Fortalezas

21 fortalezas: cómo inscribirse en el asedio y capturar, qué recibe el clan propietario, recompensas por la captura y la defensa, planos de todas las fortalezas.

En esta página
  1. Sobre las fortalezas
  2. Lista de fortalezas
  3. Inscripción en el asedio
  4. Desarrollo del asedio
  5. Sala de control (fortalezas grandes)
  6. Qué da la posesión
  7. Contrato con un castillo o independencia
  8. Mazmorra de la fortaleza y Pailaka
  9. «Knight's Epaulette» - dónde conseguirlas y en qué gastarlas
  10. Recompensas por la captura, la defensa y el PvP
  11. Todas las fortalezas

# Sobre las fortalezas

Una fortaleza es una posesión de clan que se captura en un asedio. El asedio lo inicia el propio clan: te inscribes con el mercader junto a la fortaleza y en una hora empieza el combate. No hay horario, se puede asediar a cualquier hora del día. En total hay 21 fortalezas: 11 pequeñas y 10 grandes. Una fortaleza territorial pertenece a un solo castillo; una fronteriza está entre las tierras de dos o tres castillos.

Quién puede inscribirse
Clan de nivel 4 o superior
Tarifa del asedio
250 000 «Adena» Adena - solo paga el clan que se inscribió primero
Hasta el inicio del asedio
60 minutos desde la primera inscripción
Duración del asedio
Hasta 60 minutos
Plazo de posesión
Hasta 168 horas (7 días), después la fortaleza vuelve a los NPC
Recompensa para el líder del clan
10 000 000 «Adena» Adena por la captura y lo mismo por una defensa exitosa - todas las recompensas

# Lista de fortalezas

El nombre del enlace es el inglés, como en el mapa del mundo y en la mayoría de las guías; al lado, el nombre del cliente. El enlace lleva a la página de la fortaleza con el plano, las habilidades y los teletransportes.

Todas las fortalezas

Fortaleza Nombre en el juego Tamaño Tipo Castillos para el contrato Habilidades de clan
Shanty Fortress «Shanty Fortress» Pequeña Territorial «Gludio»
Southern Fortress «Southern Fortress» Grande Territorial «Gludio»
Hive Fortress «Hive Fortress» Pequeña Territorial «Dion»
Valley Fortress «Valley Fortress» Grande Territorial «Giran»
Ivory Fortress «Ivory Fortress» Pequeña Territorial «Oren»
Narsell Fortress «Narsell Fortress» Pequeña Territorial «Aden»
Bayou Fortress «Bayou Fortress» Grande Territorial «Aden»
White Sands Fortress «White Sands Fortress» Pequeña Territorial «Innadril»
Borderland Fortress «Borderland Fortress» Grande Territorial «Goddard»
Swamp Fortress «Swamp Fortress» Grande Territorial «Rune»
Archaic Fortress «Archaic Fortress» Pequeña Territorial «Schuttgart»
Floran Fortress «Floran Fortress» Grande Fronteriza «Gludio», «Dion»
Cloud Mountain Fortress «Cloud Mountain Fortress» Grande Fronteriza «Gludio», «Oren»
Tanor Fortress «Tanor Fortress» Pequeña Fronteriza «Dion», «Giran»
Dragonspine Fortress «Dragonspine Fortress» Pequeña Fronteriza «Dion», «Oren»
Antharas' Fortress «Antharas' Fortress» Grande Fronteriza «Oren», «Giran»
Western Fortress «Western Fortress» Grande Fronteriza «Aden», «Oren», «Goddard»
Hunter's Fortress «Hunter's Fortress» Grande Fronteriza «Aden», «Giran»
Aaru Fortress «Aaru Fortress» Pequeña Fronteriza «Innadril», «Giran»
Demon Fortress «Demon Fortress» Pequeña Fronteriza «Rune», «Goddard»
Monastic Fortress «Monastic Fortress» Pequeña Fronteriza «Rune», «Schuttgart»

# Inscripción en el asedio

La inscripción se hace con el NPC «Suspicious Merchant» - está fuera, junto a cada fortaleza. Puede inscribir al clan el líder o un miembro del clan con derecho a gestionar asedios.

