Уклонение: Контрудар

Уклонение: Контрудар

Пассивное · 1 уровень · ID 818 · Evasion Counter

С вероятностью 10% при уклонении от обычной атаки: Оглушение атакующего на 9 сек., базовый шанс прохождения 80%.
Срабатывает не чаще 1 раза в 5 секунд.

Механика

Пассивное умение: когда персонаж уклоняется от обычной атаки, с шансом 10% атакующий получает оглушение. Базовый шанс самого оглушения 80%, итог от 10% до 90% - он зависит от «ВЫН», уровня и защиты от оглушения цели; оглушение держится 9 секунд, защита цели сокращает время. Срабатывает не чаще 1 раза в 5 секунд.

На этой странице
  1. Как работает
  2. Когда считается уклонение
  3. Шанс оглушения
  4. Длительность оглушения
  5. Защита от оглушения
  6. Проверено на сервере
  7. Особенности нашего сервера

# Как работает

«Уклонение: Контрудар» Evasion Counter - пассивное умение. Его изучают тёмные эльфы-кинжальщики (Abyss Walker и Ghost Hunter) с 74 уровня по книге «Книга Заклинаний: Уклонение: Контрудар» Forgotten Scroll - Evasion Counter.

Срабатывание проходит в два броска, один за другим.

Два броска

Шаг Шанс Что происходит
1. Срабатывание 10% на каждое уклонение
  • по атакующему применяется «Счетчик Уклонения» Evasion Counter
  • с этого момента 5 секунд умение не срабатывает, даже если оглушение не прошло или не было применено
2. Оглушение базовый 80%, итог от 10% до 90%
  • атакующий оглушён на 9 секунд - время сокращает его защита от оглушения
  • не прошло - атакующий ничего не получает

# Когда считается уклонение

Уклонение от обычной атаки зависит от разницы между «Точность» атакующего и «Уклонение» цели. Шанс попадания = 80% + 2% x (точность - уклонение), не меньше 20% и не больше 98%; шанс промаха - остальное, от 2% до 80%. Нижний предел 2% наступает уже тогда, когда точность атакующего выше уклонения цели на 9.

До пределов шанс попадания ещё умножается на поправку за положение: со спины +10%, сбоку +5%, выше цели больше чем на 50 единиц +3%, ниже цели -3%, ночью по игровому времени -10%; поправки складываются (со спины ночью - × 1.00). Поэтому со спины цель уклоняется реже, ночью - чаще.

Пример: при равных точности и уклонении атакующий спереди днём промахивается в 20% ударов. Из каждых 100 таких промахов умение срабатывает в среднем 10 раз, но не чаще 1 раза в 5 секунд.

Шанс промаха атакующего

Уклонение цели минус точность атакующего Шанс промаха
30 и больше 80%
20 60%
10 40%
5 30%
0 20%
-5 10%
-8 4%
-9 и меньше 2%

# Шанс оглушения

Шанс = 80% x множитель «ВЫН» цели x множитель уровня x множитель защиты от оглушения. Итог не ниже 10% и не выше 90%.

  1. Множитель «ВЫН»: берётся полный «ВЫН» цели - с красками, сетом и бижутерией. До «ВЫН» 27 он равен 1, дальше падает и при «ВЫН» 50 доходит до 0.10.
  2. Множитель уровня: в расчёт идёт уровень оглушения (80), а не персонажа. По цели 85 уровня это × 0.97, по цели ниже уровнем шанс выше.
  3. Множитель защиты: 1 + (сила оглушения владельца - защита цели от оглушения) / 100, не меньше 0.10 и не больше 1.90. Защита 40 даёт × 0.60, защита 100 - уже × 0.10. Силу оглушения дают серьги Grand Boss, серьги гвардейцев, бафы и зачарования - см. «Защита от оглушения».

«Маг. Атк.», «Маг. Защ.» и атрибуты на шанс не влияют. Идеальный блок щитом срывает оглушение.

