Transfer Pain

Transfer Pain

Alternable · 5 niveles · ID 1262

El siervo recibe el 50% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 13 MP.

MP
13

La descripción y los números corresponden al nivel 5, el último.

Mecánica

Habilidad conmutable: mientras está activada, da su efecto y consume MP cada 3 segundos. El consumo depende del nivel del personaje: en el nivel 85 sin encantamiento - 6,5 MP por 3 segundos. El número de MP en la descripción emergente de la habilidad es el pago único por activación, no el consumo mientras está activa.

En esta página
  1. Cómo funciona
  2. Consumo de MP mientras está activa
  3. Enchant

# Cómo funciona

«Transfer Pain» Transfer Pain - habilidad conmutable. En el nivel máximo sin encantamiento: El servitor recibe en su lugar el 50% del daño que sufre su dueño.

Al activarla se descuenta una vez el pago por activación - 13 MP, es el número de MP del encabezado de la descripción emergente de la habilidad. Mientras la habilidad está activada, se descuenta MP cada 3 segundos. Si no hay MP suficiente para el siguiente descuento, la habilidad se desactiva sola.

# Consumo de MP mientras está activa

El consumo se calcula según el nivel del personaje, no según el nivel de la habilidad:

consumo por 3 segundos = (coeficiente de la habilidad × 5 × nivel del personaje × 0,062, la parte decimal se descarta) × 1.3

El coeficiente sin encantamiento es 0,2. Ejemplo para el nivel 85: 0,2 × 5 × 85 × 0,062 = 5,27, sin la parte decimal 5, × 1.3 = 6,5 MP por 3 segundos.

Consumo según el nivel del personaje, habilidad sin encantamiento

Nivel del personaje Por 3 segundos
40 2,6 MP
52 3,9 MP
61 3,9 MP
70 5,2 MP
76 5,2 MP
80 5,2 MP
85 6,5 MP

# Enchant

Lo que cambia cada ruta de encantamiento está en las tablas: el efecto, el pago por activación y el consumo de MP mientras está activa para un personaje de nivel 85.

Encantamiento «Power», personaje de nivel 85

Enchant Efecto Pago por activación Consumo por 3 segundos
+1 El servitor recibe en su lugar el 51% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+5 El servitor recibe en su lugar el 54% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+10 El servitor recibe en su lugar el 57% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+15 El servitor recibe en su lugar el 60% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+20 El servitor recibe en su lugar el 63% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+25 El servitor recibe en su lugar el 66% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP
+30 El servitor recibe en su lugar el 70% del daño que sufre su dueño 13 MP 6,5 MP

Actualizado:

Árbol de encantamiento 1

La habilidad se encanta desde el nivel 5 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Transfer Pain nv. 5
  1. Power

    +30

    Aumenta en 1% la cantidad de daño transferido al siervo.

    +30 Power Aumenta en 1% la cantidad de daño transferido al siervo.

    El siervo recibe el 70% del daño sufrido por su amo. Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo. Coste único de activación: 13 MP.

Quién la aprende 4

Descripción por niveles

NivelDescripción
1El siervo recibe el 10% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 7 MP.
2El siervo recibe el 20% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 9 MP.
3El siervo recibe el 30% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 11 MP.
4El siervo recibe el 40% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 12 MP.
5El siervo recibe el 50% del daño sufrido por su amo.
Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
Coste único de activación: 13 MP.

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