Shadow Step
Aktywna · Fizyczna · 1 poziom · ID 821
Allows user to stealthily approach the enemy from behind. Target cancel is possible.
Target cancel does not work on Raid Bosses and Grand Bosses.
- MP
- 50
- Rzucanie
- 0,10 s
- Cooldown
- 75 s
- Zasięg
- 600
Opis i liczby dotyczą ostatniego poziomu - 1.
Mechanika
Natychmiastowy skok za plecy wroga na odległość do 600 z próbą zdjęcia mu celu. Zdjęcie celu nie zawsze wchodzi: szansa zależy tylko od «INT» i poziomu celu - na wojowników 85 poziomu 88-99%, na magów 73-86%, z barwnikiem na «INT» jeszcze mniej. Nie działa na Raid Bossy, Grand Bossy, nietykalnych i chronionych przed debuffami.
Na tej stronie
# Jak działa
«Shadow Step»
- umiejętność sztyletników wszystkich trzech ras od 72 poziomu, uczy się z księgi «Forgotten Scroll - Shadow Step»
. Koszt - 50 MP, cooldown - 75 sekund, zasięg - 600.
Przy użyciu dzieją się dwie rzeczy:
- Postać natychmiast pojawia się za plecami celu. Skok działa zawsze, nawet jeśli anulowanie celu się nie udało. Umiejętności można użyć także pod unieruchomieniem, gdy postać nie może biec.
- Cel rzuca szansę na anulowanie celu. Jeśli szansa przeszła, przeciwnik traci wybrany cel, jego zwykły atak i rzucanie umiejętności zostają przerwane, autoatak się zatrzymuje.
Anulowanie celu to natychmiastowe działanie, a nie efekt z czasem trwania: ikony nie ma i nic nie przeszkadza przeciwnikowi od razu wybrać cel ponownie - kliknięciem, klawiszem wyboru najbliższego celu albo makrem z komendą /target. Dlatego przeciw graczowi z makrem wyboru celu zysk to ułamki sekundy, gdy ponownie bierze cel i zaczyna atak.
# Szansa anulowania celu
Szansa liczy się według wzoru:
szansa = 72 + 100 - poziom celu + 30 - «INT» celu
72 - poziom umiejętności, 100 - jej bazowa szansa. Wynik powyżej 100% liczy się jako 100%.
Od sztyleciarza nie zależy nic: ani jego poziom, ani ekwipunek, ani zaklęcie, ani atrybut ataku. Po stronie celu nie mają znaczenia ani «M. Def.», ani odporność na debuffy, ani odporności: tylko «INT» (z barwnikami i wszystkim, co ją podnosi) i poziom.
Przykłady: - Ludzki wojownik 85 poziomu, «INT» 21: 72 + 100 - 85 + 30 - 21 = 96%. - Mag mrocznych elfów 85 poziomu, «INT» 44: 72 + 100 - 85 + 30 - 44 = 73%. - Ten sam z barwnikiem +5 «INT»: 72 + 100 - 85 + 30 - 49 = 68%. - Orkowy wojownik 76 poziomu, «INT» 18: 72 + 100 - 76 + 30 - 18 = 108, liczy się jako 100%.
Szansa zdjęcia celu wg «INT» i poziomu celu
| «INT» celu | Kto mniej więcej | 76 poz. | 80 poz. | 85 poz. |
|---|---|---|---|---|
| 18 | wojownicy orkowie | 100% | 100% | 99% |
| 20 | krasnoludy | 100% | 100% | 97% |
| 21 | wojownicy-ludzie | 100% | 100% | 96% |
| 23 | wojownicy-elfy | 100% | 99% | 94% |
| 25 | wojownicy Dark Elfów | 100% | 97% | 92% |
| 28 | Kamaelki (kobiety) | 98% | 94% | 89% |
| 29 | Kamaele (mężczyźni) | 97% | 93% | 88% |
| 31 | magowie-Orcowie | 95% | 91% | 86% |
| 37 | magowie-elfy | 89% | 85% | 80% |
| 41 | magowie-ludzie | 85% | 81% | 76% |
| 44 | magowie Dark Elfów | 82% | 78% | 73% |
| 46 | ludzcy magowie z barwnikiem +5 «INT» | 80% | 76% | 71% |
| 49 | magowie mrocznych elfów z barwnikiem +5 «INT» | 77% | 73% | 68% |
| 50 | 76% | 72% | 67% | |
| 55 | 71% | 67% | 62% | |
| 60 | 66% | 62% | 57% |
# Na kogo nie działa
Skok za plecy działa na każdy cel, a anulowanie celu nie przechodzi wcale:
Ochrona przed anulowaniem celu
| Kto | Co się dzieje |
|---|---|
| Raid Bossy i Grand Bossy | cel, atak i rzucanie umiejętności nigdy nie są zbijane |
| anulowanie celu nie przechodzi | |
| anulowanie celu nie przechodzi, sztyletnik dostaje wiadomość, że cel się opiera | |
| Potwory odporne na cios śmiertelny | anulowanie celu nie przechodzi |
# Potwory, pety i słudzy
Szansa na potwora liczona jest tak samo - po jego «INT» i poziomie.