Шанс оглушения по цели 85 уровня

«ВЫН» цели Защиты нет Защита 20 Защита 40 Защита 60 Защита 80 Защиты нет, у владельца сила 40
27 78% 62% 47% 31% 16% 90%
30 72% 58% 43% 29% 14% 90%
32 67% 53% 40% 27% 13% 90%
34 61% 49% 37% 24% 12% 86%
36 56% 45% 33% 22% 11% 78%
38 50% 40% 30% 20% 10% 69%
40 43% 35% 26% 17% 10% 61%
43 33% 26% 20% 13% 10% 46%
45 26% 20% 15% 10% 10% 36%
47 18% 14% 11% 10% 10% 25%
50 10% 10% 10% 10% 10% 11%

Расчёт по шагам, цель 85 уровня

Цель Множитель «ВЫН» Множитель уровня Множитель защиты Расчёт Шанс
маг, «ВЫН» 27, без защиты × 1.00 × 0.97 × 1.00 80 x 1.00 x 0.97 x 1.00 = 77.5% 78%
маг, «ВЫН» 27, защита 66 × 1.00 × 0.97 × 0.34 80 x 1.00 x 0.97 x 0.34 = 26.4% 26%
воин, «ВЫН» 38, защита 10 × 0.64 × 0.97 × 0.90 80 x 0.64 x 0.97 x 0.90 = 44.7% 45%
воин, «ВЫН» 43, защита 30 × 0.42 × 0.97 × 0.70 80 x 0.42 x 0.97 x 0.70 = 22.8% 23%
воин, «ВЫН» 47, защита 20 × 0.23 × 0.97 × 0.80 80 x 0.23 x 0.97 x 0.80 = 14.3% 14%
Шанс по целям разного уровня, без защиты
Уровень цели Множитель уровня «ВЫН» 27 «ВЫН» 38 «ВЫН» 43
76 × 1.06 85% 54% 36%
78 × 1.04 83% 53% 35%
80 × 1.02 82% 52% 34%
82 × 1.00 80% 51% 34%
84 × 0.98 78% 50% 33%
85 × 0.97 78% 50% 33%

# Длительность оглушения

Оглушение записано на 9 секунд. Время меняет та же разница, что и шанс: сила оглушения владельца минус защита цели от оглушения (здесь без предела 0.10-1.90).

  1. Разница равна нулю: 9 секунд.
  2. Защита сильнее: время = 9 / (1 + разница / 100), разница без знака.
  3. Сила оглушения сильнее: время = 9 x (1 + разница / 100).
  4. Результат округляется вниз до целых секунд.

Пример: защита цели 66, у владельца силы оглушения нет: 9 / 1.66 = 5.4, итог 5 секунд. У владельца сила 40, у цели защиты нет: 9 x 1.40 = 12.6, итог 12 секунд.

Сколько секунд держится оглушение

Разница: защита цели минус сила оглушения владельца Время
-90 (сила сильнее) 17 с
-65 14 с
-40 12 с
-20 10 с
0 9 с
10 8 с
20 7 с
30-50 6 с
60-80 5 с
100 4 с
150 3 с

# Защита от оглушения

Защита цели от оглушения снижает и шанс, и время. Защита из разных источников складывается, в расчёт идёт не больше 150. Сила оглушения владельца «Уклонение: Контрудар» работает в обратную сторону, тоже не больше 150.

Что даёт защиту от оглушения

Источник Защита
«Сопротивление Оглушению» Resist Shock, уровни 1-4 15 / 20 / 30 / 40, с заточкой до 60
«Львиное Сердце» Lionheart, уровни 1-3 40 / 60 / 80
30, с заточкой до 35
«Безумие Войны» War Frenzy, уровни 1-3 5 / 10 / 15, с заточкой до 25
40
«Сила Духа Клана» Clan Resist Shock, уровни 1-3 12 / 20 / 24
  • Warrior Ability - Resist Trait«Навык Воителя - Сопротивление Отрицательным Эффектам»
5
10
«Сопротивление Оглушению» Clan Hall: Resist Shock (баф клан-холла), уровни 1-4 15 / 20 / 30 / 40
11
15
30
20
40
20
30
40
10
15
20
18
12
8
15
4.76
4.76
3.57
20
15
15
20
15
10
Зачарование «Зачарование - Сопротивление Оглушению» от 0.85 до 3.42
  • Majestic Heavy Armor Set«Комплект Тяжелой Брони Величия»
  • Majestic Light Armor Set«Комплект Легкой Брони Величия»
  • Majestic Robe Set«Комплект Магической Брони Величия»
  • 50
  • с редкими диадемой, перчатками и сапогами - 79.16
  • Major Arcana Robe Set«Комплект Магической Брони Тайн»
  • 50
  • с редкими диадемой, перчатками и сапогами - 79.1
  • Moirai Armor Set«Комплект Тяжелых Доспехов Дестино»
  • 50
  • с редкими шлемом, поножами, перчатками и сапогами - 70
  • Vorpal Leather Armor Set«Комплект Легких Доспехов Верпеса»
  • Vorpal Robe Set«Комплект Магических Доспехов Верпеса»
50
  • Elegia Robe Set«Комплект Магических Доспехов Эллегии»
50
  • Vesper Robe Set«Магический Доспех Венеры»
  • Vesper Noble Robe Set«Магический Элитный Доспех Венеры»
  • 50
  • с редкими диадемой, чулками, перчатками и обувью - 73
«Нагрудник Династии» Dynasty Breast Plate - Shield Master / «Платиновые Латы Династии» Dynasty Platinum Plate - Shield Master - бонус комплекта тяжёлой брони Династии 13 / 15

Что даёт силу оглушения

Источник Сила оглушения
«Серьга Антараса», «Серьга Закена», ожерелья Фринтезы, вещи Героя Олимпиады столько же, сколько защиты - см. таблицу выше
15
  • Weapon Maintenance«Уход за Оружием»
8
  • Spike«Шип»
  • Master's Blessing - Spike«Благословение Мастера - Шип»
8
Зачарование «Зачарование - Усиление Оглушающей Атаки» от 0.85 до 1.71

# Проверено на сервере

Правила выше сверены с журналом PvP-боёв сервера за 05.10-16.10.2026. В выборке один владелец умения; оглушение ложилось на 21 разного противника.

Что показал журнал

Что проверяли Замер Вывод
Шанс оглушения 42 срабатывания за 11.10-16.10: в 41 был бросок, в 1 - идеальный блок щитом. Расчёт по формуле совпал с шансом сервера во всех 41 бросках. Шанс по целям - от 10% до 90%, чаще 10-30%
  • формула шанса верна
  • в среднем ожидалось 10 оглушений, прошло 14
Множитель «ВЫН»
  • у целей «ВЫН» от 27 до 50
  • множитель совпал с «ВЫН» цели в 40 бросках из 41, в одном снимок цели был снят на 5 часов раньше
берётся полный «ВЫН» цели в момент броска
Время оглушения 46 оглушений, записанное время от 4 до 14 секунд. В 14 случаях с известной защитой цели время совпало с формулой во всех 14 защита цели и сила оглушения владельца меняют время, как написано выше
Сколько держится 28 оглушений продержались всё время, 17 сняты раньше срока, 1 - смертью цели оглушение часто сбивают удары по оглушённому
Не чаще 1 раза в 5 секунд наименьший промежуток между срабатываниями - 5.0 секунды ограничение работает
Частота срабатывания 680 уклонений от обычных атак - 40 срабатываний, 5.9%. Атакующие из других кланов: 165 уклонений, 13 срабатываний, 7.9% (ожидалось 16.5, разброс около 4). Атакующие из клана владельца: 515 уклонений, 27 срабатываний, 5.2% против чужих умение срабатывает как положено, в пределах случайного разброса. Против сокланов оглушение вне PvP-зоны, дуэли и Олимпиады не применяется, а 5 секунд ожидания при этом начинаются - в журнале такие срабатывания не видны. Поэтому и число 680 завышено: часть этих уклонений пришлась на скрытые 5 секунд
Дальние атаки 11 из 40 срабатываний - по атакующим дальше 150, в том числе лучникам расстояние не мешает

# Особенности нашего сервера

Числа умения взяты из данных официальных серверов (PTS) High Five: 10% на уклонение, базовый шанс оглушения 80%, 9 секунд, ожидание 5 секунд. Как официальный сервер считает шанс и время оглушения внутри, достоверно никто не знает. У нас правило задано явно:

  1. Срабатывание считается только от обычных атак - уклонение от умения не в счёт.
  2. 5 секунд ожидания начинаются со срабатывания, а не с прошедшего оглушения.
  3. Шанс оглушения зависит от «ВЫН» и уровня цели и от разницы защиты цели и силы оглушения владельца; итог не ниже 10% и не выше 90%.
  4. Против другого персонажа оглушение применяется только там, где его можно атаковать без принуждения (см. «Как работает»); если нельзя, 5 секунд ожидания всё равно тратятся.

Обновлено:

В вики 1

Кто учит 1

← Дерево классов