Judgment
Activa · Física · 10 niveles · ID 401
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles.
Atributo de ataque: Oscuridad
- MP
- 72
- Casteo
- 1,30 s
- Reutilización
- 4 s
- Alcance
- 40
La descripción y los números corresponden al nivel 10, el último.
Árbol de encantamiento 4
La habilidad se encanta desde el nivel 10 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.
-
Power
+30Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
+30 Power Aumenta el Poder en 46.
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 3475 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Power: Aumenta el Poder.
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Cost
+30Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.
+30 Cost Reduce el consumo de MP en 1 y aumenta la duración del efecto en 3 segundos.
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 2 min., reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Cost: Reduce el consumo de MP y aumenta la duración.
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Modify Critical
+30Encantamiento Additional Critical: Reduce Prob.
+30 Modify Critical Reduce Prob. Crít. del objetivo en 1%.
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Additional Critical: Reduce Prob. Crít. del objetivo en 15%.
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Dark Attack
+30Encantamiento Alignment Attack Dark: Otorga 21 de atributo de oscuridad.
+30 Dark Attack Aumenta el daño de oscuridad en 1.
Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Encantamiento Alignment Attack Dark: Otorga 50 de atributo de oscuridad.
En la wiki 1
Quién la aprende 2
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1056 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 2 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1205 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 3 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1309 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 4 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1417 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 5 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1528 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 25% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 12. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 6 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1642 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 7 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1757 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 8 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1873 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 9 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 1989 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 30% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 16. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |
| 10 | Inflige daño de oscuridad al enemigo con 2104 de Poder sumado a Atq. F. y lo provoca mucho. Durante 30 segundos, reduce Daño Crít. en 35% y la Resistencia a todo tipo de armas cuerpo a cuerpo en 20. Requiere una espada, un arma contundente o espadas dobles. Overhit y golpe crítico posibles. Atributo de ataque: Oscuridad |