Limites dos atributos de combate do personagem no mundo aberto. No cálculo não entra mais do que o limite, e a janela do comando .stats não mostra um número acima do limite. A coluna «Padrão» traz os valores padrão da build de servidor High Five.
Parâmetro
L2 After Work
Padrão
Chance de crítico físico
500
500
Chance de crítico mágico
22
20
Poder do crítico (o número do .stats)
10
com adaga, adagas duplas e arma contundente de uma mão - 15
O dano é calculado por fórmulas fixas: o ataque de quem bate é dividido pela defesa do alvo, e o resultado é multiplicado por shots, buffs e bônus de PvP. Auto-ataque aqui é um ataque normal com a arma, sem habilidade, incluindo um disparo. Abaixo estão as fórmulas de auto-ataque e de magia e dois exemplos de cálculo passo a passo com golpes da luta entre dois personagens: o Personagem 1 é um atirador com besta, o Personagem 2 é um mago. O crítico dos lutadores é explicado à parte - crítico dos lutadores.
Fórmulas de dano
O que calculamos
Como é calculado
Auto-ataque
76 × «P. Atk.» × 2 (com soulshot) / («P. Def.» do alvo × defesa PvP do alvo). Depois × vulnerabilidade do alvo ao tipo de arma, × variação aleatória de dano da arma (cada arma tem a sua, por ex. 10% para os dois lados), × dano PvP de quem bate e × bônus do atributo de ataque contra a defesa do alvo
Golpe de lado e pelas costas
De lado o dano é × 1.1, por trás × 1.2. Só para o auto-ataque, não vale para habilidades
Bloqueio com escudo
A defesa do escudo é somada à do alvo - tanto em «P. Def.» quanto em «M. Def.»
Crítico de auto-ataque
Dano do golpe normal × 2 × poder do crítico do atacante × defesa do alvo contra críticos. Por partes - do que é feito o crítico
Magia
91 × raiz quadrada de («M. Atk.» × 4 com blessed spiritshot ou × 2 com um comum) / («M. Def.» do alvo × defesa PvP do alvo) × poder da skill. Depois × variação aleatória de dano da arma, × dano PvP de quem bate, × redução de dano mágico do alvo, se houver, e × bônus do atributo de ataque contra a defesa do alvo
Crítico mágico
Jogador contra jogador - dano mágico × 2.5, contra monstros e servos - × 3. Depois × poder do crítico mágico do atacante
O ataque mágico falhou
Se o alvo não está mais de 5 níveis acima do atacante, o ataque mágico passa com 90% de chance. Se não passou, o dano é dividido por 2 e o crítico mágico não conta. Em um alvo 10 níveis ou mais acima, o ataque que falhou causa 1 de dano
Exemplo 1. Auto-ataque: atirador no mago - 213 de dano
O crítico de auto-ataque é um golpe normal multiplicado três vezes seguidas: por 2, pelo poder do crítico do atacante e pela defesa do alvo contra críticos. O poder do crítico é o número da janela do comando .stats, linha «Crit. Damage» no bloco de ataques críticos. Todos os buffs e itens de poder do crítico se multiplicam entre si, não se somam.
Número fixo vindo de habilidades, conjuntos de armadura e propriedades da arma, por exemplo «Critical Power»
Janela .stats, o número depois do «+». Não é somado ao crítico como está, mas através da defesa do alvo: adicional × 100 / («P. Def.» do alvo × defesa PvP do alvo) × 2
Conforme o nível da habilidade. Apenas um efeito deste grupo age por vez. Também entram «Herb of Critical Attack - Power» dos monstros, pergaminhos e bebidas com o efeito «Death Whisper»: eles têm × 1.35. Junto com os buffs da linha acima não agem
Não é permanente: com 80% de chance é ativado por 8 segundos quando o personagem recebe um golpe de 300 de dano ou mais, no máximo 1 vez a cada 15 segundos. Só com armas corpo a corpo, não funciona com arco e besta
Em si mesmo, 2 minutos, com adaga ou adagas duplas. Com aprimoramento, por trás até × 1.7, de lado até × 1.4. Junto com «Focus Death» não age: apenas uma por vez
Exemplo. Crítico de auto-ataque: atirador no mago - 2 479 de dano
Passo
Cálculo
Atributos
Arqueiro: «P. Atk.» 3 312, poder de crítico × 4.52, bônus de dano crítico 499, dano PvP × 1.16. Mago: «P. Def.» 2 024 (outro momento da luta que no exemplo do golpe normal), defesa PvP × 1.11, defesa contra críticos × 0.70. O mago está com «Real Target» - o dano de besta nele × 1.40
Ataque / defesa, como no golpe normal
76 × 3 312× 2 / (2 024 × 1.11) = 224
Crítico: duplicação, poder do crítico, defesa do alvo contra críticos