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Salas, buffs e monstros
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Salas, buffs e monstros
Zona de caça aberta com três salas. Os monstros das salas são sempre os mesmos, só muda o buff que a sala dá aos jogadores. Em cada sala age um dos três buffs, e os três são sempre diferentes. Qual buff está na sala agora, a cor das luzes na entrada mostra.
Buffs das salas
Buff
Cor das luzes
O que dá
Vermelho
Dano corpo a corpo nos monstros da zona × 2
Verde
Dano de arco e besta nos monstros da zona × 2
Azul
Dano mágico nos monstros da zona × 2
O buff dura 60 segundos depois de sair da sala e é substituído pelo buff da sala em que você entrou.
Salas e monstros
Sala
Monstros de elite
Qual o perigo
No centro
«Elite Bgurent» , «Elite Brakian» , «Elite Groikan» , «Elite Treykan»
Bloqueiam habilidades por 20 segundos, aplicam sangramento
À direita da entrada
«Elite Turtlelian» , «Elite Krajian» , «Elite Tardyon»
Atordoam, batem com habilidades à distância, queimam MP
À esquerda da entrada
«Elite Kanibi» , «Elite Kiriona» , «Elite Kaiona»
Aplicam medo, reduzem a Atk. Speed e a Casting Speed
O nível, a quantidade de HP e a força de ataque dos monstros das três salas são iguais e não dependem do buff da sala.
Parâmetro
Valor
Troca dos buffs
A cada 2 dias às 06:00, sem ligação com o dia do mês: 11.10, 13.10, … 31.10, 02.11, 04.11 e assim por diante com o mesmo intervalo
Como mudam
Os três buffs se deslocam pelas salas, cada sala recebe um buff diferente. A nova distribuição é escolhida aleatoriamente entre duas possíveis
Herbs de mana
«Herb of Mana» - duas rolagens de 70%, «Greater Herb of Mana» - 29%
Os Herbs de mana só caem na sala onde está ativo «Efficacy of Wisdom» , só de monstros de elite e só se um personagem mago tiver atingido o monstro pelo menos uma vez.
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