Zaklinanie przedmiotów

Заточка на L2 After Work: потолок +20 для оружия, брони и бижутерии, первые +3 без риска и открытая таблица шансов на каждый уровень. Благословенные свитки откатывают до +3 вместо потери вещи, Свитки Разрушения безопасны до +15, авто-заточка встроена в интерфейс.

Na tej stronie
  1. Как устроена заточка
  2. До какого уровня можно заточить
  3. Шансы заточки по уровням
  4. Типы свитков заточки
  5. Что происходит при неудаче
  6. Камни поддержки — прибавка к шансу
  7. Достижения за заточку
  8. Где взять свитки заточки
  9. Авто-заточка в нашем интерфейсе
  10. Что полезно знать до первой попытки

# Как устроена заточка

Заточка — самый короткий путь от «одет» до «одет хорошо»: каждый плюс на оружии превращается в реальный урон, каждый плюс на броне — в выживаемость и в очки оценки снаряжения. На L2 After Work правила заточки открыты полностью: шанс каждой попытки зафиксирован в таблице ниже и не зависит ни от времени суток, ни от количества предыдущих провалов, ни от того, сколько свитков вы уже потратили. Сервер считает ровно тот процент, который написан, прибавляет к нему бонусы свитка, камня поддержки и премиума — и бросает кубик один раз. Первые три уровня проходят вообще без риска, а начиная с +6 успешная заточка объявляется всем вокруг системным сообщением и фейерверком. Платите вы только свитком: комиссию за попытку сервер не берёт ни в обычном окне заточки, ни в авто-заточке.

Единый потолок +20
Оружие, броня, цельная броня, щиты и сигилы, бижутерия, пояс и рубашка затачиваются до +20 включительно. Один потолок на все слоты — не нужно держать в голове отдельные лимиты для разных типов вещей.
Первые +3 — гарантированно
С +0 до +3 шанс равен 100%. Стартовый комплект и любую свежую вещь можно довести до +3 без риска: свиток тратится, предмет не пострадает. У цельной брони безопасная зона на уровень длиннее — до +4.
Премиум добавляет к шансу
Премиум-аккаунт даёт +5 процентных пунктов к любой попытке. Это прибавка к проценту, а не множитель: 30% превращаются в 35%, а не в 31.5%.
Свиток не сгорит впустую
На потолке сервер отклоняет попытку до списания свитка — вы получите сообщение «Не выполнены условия заточки» и останетесь со свитком в инвентаре. Та же защита работает для вещей со своим лимитом: Футболка Ольфа, Радужное Одеяние Веги, безопасные кристаллы.

# До какого уровня можно заточить

Общий игровой потолок — +20, и он одинаков для оружия и для брони. Отдельные предметы имеют собственные лимиты, заданные их персональными свитками: их нельзя обойти обычными свитками, потому что обычный свиток к таким вещам просто не подходит.

Максимальный уровень заточки

Что затачиваем Максимум
Оружие — физическое и магическое +20
Броня, цельная броня, щиты и сигилы +20
Бижутерия — ожерелья, серьги, кольца +20
Пояс и рубашка +20
В боях Великой Олимпиады +6 — любой предмет считается максимум как +6
Футболка Ольфа Olf's T-shirt +10 — своим свитком Olf's T-shirt Enchant Scroll
Радужное Одеяние Веги Weaver's Multi-colored Clothes +16 — своим свитком Event - Herdsman's Love Scroll
Посох Мастера Йоги Staff of Master Yogi +23 — своим свитком Master Yogi's Scroll: Enchant Weapon
Пояс Энергии Vitality Belt +50 — своим свитком Event - Vitality Belt Enchant Scroll

# Шансы заточки по уровням

Таблица читается по текущему уровню предмета: строка «+9» — это шанс перехода с +9 на +10. Проценты базовые, к ним ещё прибавляются бонус свитка, камня поддержки и премиума. Оружие делится на физическое и магическое по типу самого предмета: жезлы и посохи магов идут по своей колонке.

Базовый шанс успешной заточки

Текущий уровень Броня, бижутерия, щит Цельная броня Оружие физическое Оружие магическое
+0 … +2 100% 100% 100% 100%
+3 66.67% 100% 60% 55%
+4 66.67% 60% 60% 55%
+5 60% 60% 60% 55%
+6 50% 50% 60% 55%
+7 45% 45% 60% 50%
+8 40% 40% 60% 50%
+9 39% 39% 50% 45%
+10 … +13 30% 30% 50% 45%
+14 30% 30% 40% 30%
+15 … +19 30% 30% 35% 30%
+20 потолок потолок потолок потолок

# Типы свитков заточки

Свитки отличаются не шансом, а ценой ошибки. Обычный свиток — самый дешёвый и самый рискованный, благословенный страхует от потери вещи, безопасные кристаллы и Свитки Разрушения не отбирают вообще ничего, кроме себя, а Священный Кристалл просто даёт уровень без броска кубика. Грейд свитка должен совпадать с грейдом предмета.

Что даёт каждый тип свитка

Свиток (пример S-грейда) Если попытка провалилась До какого уровня работает Бонус к шансу
Обычный — Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) оружие, Scroll: Enchant Armor (S-Grade) броня Предмет разбивается, часть кристаллов возвращается +20
Улучшенный — Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) оружие, Scroll: Enchant Armor (S-Grade) броня Предмет разбивается, часть кристаллов возвращается +20 +10 п.п.
Благословенный — Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) оружие, Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) броня Предмет цел, уровень откатывается до +3 +20
Свиток Разрушения — Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade) оружие, Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade) броня Предмет цел, уровень сохраняется +15
Древний Кристалл — Ancient Weapon Enchant Crystal (S-Grade) оружие, Ancient Armor Enchant Crystal (S-Grade) броня Предмет цел, уровень сохраняется +16 +10 п.п.
Священный Кристалл — Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade) оружие, Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade) броня Провала не бывает +20 Успех гарантирован

# Что происходит при неудаче

Цена провала зависит только от типа свитка — уровень предмета на неё не влияет. Ниже все три возможных исхода.

Обычный и улучшенный свиток — предмет разбивается
Вещь уничтожается, взамен возвращается часть её кристаллов. Именно поэтому обычными свитками обычно проходят только безопасную зону до +3 и недорогие вещи.
Благословенный свиток — откат до +3
Предмет остаётся у вас, снимается с персонажа и откатывается на +3. С +3 и выше благословенный свиток физически не может отбросить вас ниже +3 — потерянными окажутся только уровни, а не сама вещь.
Безопасные — уровень остаётся на месте
Свитки Разрушения и Древние Кристаллы при провале не трогают ни предмет, ни его уровень: сгорает только свиток. Это самый спокойный способ ползти вверх, пока он не упрётся в свой лимит (+15 и +16).

# Камни поддержки — прибавка к шансу

Камни поддержки кладутся в окно заточки вместе с обычным свитком и напрямую прибавляют проценты к шансу. Работают они только на ранних уровнях — до +9 включительно, — зато прибавка там весомая, а на низких грейдах доходит до трети шанса.

Камни поддержки S-грейда

Камень Прибавка к шансу Работает до
Камень: Модифицировать Оружие Weapon-Type Enhance Backup Stone (S-Grade) +10 п.п. +9
Камень: Модифицировать Доспех Armor-Type Enhance Backup Stone (S-Grade) +15 п.п. +9
Камень Агатиона: оружие Agathion Auxiliary Stone: Enchant Weapon (S-Grade) +10 п.п. +9
Камень Агатиона: доспех Agathion Auxiliary Stone: Enchant Armor (S-Grade) +15 п.п. +9

# Достижения за заточку

Заточка — единственная система на сервере, которая платит за сам процесс: за доведённые до +10 и +15 предметы начисляются очки Славы и выдаются те самые страховочные свитки, которых всегда не хватает. Достижения открываются командой .ach и считаются автоматически по факту успешной заточки.

