Elemental Summoner: habilidades

Elfo · 2.ª profesión · nv. 40 · 34 habilidades

Misiones para convertirse en Elemental Summoner

Misiones para la 2.ª profesión →

Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.

  1. Trial of the Scholarnv. 35 - 85 · Mirien guía
  2. Testimony of Lifenv. 37 - 85 · Cardien guía
  3. Test of the Summonernv. 39 - 85 · Galatea guía

O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 40

  • Summon Life Cubic nv. 1

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 38 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 15.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 16.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta Atq. F. en 17 y Atq. M. en 21.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta Atq. F. en 18.1 y Atq. M. en 22.6.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1

    Aumenta Def. F. en 11.1, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 2

    Aumenta Def. F. en 11.8, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 3

    Aumenta Def. F. en 12.5, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 7

    Recupera MP del siervo con hasta 66 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 8

    Recupera MP del siervo con hasta 70 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 70 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 13

    Recupera HP del siervo con 472 de Poder.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 14

    Recupera HP del siervo con 489 de Poder.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 15

    Recupera HP del siervo con 507 de Poder.

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Physical Shield nv. 1

    Aumenta Def. F. del siervo en 8% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 6

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 5

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 5

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Transfer Pain nv. 1 Mecánica explicada

    El siervo recibe el 10% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 7 MP.

    MP 7

    Alternable
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 1

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 1

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 35 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Cure nv. 1

    Cura el sangrado o el veneno leve del siervo.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 1

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    MP 139 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 1

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 57 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 38 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 44

  • Cubic Mastery nv. 1

    Capacidad de invocar 2 cubics a la vez.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 17.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 18.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta Def. F. en 19.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta Atq. F. en 20.4 y Atq. M. en 25.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta Atq. F. en 21.6 y Atq. M. en 26.9.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta Atq. F. en 22.8 y Atq. M. en 28.5.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 4

    Aumenta Def. F. en 14, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 5

    Aumenta Def. F. en 14.8, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 6

    Aumenta Def. F. en 15.6, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 9

    Recupera MP del siervo con hasta 73 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 74 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 10

    Recupera MP del siervo con hasta 77 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 78 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 16

    Recupera HP del siervo con 542 de Poder.

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 17

    Recupera HP del siervo con 561 de Poder.

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 18

    Recupera HP del siervo con 579 de Poder.

    MP 68 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Magic Shield nv. 1

    Aumenta Def. M. del siervo en 23% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Haste nv. 1

    Aumenta Vel. Atq. del siervo en 15% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 7

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 6

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 78 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 6

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 78 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 2

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 78 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 2

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 39 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 2

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x10

    MP 154 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Spirit Sharing nv. 1

    Durante 20 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 3%, Atq. M. en 3%, Poder de Hab. F. en 5%, Vel. Atq. en 2%, Vel. Lanz. en 1% y Prob. Crít. en 5%. Las capacidades del dueño se extienden al siervo.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 2

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 58 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 43 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 48

  • Summon Life Cubic nv. 2

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 6 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x6

    MP 44 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta MP máx. en 100.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta Def. F. en 21.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta Def. F. en 22.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta Def. F. en 23.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta Atq. F. en 25.5 y Atq. M. en 31.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta Atq. F. en 26.9 y Atq. M. en 33.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta Atq. F. en 28.3 y Atq. M. en 35.4.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 7

    Aumenta Def. F. en 17.3, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 8

    Aumenta Def. F. en 18.1, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 19, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 11

    Recupera MP del siervo con hasta 81 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 82 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 12

    Recupera MP del siervo con hasta 86 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 19

    Recupera HP del siervo con 616 de Poder.

    MP 72 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 20

    Recupera HP del siervo con 635 de Poder.

    MP 74 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 21

    Recupera HP del siervo con 654 de Poder.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Physical Shield nv. 2

    Aumenta Def. F. del siervo en 12% durante 20 minutos.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Bright Servitor nv. 2

    Aumenta Atq. M. del siervo en 65% durante 20 minutos.

    MP 46 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 8

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 7

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 7

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Transfer Pain nv. 2 Mecánica explicada

    El siervo recibe el 20% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 9 MP.

