Blue Talisman of Buff Steal
Activa · Física · 1 nivel · ID 8332
Intenta robar los 3 últimos buffs del jugador seleccionado: probabilidad de 25% a 75% cada uno, según el nivel del buff, la diferencia de niveles y la resistencia del objetivo a la cancelación de buffs. No funciona contra monstruos. Reutilización: 6 min.
- MP
- 50
- Casteo
- 4 s
- Reutilización
- 360 s
- Alcance
- 600
La descripción y los números corresponden al nivel 1, el último.
Mecánica
Habilidad de talismán: roba al jugador seleccionado hasta 3 buffs. Funciona con las mismas reglas que «Steal Divinity»
, pero con una probabilidad base más alta y un cooldown de 6 minutos.
# Cómo funciona
«Blue Talisman - Buff Steal»
hace 3 intentos sobre los últimos buffs del objetivo: primero las canciones y danzas desde el final de la lista, luego los demás efectos desde el final. Cada intento tiene su propia probabilidad del 25% al 75%, un intento fallido se gasta. Si no entró ninguno, se va un efecto al azar de los tres. Los efectos robados pasan al dueño del talismán con el tiempo restante. No actúa sobre monstruos. Casteo de 4 segundos, cooldown de 6 minutos.
Las habilidades de héroe, las habilidades conmutables y las transformaciones no se pueden robar.
# Probabilidad de robar un efecto
Paso 1, por niveles: 50 + (55 - nivel del efecto) x 2 + (nivel del dueño - nivel del objetivo) x 2, el resultado no es menor de 45 ni mayor de 75. Paso 2, defensa: resultado x (1 - defensa del objetivo / 100), el total no es menor del 25% ni mayor del 75%. La descripción completa de la regla y la lista de lo que da defensa están en la página de «Steal Divinity»
.
Probabilidad según el nivel del efecto y la defensa del objetivo (dueño y objetivo del mismo nivel)
| Nivel del efecto | Sin defensa | Defensa 30 | Defensa 40 | Defensa 80 | Defensa 100 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | 25% |
| 30 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | 25% |
| 40 | 75% | 52.5% | 45% | 25% | 25% |
| 46 | 68% | 47.6% | 40.8% | 25% | 25% |
| 52 | 56% | 39.2% | 33.6% | 25% | 25% |
| 55 | 50% | 35% | 30% | 25% | 25% |
| 60 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% |
| 66 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% |
| 74 | 45% | 31.5% | 27% | 25% | 25% |
Cuántos efectos se van de media en un uso
| Objetivo | Sin defensa | Defensa 30 | Defensa 100 |
|---|---|---|---|
| Guerrero: set completo de Alt+B con canciones y danzas | 1.92 | 1.49 | 1.17 |
| El mismo guerrero, con efectos de mascota encima | 1.52 | 1.27 | 1.17 |
| Mago: set completo de Alt+B | 1.68 | 1.35 | 1.17 |
| Solo efectos del clan hall | 2.27 | 1.68 | 1.17 |
# Comprobado en el servidor
Medición sobre el código real del servidor, 500 usos por fila.
Medición, 500 usos cada una
| Objetivo | Se van de media |
|---|---|
| Guerrero con el set completo, sin defensa | 1.95 |
| Solo efectos del clan hall | 2.31 |
| 1.53 | |
| 1.18 |
Actualizado: