Klany i Sojusze

Klany i sojusze: startuj od razu z 5 poziomem klanu, zbieraj sojusz i walcz o zamki i fortece. Szybki start życia klanowego.

Na tej stronie
  1. Klan
  2. Sojusz

# Klan

Poziom startowy klanu
5
Cooldown na wstąpienie
6 godzin
Cooldown na utworzenie
24 godziny
Czas rozwiązania
24 godziny (można anulować)
Zmiana lidera
Codziennie o 00:00
Receptury u kowali
Nie zużywają się
Zapamiętywanie sklepu craftowego
Tak

# Sojusz

Cooldown na wstąpienie (wyjście)
6 godzin
Cooldown na wstąpienie (wyrzucenie)
6 godzin
Cooldown na przyjęcie klanu
6 godzin
Cooldown na utworzenie
6 godzin