Czempioni
Losowe elitarne moby-czempioni z czerwonym kręgiem, wzmocnionymi statystykami i gwarantowanym dropem Silver Shilen. Na dowolnym farmie do 80 poziomu.
Na tej stronie
# Jak to działa
Przy spawnie każdego moba serwer rzuca kostką i z niewielką szansą zamienia go w czempiona. Czempion wyróżnia się czerwonym kręgiem pod nogami i tytułem "Champ #N", ma podwyższone statystyki, zwiększony łup i stałą szansę na drop Silver Shilen (
). Czempioni są pasywni - nie atakują pierwsi, ale w walce dają poważny odpór.
Są trzy tiery rzadkości (#2, #3, #4) z różnymi mnożnikami statystyk, EXP/SP, dropu i adeny. Im rzadszy tier - tym mocniejszy mob i tym wyższa szansa na shilki.
# Tiery i charakterystyki
Każdy czempion to konkretny tier z tabeli poniżej, a nie "jeden szablon z losowym bonusem". Łączna szansa spotkania dowolnego czempiona to ~1.75%, czyli mniej więcej 1 na 57 mobów na farmie.
Tiery czempionów
| Tier | Szansa pojawienia się | P.Atk / M.Atk | P.Def / M.Def | HP | EXP / SP | Drop przedmiotów | Spoil | Adena | Naostrzenie broni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Champ #1 | 1.00% | x1.4 | x1.25 | x6 | x8 / x8 | x8 | x4 | x2 | +10 |
| Champ #2 | 0.50% | x1.65 | x1.4 | x10 | x12 / x10 | x10.5 | x5.25 | x3 | +15 |
| Champ #3 | 0.25% | x2 | x1.65 | x15 | x35 / x35 | x13.5 | x6.75 | x5 | +20 |
# Drop Silver Shilen
Oprócz zwykłego łupu moba (pomnożonego przez mnożnik dropu tieru), czempioni dropią Silver Shilen (
). To osobna gwarantowana szansa, niezwiązana ze standardową tabelą dropu moba - czyli shilki spadają dodatkowo, poza zwykłym łupem.
Szansa i ilość shilek
| Tier | Szansa dropu | Ilość |
|---|---|---|
| Champ #1 | 25% | 1–3 |
| Champ #2 | 50% | 1–3 |
| Champ #3 | 100% | 1–3 |