Item Skill: Heal Empower

Item Skill: Heal Empower

Παθητικό · 10 επίπεδα · ID 3246

Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.

Μηχανική

Το «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower προσθέτει 10 HP σε κάθε θεραπεία που κάνετε εσείς: σε κάθε στόχο, και στον εαυτό σας. Τη θεραπεία που λαμβάνετε από άλλους αυτό το skill δεν την αλλάζει.

Σε αυτή τη σελίδα
  1. Πώς λειτουργεί
  2. Πώς υπολογίζεται η θεραπεία
  3. Σε ποια θεραπεία επιδρά
  4. Ελεγμένο στον server
  5. Ιδιαιτερότητες του server μας

# Πώς λειτουργεί

Πηγή: παθητική ειδική ιδιότητα όπλου, ισχύει όσο το όπλο είναι εξοπλισμένο· το level εξαρτάται από το grade του όπλου.

Η προσθήκη αθροίζεται με την ισχύ των skills θεραπείας σας όσο έχετε το skill. Επιδρά σε κάθε θεραπεία κατά αριθμό HP: μονή, ομαδική, στον εαυτό σας. Στην ομαδική θεραπεία κάθε στόχος παίρνει την προσθήκη μία φορά, κι εσείς - επίσης μία φορά, όχι δύο.

Προσθήκη ανά level του skill

Level Προσθήκη στη θεραπεία, HP ανά στόχο
1 +10
2 +11
3 +12
4 +13
5 +14
6 +16
7 +17
8 +18
9 +19
10 +20

# Πώς υπολογίζεται η θεραπεία

Η θεραπεία κατά αριθμό HP υπολογίζεται σε βήματα:

  1. Ισχύς του skill θεραπείας.
  2. Συν όλες τις προσθήκες ΑΥΤΟΥ ΠΟΥ ΘΕΡΑΠΕΥΕΙ: όπλο, talismans, tunic, περιδέραιο, effects πάνω του. Αθροίζονται.
  3. Συν το μπόνους από M. Atk. και spiritshots.
  4. Πολλαπλασιασμός με τους πολλαπλασιαστές του ΣΤΟΧΟΥ: η θεραπεία που λαμβάνει είναι μεγαλύτερη (σετ Shield Master, προσευχές) ή μικρότερη (κατάρες, μείωση θεραπείας).
  5. Critical θεραπεία - × 3.
  6. Όχι περισσότερο από όσο λείπει στον στόχο μέχρι το μέγιστο HP.

Η προσθήκη μπαίνει πριν από τους πολλαπλασιαστές του στόχου, γι' αυτό ο πολλαπλασιαστής του στόχου επιδρά και σε αυτήν.

Παράδειγμα: το «Major Heal» Major Heal σε άλλον παίκτη θεραπεύει 1080

Περίπτωση Θεραπεία, HP
θεραπεία χωρίς προσθήκη 1080
με «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower 1080 + 10 = 1090
με «Item Skill: Heal Empower» Item Skill: Heal Empower και «Divine Power» Divine Power 1080 + 10 + 1000 = 2090
στόχος υπό «Decrease Heal» Decrease Heal (1080 + 10) × 0.5 = 545
στόχος με «Dynasty Breast Plate - Shield Master» Dynasty Breast Plate - Shield Master (θεραπεία που λαμβάνει +3%) (1080 + 10) × 1.03 = 1122.7
critical θεραπεία (1080 + 10) × 3 = 3270

# Σε ποια θεραπεία επιδρά

Επιδρά ή όχι

Θεραπεία Προσθήκη
ναι, σε κάθε στόχο
ναι, σε κάθε στόχο, στον εαυτό σας - μία φορά
καμία
θεραπεία με τον χρόνο (ανά tick) καμία
αποκατάσταση CP και MP καμία
φίλτρα άμεσης θεραπείας ναι - είστε και ο θεραπευτής και ο στόχος, όπως και πριν

# Ελεγμένο στον server

Ο κανόνας ελέγχθηκε με test στον πραγματικό κώδικα του server: Cardinal level 85 θεραπεύει άλλον παίκτη και τον εαυτό του με μονή και ομαδική θεραπεία, με και χωρίς προσθήκες, και στόχους υπό πολλαπλασιαστές της θεραπείας που λαμβάνουν.

«Greater Heal» Greater Heal χωρίς spiritshot, χωρίς εξοπλισμό

Περίπτωση Θεραπεία, HP
θεραπευτής χωρίς προσθήκες, σε άλλον και στον εαυτό του 472
ο θεραπευτής έχει «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - σε άλλον 509 (472 + 37)
ο θεραπευτής έχει «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - στον εαυτό του 509, η προσθήκη δεν διπλασιάζεται
«Sword of Divine Power» Sword of Divine Power στον στόχο, θεραπευτής χωρίς προσθήκες 472
1472 (472 + 1000)
«Greater Group Heal» Greater Group Heal: χωρίς προσθήκη / με «Sword of Divine Power» Sword of Divine Power - στον εαυτό του, σε άλλον και σε στόχο με το ίδιο σπαθί 378 / 415, 415, 415
254.5 = (472 + 37) × 0.5

# Ιδιαιτερότητες του server μας

Όπως στους επίσημους servers (PTS) του High Five: όλα αυτά τα skills έχουν ένα effect - προσθήκη στην ισχύ θεραπείας σε μονάδες HP, και η περιγραφή του PTS λέει: αυξάνει την ισχύ της δικής σας μαγείας αποκατάστασης. Γι' αυτό σε εμάς ο κανόνας ορίζεται έτσι:

  1. Η προσθήκη σε HP είναι ισχύς θεραπείας αυτού που θεραπεύει. Επιδρά σε κάθε στόχο της θεραπείας του.
  2. Η ποσοστιαία προσθήκη (θεραπεία που λαμβάνει) είναι ιδιότητα του στόχου.
  3. Η προσθήκη που έχει ο στόχος δεν επιδρά στη θεραπεία κάποιου άλλου.

Μέχρι τις 16.10.2026 οι προσθήκες λειτουργούσαν ανάποδα - μόνο όταν θεραπευόταν ο κάτοχός τους.

Ενημερώθηκε:

Περιγραφή ανά επίπεδο

ΕπίπεδοΠεριγραφή
1Passive: power of your healing skills +10 HP per target while equipped.
2Passive: power of your healing skills +11 HP per target while equipped.
3Passive: power of your healing skills +12 HP per target while equipped.
4Passive: power of your healing skills +13 HP per target while equipped.
5Passive: power of your healing skills +14 HP per target while equipped.
6Passive: power of your healing skills +16 HP per target while equipped.
7Passive: power of your healing skills +17 HP per target while equipped.
8Passive: power of your healing skills +18 HP per target while equipped.
9Passive: power of your healing skills +19 HP per target while equipped.
10Passive: power of your healing skills +20 HP per target while equipped.

← Δέντρο κλάσεων