Jeśli anulowanie przeszło, potwór zapomina całą nienawiść do sztyletnika, przerywa cios i rzucanie umiejętności i przez 2-3 sekundy nie szuka nowego celu. Potem atakuje tego, kto został na jego liście nienawiści, albo znowu sztyletnika, jeśli ten go uderzy.
Pet lub sługa traci wybrany cel, jego cios i rzucanie umiejętności zostają przerwane, ale rozkaz ataku zostaje: dalej bije ten sam cel.
# Jak zobaczyć swoją szansę
Otwórz menu komendą .cfg i włącz pozycję «Skills Chances». Potem przy każdym użyciu «Shadow Step» na czacie pojawia się linia z szansą anulowania celu dla tego celu. Liczba nie jest obcięta, więc na wojowników niskiego poziomu może być większa niż 100%.
# Sprawdzone na serwerze
Powyższe zasady sprawdzono testami na prawdziwym kodzie serwera: tworzona jest postać odpowiedniej klasy i poziomu, która trzyma sztyletnika w celu i go atakuje, tysiące razy używa się na niej «Shadow Step» i liczy, w ilu użyciach cel zniknął.
Cel 85 poziomu trzyma sztyletnika w celu i go atakuje
| Cel | Użyć | Cel zrzucony | Według wzoru |
|---|---|---|---|
| orkowy wojownik, «INT» 18 | 4000 | 99.1% | 99% |
| ludzki wojownik, «INT» 21 | 4000 | 96.4% | 96% |
| wojownik mrocznych elfów, «INT» 25 | 4000 | 92.3% | 92% |
| kamael, «INT» 29 | 4000 | 87.7% | 88% |
| orkowy mag, «INT» 31 | 4000 | 85.9% | 86% |
| elfi mag, «INT» 37 | 4000 | 79.6% | 80% |
| ludzki mag, «INT» 41 | 4000 | 75.2% | 76% |
| mag mrocznych elfów, «INT» 44 | 4000 | 72.6% | 73% |
| ludzki mag, «INT» 46 (barwnik +5) | 4000 | 72.3% | 71% |
| mag mrocznych elfów, «INT» 49 (barwnik +5) | 4000 | 68.4% | 68% |
| mag mrocznych elfów, «INT» 54 (barwnik +10) | 4000 | 62.7% | 63% |
Poziom sztyleciarza nie ma wpływu: cel - ludzki mag, «INT» 41
| Poziom sztyletnika | Poziom celu | Użyć | Cel zrzucony | Według wzoru |
|---|---|---|---|---|
| 76 | 78 | 4000 | 83.5% | 83% |
| 76 | 85 | 4000 | 76.4% | 76% |
| 85 | 78 | 4000 | 83.9% | 83% |
| 85 | 85 | 4000 | 75.9% | 76% |
Ochrona
| Przypadek | Pomiar |
|---|---|
| cel został w 1000 użyciach z 1000 | |
| cel został w 1000 użyciach z 1000 | |
| Raid Boss trzyma sztyletnika w celu | cel został w 500 użyciach z 500 |
# Specyfika naszego serwera
Umiejętność działa tak samo jak w znanych buildach serwera High Five: szansa zdjęcia celu liczona jest po «INT» i poziomie celu, a nie wchodzi w 100% przypadków. Jak dokładnie oficjalny serwer liczy tę szansę, nie wiadomo na pewno, dlatego reguła jest ustalona jawnie:
- Anulowanie celu przechodzi według wzoru z działu «Szansa anulowania celu», od sztyletnika szansa nie zależy.
- Anulowanie celu nie przeszkadza przeciwnikowi od razu wybrać cel ponownie.
- Na Raid Bossy i Grand Bossy zdjęcie celu nie działa (to samo napisano w opisie umiejętności w grze).
Zaktualizowano: