Límites de combate

Topes ampliados de crítico y daño en el mundo abierto, límites clásicos en la Olimpiada

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# En el mundo abierto

Parámetro L2 After Work Estándar
Tasa de crítico físico 500 500
Tasa de crítico mágico 22 20
Daño crítico (multiplicador) 10 5
Velocidad de ataque físico 1500 1500
Velocidad de ataque mágico 1999 1999
Velocidad de movimiento 300 300
Evasión 250 250

# En Olimpiada

Parámetro L2 After Work Estándar
Tasa de crítico físico 500 500
Tasa de crítico mágico 20 20
Daño crítico (multiplicador) 5 5
Velocidad de ataque físico 1500 1500
Velocidad de ataque mágico 1999 1999
Velocidad de movimiento 300 300
Evasión 250 250