Πληροφορίες server
Πρόγραμμα αυτόματων επανεκκινήσεων και manor, και κανόνες υποστήριξης: πότε η διαχείριση διορθώνει τις συνέπειες ενός σφάλματος και πότε η απόφαση παραμένει στον παίκτη.
Σε αυτή τη σελίδα
# Έναρξη του server
Το L2 After Work άνοιξε στις 18 Σεπτεμβρίου 2026. Πρόκειται για την κανονική κυκλοφορία, όχι για open beta. Κάθε Παρασκευή ο server ξεκινά ένα νέο bonus start - 25 Σεπτεμβρίου, 2 Οκτωβρίου και έπειτα μία φορά την εβδομάδα.
# Αυτόματη επανεκκίνηση server
- Πρόγραμμα
- Καθημερινά στις 05:00
- Αντίστροφη μέτρηση
- 30 λεπτά
- Τελική ώρα επανεκκίνησης
- ~05:30
# Μέρα και νύχτα
Το 24ωρο του παιχνιδιού διαρκεί 4 πραγματικές ώρες. Νύχτα - από 00:00 έως 06:00 ώρα παιχνιδιού: είναι η πρώτη ώρα μετά τις 00:00, 04:00, 08:00, 12:00, 16:00 και 20:00 ώρα server (UTC+3). Οι υπόλοιπες 3 ώρες είναι ημέρα. Την ώρα παιχνιδιού τη δείχνει η εντολή «/time». Από την ώρα της ημέρας εξαρτάται ποιος βρίσκεται στον κόσμο και πού επιτρέπεται η είσοδος.
| Τι | Τη νύχτα | Την ημέρα |
|---|---|---|
Νυχτερινός «Zaken»είσοδος στο instance (Zaken) |
Η είσοδος είναι ανοιχτή | Η είσοδος είναι κλειστή |
| Η είσοδος είναι κλειστή | Η είσοδος είναι ανοιχτή | |
Raid boss «Eilhalder von Hellmann»«Forest of the Dead» |
Υπάρχει, αν έχει έρθει η ώρα του respawn | Δεν υπάρχει: με την αυγή εξαφανίζεται και επιστρέφει την επόμενη νύχτα |
| Τέρατα: «Forest of the Dead» | ||
| NPC: «Forest of the Dead» | «Lidia's Maid» |
|
| Εμφανίζονται | Δεν υπάρχουν | |
«Misa»quest The Other Side of Truth |
Υπάρχει | Δεν υπάρχει |
«Ghost of a Railroad Engineer»quests A Broken Dream και The Ocean of Distant Stars |
Υπάρχει | Δεν υπάρχει |
«Shadai» |
Στο Hellbound | Δεν υπάρχει στο Hellbound |
| Τα ψάρια τσιμπάνε | Τα ψάρια δεν τσιμπάνε | |
| Η προσθήκη στην ακρίβεια ισχύει | Δεν ισχύει | |
| Δεν ισχύει | ||
| Πιθανότητα να πετύχεις με κανονική επίθεση | Χαμηλότερη κατά 10% για όλους | Χωρίς ποινή |
# Multi-client
- Περιορισμός αριθμού παραθύρων
- 4 παράθυρα ταυτόχρονα από τον ίδιο υπολογιστή (κατά HWID)
- Αν τα παράθυρα είναι περισσότερα
- Το πέμπτο παράθυρο δεν θα μπει στο παιχνίδι: μετά την επιλογή server θα εμφανιστεί μήνυμα ότι από αυτόν τον υπολογιστή είναι ήδη ανοιχτός ο μέγιστος αριθμός παραθύρων. Κλείσε ένα παράθυρο και μπες ξανά.
- Offline-trade
- Ο χαρακτήρας που έχεις αφήσει σε offline-trade δεν καταλαμβάνει παράθυρο.
- Όριο autofarm
- 2 παράθυρα ταυτόχρονα (κατά HWID)
# Προστασία σε disconnect
- Κατάσταση
- Ενεργή
- Χρόνος αναμονής
- 120 δευτερόλεπτα
- Περιγραφή
- Σε αποσύνδεση ο χαρακτήρας παραμένει στον κόσμο, δίνοντας χρόνο για επανασύνδεση
- Autofarm
- Απενεργοποιείται όταν κοπεί η σύνδεση· μετά την επανασύνδεση ενεργοποιήστε το ξανά
- Το έχουν οι Grand Boss
- Στη φωλιά του «Antharas»
, του «Valakas»
και του «Baium»
: αν αποσυνδέθηκες, πάτησες «Restart» ή βγήκες από το παιχνίδι και γύρισες μέσα σε 30 λεπτά, μένεις στη φωλιά. Αν έλειπες από το παιχνίδι πάνω από 30 λεπτά, κατά την είσοδο μεταφέρεσαι στην πλησιέστερη πόλη. - Στον «Sailren»
- Κάθε είσοδος στο παιχνίδι μέσα στη φωλιά του «Sailren»
, ακόμη και αμέσως μετά από αποσύνδεση, σε μεταφέρει στην πόλη, και το Άγαλμα δεν σε αφήνει να γυρίσεις όσο το party σου είναι μέσα: είσοδος στον Sailren.
# Επιπλέον inventory
- Κατάσταση
- Ενεργό σε όλους, δεν χρειάζεται καμία ρύθμιση
- Πότε ενεργοποιείται
- Όταν το κύριο inventory είναι γεμάτο κατά 90 % ή περισσότερο (σε θέσεις, τα φορεμένα μετράνε), κάθε νέο μεμονωμένο αντικείμενο - αγορά, και από ιδιωτικό κατάστημα, drop, ανταμοιβή, craft, παραλαβή από την αποθήκη - πηγαίνει στο επιπλέον inventory και όχι στο κύριο.
- Mail και ανταλλαγή
- Εξαιρέσεις: ένα γράμμα του οποίου τα αντικείμενα δεν χωράνε στο κύριο inventory δεν παραδίδεται και μένει στο mail, ενώ η ανταλλαγή ακυρώνεται. Στο chat και στην οθόνη εμφανίζεται ο αριθμός των θέσεων που πρέπει να αδειάσεις· στην ανταλλαγή τον λόγο τον βλέπουν και οι δύο πλευρές.
- Πάντα στο κύριο
- Αντικείμενα που στοιβάζονται (Adena, shots, scrolls, crystals), αντικείμενα quest και αντικείμενα κλήσης pets. Τα αντικείμενα με χρόνο ζωής (runes και άλλα) πηγαίνουν επίσης πάντα στο κύριο, ακόμα κι αν δεν υπάρχει χώρος: στο επιπλέον inventory το rune δεν λειτουργεί, ενώ ο χρόνος του τρέχει.
- Πώς το μαθαίνεις
- Στο chat και στην οθόνη εμφανίζεται μήνυμα με το ποσοστό πληρότητας: «Το inventory γέμισε στο 93% (74/80): … τοποθετήθηκε στο επιπλέον inventory».
- Πώς το παίρνεις
- Εντολή .cfg → κουμπί «Extra Inventory» στην κορυφή του παραθύρου → ανοίγει παράθυρο παραλαβής, όπως στην αποθήκη: μετέφερε τα αντικείμενα στο κύριο inventory. Το επιπλέον χωράει όσο και το κύριο· όταν γεμίσει κι αυτό στο 90%, ισχύει ο συνηθισμένος κανόνας «δεν υπάρχει χώρος».
# Αυτόματη συνένωση talisman
- Κατάσταση
- Ενεργό
- Πώς λειτουργεί
- Όταν προστίθεται talisman στο inventory (μάζεμα, αγορά, ανταλλαγή), ίδια talismans συνενώνονται αυτόματα σε ένα αντικείμενο — ο υπόλοιπος πόρος (mana / διάρκεια ζωής) αθροίζεται.
- Φορεμένο φυλαχτό
- Αν φοράς ήδη ίδιο φυλαχτό, μένει φορεμένο στη θέση του: ο χρόνος των υπολοίπων προστίθεται σε αυτό και το εφέ δεν χάνεται.
- Γιατί
- Δεν χρειάζεται να συγχωνεύεις χειροκίνητα διπλότυπα — το inventory δεν γεμίζει με ίδια talismans, ο πόρος βρίσκεται πάντα σε ένα αντικείμενο.
- Χειροκίνητα
- Η εντολή .combine (ή .combinetalismans) ενώνει ίδια talismans που βρίσκονται ήδη στο inventory.
# Manor
Το σύστημα manor των castle λειτουργεί σε standard High Five λειτουργία: οι ιδιοκτήτες castle ορίζουν καλλιέργειες και τιμές αγοράς σπόρων και σοδειάς, οι παίκτες παράγουν σοδειά από τα mob και την παραδίδουν στο castle. Το πρόγραμμα ανανέωσης είναι σταθερό — βολεύει τον σχεδιασμό αγοράς σπόρων και παράδοσης σοδειάς.
- Manor
- Ενεργοποιημένα
- Ανανέωση παραγωγής (νέα περίοδος)
- Καθημερινά στις 20:00
- Επιβεβαίωση τιμών για την επόμενη περίοδο
- Καθημερινά στις 06:30
- Συντήρηση κτήματος
- ~6 λεπτά
# Υποστήριξη και ευθύνη του παίκτη
Εκτιμούμε κάθε παίκτη — γι' αυτό οι κανόνες υποστήριξης είναι ίδιοι για όλους, ακόμη και για όσους στήριξαν το project με δωρεά. Ό,τι μπορεί να γίνει μέσα στο παιχνίδι, το κάνει ο ίδιος ο παίκτης και ο ίδιος είναι υπεύθυνος γι' αυτό, ενώ η διαχείριση παρεμβαίνει όταν φταίει ο server. Αυτοί οι κανόνες είναι μέρος της Συμφωνίας Χρήστη (ενότητα 8), την οποία αποδέχεστε κατά την είσοδο στο παιχνίδι, καθώς και των Όρων Χρήσης στον ιστότοπο.
- Λάθος του παίκτη
- Δεν διορθώνεται. Η διαχείριση δεν επαναφέρει χαρακτήρες, δεν αλλάζει χειροκίνητα επάγγελμα και subclasses, δεν δίνει ούτε αποκαθιστά levels, εμπειρία, αντικείμενα, adena και «Coin of Luck» — ακόμη κι αν η ενέργεια έγινε τυχαία
- Bug ή σφάλμα του server
- Διορθώνεται. Ελέγχουμε τα logs και αποκαθιστούμε ό,τι χάθηκε λόγω του σφάλματος
- Η υπηρεσία δεν λειτούργησε όπως αναγραφόταν στην περιγραφή της
- Διορθώνεται. Άλλαξε λάθος class, δεν λειτούργησε καθόλου, χρέωσε χωρίς αποτέλεσμα — αποκαθιστούμε τον χαρακτήρα ή επιστρέφουμε την πληρωμή
- Η υπηρεσία λειτούργησε όπως περιγραφόταν, αλλά περιμένατε κάτι άλλο
- Δεν είναι σφάλμα, δεν υπάρχει αποζημίωση. Η περιγραφή της υπηρεσίας στο παιχνίδι και στο Wiki είναι ακριβώς αυτό που κάνει — διαβάστε την πριν πατήσετε
- Τελική απόφαση
- Logs του server
- Πού να απευθυνθείτε
- Ticket στο προσωπικό σας profile στον ιστότοπο: μέσω αυτού λύνονται όλα τα bugs, σφάλματα και προβλήματα με χαρακτήρες. Στα προσωπικά μηνύματα της διαχείρισης στο Telegram, το Discord και μέσα στο παιχνίδι μπορείτε να γράψετε για επείγον θέμα ή να ρωτήσετε κάτι σύντομα, αλλά η γρήγορη απάντηση εκεί δεν είναι εγγυημένη, και η εξέταση του προβλήματος γίνεται πάντα μέσω ticket
- Τι να αναφέρετε στο ticket
- Nickname χαρακτήρα, κατά προσέγγιση ώρα server, τι συνέβη, screenshot
- Αγορά χωρίς τη σελίδα δωρεών
- Αδύνατο: η διαχείριση δεν πουλάει τίποτα σε προσωπικά μηνύματα. Πρόταση «εκ μέρους του admin» είναι απάτη, αναφέρετέ το στο ticket

και ενισχυμένος ημερήσιος «Zaken»
- είσοδος στο instance



,
,
, 
,
,
,
, 


