Dragonspine Fortress

Fortaleza fronteriza pequeña: habilidades de clan del dueño, NPC del asedio, plano con sus posiciones y teletransportes.

En esta página
  1. Sobre la fortaleza
  2. NPC del asedio
  3. Plano de la fortaleza
  4. Teletransporte con el NPC «Foreman»

# Sobre la fortaleza

Nombre en el juego
«Dragonspine Fortress»
Tamaño
Pequeña - 3 comandantes
Tipo
Fronteriza
Castillos para el contrato
«Dion», «Oren»
Habilidad de clan
«Residence Magic Barrier» Residence Magic Barrier - «M. Def.» +44
Habilidad de clan
«Residence Resist Typhoon» Residence Resist Typhoon - defensa contra Agua y Viento +10

# NPC del asedio

Comandantes, balista y dispositivos de esta fortaleza - los enlaces llevan a sus páginas en el catálogo de NPC. Cómo transcurre el asedio - desarrollo del asedio.

NPC En el asedio
Archer Captain Comandante - matar
Guard Captain Comandante - matar
Support Unit Captain Comandante - matar
Mercenary Captain Solo si la fortaleza tiene dueño: solo los defensores pueden atacarlo
Ballista Se destruye con «Ballista Bomb» Ballista Bomb

# Plano de la fortaleza

Los iconos del plano son los cuarteles de los comandantes y el edificio principal en el centro, donde aparecen las banderas de combate.

Dragonspine Fortress Plan L2 After Work

# Teletransporte con el NPC «Foreman»

Disponible para el clan propietario cuando está activada la función «Teletransporte»: nivel 1 - 1 000 «Adena» por 7 días, nivel 2 - 10 000 «Adena». El precio del propio traslado, si lo hay, se indica en el nombre del punto.

Adónde Nivel de la función
«Fortress North Gate» 1
«Fortress South Gate» 1
«Dion Town Square» 1
«Oren Town Square» 1
«The Ant Nest - 500» 2
«Windawood Manor - 500» 2
«Sea of Spores - 500» 2
«Ancient Battleground - 500» 2