Evasion Counter
Pasiv · 1 nivel · ID 818
10% chance when you evade a normal attack: Stun on the attacker for 9 seconds, base land rate 80%.
Triggers no more than once every 5 seconds.
Mecanică
Skill pasiv: când personajul evită un atac obișnuit, cu șansa de 10% atacatorul primește stun. Șansa de bază a stun-ului însuși este 80%, rezultatul de la 10% la 90% - depinde de «CON», nivelul și rezistența la stun a țintei; stun-ul ține 9 secunde, rezistența țintei scurtează durata. Se declanșează nu mai des de 1 dată la 5 secunde.
Pe această pagină
# Cum funcționează
«Evasion Counter»
este un skill pasiv. Îl învață elfii întunecați cu dagger (Abyss Walker și Ghost Hunter) de la nivelul 74 din cartea «Forgotten Scroll - Evasion Counter»
.
Declanșarea are loc în două aruncări, una după alta.
Două aruncări
| Pas | Șansă | Ce se întâmplă |
|---|---|---|
| 1. Declanșarea | 10% la fiecare evitare |
|
| 2. Stun | de bază 80%, rezultatul de la 10% la 90% |
|
# Când se ia în calcul evitarea
Evitarea atacului obișnuit depinde de diferența dintre «Accuracy» atacatorului și «Evasion» țintei. Șansa de lovire = 80% + 2% x (precizie - evitare), nu mai puțin de 20% și nu mai mult de 98%; șansa de ratare - restul, de la 2% la 80%. Limita de jos de 2% vine deja atunci când precizia atacatorului este mai mare decât evitarea țintei cu 9.
Înainte de limite, șansa de lovire se mai înmulțește cu corecția pentru poziție: din spate +10%, din lateral +5%, mai sus decât ținta cu mai mult de 50 de unități +3%, mai jos decât ținta -3%, noaptea după timpul din joc -10%; corecțiile se adună (din spate noaptea - × 1.00). De aceea din spate ținta evită mai rar, noaptea - mai des.
Exemplu: la precizie și evitare egale, atacatorul din față ziua ratează 20% din lovituri. Din fiecare 100 de astfel de ratări skill-ul se declanșează în medie de 10 ori, dar nu mai des de 1 dată la 5 secunde.
Șansa de ratare a atacatorului
| Evitarea țintei minus precizia atacatorului | Șansa de ratare |
|---|---|
| 30 sau mai mult | 80% |
| 20 | 60% |
| 10 | 40% |
| 5 | 30% |
| 0 | 20% |
| -5 | 10% |
| -8 | 4% |
| -9 sau mai puțin | 2% |
# Șansa de stun
Șansa = 80% x multiplicatorul «CON» al țintei x multiplicatorul de nivel x multiplicatorul rezistenței la stun. Rezultatul nu e mai mic de 10% și nu mai mare de 90%.
- Multiplicatorul «CON»: se ia «CON» complet al țintei - cu vopsele, set și bijuterii. Până la «CON» 27 este egal cu 1, apoi scade și la «CON» 50 ajunge la 0.10.
- Multiplicatorul de nivel: în calcul intră nivelul stun-ului (80), nu al personajului. Pe o țintă de nivel 85 acesta este × 0.97, pe o țintă de nivel mai mic șansa e mai mare.
- Multiplicatorul rezistenței: 1 + (puterea de stun a posesorului - rezistența țintei la stun) / 100, nu mai puțin de 0.10 și nu mai mult de 1.90. Rezistența 40 dă × 0.60, rezistența 100 - deja × 0.10. Puterea de stun o dau cerceii Grand Boss, cerceii gărzilor, buff-urile și augmentările - vezi «Rezistența la stun».
«M. Atk.», «M. Def.» și atributele nu influențează șansa. Blocajul perfect cu scutul anulează stun-ul.
