Blue Talisman of Buff Steal

Blue Talisman of Buff Steal

Activa · Física · 1 nivel · ID 8332

Intenta robar los 3 últimos buffs del jugador seleccionado: probabilidad de 25% a 75% cada uno, según el nivel del buff, la diferencia de niveles y la resistencia del objetivo a la cancelación de buffs. No funciona contra monstruos. Reutilización: 6 min.

MP
50
Casteo
4 s
Reutilización
360 s
Alcance
600

La descripción y los números corresponden al nivel 1, el último.

Mecánica

Habilidad de talismán: roba al jugador seleccionado hasta 3 buffs. Funciona con las mismas reglas que «Steal Divinity» Steal Divinity, pero con una probabilidad base más alta y un cooldown de 6 minutos.

En esta página
  1. Cómo funciona
  2. Probabilidad de robar un efecto
  3. Comprobado en el servidor

# Cómo funciona

«Blue Talisman - Buff Steal» Blue Talisman - Buff Steal hace 3 intentos sobre los últimos buffs del objetivo: primero las canciones y danzas desde el final de la lista, luego los demás efectos desde el final. Cada intento tiene su propia probabilidad del 25% al 75%, un intento fallido se gasta. Si no entró ninguno, se va un efecto al azar de los tres. Los efectos robados pasan al dueño del talismán con el tiempo restante. No actúa sobre monstruos. Casteo de 4 segundos, cooldown de 6 minutos.

Las habilidades de héroe, las habilidades conmutables y las transformaciones no se pueden robar.

# Probabilidad de robar un efecto

Paso 1, por niveles: 50 + (55 - nivel del efecto) x 2 + (nivel del dueño - nivel del objetivo) x 2, el resultado no es menor de 45 ni mayor de 75. Paso 2, defensa: resultado x (1 - defensa del objetivo / 100), el total no es menor del 25% ni mayor del 75%. La descripción completa de la regla y la lista de lo que da defensa están en la página de «Steal Divinity» Steal Divinity.

Probabilidad según el nivel del efecto y la defensa del objetivo (dueño y objetivo del mismo nivel)

Nivel del efecto Sin defensa Defensa 30 Defensa 40 Defensa 80 Defensa 100
1 75% 52.5% 45% 25% 25%
30 75% 52.5% 45% 25% 25%
40 75% 52.5% 45% 25% 25%
46 68% 47.6% 40.8% 25% 25%
52 56% 39.2% 33.6% 25% 25%
55 50% 35% 30% 25% 25%
60 45% 31.5% 27% 25% 25%
66 45% 31.5% 27% 25% 25%
74 45% 31.5% 27% 25% 25%

Cuántos efectos se van de media en un uso

Objetivo Sin defensa Defensa 30 Defensa 100
Guerrero: set completo de Alt+B con canciones y danzas 1.92 1.49 1.17
El mismo guerrero, con efectos de mascota encima 1.52 1.27 1.17
Mago: set completo de Alt+B 1.68 1.35 1.17
Solo efectos del clan hall 2.27 1.68 1.17

# Comprobado en el servidor

Medición sobre el código real del servidor, 500 usos por fila.

Medición, 500 usos cada una

Objetivo Se van de media
Guerrero con el set completo, sin defensa 1.95
Solo efectos del clan hall 2.31
Guerrero con «Arcane Protection» Arcane Protection 1.53
Guerrero con «Touch of Life» Touch of Life 1.18

Actualizado:

Objetos que la dan 2

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