Transfer Pain
Alternável · 5 níveis · ID 1262
O servo recebe 50% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.
- MP
- 13
A descrição e os números são os do nível 5, o último.
Mecânica
Habilidade de alternância: enquanto está ligada, dá o efeito e consome MP a cada 3 segundos. O consumo depende do nível do personagem: no nível 85 sem encantamento - 6,5 MP em 3 segundos. O número de MP na dica da habilidade é o custo único de ativação, e não o consumo durante o efeito.
Nesta página
# Como funciona
«Transfer Pain»
- habilidade de alternância. No nível máximo sem encantamento: O servitor recebe no lugar do dono 50% do dano sofrido por ele.
Ao ligar, o custo de ativação é cobrado uma vez - 13 MP, é o número de MP no cabeçalho da dica da habilidade. Enquanto a habilidade está ligada, o MP é cobrado a cada 3 segundos. Se faltar MP para a próxima cobrança, a habilidade desliga sozinha.
# Consumo de MP durante o efeito
O consumo é calculado pelo nível do personagem, e não pelo nível da habilidade:
consumo em 3 segundos = (coeficiente da habilidade × 5 × nível do personagem × 0,062, a parte fracionária é descartada) × 1.3
O coeficiente sem encantamento é 0,2. Exemplo para o nível 85: 0,2 × 5 × 85 × 0,062 = 5,27, sem a parte fracionária 5, × 1.3 = 6,5 MP em 3 segundos.
Consumo por nível do personagem, habilidade sem encantamento
| Nível do personagem | Em 3 segundos |
|---|---|
| 40 | 2,6 MP |
| 52 | 3,9 MP |
| 61 | 3,9 MP |
| 70 | 5,2 MP |
| 76 | 5,2 MP |
| 80 | 5,2 MP |
| 85 | 6,5 MP |
# Enchant
O que cada rota de encantamento muda está nas tabelas: o efeito, o custo de ativação e o consumo de MP durante o efeito para um personagem de nível 85.
Encantamento «Power», personagem de nível 85
| Enchant | Efeito | Custo de ativação | Consumo em 3 segundos |
|---|---|---|---|
| +1 | O servitor recebe no lugar do dono 51% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +5 | O servitor recebe no lugar do dono 54% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +10 | O servitor recebe no lugar do dono 57% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +15 | O servitor recebe no lugar do dono 60% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +20 | O servitor recebe no lugar do dono 63% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +25 | O servitor recebe no lugar do dono 66% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
| +30 | O servitor recebe no lugar do dono 70% do dano sofrido por ele | 13 MP | 6,5 MP |
Atualizado:
Árvore de encantamento 1
A habilidade é encantada a partir do nível 5 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.
-
Power
+30Aumenta a quantidade de dano transferida ao servo em 1%.
+30 Power Aumenta a quantidade de dano transferida ao servo em 1%.
O servo recebe 70% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 13 MP.
Quem aprende 4
Descrição por nível
| Nível | Descrição |
|---|---|
| 1 | O servo recebe 10% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 7 MP. |
| 2 | O servo recebe 20% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 9 MP. |
| 3 | O servo recebe 30% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 11 MP. |
| 4 | O servo recebe 40% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 12 MP. |
| 5 | O servo recebe 50% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 13 MP. |