    MP 9

    Alternable
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 3

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 3

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 44 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Cure nv. 2

    Cura el sangrado o el veneno moderado del siervo.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 3

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 10 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x10

    MP 172 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 3

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 60 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 47 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 52

  • Summon Life Cubic nv. 3

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    MP 50 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.3.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta Def. F. en 25.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta Def. F. en 26.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta Def. F. en 27.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta Atq. F. en 31.4 y Atq. M. en 39.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta Atq. F. en 33 y Atq. M. en 41.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta Atq. F. en 34.6 y Atq. M. en 43.2.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 20.8, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 21.7, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 22.6, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 13

    Recupera MP del siervo con hasta 90 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 90 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 14

    Recupera MP del siervo con hasta 94 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 94 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 22

    Recupera HP del siervo con 692 de Poder.

    MP 80 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 23

    Recupera HP del siervo con 711 de Poder.

    MP 80 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 24

    Recupera HP del siervo con 730 de Poder.

    MP 83 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Magic Shield nv. 2

    Aumenta Def. M. del siervo en 30% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Haste nv. 2

    Aumenta Vel. Atq. del siervo en 33% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 9

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 8

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 94 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 8

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 94 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 4

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 94 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 4

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 48 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Empowerment nv. 1

    Durante 30 segundos, aumenta Def. F. del siervo en 1800, Def. M. en 1350 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa.

    MP 48 Casteo 1 s Reutilización 900 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 4

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 13 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x13

    MP 188 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Dimension Spiral nv. 4

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 61 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 50 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 56

  • Cubic Mastery nv. 2

    Capacidad de invocar 3 cubics a la vez.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta MP máx. en 140.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Vel. Lanz. en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta Def. F. en 30.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta Def. F. en 31.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta Def. F. en 32.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta Atq. F. en 38 y Atq. M. en 47.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta Atq. F. en 39.8 y Atq. M. en 49.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta Atq. F. en 41.7 y Atq. M. en 52.1.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 24.5, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 14

    Aumenta Def. F. en 25.5, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Aumenta Def. F. en 26.4, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 15

    Recupera MP del siervo con hasta 98 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 98 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 16

    Recupera MP del siervo con hasta 102 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 103 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 25

    Recupera HP del siervo con 768 de Poder.

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 26

    Recupera HP del siervo con 786 de Poder.

    MP 89 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 27

    Recupera HP del siervo con 805 de Poder.

    MP 90 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Physical Shield nv. 3

    Aumenta Def. F. del siervo en 15% durante 20 minutos.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Bright Servitor nv. 3

    Aumenta Atq. M. del siervo en 75% durante 20 minutos.

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 10

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 9

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 5 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 9

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Transfer Pain nv. 3 Mecánica explicada

    El siervo recibe el 30% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 11 MP.

    MP 11

    Alternable
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 5

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 5

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 5

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 13 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x13

    MP 204 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 1

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 1

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Friend nv. 1

    Teletransporta a un miembro de la party a tu ubicación actual. Requiere que el objetivo tenga un Summon Crystal.

    MP 180 Casteo 15 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 5

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 63 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 53 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta Def. F. en 33.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta Def. F. en 34.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta Atq. F. en 43.5 y Atq. M. en 54.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta Atq. F. en 45.4 y Atq. M. en 56.8.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Aumenta Def. F. en 27.4, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 17

    Aumenta Def. F. en 28.4, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 17

    Recupera MP del siervo con hasta 104 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 104 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 18

    Recupera MP del siervo con hasta 106 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 107 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 28

    Recupera HP del siervo con 824 de Poder.

    MP 93 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 29

    Recupera HP del siervo con 842 de Poder.

    MP 95 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 11

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 10

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 6 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x6

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 107 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 10

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 107 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Transfer Pain nv. 4 Mecánica explicada

    El siervo recibe el 40% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 12 MP.

    MP 12

    Alternable
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 6

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 107 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 2

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 78 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 2

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 1

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 80 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 6

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 66 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 55 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 60

  • Summon Life Cubic nv. 4

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    MP 55 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta MP máx. en 150.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.7.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta Def. F. en 35.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta Def. F. en 37.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta Atq. F. en 47.4 y Atq. M. en 59.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta Atq. F. en 49.4 y Atq. M. en 61.7.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Aumenta Def. F. en 29.5, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Aumenta Def. F. en 30.5, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 19

    Recupera MP del siervo con hasta 108 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 109 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 20

    Recupera MP del siervo con hasta 110 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 110 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 30

    Recupera HP del siervo con 860 de Poder.

