Información del servidor
El calendario de reinicios automáticos y mansiones, más las reglas de soporte: cuándo el staff arregla las consecuencias de un fallo y cuándo la decisión es del propio jugador.
En esta página
# Apertura del servidor
L2 After Work abrió el 18 de septiembre de 2026. Es el lanzamiento, no una beta abierta. Cada viernes el servidor lanza un nuevo bonus de inicio - el 25 de septiembre, el 2 de octubre y después una vez por semana.
# Reinicio automático del servidor
- Horario
- Diariamente a las 05:00
- Cuenta regresiva
- 30 minutos
- Hora final del restart
- ~05:30
# Día y noche
El día del juego dura 4 horas reales. La noche va de 00:00 a 06:00 de la hora del juego: es la primera hora después de las 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 y 20:00 de la hora del servidor (UTC+3). Las otras 3 horas son de día. La hora del juego la muestra el comando «/time». De la hora del día depende quién está en el mundo y adónde se deja entrar.
| Qué | De noche | De día |
|---|---|---|
«Zaken»nocturno - entrada a la instancia (Zaken) |
Entrada abierta | Entrada cerrada |
| Entrada cerrada | Entrada abierta | |
Raid boss «Eilhalder von Hellmann»«Forest of the Dead» |
Está, si ha llegado la hora del respawn | No está: desaparece al amanecer y vuelve la noche siguiente |
| Monstruos: «Forest of the Dead» | ||
| NPC: «Forest of the Dead» | «Lidia's Maid» |
|
| Aparecen | No están | |
«Misa»quest The Other Side of Truth |
Está | No está |
«Ghost of a Railroad Engineer»quests A Broken Dream y The Ocean of Distant Stars |
Está | No está |
«Shadai» |
En Hellbound | No está en Hellbound |
| Los peces pican | Los peces no pican | |
| La bonificación de precisión está activa | No actúa | |
| No actúa | ||
| Probabilidad de acertar con un ataque normal | Un 10% menor para todos | Sin penalización |
# Multi-ventana
- Límite de cantidad de ventanas
- 4 ventanas simultáneas desde un mismo ordenador (por HWID)
- Si hay más ventanas
- La quinta ventana no entrará en el juego: tras elegir el servidor aparecerá un mensaje indicando que ya está abierta la cantidad máxima de ventanas desde este ordenador. Cierra una de las ventanas y entra de nuevo.
- Comercio offline
- El personaje dejado en comercio offline no ocupa una ventana.
- Límite de autofarm
- 2 ventanas simultáneas (por HWID)
# Protección ante desconexión
- Estado
- Activada
- Tiempo de espera
- 120 segundos
- Descripción
- Al perder la conexión, el personaje permanece en el mundo, dando tiempo para reconectarse
- Autofarm
- Se desactiva al perder la conexión; tras reconectarte, vuelve a activarlo
- Los Grand Boss lo tienen
- En la guarida de «Antharas»
, «Valakas»
y «Baium»
: si te desconectas, pulsas «Restart» o sales del juego y vuelves en menos de 30 minutos, sigues en la guarida. Si pasas más de 30 minutos fuera del juego, al entrar te teletransporta a la ciudad más cercana. - En «Sailren»
- Cualquier entrada al juego en la guarida de «Sailren»
, incluso justo después de una desconexión, te teletransporta a la ciudad, y la Estatua no te deja volver mientras tu grupo siga dentro: entrada a Sailren.
# Inventario adicional
- Estado
- Activado para todos, no hace falta configurar nada
- Cuándo se activa
- Cuando el inventario principal está lleno al 90 % o más (por ranuras, lo equipado cuenta), cada nuevo objeto individual (compra, también en una tienda privada, drop, recompensa, crafteo, retiro del almacén) va al inventario adicional y no al principal.
- Correo e intercambio
- Excepciones: una carta cuyos objetos no caben en el inventario principal no se entrega y se queda en el correo, y el intercambio se cancela. En el chat y en la pantalla aparece el número de ranuras que hay que liberar; en un intercambio, el motivo lo ven ambas partes.
- Siempre al principal
- Los objetos apilables (adena, cargas, pergaminos, cristales), los objetos de quest y los objetos de invocación de mascotas. Los objetos con tiempo de vida (runas y otros) también van siempre al principal, aunque no haya sitio: en el adicional la runa no funciona, pero su tiempo corre.
- Cómo saberlo
- En el chat y en la pantalla aparece un mensaje con el porcentaje de ocupación: «Inventario lleno al 93 % (74/80): … colocado en el inventario adicional».
- Cómo retirarlo
- Comando .cfg → botón «Extra Inventory» en la parte superior de la ventana → se abrirá una ventana de entrega, como la del almacén: transfiere los objetos al inventario principal. El adicional tiene la misma capacidad que el principal; cuando también está lleno al 90 %, se aplica la regla normal de «sin espacio».
# Auto-combinación de talismanes
- Estado
- Activado
- Cómo funciona
- Al añadir un talismán al inventario (recogida, compra, intercambio) los talismanes iguales se combinan automáticamente en un solo objeto — el recurso restante (mana / tiempo de vida) se suma.
- Talismán equipado
- Si hay un talismán igual equipado, se queda equipado en su ranura: el tiempo de los demás se le suma y el efecto no desaparece.
- Para qué
- No hace falta combinar duplicados a mano — el inventario no se llena de talismanes iguales y el recurso siempre está en un solo objeto.
- A mano
- El comando .combine (o .combinetalismans) une los talismanes iguales que ya están en el inventario.
# Mansiones (Manor)
El sistema de mansiones de castillo funciona en modo estándar High Five: los dueños de castillos establecen cultivos y precios de compra de semillas y cosecha; los jugadores cultivan cosecha en mobs y la entregan en el castillo. El horario de actualizaciones es fijo — fácil de planificar la compra de semillas y la entrega de cosecha.
- Mansiones
- Activados
- Actualización de producción (nuevo período)
- Diariamente a las 20:00
- Aprobación de precios para el siguiente período
- Diariamente a las 06:30
- Mantenimiento del Manor
- ~6 minutos
# Soporte y responsabilidad del jugador
Valoramos a cada jugador — por eso las reglas de soporte son las mismas para todos, incluidos quienes han apoyado el proyecto con una donación. Todo lo que se puede hacer en el juego lo hace el propio jugador y es responsable de ello, y el staff interviene cuando la culpa es del servidor. Estas reglas son parte del Acuerdo de Usuario (sección 8) que aceptas al entrar al juego, y de las Condiciones de Uso del sitio web.
- Error del propio jugador
- No se arregla. El staff no revierte personajes, no cambia manualmente la profesión ni las subclases, y no otorga ni restaura niveles, experiencia, objetos, Adena o «Coin of Luck» — incluso si la acción fue accidental
- Error o fallo del servidor
- Lo arreglamos. Comprobamos los registros y restauramos lo que se perdió por el fallo
- El servicio no funcionó como dice su descripción
- Lo arreglamos. Cambió a la clase equivocada, no funcionó en absoluto, cobró sin resultado — restauramos el personaje o reembolsamos el pago
- El servicio funcionó tal como se describe, pero esperabas otra cosa
- No es un fallo, no hay compensación. La descripción de un servicio en el juego y en la Wiki es exactamente cómo funciona — léela antes de hacer clic
- La palabra final
- Registros del servidor
- Dónde escribir
- Un ticket en tu cuenta del sitio: a través de él se resuelven todos los bugs, fallos y problemas de personajes. Se puede escribir a la administración por mensaje privado en Telegram, Discord o en el juego para algo urgente o para aclarar algo brevemente, pero una respuesta rápida allí no está garantizada, y el problema se sigue resolviendo mediante un ticket
- Qué incluir en el ticket
- Nombre del personaje, hora aproximada del servidor, qué pasó, una captura de pantalla
- Comprar fuera de las donaciones oficiales
- No es posible: el staff nunca vende nada por mensaje privado. Una oferta «de parte del admin» es una estafa — repórtala en un ticket

diurno y «Zaken»
diurno reforzado - entrada a la instancia



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