Hamstring

Hamstring

Aktywna · Fizyczna · 14 poziomów · ID 127

Decreases the enemy's Speed by 30% for 1 minute.

MP
35
Rzucanie
1,50 s
Cooldown
2 s
Zasięg
600

Opis i liczby dotyczą ostatniego poziomu - 14.

Mechanika

Obniża «Speed» celu o 30% na 60 sekund. Nie kumuluje się z innymi obniżeniami ze swojej grupy - działa jedno; kumuluje się z obniżeniem od blokady buffów.

Na tej stronie
  1. Jak działa
  2. Z czym się nie sumuje i dlaczego
  3. Z czym się sumuje
  4. Szansa i wzmocnienie
  5. Sprawdzone na serwerze
  6. Specyfika naszego serwera

# Jak działa

Hamstring «Hamstring» to fizyczna umiejętność na jeden cel z zasięgiem 600. Rzucanie 1.5 sekundy, odnowienie 2 sekundy, trwa 60 sekund. Obniża «Speed» celu o 30%, tak samo na wszystkich 14 poziomach: z poziomem rosną tylko poziom umiejętności i zużycie MP.

# Z czym się nie sumuje i dlaczego

Negatywne efekty dzielą się na grupy. W jednej grupie na celu działa tylko jeden efekt, a efekty z różnych grup działają razem i ich obniżenia mnożą się przez siebie.

Każdy efekt w grupie ma siłę. Jest przypisana do umiejętności i nie równa się wielkości obniżenia. Gdy na cel z efektem grupy nakładany jest inny efekt tej samej grupy:

  1. Siła nowego jest większa lub taka sama - nowy zastępuje poprzedni.
  2. Siła nowego jest mniejsza - nowy się nie nakłada, poprzedni zostaje.
  3. To ta sama umiejętność z tą samą siłą - nowe użycie się nie nakłada, czas poprzedniego się nie odświeża.

W drugim i trzecim przypadku komunikat o udanym użyciu i tak przychodzi, a MP i cooldown są zużywane.

Siła Hamstring «Hamstring» w swojej grupie to 3.

Umiejętności graczy w tej grupie, ostatni poziom bez wzmocnienia

Umiejętność «Speed» Siła w grupie
Throwing Dagger «Throwing Dagger» -80% 3
Blizzard «Blizzard» -50% 3
Diamond Dust «Diamond Dust» -40% 3
Cripple «Cripple» -30% 3
Entangle «Entangle» -30% 3
Hamstring «Hamstring» -30% 3
Hamstring Shot «Hamstring Shot» -30% 3
Seal of Slow «Seal of Slow» -30% 3
Slow «Slow» -30% 3
Mass Slow «Mass Slow» -30% 3
Soul Web «Soul Web» -30% 2
Freezing Strike «Freezing Strike» -20% 2
Ice Bolt «Ice Bolt» -20% 2
Frost Bolt «Frost Bolt» -20% 2
Dark Flame «Dark Flame» -30% 1

# Z czym się sumuje

Block Wind Walk «Block Wind Walk» i Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» też obniżają «Speed», o 10%, ale to obniżenie jest częścią samej blokady i nie trafia do grupy Hamstring «Hamstring». Dlatego oba efekty działają razem w dowolnej kolejności nałożenia i żaden nie wypiera drugiego.

«Speed» celu

Co jest na celu Mnożnik Podsumowanie
Tylko Hamstring «Hamstring» × 0.7 -30%
Tylko Block Wind Walk «Block Wind Walk» lub Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» × 0.9 -10%
Hamstring «Hamstring» i blokada razem × 0.7 × 0.9 = 0.63 -37%

# Szansa i wzmocnienie

Bazowa szansa umiejętności - 80%. Zależy od «MEN» celu, różnicy poziomów i odporności celu na debuffy.

Dwie gałęzie wzmocnienia: na szansę - szansa bazowa rośnie do 100% na +30; na czas - czas trwania od 62 sekund na +1 do 120 sekund na +30.

# Sprawdzone na serwerze

Sprawdzenie na stanowisku testowym z zasadami nakładania efektów serwera i danymi umiejętności.

Co zostaje na celu

Kolejność użycia Na celu «Speed»
Hamstring «Hamstring», potem Frost Bolt «Frost Bolt» Hamstring «Hamstring» × 0.7
Frost Bolt «Frost Bolt», potem Hamstring «Hamstring» Hamstring «Hamstring» × 0.7
Hamstring «Hamstring» i Block Wind Walk «Block Wind Walk», w dowolnej kolejności oba × 0.63
To samo, Block Wind Walk «Block Wind Walk» zdjęta Hamstring «Hamstring» × 0.7

# Specyfika naszego serwera

Ponowne użycie Hamstring «Hamstring» na działający efekt nie odświeża czasu: żeby przedłużyć efekt, trzeba poczekać, aż się skończy. Przed poprawką z 10.10.2026 Block Wind Walk «Block Wind Walk» i Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» wypierały Hamstring «Hamstring» i nie pozwalały nałożyć go ponownie; teraz działają razem.

Zaktualizowano:

Drzewo wzmocnienia 2

Umiejętność wzmacnia się od poziomu 14 jedną ze ścieżek. Wybierz krok ścieżki, aby zobaczyć, jaka stanie się umiejętność.

Hamstring poz. 14
  1. Chance

    +30

    Enchant chance: Increases the success rate.

    +30 Chance Increases the success rate.

    Decreases the enemy's Speed by 30% for 1 minute. Enchant chance: Increases the success rate.

  2. Time

    +30

    Enchant Time: Increases duration.

    +30 Time Increases the effect's duration by 2 seconds.

    Decreases the enemy's Speed by 30% for 120 seconds. Enchant Time: Increases duration.

Kto się uczy 1

← Drzewo klas