Büyük Olimpiyat

Büyük Olimpiyat: Cuma/Cumartesi/Pazar dövüşlerinde Kahraman statüsü için savaşın, gün içinde antrenman yapın ve cömert bir ödül sandığı alın.

Bu sayfada
  1. Temel Ayarlar
  2. Katılımcılar ve Dövüşler
  3. Puan
  4. Kahraman Unvanı
  5. Döngü Sonunda Olympiad Token
  6. Ekipman Kısıtlamaları
  7. Arenada Dövüş
  8. Bağlantı Kopmasıyla Fid Koruması
  9. Anlaşmalı Maçlara Karşı Koruma
  10. Zamanlayıcılar
  11. Antrenman Dövüşleri
  12. Dövüş Ödülleri
  13. Olimpiyat Sandığı
  14. Baş Yönetici'de Üç Günlük Görev
  15. Bilgilendirme

# Temel Ayarlar

Döngü
Haftalık (her Pazartesi 00:00'da)
Doğrulama
12 saat - sonuçlar ve Kahramanlar Pazartesi 12:00 civarında
Dövüşlerin Başlangıcı
Cum, Cmt, Paz 17:00'de
Dövüş Periyodu
7 saat (17:00–00:00)
Kayıt Kabulü
23:50'ye kadar - dövüşlerin bitmesinden 10 dakika önce kayıt kapanır
Dövüş Süresi
5 dk
Kuşatma/TW Sırasında Duraklama
Evet

# Katılımcılar ve Dövüşler

Sunucuda yalnızca sınıflar arası maçlar yapılır: 1v1 ve takım halinde 3v3; rakibin mesleği önemli değildir. 75+ seviye ve 3. mesleğe sahip Noblesse katılabilir - yalnızca ana sınıfla, subclass ile değil. Kimin nasıl Kahraman olduğu: Kahraman Unvanı.

1v1 maç
En az 4 katılımcı kaydolduğunda başlar. Daha az katılımcı kaydolduysa maç 5 dakikalık beklemeden sonra yapılır - bkz. Anlaşmalı Maçlara Karşı Koruma
3v3 maç
Kaydı tam 3 kişilik grubun lideri yapar, takımın toplamda en az 10 puanı olmalıdır. Maçlar, sırada 6 veya daha fazla takım olduğunda başlar
Ödül ve Kahraman unvanı için min. maç sayısı
15 (ve en az 1 galibiyet)
Min. seviye
75, 3. meslek
Bilgisayar başına karakter
1 - bir karakter sırada maç beklerken veya dövüşürken aynı bilgisayardan ikinci bir karakter kayıt olamaz. IP değil bilgisayarın kendisi kontrol edilir, bu yüzden internet bağlantısını değiştirmek işe yaramaz. Hem 1v1 maçlar hem de 3v3 takımlar için geçerlidir
Aynı bilgisayarda karakter değiştirme
1v1 maça kayıt, bilgisayarı 3 saatliğine karaktere bağlar: bu sürede aynı bilgisayardan başka bir karakter 1v1 maçlara kaydedilemez. Süre, bilgisayarı tutan kayıttan itibaren işler; tekrar kayıtlar süreyi uzatmaz, kaydı iptal etmek de kaldırmaz. Süre dolunca bilgisayarı ilk kayıt olan tutar
Rakip eşleştirme
Rakip Olimpiyat puanına göre seçilir, seçilemez. Eşleştirme rastgele bir süre sonra yapılır - 21 ile 93 saniye arasında. Klan arkadaşları ve yakın zamandaki rakipler mümkün olduğunca ayrı tutulur - bkz. Anlaşmalı Maçlara Karşı Koruma
Haftalık maç (toplam)
300
Haftalık 1v1 maç
250
Haftalık 3×3 takım maçı
10

# Puan

Döngü başında puan
10 - her Pazartesi 12:00 civarında tüm katılımcıların puanı 10'a eşitlenir
Her gün puan
5 - Salı'dan Pazar'a kadar 06:30'da (Pazartesi verilenler 12:00'deki sıfırlamada yanar)
Noblesse alındığında puan
10
1v1 galibiyet ve mağlubiyet
Kazanan, iki katılımcının puanlarından düşük olanın 1/5'ini kazanır, kaybeden aynı miktarı kaybeder - en az 1, en fazla 10
3v3 galibiyet ve mağlubiyet
Her katılımcının bahsi puanının 1/5'idir (1 ile 10 arası). Takımlar iki bahis toplamından küçük olanı için oynar; bu miktar katılımcılar arasında bahisleriyle orantılı paylaştırılır: kazananlar kendi paylarını alır, kaybedenler kendi paylarını kaybeder
Beraberlik
Süre dolduğunda hasar eşitse (örneğin kimse kimseye vurmadıysa), her katılımcı puanının 1/5'ini kaybeder, en fazla 10

# Kahraman Unvanı

Her meslekten bir katılımcı Kahraman olur: en az 15 maç yapıp en az 1 galibiyet alanlar arasında döngü sonunda en çok Olimpiyat puanına sahip olan. Puanlar eşitse daha çok maç yapan, ardından daha çok galibiyet alan öne geçer. Sonuçlar Pazartesi 12:00 civarında belirlenir.

