Item Skill: Heal Empower

Item Skill: Heal Empower

Pasif · 10 seviye · ID 3246

Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.

Mekanik

«Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower, yaptığın her iyileştirmeye 10 HP ekler: her hedefe, kendin de dahil. Başkalarından aldığın iyileştirmeyi bu yetenek değiştirmez.

Bu sayfada
  1. Nasıl çalışır
  2. İyileştirme nasıl hesaplanır
  3. Hangi iyileştirmeye etki eder
  4. Sunucuda test edildi
  5. Sunucumuzun özellikleri

# Nasıl çalışır

Kaynak: silahın pasif özel özelliği, silah kuşanılı olduğu sürece etki eder; seviye silahın derecesine bağlıdır.

Yetenek sende olduğu sürece bonus, iyileştirme yeteneklerinin gücüne eklenir. HP miktarı üzerinden yapılan her iyileştirmede etki eder: tekli, grup, kendine. Grup iyileştirmesinde her hedef bonusu bir kez alır, sen de bir kez, iki kez değil.

Yetenek seviyelerine göre bonus

Seviye İyileştirme bonusu, hedef başına HP
1 +10
2 +11
3 +12
4 +13
5 +14
6 +16
7 +17
8 +18
9 +19
10 +20

# İyileştirme nasıl hesaplanır

HP miktarı üzerinden iyileştirme adım adım hesaplanır:

  1. İyileştirme yeteneğinin gücü.
  2. Artı İYİLEŞTİRENİN tüm bonusları: silah, tılsımlar, tunik, kolye, üzerindeki etkiler. Bunlar toplanır.
  3. Artı M. Atk. ve spiritshot'lardan gelen bonus.
  4. HEDEFİN çarpanlarıyla çarpma: alınan iyileştirme daha fazla (Shield Master setleri, dualar) veya daha az (lanetler, iyileştirme azaltma).
  5. Kritik iyileştirme - × 3.
  6. Hedefin maksimum HP'ye kadar eksik olduğu miktardan fazla değil.

Bonus hedefin çarpanlarından önce gelir, bu yüzden hedefin çarpanı ona da etki eder.

Örnek: başka bir oyuncuya «Major Heal» Major Heal 1080 iyileştirir

Durum İyileştirme, HP
bonussuz iyileştirme 1080
«Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower ile 1080 + 10 = 1090
«Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower ve «Divine Power» Divine Power ile 1080 + 10 + 1000 = 2090
hedef «Decrease Heal» Decrease Heal etkisi altında (1080 + 10) × 0.5 = 545
hedefte «Dynasty Breast Plate - Shield Master» Dynasty Breast Plate - Shield Master var (alınan iyileştirme +%3) (1080 + 10) × 1.03 = 1122.7
kritik iyileştirme (1080 + 10) × 3 = 3270

# Hangi iyileştirmeye etki eder

Etki eder mi

İyileştirme Bonus
evet, her hedefe
evet, her hedefe, kendine - bir kez
yok
zamana yayılan iyileştirme (tik tik) yok
CP ve MP yenileme yok
anında iyileştirme iksirleri evet - hem iyileştiren hem hedef sensin, eskiden olduğu gibi

# Sunucuda test edildi

Kural, sunucunun gerçek kodunda test ile doğrulandı: 85. seviye Cardinal, başka bir oyuncuyu ve kendini tekli ve grup iyileştirmesiyle, bonuslu ve bonussuz iyileştiriyor, hedefler ise alınan iyileştirme çarpanları altında.

«Greater Heal» Greater Heal spiritshot'suz, ekipmansız

Durum İyileştirme, HP
iyileştiren bonussuz, başkasına ve kendine 472
iyileştirende «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - başkasına 509 (472 + 37)
iyileştirende «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - kendine 509, bonus iki katına çıkmaz
«Sword of Divine Power» Sword of Divine Power hedefte, iyileştiren bonussuz 472
1472 (472 + 1000)
«Greater Group Heal» Greater Group Heal: bonussuz / «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power ile - kendine, başkasına ve aynı kılıca sahip hedefe 378 / 415, 415, 415
iyileştiren «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power ile, hedef «Decrease Heal» Decrease Heal etkisi altında 254.5 = (472 + 37) × 0.5

# Sunucumuzun özellikleri

High Five resmi sunucularında (PTS) olduğu gibi: bu yeteneklerin hepsinin tek bir etkisi var - HP biriminde iyileştirme gücü bonusu, PTS açıklamasında ise şöyle yazıyor: kendi iyileştirme büyünün gücünü artırır. Bu yüzden bizde kural şöyle belirlendi:

  1. HP bonusu - iyileştirenin iyileştirme gücüdür. Onun iyileştirmesinin her hedefine etki eder.
  2. Yüzde bonusu (alınan iyileştirme) - hedefin özelliğidir.
  3. Hedefte olan bonus, başkasının iyileştirmesine etki etmez.

16.10.2026'ya kadar bonuslar tersine çalışıyordu - yalnızca sahipleri iyileştirildiğinde.

Güncellendi:

Seviyelere göre açıklama

SeviyeAçıklama
1Passive: power of your healing skills +10 HP per target while equipped.
2Passive: power of your healing skills +11 HP per target while equipped.
3Passive: power of your healing skills +12 HP per target while equipped.
4Passive: power of your healing skills +13 HP per target while equipped.
5Passive: power of your healing skills +14 HP per target while equipped.
6Passive: power of your healing skills +16 HP per target while equipped.
7Passive: power of your healing skills +17 HP per target while equipped.
8Passive: power of your healing skills +18 HP per target while equipped.
9Passive: power of your healing skills +19 HP per target while equipped.
10Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.

← Sınıf ağacı