49 | magos elfos oscuros con tinte +5 «INT» | 77% | 73% | 68% |
| 50 | 76% | 72% | 67% | |
| 55 | 71% | 67% | 62% | |
| 60 | 66% | 62% | 57% |
# Contra quién no funciona
El salto a la espalda funciona contra cualquier objetivo, pero la cancelación del objetivo no pasa en absoluto:
Protección contra la cancelación del objetivo
| Quién | Qué sucede |
|---|---|
| Raid Bosses y Grand Bosses | el objetivo, el ataque y el lanzamiento de habilidad no se interrumpen nunca |
| la cancelación del objetivo no pasa | |
| la cancelación del objetivo no pasa, el usuario de dagas recibe un mensaje de que el objetivo se resiste | |
| Monstruos inmunes al golpe mortal | la cancelación del objetivo no pasa |
# Monstruos, mascotas y siervos
La probabilidad contra un monstruo se calcula igual: por su «INT» y nivel.
Si la cancelación pasa, el monstruo olvida todo el odio hacia el usuario de dagas, interrumpe el golpe y el lanzamiento de habilidad y durante 2-3 segundos no busca un objetivo nuevo. Después ataca a quien quedó en su lista de odio, o de nuevo al usuario de dagas si este lo golpea.
Una mascota o un siervo pierde el objetivo seleccionado y se interrumpen su golpe y el lanzamiento de habilidad, pero la orden de atacar se mantiene: sigue golpeando al mismo objetivo.
# Cómo ver tu probabilidad
Abre el menú con el comando .cfg y activa la opción «Skills Chances». Después, cada vez que uses «Shadow Step», en el chat llega una línea con la probabilidad de cancelar el objetivo contra ese objetivo. El número no está recortado, así que contra guerreros de nivel bajo puede ser superior al 100%.
# Comprobado en el servidor
Las reglas anteriores se han comprobado con tests sobre el código real del servidor: se crea un personaje de la clase y nivel necesarios que mantiene al usuario de dagas como objetivo y lo ataca, se usa «Shadow Step» sobre él miles de veces y se cuenta en cuántos usos el objetivo desapareció.
Un objetivo de nivel 85 mantiene al usuario de dagas como objetivo y lo ataca
| Objetivo | Usos | Objetivo perdido | Según la fórmula |
|---|---|---|---|
| guerrero orco, «INT» 18 | 4000 | 99.1% | 99% |
| guerrero humano, «INT» 21 | 4000 | 96.4% | 96% |
| guerrero elfo oscuro, «INT» 25 | 4000 | 92.3% | 92% |
| kamael, «INT» 29 | 4000 | 87.7% | 88% |
| mago orco, «INT» 31 | 4000 | 85.9% | 86% |
| mago elfo, «INT» 37 | 4000 | 79.6% | 80% |
| mago humano, «INT» 41 | 4000 | 75.2% | 76% |
| mago elfo oscuro, «INT» 44 | 4000 | 72.6% | 73% |
| mago humano, «INT» 46 (tinte +5) | 4000 | 72.3% | 71% |
| mago elfo oscuro, «INT» 49 (tinte +5) | 4000 | 68.4% | 68% |
| mago elfo oscuro, «INT» 54 (tinte +10) | 4000 | 62.7% | 63% |
El nivel del daguero no influye: objetivo - mago humano, «INT» 41
| Nivel del usuario de dagas | Nivel del objetivo | Usos | Objetivo perdido | Según la fórmula |
|---|---|---|---|---|
| 76 | 78 | 4000 | 83.5% | 83% |
| 76 | 85 | 4000 | 76.4% | 76% |
| 85 | 78 | 4000 | 83.9% | 83% |
| 85 | 85 | 4000 | 75.9% | 76% |
Defensa
| Caso | Medición |
|---|---|
| el objetivo se mantuvo en 1000 usos de 1000 | |
| el objetivo se mantuvo en 1000 usos de 1000 | |
| Un Raid Boss mantiene al usuario de dagas como objetivo | el objetivo se mantuvo en 500 usos de 500 |
# Particularidades de nuestro servidor
La habilidad funciona igual que en las builds conocidas del servidor High Five: la probabilidad de quitar el objetivo se calcula según la «INT» y el nivel del objetivo, en vez de funcionar el 100% de las veces. No se sabe con certeza cómo calcula esta probabilidad el servidor oficial, así que la regla está definida explícitamente:
- La cancelación del objetivo pasa según la fórmula de la sección «Probabilidad de cancelar el objetivo»; la probabilidad no depende del usuario de dagas.
- La cancelación del objetivo no impide al oponente volver a seleccionar objetivo enseguida.
- Quitar el objetivo no funciona con Raid Bosses ni Grand Bosses (lo mismo dice la descripción de la habilidad en el juego).
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