Tarifa
250 000 «Adena» Adena del inventario de quien inscribe al clan. Solo paga el primer clan, los demás se inscriben gratis
0 minutos
Primera inscripción. El clan propietario recibe un mensaje de que atacan la fortaleza
50 minutos
«Suspicious Merchant» desaparece - la inscripción está cerrada
60 minutos
Inicio del asedio
Después del asedio
«Suspicious Merchant» vuelve 180 minutos después de que termine - hasta entonces no es posible inscribirse en esta fortaleza

# Desarrollo del asedio

Al comenzar el asedio, todos salvo los miembros del clan propietario son trasladados de la zona de la fortaleza a la ciudad, las puertas se cierran y aparece la guardia. El objetivo de los atacantes es matar a todos los comandantes, tomar una bandera de combate e izarla en el asta del edificio principal.

Comandantes
En una fortaleza pequeña hay 3: «Archer Captain», «Guard Captain», «Support Unit Captain». En una grande, 4 - se añade «General»
Regla de los 10 minutos
Tras matar al primer comandante empieza un temporizador de 10 minutos. Si no da tiempo a matarlos a todos, los comandantes reaparecen y hay que empezar de nuevo
Fortaleza grande
Además de los comandantes hay que cortar la energía en la sala de control - cómo hacerlo
Banderas de combate
Cuando se cumplen las condiciones, las puertas del edificio principal se abren y dentro aparecen 3 banderas «Combat flag» Combat flag. Solo puede tomar la bandera un miembro de un clan atacante
Victoria
La habilidad «Flag Display» Flag Display junto al asta: se lanza durante 180 segundos. Un uso exitoso termina el asedio al instante y el clan pasa a ser el propietario
Si se acaba el tiempo
A los 60 minutos el asedio termina y el propietario sigue siendo el mismo

# Sala de control (fortalezas grandes)

En las 10 fortalezas grandes las banderas solo aparecen cuando han muerto los 4 comandantes y se ha cortado la energía en la sala de control. El orden es este:

Corte de energía paso a paso

Paso Qué hacer Detalles
1 4 dispositivos «Backup Power Unit» En cada uno hay que introducir un código de 3 caracteres en orden. 3 intentos; tras fallar, el dispositivo se bloquea 30 segundos y el código cambia
2 «Control Unit» Disponible después de los cuatro dispositivos. Hace falta «Control Room Card» Control Room Card - se gasta 1 unidad. Abre las puertas de la sala de control
3 3 dispositivos «Power Control Unit» Contraseña de 3 cifras distintas del 0 al 9. 3 intentos; tras fallar, bloqueo de 30 segundos
4 «Main Machine» Después de los tres dispositivos, un clic corta la energía

# Qué da la posesión

Reputación del clan
+200 puntos por la captura. Por perder la fortaleza no se quita reputación
«Blood Oath» Blood Oath
1 unidad cada 6 horas. La recoge el líder del clan con el NPC «Logistics Officer». 10 unidades se cambian con el mercader de clan por 200 puntos de reputación
Habilidades de clan
2 habilidades pasivas para todos los miembros del clan (en «Western Fortress» - 3) - lista por fortalezas
Almacén del clan y wyvern
Almacén del clan - con el NPC «Foreman»; vuelo en wyvern - para el líder del clan
Tienda por charreteras
«Support Unit Captain»: camisas, brazaletes, talismanes y más por «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette - más detalles
Mazmorra y Pailaka
Incursiones en grupo a por charreteras - más detalles

Funciones de la fortaleza con el NPC «Foreman»