Șansa de stun pe o țintă de nivel 85
| «CON» țintei | Fără rezistență | Protecție 20 | Protecție 40 | Rezistență 60 | Protecție 80 | Fără rezistență, posesorul are puterea 40 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27 | 78% | 62% | 47% | 31% | 16% | 90% |
| 30 | 72% | 58% | 43% | 29% | 14% | 90% |
| 32 | 67% | 53% | 40% | 27% | 13% | 90% |
| 34 | 61% | 49% | 37% | 24% | 12% | 86% |
| 36 | 56% | 45% | 33% | 22% | 11% | 78% |
| 38 | 50% | 40% | 30% | 20% | 10% | 69% |
| 40 | 43% | 35% | 26% | 17% | 10% | 61% |
| 43 | 33% | 26% | 20% | 13% | 10% | 46% |
| 45 | 26% | 20% | 15% | 10% | 10% | 36% |
| 47 | 18% | 14% | 11% | 10% | 10% | 25% |
| 50 | 10% | 10% | 10% | 10% | 10% | 11% |
Calcul pas cu pas, țintă de nivel 85
| Țintă | Multiplicatorul «CON» | Multiplicator de nivel | Multiplicator de protecție | Calcul | Șansă |
|---|---|---|---|---|---|
| mag, «CON» 27, fără rezistență | × 1.00 | × 0.97 | × 1.00 | 80 x 1.00 x 0.97 x 1.00 = 77.5% | 78% |
| mag, «CON» 27, rezistență 66 | × 1.00 | × 0.97 | × 0.34 | 80 x 1.00 x 0.97 x 0.34 = 26.4% | 26% |
| războinic, «CON» 38, rezistență 10 | × 0.64 | × 0.97 | × 0.90 | 80 x 0.64 x 0.97 x 0.90 = 44.7% | 45% |
| războinic, «CON» 43, rezistență 30 | × 0.42 | × 0.97 | × 0.70 | 80 x 0.42 x 0.97 x 0.70 = 22.8% | 23% |
| războinic, «CON» 47, rezistență 20 | × 0.23 | × 0.97 | × 0.80 | 80 x 0.23 x 0.97 x 0.80 = 14.3% | 14% |
Șansa pe ținte de niveluri diferite, fără rezistență
| Nivelul țintei | Multiplicator de nivel | «CON» 27 | «CON» 38 | «CON» 43 |
|---|---|---|---|---|
| 76 | × 1.06 | 85% | 54% | 36% |
| 78 | × 1.04 | 83% | 53% | 35% |
| 80 | × 1.02 | 82% | 52% | 34% |
| 82 | × 1.00 | 80% | 51% | 34% |
| 84 | × 0.98 | 78% | 50% | 33% |
| 85 | × 0.97 | 78% | 50% | 33% |
# Durata stun-ului
Stun-ul este înregistrat pentru 9 secunde. Durata o schimbă aceeași diferență ca și șansa: puterea de stun a posesorului minus rezistența țintei la stun (aici fără limita 0.10-1.90).
- Diferența este zero: 9 secunde.
- Rezistența este mai mare: durata = 9 / (1 + diferența / 100), diferența fără semn.
- Puterea de stun este mai mare: durata = 9 x (1 + diferența / 100).
- Rezultatul se rotunjește în jos la secunde întregi.
Exemplu: rezistența țintei 66, posesorul nu are putere de stun: 9 / 1.66 = 5.4, rezultat 5 secunde. Posesorul are puterea 40, ținta nu are rezistență: 9 x 1.40 = 12.6, rezultat 12 secunde.
Câte secunde ține stun-ul
| Diferența: rezistența țintei minus puterea de stun a posesorului | Ora |
|---|---|
| -90 (puterea e mai mare) | 17 s |
| -65 | 14 s |
| -40 | 12 s |
| -20 | 10 s |
| 0 | 9 s |
| 10 | 8 s |
| 20 | 7 s |
| 30-50 | 6 s |
| 60-80 | 5 s |
| 100 | 4 s |
| 150 | 3 s |
# Protecție împotriva stun-ului
Rezistența țintei la stun scade și șansa, și durata. Rezistența din surse diferite se adună, în calcul intră nu mai mult de 150. Puterea de stun a posesorului «Evasion Counter» acționează în sens invers, tot nu mai mult de 150.
