Semilla de Aniquilación

Semilla de la Aniquilación en L2 After Work: zona de caza abierta de tres salas, los potenciadores de las salas y cómo cambian, monstruos de élite y hierbas de maná.

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  1. Salas, potenciadores y monstruos

# Salas, potenciadores y monstruos

Zona de caza abierta de tres salas. Los monstruos de las salas son siempre los mismos, cambia solo el refuerzo que la sala da a los jugadores. En cada sala actúa uno de tres refuerzos, y los tres son siempre distintos. Qué refuerzo hay ahora en la sala lo muestra el color de las luces de la entrada.

Refuerzos de las salas

Refuerzo Color de las luces Qué otorga
Rojo Daño cuerpo a cuerpo a los monstruos de la zona × 2
Verde Daño con arco y ballesta a los monstruos de la zona × 2
Azul Daño mágico a los monstruos de la zona × 2

Salas y monstruos

Sala Monstruos de élite Por qué son peligrosos
En el centro «Elite Bgurent» Elite Bgurent, «Elite Brakian» Elite Brakian, «Elite Groikan» Elite Groikan, «Elite Treykan» Elite Treykan Bloquean las habilidades durante 20 segundos, aplican sangrado
A la derecha de la entrada «Elite Turtlelian» Elite Turtlelian, «Elite Krajian» Elite Krajian, «Elite Tardyon» Elite Tardyon Aturden, golpean con habilidades a distancia, queman MP
A la izquierda de la entrada «Elite Kanibi» Elite Kanibi, «Elite Kiriona» Elite Kiriona, «Elite Kaiona» Elite Kaiona Aplican miedo, reducen la Vel. de Atq. y la Vel. de Magia
Parámetro Valor
Cambio de refuerzos Una vez cada 2 días a las 06:00, sin depender del día del mes: 11.10, 13.10, … 31.10, 02.11, 04.11 y así en adelante con el mismo paso
Cómo cambian Los tres refuerzos se desplazan por las salas, cada sala recibe un refuerzo distinto. La nueva combinación se elige al azar entre dos posibles
Herb of Mana «Herb of Mana» - dos tiradas de 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%