Hex
Aktywna · Magiczna · 15 poziomów · ID 122
Decreases the enemy's P. Def. by 23% for 30 seconds.
- MP
- 35
- Rzucanie
- 1,20 s
- Cooldown
- 2 s
- Zasięg
- 600
Opis i liczby dotyczą ostatniego poziomu - 15.
Mechanika
Obniża «P. Def.» celu o 23% na 30 sekund. Nie kumuluje się z innymi obniżeniami ze swojej grupy - działa jedno; kumuluje się z obniżeniem od blokady buffów.
Na tej stronie
# Jak działa
«Hex» to magiczna umiejętność na jeden cel z zasięgiem 600. Rzucanie 1.2 sekundy, odnowienie 2 sekundy, trwa 30 sekund. Obniża «P. Def.» celu o 23%, tak samo na wszystkich 15 poziomach: z poziomem rosną tylko poziom umiejętności i zużycie MP.
# Z czym się nie sumuje i dlaczego
Negatywne efekty dzielą się na grupy. W jednej grupie na celu działa tylko jeden efekt, a efekty z różnych grup działają razem i ich obniżenia mnożą się przez siebie.
Każdy efekt w grupie ma siłę. Jest przypisana do umiejętności i nie równa się wielkości obniżenia. Gdy na cel z efektem grupy nakładany jest inny efekt tej samej grupy:
- Siła nowego jest większa lub taka sama - nowy zastępuje poprzedni.
- Siła nowego jest mniejsza - nowy się nie nakłada, poprzedni zostaje.
- To ta sama umiejętność z tą samą siłą - nowe użycie się nie nakłada, czas poprzedniego się nie odświeża.
W drugim i trzecim przypadku komunikat o udanym użyciu i tak przychodzi, a MP i cooldown są zużywane.
Siła
«Hex» w swojej grupie to 3.
Umiejętności graczy w tej grupie, ostatni poziom bez wzmocnienia
| Umiejętność | «P. Def.» | Siła w grupie |
|---|---|---|
| -23% | 3 | |
| -23% | 3 | |
| -23% | 3 |
# Z czym się sumuje
«Block Shield» i
«Mass Block Shield» też obniżają «P. Def.», o 10%, ale to obniżenie jest częścią samej blokady i nie trafia do grupy
«Hex». Dlatego oba efekty działają razem w dowolnej kolejności nałożenia i żaden nie wypiera drugiego.
«P. Def.» celu
| Co jest na celu | Mnożnik | Podsumowanie |
|---|---|---|
| × 0.77 | -23% | |
| × 0.9 | -10% | |
| × 0.77 × 0.9 = 0.693 | -30.7% |
# Szansa i wzmocnienie
Bazowa szansa umiejętności - 80%. Zależy od «MEN» celu, różnicy poziomów i odporności celu na debuffy.
Trzy gałęzie wzmocnienia: na szansę - szansa bazowa rośnie do 100% na +30; na czas - czas trwania od 33 sekund na +1 do 120 sekund na +30; na atak - umiejętność dodatkowo zadaje obrażenia.
# Sprawdzone na serwerze
Sprawdzenie na stanowisku testowym z zasadami nakładania efektów serwera i danymi umiejętności.
Co zostaje na celu
| Kolejność użycia | Na celu | «P. Def.» |
|---|---|---|
| × 0.77 | ||
| × 0.77 | ||
| pierwszy, czas bez zmian | × 0.77 | |
| oba | × 0.693 | |
| × 0.77 |
# Specyfika naszego serwera
Ponowne użycie
«Hex» na działający efekt nie odświeża czasu: żeby przedłużyć efekt, trzeba poczekać, aż się skończy. Przed poprawką z 10.10.2026
«Block Shield» i
«Mass Block Shield» wypierały
«Hex» i nie pozwalały nałożyć go ponownie; teraz działają razem.
Zaktualizowano:
Drzewo wzmocnienia 3
Umiejętność wzmacnia się od poziomu 15 jedną ze ścieżek. Wybierz krok ścieżki, aby zobaczyć, jaka stanie się umiejętność.
-
Chance
+30Enchant Chance: Increases the success rate.
+30 Chance Increases the success rate.
Decreases the enemy's P. Def. by 23% for 30 seconds. Enchant Chance: Increases the success rate.
-
Time
+30Enchant Time: Increases duration.
+30 Time Increases the effect's duration by 3 seconds.
Decreases the enemy's P. Def. by 23% for 2 minutes. Enchant Time: Increases duration.
-
Attack
+30Enchant Attack: Attacks the enemy with 191 power.
+30 Attack Increases Power by 6.
Decreases the enemy's P. Def. by 23% for 30 seconds. Enchant Attack: Attacks the enemy with 340 power.