    MP 97 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 31

    Recupera HP del siervo con 878 de Poder.

    MP 98 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 12

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 11

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 11 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x11

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 110 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 11

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 110 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 7

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 110 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Cure nv. 3

    Cura el sangrado o el veneno grave del siervo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 3

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 3

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 7

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 68 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 57 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 61

Nivel 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta Def. F. en 38.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta Def. F. en 39.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta Atq. F. en 51.4 y Atq. M. en 64.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta Atq. F. en 53.5 y Atq. M. en 66.8.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 20

    Aumenta Def. F. en 31.6, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Aumenta Def. F. en 32.6, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 21

    Recupera MP del siervo con hasta 113 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 113 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 22

    Recupera MP del siervo con hasta 115 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 115 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 32

    Recupera HP del siervo con 896 de Poder.

    MP 98 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 33

    Recupera HP del siervo con 913 de Poder.

    MP 100 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 13

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 12

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 12 Spirit Ore y además consume 1 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x12

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1 (14 veces)

    MP 115 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 12

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 115 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 8

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 115 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 6

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 57 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Blessing nv. 1

    Libera al siervo de los efectos de retención, parálisis y reducción de Vel. Atq. o de movimiento.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 6

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 16 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x16

    MP 229 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 4

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 94 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 4

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 2

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Spirit Sharing nv. 2

    Durante 20 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 4%, Atq. M. en 4%, Poder de Hab. F. en 7%, Vel. Atq. en 5%, Vel. Lanz. en 3% y Prob. Crít. en 7%. Las capacidades del dueño se extienden al siervo.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 8

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 71 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 59 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 64

  • Summon Life Cubic nv. 5

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 9 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x9

    MP 60 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.6.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta Def. F. en 40.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta Def. F. en 42.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta Atq. F. en 55.6 y Atq. M. en 69.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta Atq. F. en 57.7 y Atq. M. en 72.1.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Aumenta Def. F. en 33.7, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 23

    Aumenta Def. F. en 34.8, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 23

    Recupera MP del siervo con hasta 116 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 117 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 24

    Recupera MP del siervo con hasta 118 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 119 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 34

    Recupera HP del siervo con 931 de Poder.

    MP 102 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 35

    Recupera HP del siervo con 947 de Poder.

    MP 104 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 14

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 13

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 119 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 13

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 119 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 9

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 119 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 5

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 5

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 9

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 74 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 60 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta MP máx. en 180.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta Def. F. en 43.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta Def. F. en 44.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta Atq. F. en 59.8 y Atq. M. en 74.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta Atq. F. en 62 y Atq. M. en 77.4.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Aumenta Def. F. en 35.9, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Aumenta Def. F. en 37, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 25

    Recupera MP del siervo con hasta 120 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 120 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 26

    Recupera MP del siervo con hasta 122 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 123 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 36

    Recupera HP del siervo con 964 de Poder.

    MP 105 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 37

    Recupera HP del siervo con 980 de Poder.

    MP 108 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 15

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 14

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 3 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 123 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 14

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 123 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 10

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 123 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 7

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 61 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 7

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 20 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x20

    MP 244 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 6

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 107 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 6

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 3

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 93 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 10

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 77 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 63 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 68

  • Summon Life Cubic nv. 6

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 10 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x10

    MP 64 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta Def. F. en 45.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta Def. F. en 47.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta Atq. F. en 64.1 y Atq. M. en 80.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta Atq. F. en 66.3 y Atq. M. en 82.9.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 26

    Aumenta Def. F. en 38.1, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Aumenta Def. F. en 39.2, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 27

    Recupera MP del siervo con hasta 124 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 124 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 28

    Recupera MP del siervo con hasta 126 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 127 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 38

    Recupera HP del siervo con 996 de Poder.

    MP 109 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 39

    Recupera HP del siervo con 1011 de Poder.

