Item Skill: Heal Empower
Pasif · 10 seviye · ID 3246
Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.
Mekanik
«Item Skill: Heal Empower»
, yaptığın her iyileştirmeye 10 HP ekler: her hedefe, kendin de dahil. Başkalarından aldığın iyileştirmeyi bu yetenek değiştirmez.
Bu sayfada
# Nasıl çalışır
Kaynak: silahın pasif özel özelliği, silah kuşanılı olduğu sürece etki eder; seviye silahın derecesine bağlıdır.
Yetenek sende olduğu sürece bonus, iyileştirme yeteneklerinin gücüne eklenir. HP miktarı üzerinden yapılan her iyileştirmede etki eder: tekli, grup, kendine. Grup iyileştirmesinde her hedef bonusu bir kez alır, sen de bir kez, iki kez değil.
Yetenek seviyelerine göre bonus
| Seviye | İyileştirme bonusu, hedef başına HP |
|---|---|
| 1 | +10 |
| 2 | +11 |
| 3 | +12 |
| 4 | +13 |
| 5 | +14 |
| 6 | +16 |
| 7 | +17 |
| 8 | +18 |
| 9 | +19 |
| 10 | +20 |
# İyileştirme nasıl hesaplanır
HP miktarı üzerinden iyileştirme adım adım hesaplanır:
- İyileştirme yeteneğinin gücü.
- Artı İYİLEŞTİRENİN tüm bonusları: silah, tılsımlar, tunik, kolye, üzerindeki etkiler. Bunlar toplanır.
- Artı M. Atk. ve spiritshot'lardan gelen bonus.
- HEDEFİN çarpanlarıyla çarpma: alınan iyileştirme daha fazla (Shield Master setleri, dualar) veya daha az (lanetler, iyileştirme azaltma).
- Kritik iyileştirme - × 3.
- Hedefin maksimum HP'ye kadar eksik olduğu miktardan fazla değil.
Bonus hedefin çarpanlarından önce gelir, bu yüzden hedefin çarpanı ona da etki eder.
Örnek: başka bir oyuncuya «Major Heal»
1080 iyileştirir
| Durum | İyileştirme, HP |
|---|---|
| bonussuz iyileştirme | 1080 |
| 1080 + 10 = 1090 | |
| 1080 + 10 + 1000 = 2090 | |
| (1080 + 10) × 0.5 = 545 | |
| (1080 + 10) × 1.03 = 1122.7 | |
| kritik iyileştirme | (1080 + 10) × 3 = 3270 |
# Hangi iyileştirmeye etki eder
Etki eder mi
| İyileştirme | Bonus |
|---|---|
| evet, her hedefe | |
| evet, her hedefe, kendine - bir kez | |
| yok | |
| zamana yayılan iyileştirme (tik tik) | yok |
| CP ve MP yenileme | yok |
| anında iyileştirme iksirleri | evet - hem iyileştiren hem hedef sensin, eskiden olduğu gibi |
# Sunucuda test edildi
Kural, sunucunun gerçek kodunda test ile doğrulandı: 85. seviye Cardinal, başka bir oyuncuyu ve kendini tekli ve grup iyileştirmesiyle, bonuslu ve bonussuz iyileştiriyor, hedefler ise alınan iyileştirme çarpanları altında.
«Greater Heal»
spiritshot'suz, ekipmansız
| Durum | İyileştirme, HP |
|---|---|
| iyileştiren bonussuz, başkasına ve kendine | 472 |
| 509 (472 + 37) | |
| 509, bonus iki katına çıkmaz | |
| 472 | |
| 1472 (472 + 1000) | |
| 378 / 415, 415, 415 | |
| 254.5 = (472 + 37) × 0.5 |
# Sunucumuzun özellikleri
High Five resmi sunucularında (PTS) olduğu gibi: bu yeteneklerin hepsinin tek bir etkisi var - HP biriminde iyileştirme gücü bonusu, PTS açıklamasında ise şöyle yazıyor: kendi iyileştirme büyünün gücünü artırır. Bu yüzden bizde kural şöyle belirlendi:
- HP bonusu - iyileştirenin iyileştirme gücüdür. Onun iyileştirmesinin her hedefine etki eder.
- Yüzde bonusu (alınan iyileştirme) - hedefin özelliğidir.
- Hedefte olan bonus, başkasının iyileştirmesine etki etmez.
16.10.2026'ya kadar bonuslar tersine çalışıyordu - yalnızca sahipleri iyileştirildiğinde.
Güncellendi:
Seviyelere göre açıklama
| Seviye | Açıklama |
|---|---|
| 1 | Passive: power of your healing skills +10 HP per target while equipped. |
| 2 | Passive: power of your healing skills +11 HP per target while equipped. |
| 3 | Passive: power of your healing skills +12 HP per target while equipped. |
| 4 | Passive: power of your healing skills +13 HP per target while equipped. |
| 5 | Passive: power of your healing skills +14 HP per target while equipped. |
| 6 | Passive: power of your healing skills +16 HP per target while equipped. |
| 7 | Passive: power of your healing skills +17 HP per target while equipped. |
| 8 | Passive: power of your healing skills +18 HP per target while equipped. |
| 9 | Passive: power of your healing skills +19 HP per target while equipped. |
| 10 | Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped. |