Nasıl elde edilir
Statü otomatik verilmez: «Monument of Heroes» Monument of Heroes yanına git ve «Hero Certification» butonuna bas
Ne kadar sürer
Döngü sonuna kadar - Pazartesi 00:00, ardından yeni Kahramanlar seçilir
Ne verir
Kahraman yetenekleri; «Monument of Heroes»'ta («Receive Reward») - seçtiğin bir Kahraman silahı ve «Wings of Destiny Circlet» Wings of Destiny Circlet; klana +1000 itibar puanı; «Olympiad Token» takası için +200 puan
Olimpiyat'ta
Kahraman yetenekleri kaldırılır, Kahraman silahı kuşanılamaz
Soul Hound
Erkek ve kadın Soul Hound tek bir Kahramanı paylaşır

# Döngü Sonunda Olympiad Token

Döngü bittikten sonra puanlar «Grand Olympiad Manager» Grand Olympiad Manager yanında «Olympiad Token» Olympiad Token ile takas edilir: «Rewards» → «Calculate Points». Takas, döngüde en az 15 maç yapıldıysa mümkündür (galibiyet gerekmez).

Kaç Olympiad Token
(döngü sonundaki Olimpiyat puanı + sıralama bonusu) × 1000
Sıralama bonusu
Sıralama, 15+ maç yapan herkes arasında puana göre belirlenir: en iyi %1 - +100, %10 - +75, %25 - +55, %50 - +40, diğerleri - +30
Kahraman bonusu
+200
Örnek
60 puan ve en iyi %25 içinde yer: (60 + 55) × 1000 = 115 000 Olympiad Token
Süre
Sonraki döngünün sonuna kadar (Pazartesi 00:00) - ardından artık yeni döngü hesaplanır

# Ekipman Kısıtlamaları

Silah güçlendirme limiti
+6
Zırh güçlendirme limiti
+6
Takı güçlendirme limiti
+6
Görsel skinler
Kapalı
Yasaklı eşyalar
Kahraman silahları ve Olimpiyat'ta yasak eşyalar (stat tılsımları, bazı agathion bilezikleri, geçici Grand Boss takıları vb.) arenada çıkarılır ve giyilemez

# Arenada Dövüş

Arenaya ışınlanırken karakterden tüm buff'lar (ölümden sonra kalanlar hariç), klan yetenekleri ve Kahraman yetenekleri kaldırılır, pet geri çağrılır (servitor kalır ama buff'sız), agathion kaldırılır, otomatik soulshot/spiritshot'lar kapanır, yetenek cooldown'ları sıfırlanır (uzun cooldown'lu bazı eşyalar hariç), CP/HP/MP tamamen yenilenir. 1v1 maçtan önce grup dağıtılır. Arenada başka mesleklerin yetenekleri kilitlidir.

Dövüş öncesi buff'lar
10 buff'tan dilediğiniz 5'i - arenadaki Olympiad Host'tan, aşağıdaki liste
Dövüşün sonu
Rakip öldüğünde (3v3'te rakip takımın tamamı) veya süre dolduğunda
Süre dolunca kazanan
Daha fazla hasar veren. Servitor ve pet'lere verilen hasar sayılmaz, servitor'un rakibe verdiği hasar sayılır

Olympiad Host buff'ları - 10 buff'tan dilediğiniz 5'i

Buff Ne verir
Clan Hall: Empower «Empower» «M. Atk.» +75%
Clan Hall: Might «Might» «P. Atk.» +15%
Clan Hall: Berserker Spirit «Berserker Spirit»
  • «P. Atk.» +8%, «M. Atk.» +16%, «Atk. Spd.» +8%, «Casting Spd.» +8%, «Speed» +8
  • «P. Def.» -8%, «M. Def.» -16%, «Evasion» -4
Clan Hall: Acumen «Acumen» «Casting Spd.» +30%
Clan Hall: Haste «Haste» «Atk. Spd.» +33%
Clan Hall: Wind Walk «Wind Walk» «Speed» +33
Clan Hall: Focus «Focus» «Crit. Rate» +30%
Clan Hall: Death Whisper «Death Whisper» Kritik hasar +%35
Clan Hall: Guidance «Guidance» «Accuracy» +4
Clan Hall: Concentration «Concentration» Hasar alındığında büyünün kesilme şansı -53

# Bağlantı Kopmasıyla Fid Koruması

Arenadaki dövüş boyunca Restart butonu kilitlidir: maç sırasında karakter seçim ekranına çıkılamaz. 1v1 maçtaki bir katılımcı yine de istemcisini kapatır veya bağlantısını kaybederse, sunucu bunu bir saniye içinde yakalar ve dövüşü özel bir şekilde bitirir: ayrılan, Olimpiyat puanlarının 1/3'ünü kaybeder, ama en fazla 10; kalan ise böyle bir maç için hiçbir şey almaz - ne puan, ne ödül eşyası, ne galibiyet sayacına ekleme, ne de dövüş geçmişine kayıt. Maç ayrıca hiçbir taraf için oynanmış sayılmaz - haftalık maç limiti harcanmaz.