    MP 112 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 16

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 15

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 127 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 15

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 127 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 11

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 127 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 7

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 110 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 7

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 11

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 79 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 64 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta Def. F. en 48.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta Def. F. en 49.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta Atq. F. en 68.5 y Atq. M. en 85.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta Atq. F. en 70.7 y Atq. M. en 88.4.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Aumenta Def. F. en 40.3, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 29

    Aumenta Def. F. en 41.4, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 29

    Recupera MP del siervo con hasta 128 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 128 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 30

    Recupera MP del siervo con hasta 129 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 130 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 40

    Recupera HP del siervo con 1026 de Poder.

    MP 113 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 41

    Recupera HP del siervo con 1040 de Poder.

    MP 114 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 17

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 16

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 130 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 16

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 130 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Transfer Pain nv. 5 Mecánica explicada

    El siervo recibe el 50% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 13 MP.

    MP 13

    Alternable
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 12

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 130 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 8

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 65 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Empowerment nv. 2

    Durante 30 segundos, aumenta Def. F. del siervo en 3600, Def. M. en 2700 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa.

    MP 65 Casteo 1 s Reutilización 900 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 8

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 20 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x20

    MP 259 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 8

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 4 Spirit Ore y consume 4 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x4 (14 veces)

    MP 115 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 8

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 4

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 98 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Spirit Sharing nv. 3

    Durante 20 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 5%, Atq. M. en 5%, Poder de Hab. F. en 10%, Vel. Atq. en 7%, Vel. Lanz. en 5% y Prob. Crít. en 10%. Las capacidades del dueño se extienden al siervo.

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 12

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 82 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 67 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 72

  • Summon Life Cubic nv. 7

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 11 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x11

    MP 67 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta MP máx. en 200.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta Def. F. en 51.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta Def. F. en 52.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta Atq. F. en 72.9 y Atq. M. en 91.1.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta Atq. F. en 75.1 y Atq. M. en 93.8.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Aumenta Def. F. en 42.6, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Aumenta Def. F. en 43.7, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 31

    Recupera MP del siervo con hasta 131 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 132 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 32

    Recupera MP del siervo con hasta 133 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 133 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 42

    Recupera HP del siervo con 1054 de Poder.

    MP 115 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 43

    Recupera HP del siervo con 1067 de Poder.

    MP 117 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 18

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 17

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 9 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x9

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 133 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 17

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 133 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 13

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 133 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 9

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 119 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 9

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 13

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 84 de Poder sumado a Atq. M. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 5 de Poder. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 74 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.4.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta Def. F. en 53.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta Def. F. en 55.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta Atq. F. en 77.2 y Atq. M. en 96.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta Atq. F. en 79.4 y Atq. M. en 99.3.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 32

    Aumenta Def. F. en 44.8, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Aumenta Def. F. en 46, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Servitor Recharge nv. 33

    Recupera MP del siervo con hasta 134 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 135 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 34

    Recupera MP del siervo con hasta 136 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 137 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 44

    Recupera HP del siervo con 1080 de Poder.

    MP 119 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 45

    Recupera HP del siervo con 1092 de Poder.

    MP 120 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 19

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 18

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 10 Spirit Ore y además consume 2 Spirit Ore, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x10

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 137 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 18

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 137 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 14

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 137 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 9

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 6 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x6

    MP 69 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 9

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 23 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x23

    MP 272 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 10

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 2 Spirit Ore y consume 6 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x6 (14 veces)

    MP 123 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Betray nv. 10

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 5

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Dimension Spiral nv. 14

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 87 de Poder sumado a Atq. M. Si el objetivo es un monstruo, inflige daño adicional con 7 de Poder. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 83 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 76

Todas las habilidades

Elemental Summoner

2.ª profesión 34
  • Dimension Spiral nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje

    Crea un desgarro en la dimensión para infligir daño al enemigo con 57 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Activación: 5% de probabilidad en cuanto la habilidad acierta: restaura 418 HP y 73 MP a tu siervo.

