Mass Block Wind Walk

Mass Block Wind Walk

Ativa · Mágica · 1 nível · ID 1361

Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade.

MP
107
Conjuração
4 s
Recarga
30 s

A descrição e os números são os do nível 1, o último.

Mecânica

Remove do alvo os buffs que aumentam a «Speed», proíbe aplicá-los por 120 segundos e pelo mesmo tempo reduz a «Speed» em 10%. A redução funciona junto com outros debuffs de «Speed» e não os substitui.

Nesta página
  1. Como funciona
  2. Junto com outras reduções: Velocidade
  3. O que se soma, o que não se soma e por quê
  4. O que não é aplicado sob o bloqueio
  5. Bloqueio individual e em massa
  6. Chance e encantamento
  7. Testado no servidor
  8. Particularidades do nosso servidor

# Como funciona

Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» é uma habilidade mágica em todos os inimigos no raio de 200 ao redor de si. Conjuração de 4 segundos, cooldown de 30 segundos, dura 120 segundos.

Se a habilidade passar, o alvo recebe três coisas de uma vez:

  1. Os buffs que aumentam a «Speed» são removidos dele.
  2. Por 120 segundos esses efeitos não são mais aplicados nele.
  3. Pelos mesmos 120 segundos a «Speed» dele cai 10%.

As três partes são um único debuff com um único ícone. Ele é aplicado e removido por inteiro: enquanto o ícone estiver lá, valem tanto o bloqueio quanto a redução de 10%.

# Junto com outras reduções: Velocidade

A redução de 10% de Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» não ocupa o lugar dos debuffs comuns de «Speed». Ela funciona junto com eles: nenhum substitui o outro, a ordem de aplicação não importa, e as reduções se multiplicam.

Quando um dos dois efeitos acaba ou é removido, o outro continua agindo com o seu valor.

«Speed» do alvo sob dois efeitos

Segundo efeito Só ele Junto com o bloqueio Cálculo
Hamstring «Hamstring» -30% -37% × 0.7 × 0.9 = 0.63
Hamstring Shot «Hamstring Shot» -30% -37% × 0.7 × 0.9 = 0.63
Ice Bolt «Ice Bolt» -20% -28% × 0.8 × 0.9 = 0.72
Frost Bolt «Frost Bolt» -20% -28% × 0.8 × 0.9 = 0.72

# O que se soma, o que não se soma e por quê

Os debuffs são divididos em grupos. Dentro de um grupo só um efeito age no alvo, enquanto efeitos de grupos diferentes agem juntos, e as reduções deles se multiplicam.

Cada efeito do grupo tem uma força. Ela é definida na habilidade e não é igual ao tamanho da redução. Quando se aplica em um alvo com um efeito do grupo outro efeito do mesmo grupo:

  1. A força do novo é maior ou igual - o novo substitui o anterior.
  2. A força do novo é menor - o novo não é aplicado, o anterior fica.
  3. É a mesma habilidade com a mesma força - o novo uso não é aplicado, o tempo do anterior não é renovado.

No segundo e no terceiro caso a mensagem de uso bem-sucedido aparece mesmo assim, e o MP e o cooldown são gastos.

Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» tem seu próprio grupo. Nele entram só Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» e Block Wind Walk «Block Wind Walk», não há reduções comuns de «Speed» nele.

Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» e outros efeitos no alvo

Segundo efeito O que acontece Por quê
Hamstring «Hamstring» e outros debuffs de «Speed» Agem juntos, as reduções se multiplicam: com Hamstring «Hamstring» × 0.7 × 0.9 = 0.63 Grupos diferentes
Block Wind Walk «Block Wind Walk» Fica um só bloqueio - o que foi usado depois. Redução de 10%, não de 20% Mesmo grupo, mesma força
Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» de novo O novo uso não é aplicado, o tempo não é renovado A mesma habilidade com a mesma força
Block Shield «Block Shield», Mass Block Shield «Mass Block Shield» Agem juntos Grupos diferentes
Buffs de «Speed» da seção abaixo Não são aplicados enquanto o bloqueio estiver ativo A proibição faz parte do bloqueio

# O que não é aplicado sob o bloqueio

Enquanto Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» estiver ativo, os efeitos da tabela abaixo e os equivalentes deles nos pets e no buffer não pegam no alvo. Dá para usá-los, o MP e o tempo de conjuração são gastos, mas não haverá efeito. Depois que o bloqueio acaba eles são aplicados normalmente.

Principais efeitos que são removidos e bloqueados

# Bloqueio individual e em massa

Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» e Block Wind Walk «Block Wind Walk» são o mesmo bloqueio. Eles não agem juntos: o novo uso substitui o anterior, a redução continua 10%, e não 20%.

Block Shield «Block Shield» e Mass Block Shield «Mass Block Shield» são outro bloqueio, que age ao mesmo tempo que este.

# Chance e encantamento

A chance base da skill é 40%. Ela depende de «MEN» do alvo, da diferença de níveis e da resistência do alvo a debuffs.

O encantamento em chance sobe a chance base para 42-80% nos passos +1 ... +15. O segundo ramo de encantamento reduz o custo de MP e sobe a chance base para 41-60%.

# Testado no servidor

Verificado num ambiente de teste com as regras de acúmulo de efeitos do servidor e os dados das skills: a skill sozinha, junto com um debuff de «Speed» nas duas ordens de aplicação, remoção de cada um dos dois, proibição de buffs, bloqueio individual e em massa juntos, um nível comum e o último nível de encantamento.

«Speed» do alvo, multiplicador

O que há no alvo Multiplicador
Só Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» × 0.9
Hamstring «Hamstring» e Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk», em qualquer ordem × 0.63
O mesmo, Hamstring «Hamstring» acabou × 0.9
O mesmo, Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» removido × 0.7
Mass Block Wind Walk «Mass Block Wind Walk» e Block Wind Walk «Block Wind Walk» × 0.9

# Particularidades do nosso servidor

Antes da correção de 10.10.2026 a redução de 10% ocupava o lugar dos debuffs comuns de «Speed» e contava como mais forte que qualquer um deles: o bloqueio substituía um efeito mais forte, e sob o bloqueio ele nem entrava, embora chegasse a mensagem de sucesso. Agora a redução é parte do próprio bloqueio e não compete com outros efeitos.

Atualizado:

Árvore de encantamento 2

A habilidade é encantada a partir do nível 1 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Mass Block Wind Walk nv. 1
  1. Chance

    +15

    Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

    +15 Chance Aumenta a taxa de sucesso.

    Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade. Enchant Chance: aumenta a taxa de sucesso.

  2. Cost

    +15

    Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a taxa de sucesso.

    +15 Cost Diminui o consumo de MP em 4 e aumenta a taxa de sucesso.

    Cancela os buffs que aumentam a Velocidade dos inimigos próximos. Por 2 minutos, diminui a Velocidade em 10% e os impede de receber buffs que aumentam a Velocidade. Enchant Cost: diminui o consumo de MP e aumenta a taxa de sucesso.

Quem aprende 1

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