Judgment

Judgment

Activa · Física · 10 niveles · ID 401

Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad

MP
72
Casteo
1,30 s
Reutilización
4 s
Alcance
40

La descripción y los números corresponden al nivel 10, el último.

Árbol de encantamiento 4

La habilidad se encanta desde el nivel 10 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Judgment nv. 10
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

    +30 Power Aumenta el Poder en 46.

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 3475 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

  2. Cost

    +30

    Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.

    +30 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración del efecto en 3 segundos.

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 2 min., reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.

  3. Modify Critical

    +30

    Encantamiento Additional Critical: Reduce Prob.

    +30 Modify Critical Reduce Prob. Crít. del objetivo en 1%.

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Additional Critical: Reduce Prob. Crít. del objetivo en 15%.

  4. Dark Attack

    +30

    Encantamiento Alignment Attack Dark: Otorga 21 de atributo de oscuridad.

    +30 Dark Attack Aumenta el daño de oscuridad en 1.

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Alignment Attack Dark: Otorga 50 de atributo de oscuridad.

En la wiki 1

Quién la aprende 2

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1056 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
2Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1205 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
3Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1309 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
4Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1417 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
5Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1528 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
6Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1642 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
7Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1757 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
8Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1873 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
9Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1989 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
10Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad

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