Награды за заточку

Достижение Что нужно сделать Слава за все ступени Предметы
Подмастерье по Оружию Заточить до +10 от 1 до 5 оружий 300 4 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)
Подмастерье по Броне Заточить до +10 от 1 до 10 частей брони 1210 6 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
Подмастерье по Бижутерии Заточить до +10 от 1 до 10 предметов бижутерии 1210 6 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
Мастер по Оружию Заточить до +15 от 1 до 5 оружий 3000
  • 2 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Weapon of Destruction (S-Grade)
  • Священный Кристалл Divine Weapon Enchant Crystal (S-Grade)
Мастер по Броне Заточить до +15 от 1 до 10 частей брони 12100
  • 3 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
  • Священный Кристалл Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)
Мастер по Бижутерии Заточить до +15 от 1 до 10 предметов бижутерии 12100
  • 3 × Свиток Разрушения Scroll: Enchant Armor of Destruction (S-Grade)
  • Священный Кристалл Divine Armor Enchant Crystal (S-Grade)

# Где взять свитки заточки

Свитки не заперты в одном источнике: они падают с мобов, лежат в обменниках Мастерской, продаются за ивентовую и олимпийскую валюту и приходят наградой за достижения. Это значит, что затачиваться можно и на чистом фарме, и на ивентовой активности, и на Олимпиаде — каждый занимается тем, что любит, и всё равно копит на плюсы.

Источники свитков

Źródło За что Co można otrzymać
Drop z mobów Обычный фарм Обычные и благословенные свитки всех грейдов
Мастерская (Alt+B), «Чудесный Кубик»
  • Адена Adena плюс фрагменты кубиков: Cube Fragment Weapon - S оружие, Cube Fragment Armor - S броня
  • сверкающие Shiny Cube Fragment Weapon - S и Shiny Cube Fragment Armor - S
Обычные и благословенные свитки
Ивент-магазин Srebrny Shilen Silver Shilen Обычные свитки
Магазин Олимпиады Символ Олимпиады Olympiad Token Обычные и благословенные свитки
Достижения за заточку Доведённые до +10 и +15 предметы Свитки Разрушения и Священные Кристаллы

# Авто-заточка в нашем интерфейсе

Кликать по свиткам сотню раз подряд не нужно: авто-заточка встроена прямо в наш клиентский интерфейс. Вы выбираете предмет, свиток и целевой уровень — дальше клиент гоняет попытки одну за другой и показывает результат серии. Считает всё сервер, так что никакие сторонние программы для этого не нужны и не используются: это штатная функция, а не автоматизация в обход правил. То же меню открывается командой .enchant в чате.

Целевой уровень
Задаёте, до какого плюса гнать предмет — до +20 для оружия, брони и бижутерии. Как только цель достигнута, серия останавливается сама.
Длинная серия за один запуск
За один заход можно отправить до 999 попыток подряд. По окончании серии выводится сводка: сколько свитков ушло, сколько успехов, какой уровень достигнут.
Безопасная зона отдельным свитком
Пока предмет ниже +3 и провал невозможен, авто-заточка может тратить дешёвый обычный свиток, а дорогой благословенный приберечь на уровни, где он действительно нужен.
Атрибут тем же окном
Через ту же авто-заточку вставляется атрибут — до 120 единиц на броне. Камни расходуются автоматически, пока не достигнуто заданное значение.

# Что полезно знать до первой попытки

Несколько особенностей механики, которые заметно экономят свитки и адену, но не видны из окна заточки.

Прибавка к HP от брони растёт до +12
Бонус к здоровью за заточку брони увеличивается до +12, а дальше остаётся на месте: с +13 и выше растёт только физическая защита. Если вы точите броню ради живучести — самый выгодный участок находится до +12.
Оружие выгоднее точить высоко
У физического оружия шанс после +15 держится на 35% за попытку и дальше не падает, а прирост атаки продолжает расти линейно. Именно поэтому в топовых сборках оружие обычно заточено выше, чем броня.
Каждый плюс виден в оценке снаряжения
Заточка входит в формулу Gear Score: после успешной попытки на экране сразу появляется прибавка к GS, а сам предмет поднимается в разбивке по команде .gs. Прогресс видно числом, а не на ощупь.
Грейд свитка должен совпадать
Свиток S-грейда работает только с вещами S и S84, свиток A — только с A. Если предмет не подсвечивается в окне заточки, почти всегда дело именно в грейде свитка.
Премиум окупается на длинной серии
+5 процентных пунктов к каждой попытке заметнее всего именно там, где шанс низкий: на 30% это каждая шестая дополнительная удача.