Mass Block Wind Walk
Ativa · Mágica · 1 nível · ID 1361
Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.
- MP
- 107
- Conjuração
- 4 s
- Recarga
- 30 s
A descrição e os números são os do nível 1, o último.
Mecânica
Remove do alvo os buffs que aumentam a «Speed», proíbe aplicá-los por 120 segundos e pelo mesmo tempo reduz a «Speed» em 10%. A redução funciona junto com outros debuffs de «Speed» e não os substitui.
Nesta página
# Como funciona
«Mass Block Wind Walk» é uma habilidade mágica em todos os inimigos no raio de 200 ao redor de si. Conjuração de 4 segundos, cooldown de 30 segundos, dura 120 segundos.
Se a habilidade passar, o alvo recebe três coisas de uma vez:
- Os buffs que aumentam a «Speed» são removidos dele.
- Por 120 segundos esses efeitos não são mais aplicados nele.
- Pelos mesmos 120 segundos a «Speed» dele cai 10%.
As três partes são um único debuff com um único ícone. Ele é aplicado e removido por inteiro: enquanto o ícone estiver lá, valem tanto o bloqueio quanto a redução de 10%.
# Junto com outras reduções: Velocidade
A redução de 10% de
«Mass Block Wind Walk» não ocupa o lugar dos debuffs comuns de «Speed». Ela funciona junto com eles: nenhum substitui o outro, a ordem de aplicação não importa, e as reduções se multiplicam.
Quando um dos dois efeitos acaba ou é removido, o outro continua agindo com o seu valor.
«Speed» do alvo sob dois efeitos
| Segundo efeito | Só ele | Junto com o bloqueio | Cálculo |
|---|---|---|---|
| -30% | -37% | × 0.7 × 0.9 = 0.63 | |
| -30% | -37% | × 0.7 × 0.9 = 0.63 | |
| -20% | -28% | × 0.8 × 0.9 = 0.72 | |
| -20% | -28% | × 0.8 × 0.9 = 0.72 |
# O que se soma, o que não se soma e por quê
Os debuffs são divididos em grupos. Dentro de um grupo só um efeito age no alvo, enquanto efeitos de grupos diferentes agem juntos, e as reduções deles se multiplicam.
Cada efeito do grupo tem uma força. Ela é definida na habilidade e não é igual ao tamanho da redução. Quando se aplica em um alvo com um efeito do grupo outro efeito do mesmo grupo:
- A força do novo é maior ou igual - o novo substitui o anterior.
- A força do novo é menor - o novo não é aplicado, o anterior fica.
- É a mesma habilidade com a mesma força - o novo uso não é aplicado, o tempo do anterior não é renovado.
No segundo e no terceiro caso a mensagem de uso bem-sucedido aparece mesmo assim, e o MP e o cooldown são gastos.
«Mass Block Wind Walk» tem seu próprio grupo. Nele entram só
«Mass Block Wind Walk» e
«Block Wind Walk», não há reduções comuns de «Speed» nele.
«Mass Block Wind Walk» e outros efeitos no alvo
| Segundo efeito | O que acontece | Por quê |
|---|---|---|
| Grupos diferentes | ||
| Fica um só bloqueio - o que foi usado depois. Redução de 10%, não de 20% | Mesmo grupo, mesma força | |
| O novo uso não é aplicado, o tempo não é renovado | A mesma habilidade com a mesma força | |
| Agem juntos | Grupos diferentes | |
| Buffs de «Speed» da seção abaixo | Não são aplicados enquanto o bloqueio estiver ativo | A proibição faz parte do bloqueio |
# O que não é aplicado sob o bloqueio
Enquanto
«Mass Block Wind Walk» estiver ativo, os efeitos da tabela abaixo e os equivalentes deles nos pets e no buffer não pegam no alvo. Dá para usá-los, o MP e o tempo de conjuração são gastos, mas não haverá efeito. Depois que o bloqueio acaba eles são aplicados normalmente.
Principais efeitos que são removidos e bloqueados
| Habilidade |
|---|
# Bloqueio individual e em massa
«Mass Block Wind Walk» e
«Block Wind Walk» são o mesmo bloqueio. Eles não agem juntos: o novo uso substitui o anterior, a redução continua 10%, e não 20%.
«Block Shield» e
«Mass Block Shield» são outro bloqueio, que age ao mesmo tempo que este.
# Chance e encantamento
A chance base da skill é 40%. Ela depende de «MEN» do alvo, da diferença de níveis e da resistência do alvo a debuffs.
O encantamento em chance sobe a chance base para 42-80% nos passos +1 ... +15. O segundo ramo de encantamento reduz o custo de MP e sobe a chance base para 41-60%.
# Testado no servidor
Verificado num ambiente de teste com as regras de acúmulo de efeitos do servidor e os dados das skills: a skill sozinha, junto com um debuff de «Speed» nas duas ordens de aplicação, remoção de cada um dos dois, proibição de buffs, bloqueio individual e em massa juntos, um nível comum e o último nível de encantamento.
«Speed» do alvo, multiplicador
| O que há no alvo | Multiplicador |
|---|---|
| × 0.9 | |
| × 0.63 | |
| × 0.9 | |
| × 0.7 | |
| × 0.9 |
# Particularidades do nosso servidor
Antes da correção de 10.10.2026 a redução de 10% ocupava o lugar dos debuffs comuns de «Speed» e contava como mais forte que qualquer um deles: o bloqueio substituía um efeito mais forte, e sob o bloqueio ele nem entrava, embora chegasse a mensagem de sucesso. Agora a redução é parte do próprio bloqueio e não compete com outros efeitos.
Atualizado:
Árvore de encantamento 2
A habilidade é encantada a partir do nível 1 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.
-
Chance
+15Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.
+15 Chance Aumenta a taxa de sucesso.
Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade. Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.
-
Cost
+15Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a taxa de sucesso.
+15 Cost Diminui o consumo de MP em 4 e aumenta a taxa de sucesso.
Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade. Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a taxa de sucesso.