Función Nivel 1 Nivel 2 Duración
Teletransporte 1 000 «Adena» Adena 10 000 «Adena» Adena 7 días
Regeneración de HP 300% - 2 000 «Adena» Adena 400% - 3 500 «Adena» Adena 1 día
Regeneración de MP 40% - 6 500 «Adena» Adena 50% - 9 300 «Adena» Adena 1 día
Recuperación de experiencia 45% - 9 000 «Adena» Adena 50% - 10 000 «Adena» Adena 1 día
Magia de apoyo 7 000 «Adena» Adena 17 000 «Adena» Adena 1 día

# Contrato con un castillo o independencia

Tras la captura, en el edificio principal aparece «Special Envoy» - en una fortaleza fronteriza, uno por cada castillo vecino. El líder del clan elige: firmar un contrato con un castillo o declarar la independencia. Después no se puede cambiar la elección - solo capturando la fortaleza de nuevo.

Qué está disponible en cada estado

Sin elección Independiente Contrato con un castillo
«Blood Oath» Blood Oath cada 6 horas Sí Sí Sí
Pago al castillo No No 25 000 «Adena» Adena cada 6 horas del almacén del clan
Suministros con el NPC «Logistics Officer» No No Sí, el nivel sube 1 cada 6 horas, hasta 6
Mazmorra de la fortaleza y Pailaka No Sí No
El clan del castillo puede asediar la fortaleza - Sí No

# Mazmorra de la fortaleza y Pailaka

Dos incursiones para el clan propietario de una fortaleza independiente. A ambas entra un grupo a través del NPC «Detention Camp Warden» dentro de la fortaleza; todos los participantes deben ser miembros del clan propietario y tomar la misión.

Condiciones y recompensas

Mazmorra Pailaka
Misión «Awl Under Foot» «Light within the Darkness»
Nivel 60-85 70-85
Grupo 2-9 personas 2-9 personas
Tiempo para completarla 60 minutos 30 minutos
Nueva entrada A las 4 horas A las 4 horas
Qué hay dentro 3 jefes de raid seguidos, 2 minutos antes de cada uno 3 oleadas de monstruos, los efectos positivos se quitan al entrar
Recompensa para cada uno 140 «Dungeon Leader Mark» Dungeon Leader Mark - se cambian por «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette 1 a 1 152 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette

# «Knight's Epaulette» - dónde conseguirlas y en qué gastarlas

Asedio de fortaleza
Cae de la guardia y de los comandantes: de los defensores rasos, poco; de los capitanes y comandantes - varias veces más. Para ello no hace falta inscribirse en el asedio y no hay penalización por diferencia de nivel. Tasas - Tasas del servidor
Suministros
Caja con el NPC «Logistics Officer» con contrato con un castillo
«Support Unit Captain»
Solo para el clan propietario: camisas y su mejora, brazaletes, diademas, pergaminos de teletransporte a la fortaleza, comida para el wyvern
Talismanes
10 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette = 1 talismán aleatorio de 53 con el NPC «Support Unit Captain»
Reputación del clan
100 «Knight's Epaulette» Knight's Epaulette = 20 puntos de reputación con el mercader de clan

# Recompensas por la captura, la defensa y el PvP

Recompensas de nuestro servidor aparte de las estándar. Tablas con las probabilidades - Recompensas personalizadas.

Captura de fortaleza
10 000 000 «Adena» Adena para el líder del clan
Defensa exitosa
10 000 000 «Adena» Adena para el líder del clan propietario, si el asedio terminó y la fortaleza siguió en sus manos
«Antharas' Fortress»
Además: por la captura 50 «Coin of Luck» Coin of Luck, por la defensa 100 «Silver Shilen» Silver Shilen
PvP en la zona de asedio
Por matar a un enemigo: 10 000 «Adena» Adena y con una probabilidad del 50% - 3 «Silver Shilen» Silver Shilen. Lo reciben quien mata y cada miembro de su grupo
Fame
93 puntos cada 5 minutos en la zona de asedio - para los miembros de los clanes atacantes y del clan propietario
Logro
«Outlaw» - fortalezas capturadas, cuenta para todo el clan: Logros

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