Ce dă protecție împotriva stun-ului
| Sursă | Protecție |
|---|---|
| 15 / 20 / 30 / 40, cu enchant până la 60 | |
| 40 / 60 / 80 | |
| 30, cu enchant până la 35 | |
| 5 / 10 / 15, cu enchant până la 25 | |
| 40 | |
| 12 / 20 / 24 | |
| 5 | |
| 10 | |
| 15 / 20 / 30 / 40 | |
| 11 | |
| 15 | |
| 30 | |
| 20 | |
| 40 | |
| 20 | |
| 30 | |
| 40 | |
| 10 | |
| 15 | |
| 20 | |
| 18 | |
| 12 | |
| 8 | |
| 15 | |
| 4.76 | |
| 4.76 | |
| 3.57 | |
| 20 | |
| 15 | |
| 15 | |
| 20 | |
| 15 | |
| 10 | |
| Augmentarea «Augment Option - Stun Resistance» | de la 0.85 la 3.42 |
|
|
|
|
|
|
| 50 | |
| 50 | |
|
|
| 13 / 15 |
Ce dă putere de stun
| Sursă | Putere de stun |
|---|---|
| «Earring of Antharas», «Earring of Zaken», colierele lui Frintezza, itemele de Erou al Olimpiadei | la fel de mult ca rezistența - vezi tabelul de mai sus |
| 15 | |
| 8 | |
| 8 | |
| Augmentarea «Augment Option - Enhance Shock» | de la 0.85 la 1.71 |
# Verificat pe server
Regulile de mai sus au fost verificate cu jurnalul luptelor PvP de pe server din 05.10-16.10.2026. În eșantion este un singur posesor al skill-ului; stun-ul a fost pus pe 21 de adversari diferiți.
Ce a arătat jurnalul
| Ce s-a verificat | Măsurat | Concluzie |
|---|---|---|
| Șansa de stun | 42 de declanșări în 11.10-16.10: în 41 a fost o aruncare, în 1 - blocaj perfect cu scutul. Calculul după formulă a coincis cu șansa serverului în toate cele 41 de aruncări. Șansa pe ținte - de la 10% la 90%, mai des 10-30% |
|
| Multiplicatorul «CON» |
|
se ia «CON» complet al țintei în momentul aruncării |
| Durata stun-ului | 46 de stun-uri, durata înregistrată de la 4 la 14 secunde. În 14 cazuri cu rezistența țintei cunoscută, durata a coincis cu formula în toate cele 14 | rezistența țintei și puterea de stun a posesorului schimbă durata, cum e scris mai sus |
| Cât ține | 28 de stun-uri au ținut tot timpul, 17 au fost eliminate înainte de termen, 1 - prin moartea țintei | stun-ul este des întrerupt de loviturile pe ținta cu stun |
| Nu mai des de 1 dată la 5 secunde | cel mai mic interval între declanșări - 5.0 secunde | limitarea funcționează |
| Frecvența declanșării | 680 de evitări ale atacurilor obișnuite - 40 de declanșări, 5.9%. Atacatori din alte clanuri: 165 de evitări, 13 declanșări, 7.9% (erau așteptate 16.5, variație de aproximativ 4). Atacatori din clanul posesorului: 515 evitări, 27 de declanșări, 5.2% | împotriva străinilor skill-ul se declanșează cum trebuie, în limitele variației aleatorii. Împotriva colegilor de clan stun-ul în afara zonei PvP, duelului și Olimpiadei nu se aplică, iar cele 5 secunde de așteptare încep totuși - în jurnal astfel de declanșări nu se văd. De aceea și numărul 680 este umflat: o parte din aceste evitări au căzut în cele 5 secunde ascunse |
| Atacuri de la distanță | 11 din 40 de declanșări - pe atacatori aflați la mai mult de 150, inclusiv arcași | distanța nu contează |
# Particularitățile serverului nostru
Numerele skill-ului sunt luate din datele serverelor oficiale (PTS) High Five: 10% la evitare, șansa de bază a stun-ului 80%, 9 secunde, așteptare de 5 secunde. Cum calculează serverul oficial în interior șansa și durata stun-ului, nimeni nu știe sigur. La noi regula este stabilită explicit:
- Declanșarea se ia în calcul doar de la atacurile obișnuite - evitarea unui skill nu contează.
- Cele 5 secunde de așteptare încep de la declanșare, nu de la stun-ul reușit.
- Șansa de stun depinde de «CON» și nivelul țintei și de diferența dintre rezistența țintei și puterea de stun a posesorului; rezultatul nu e mai mic de 10% și nu mai mare de 90%.
- Împotriva altui personaj stun-ul se aplică doar acolo unde poate fi atacat fără atac forțat (vezi «Cum funcționează»); dacă nu se poate, cele 5 secunde de așteptare se consumă oricum.
Actualizat: