True Berserker
Перемикальне · 2 рівні · ID 500
P. Atk. +8%, Atk. Spd. +8%, Accuracy +4, P. Def. -10%, Evasion -4.
While active, consumes 13 MP every 3 sec. at character level 85; the lower the character level, the lower the cost.
Механіка
Перемикане уміння: поки увімкнене, дає ефект і кожні 3 секунди витрачає MP. Витрата залежить від рівня персонажа: на 85 рівні без заточення - 13 MP за 3 секунди.
На цій сторінці
# Як це працює
«True Berserker»
- перемикане вміння. На максимальному рівні без заточки: «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4.
Плати за ввімкнення немає. Поки уміння увімкнене, MP списується кожні 3 секунди. Якщо MP на чергове списання не вистачає, уміння вимикається саме.
# Витрата MP під час дії
Витрата рахується від рівня персонажа, а не від рівня уміння:
витрата за 3 секунди = (коефіцієнт уміння × 5 × рівень персонажа × 0,062, дробова частина відкидається) × 1.3
Коефіцієнт без заточення - 0,4. Приклад для 85 рівня: 0,4 × 5 × 85 × 0,062 = 10,54, без дробової частини 10, × 1.3 = 13 MP за 3 секунди.
Витрата за рівнем персонажа, уміння без заточення
| Рівень персонажа | За 3 секунди |
|---|---|
| 40 | 5,2 MP |
| 52 | 7,8 MP |
| 61 | 9,1 MP |
| 70 | 10,4 MP |
| 76 | 11,7 MP |
| 80 | 11,7 MP |
| 85 | 13 MP |
# Заточення
Що змінює кожна гілка заточення - у таблицях: ефект, плата за ввімкнення і витрата MP під час дії для персонажа 85 рівня.
Заточення «Power», персонаж 85 рівня
| Заточення | Ефект | Плата за ввімкнення | Витрата за 3 секунди |
|---|---|---|---|
| +1 | «P. Atk.» +9%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +5 | «P. Atk.» +9%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +10 | «P. Atk.» +10%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +15 | «P. Atk.» +10%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +5, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +20 | «P. Atk.» +11%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +5, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +25 | «P. Atk.» +11%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +5, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +30 | «P. Atk.» +12%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +6, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
Заточення «Cost», персонаж 85 рівня
| Заточення | Ефект | Плата за ввімкнення | Витрата за 3 секунди |
|---|---|---|---|
| +1 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 13 MP |
| +5 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 11,7 MP |
| +10 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 11,7 MP |
| +15 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 10,4 MP |
| +20 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 9,1 MP |
| +25 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 9,1 MP |
| +30 | «P. Atk.» +8%, «Atk. Spd.» +8%, «Accuracy» +4, «P. Def.» -10%, «Evasion» -4 | - | 7,8 MP |
Оновлено:
Дерево заточення 2
Уміння заточується з рівня 2 по одній із гілок. Виберіть крок гілки, щоб побачити, яким стане уміння.
-
Power
+30Increases P. Atk. by 1% and Accuracy by 4.
+30 Power Increases P. Atk. by 1% and Accuracy by 1.
P. Atk. +12%, Atk. Spd. +8%, Accuracy +6, P. Def. -10%, Evasion -4. While active, consumes 13 MP every 3 sec. at character level 85; the lower the character level, the lower the cost.
-
Cost
+30Decreases current MP.
+30 Cost Decreases MP consumption.
P. Atk. +8%, Atk. Spd. +8%, Accuracy +4, P. Def. -10%, Evasion -4. While active, consumes 7.8 MP every 3 sec. at character level 85; the lower the character level, the lower the cost.
Хто вивчає 1
Опис за рівнями
| Рівень | Опис |
|---|---|
| 1 | P. Atk. +5%, Atk. Spd. +5%, Accuracy +2, P. Def. -10%, Evasion -2. While active, consumes 13 MP every 3 sec. at character level 85; the lower the character level, the lower the cost. |
| 2 | P. Atk. +8%, Atk. Spd. +8%, Accuracy +4, P. Def. -10%, Evasion -4. While active, consumes 13 MP every 3 sec. at character level 85; the lower the character level, the lower the cost. |