# Anlaşmalı Maçlara Karşı Koruma

Anlaşmalı 1v1 maçlarla puan toplamayı engelleyen kurallar. Aynı kurallar güncel sayılarla birlikte oyunda da var: Grand Olympiad Manager'daki 1v1 maç kayıt sayfasında - «Protection Rules» butonu.

1v1 maçlar ne zaman başlar
En az 4 katılımcı kaydolduğunda
2 veya 3 katılımcı kaydolduysa
Maç yine yapılır, ama hemen değil: rakipler, her biri 5 dakika bekledikten sonra eşleştirilir. Klan arkadaşları ve son 30 dakika içinde birbiriyle dövüşmüş olanlar bu şekilde eşleştirilmez
Kiminle eşleştirilirsiniz
Rakip Olimpiyat puanına göre seçilir: puanı sizinkinden en fazla 2 kat farklı olan biri (10 puandan azı 10 sayılır). Rakip seçilemez. Klan arkadaşıyla ve son 30 dakikada dövüştüğünüz biriyle yalnızca başka uygun rakip yoksa eşleştirilirsiniz
Puanca uygun rakip yoksa
Bir sonraki eşleştirmeyi beklersiniz. Her bekleme dakikası için tolerans 0.5 artar: 2 dakika sonra puanı sizinkinden 3 kat farklı olan, 6 dakika sonra 5 kat farklı olan, 10 dakika sonra herhangi biri uygun olur. Çiftten daha uzun bekleyenin bekleme süresi sayılır: rakibiniz uzun süredir bekliyorsa puan farkı daha büyük olabilir. Bir sonraki eşleştirmede uygun rakip varsa savaşa ilk siz alınırsınız
Katılımcı sayısı tekse
Biri bir sonraki eşleştirmeyi beklemek üzere kalır. Kimin kalacağına puanlar karar verir: çiftlerde puanları birbirine daha yakın olanlar kalır, eşitlikte kura çekilir. Bir sonraki sefer savaşa ilk o alınır
Sık kayıt iptalleri
1 dakika içinde 3 veya 10 dakika içinde 6 iptalden sonra bir sonraki kayıt 2 dakika boyunca iptal edilemez. Bu 2 dakika içinde maç başlamadıysa kayıt yeniden iptal edilebilir
Ne iptal sayılır
«Cancel» butonu ve maç beklerken oyundan çıkmak (bağlantı kopması da dahil). Maça zaten alındıysanız oyundan çıkmak iptal değil, teknik mağlubiyettir: Bağlantı Kopmasıyla Fid Koruması
Kayıt iptal edilemezken oyundan çıkarsanız
Bu bilgisayardan maçlara yeniden ancak 2 dakika sonra kaydolabilirsiniz

# Zamanlayıcılar

Maçtan sonra şehre TP
10 sn
Arenaya TP öncesi bekleme
30 sn

# Antrenman Dövüşleri

Durum
Açık
Dönem
Salı'dan Pazar'a kadar 12:00–16:00 (Pazartesi bu saatlerde döngü sonuçları belirlenir)

# Dövüş Ödülleri

Sonuç Eşya Miktar Şans
1v1 zafer «Olympiad Token» Olympiad Token 40 100%
3v3 zafer (her birine) «Olympiad Token» Olympiad Token 85 100%
Zafer «Silver Shilen» Silver Shilen 10 100%
Zafer «Coin of Luck» Coin of Luck 1 50%
1v1 ve 3v3 mağlubiyet (her birine) «Silver Shilen» Silver Shilen 5 100%

# Olimpiyat Sandığı

Rastgele ödül verir.

# Baş Yönetici'de Üç Günlük Görev

Olimpiyat Kıdemli Yöneticisi, diyaloğundaki «Görev» butonuyla üç paralel günlük görev verir. Her biri arenadaki farklı bir aktivite türünü ölçer, ödülleri birikir: üçünü de aynı anda yürütüp günde bir kez teslim edebilirsin. Zaten oliye çıkıyorsan bu görevler yaptığın işin neredeyse bedava bonusu. Ekstra maç gerektirmezler, ayrı bir farm zamanı almazlar ve birbirleriyle çakışmazlar.

Olympiad Starter - herhangi bir maç sayılır

Olympiad Veteran - aynı türden 5 maç

Olympiad Undefeated - mağlubiyetsiz galibiyet serisi

# Bilgilendirme

Girişte dönem bilgisi
Evet
Maçtan önce rakibin sınıfı
Evet
Sonuç duyurusu
Evet