Transfer Pain

Transfer Pain

Alternável · 5 níveis · ID 1262

O servo recebe 50% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.

MP
13

A descrição e os números são os do nível 5, o último.

Mecânica

Habilidade de alternância: enquanto está ligada, dá o efeito e consome MP a cada 3 segundos. O consumo depende do nível do personagem: no nível 85 sem encantamento - 6,5 MP em 3 segundos. O número de MP na dica da habilidade é o custo único de ativação, e não o consumo durante o efeito.

Nesta página
  1. Como funciona
  2. Consumo de MP durante o efeito
  3. Enchant

# Como funciona

«Transfer Pain» Transfer Pain - habilidade de alternância. No nível máximo sem encantamento: O servitor recebe no lugar do dono 50% do dano sofrido por ele.

Ao ligar, o custo de ativação é cobrado uma vez - 13 MP, é o número de MP no cabeçalho da dica da habilidade. Enquanto a habilidade está ligada, o MP é cobrado a cada 3 segundos. Se faltar MP para a próxima cobrança, a habilidade desliga sozinha.

# Consumo de MP durante o efeito

O consumo é calculado pelo nível do personagem, e não pelo nível da habilidade:

consumo em 3 segundos = (coeficiente da habilidade × 5 × nível do personagem × 0,062, a parte fracionária é descartada) × 1.3

O coeficiente sem encantamento é 0,2. Exemplo para o nível 85: 0,2 × 5 × 85 × 0,062 = 5,27, sem a parte fracionária 5, × 1.3 = 6,5 MP em 3 segundos.

Consumo por nível do personagem, habilidade sem encantamento

Nível do personagem Em 3 segundos
40 2,6 MP
52 3,9 MP
61 3,9 MP
70 5,2 MP
76 5,2 MP
80 5,2 MP
85 6,5 MP

# Enchant

O que cada rota de encantamento muda está nas tabelas: o efeito, o custo de ativação e o consumo de MP durante o efeito para um personagem de nível 85.

Encantamento «Power», personagem de nível 85

Enchant Efeito Custo de ativação Consumo em 3 segundos
+1 O servitor recebe no lugar do dono 51% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+5 O servitor recebe no lugar do dono 54% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+10 O servitor recebe no lugar do dono 57% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+15 O servitor recebe no lugar do dono 60% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+20 O servitor recebe no lugar do dono 63% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+25 O servitor recebe no lugar do dono 66% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP
+30 O servitor recebe no lugar do dono 70% do dano sofrido por ele 13 MP 6,5 MP

Atualizado:

Árvore de encantamento 1

A habilidade é encantada a partir do nível 5 por uma das rotas. Escolha um passo de uma rota para ver como a habilidade fica.

Transfer Pain nv. 5
  1. Power

    +30

    Aumenta a quantidade de dano transferida ao servo em 1%.

    +30 Power Aumenta a quantidade de dano transferida ao servo em 1%.

    O servo recebe 70% do dano sofrido pelo mestre. Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo. Custo único de ativação: 13 MP.

Quem aprende 4

Descrição por nível

NívelDescrição
1O servo recebe 10% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 7 MP.
2O servo recebe 20% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 9 MP.
3O servo recebe 30% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 11 MP.
4O servo recebe 40% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 12 MP.
5O servo recebe 50% do dano sofrido pelo mestre.
Enquanto ativa, consome 6,5 MP a cada 3 seg. no nível 85 do personagem; quanto menor o nível, menor o consumo.
Custo único de ativação: 13 MP.

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