    MP 38 Casteo 3 s Reutilización 15 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Mass Summon Aqua Cubic nv. 1-9 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca un Aqua Cubic para los miembros de la party. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    MP 139 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Servitor Cure nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje

    Cura el sangrado o el veneno leve del siervo.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje

    Recupera HP del siervo con 472 de Poder.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Physical Shield nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. del siervo en 8% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 7-34 desde el nivel 40 del personaje

    Recupera MP del siervo con hasta 66 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Summon Aqua Cubic nv. 1-9 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca un Aqua Cubic. El Aqua Cubic usa magia de ataque que inflige daño continuo al enemigo. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 35 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 7 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x7

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Life Cubic nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca un Life Cubic. El Life Cubic usa magia para regenerar HP de su dueño y de los miembros de la party. Requiere 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 38 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Merrow the Unicorn nv. 1-14 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca al siervo Merrow the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 5-18 desde el nivel 40 del personaje

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. en 11.1, Vel. Lanz. en 88%, Vel. Atq. en 25% y Regen. de MP en 20% al equipar armadura ligera.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. en 14.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Transfer Pain nv. 1-5 Mecánica explicada desde el nivel 40 del personaje

    El siervo recibe el 10% del daño sufrido por su amo.
    Mientras está activa, consume 6.5 MP cada 3 seg. en el nivel 85 del personaje; cuanto menor es el nivel, menor es el consumo.
    Coste único de activación: 7 MP.

    MP 7

    Alternable
  • Weapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Servitor Haste nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. del siervo en 15% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Magic Shield nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta Def. M. del siervo en 23% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Spirit Sharing nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje

    Durante 20 minutos, aumenta Atq. F. del usuario en 3%, Atq. M. en 3%, Poder de Hab. F. en 5%, Vel. Atq. en 2%, Vel. Lanz. en 1% y Prob. Crít. en 5%. Las capacidades del dueño se extienden al siervo.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s

    ActivaMágica
  • Cubic Mastery nv. 1-2 desde el nivel 44 del personaje

    Capacidad de invocar 2 cubics a la vez.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Bright Servitor nv. 2-3 desde el nivel 48 del personaje

    Aumenta Atq. M. del siervo en 65% durante 20 minutos.

    MP 46 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Servitor Empowerment nv. 1-2 desde el nivel 52 del personaje

    Durante 30 segundos, aumenta Def. F. del siervo en 1800, Def. M. en 1350 y la Resistencia a ataques de cancelación de buffs en 80%. No puede moverse mientras la habilidad está activa.

    MP 48 Casteo 1 s Reutilización 900 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Betray nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Hace que el siervo del enemigo ataque a su dueño. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Friend nv. 1 desde el nivel 56 del personaje

    Teletransporta a un miembro de la party a tu ubicación actual. Requiere que el objetivo tenga un Summon Crystal.

    MP 180 Casteo 15 s Reutilización 150 s

    ActivaMágica
  • Summon Seraphim the Unicorn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Invoca al siervo Seraphim the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore y consume 2 Spirit Ore a intervalos regulares, hasta 14 veces.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x2 (14 veces)

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Mass Surrender to Water nv. 1-5 desde el nivel 58 del personaje

    Afecta a los enemigos cercanos al siervo durante 30 segundos. Reduce la Resistencia al agua en 30 y aumenta la Resistencia al fuego en 15. Consume 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    MP 80 Casteo 6 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Servitor Blessing nv. 1 desde el nivel 62 del personaje

    Libera al siervo de los efectos de retención, parálisis y reducción de Vel. Atq. o de movimiento.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica

Elven Wizard

1.ª profesión 26
  • Aqua Swirl nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 23 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente vórtice de agua que inflige daño de agua al enemigo.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Curse Weakness nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce Atq. F. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Energy Bolt nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 13 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 10 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
    Atributo de ataque: Fuego

    MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje

    Recupera HP del siervo con 169 de Poder.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Boxer the Unicorn nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje

    Invoca a Boxer the Unicorn. Requiere 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Summon Mirage the Unicorn nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje

    Invoca a Mirage the Unicorn para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Resist Aqua nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Resistencia al agua en 10 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje

    Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Solar Spark nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje

    Inflige daño sagrado al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 28 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Bright Servitor nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta Atq. M. del siervo en 55% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Surrender To Earth nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a la tierra del enemigo en 20 y aumenta la Resistencia al viento en 10.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Elven Mystic

Clase inicial 23
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Weakness nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Atq. F. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica