Collector's Experience
Pasiva · 5 niveles · ID 952
Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +129.3.
Prob. de bloqueo con escudo +30%.
30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos.
Se activa como máximo una vez cada 15 segundos.
En la wiki 1
Quién la aprende 1
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +72.7. Prob. de bloqueo con escudo +10%. 30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos. Se activa como máximo una vez cada 15 segundos. |
| 2 | Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +86.1. Prob. de bloqueo con escudo +15%. 30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos. Se activa como máximo una vez cada 15 segundos. |
| 3 | Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +100.2. Prob. de bloqueo con escudo +20%. 30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos. Se activa como máximo una vez cada 15 segundos. |
| 4 | Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +114.8. Prob. de bloqueo con escudo +25%. 30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos. Se activa como máximo una vez cada 15 segundos. |
| 5 | Espada, Espada a dos manos, Arma contundente, Arma contundente a dos manos: Atq. F. +129.3. Prob. de bloqueo con escudo +30%. 30% de probabilidad al usar Crushing Strike: Atq. F. +15%, Prob. Crít. +10% del valor base, Daño Crít. +10%, Vel. Atq. +3%, Vel. de carrera +5 durante 10 segundos. Se activa como máximo una vez cada 15 segundos. |