Na czas walki na arenie przycisk Restart jest zablokowany — wyjście do okna wyboru postaci podczas meczu jest niemożliwe. Jeśli uczestnik mimo to zamknie klienta lub straci połączenie, serwer wykrywa to w ciągu sekundy i kończy walkę w szczególny sposób: osoba, która wyszła, traci część swoich punktów olimpijskich (do 1/3 aktualnej liczby, bez schodzenia poniżej zera), a pozostały uczestnik nie dostaje za taki mecz nic — ani punktów, ani przedmiotu nagrody, ani doliczenia do licznika zwycięstw, ani wpisu w historii walk. Mecz również nie jest liczony jako rozegrany przez żadną ze stron — tygodniowy limit walk nie zostaje zużyty.
Starszy Zarządca Olimpiady wydaje trzy równoległe codzienne zadania — przycisk «Quest» w jego dialogu. Każde dotyczy innego wycinka aktywności na arenie, a nagrody się sumują: można prowadzić wszystkie trzy jednocześnie i oddawać raz na dobę. Jeśli i tak wychodzisz na Olimpiadę, te zadania to niemal darmowy bonus za to, co już robisz. Nie wymagają dodatkowych walk, nie zabierają czasu na osobny farm i nie kolidują ze sobą.