Spoil Rune 200%
Activa · Física · 4 niveles · ID 22590
La cantidad de spoil obtenida de monstruos normales se triplica. El spoil siempre usa la runa de quien da el golpe final. La misma bonificación de varias runas no se acumula: solo se aplica la más fuerte, y la bonificación de la Cuenta Premium se multiplica con ella.
Objetos que la dan 29
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 3 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 5 hours
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 3 hours
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 10 hours
Maphr's High-grade Rune 30% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 50% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 1 hour
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 5 hours
Maphr's High-grade Rune 100% Item lifetime: 7 days
Spoil Rune 30% Item lifetime: 3 hours
Spoil Rune 30% Item lifetime: 5 hours
Spoil Rune 30% Item lifetime: 7 days
Spoil Rune 50% Item lifetime: 3 hours
Spoil Rune 50% Item lifetime: 5 hours
Spoil Rune 50% Item lifetime: 7 days
Spoil Rune 100% Item lifetime: 3 hours
Spoil Rune 100% Item lifetime: 5 hours
Spoil Rune 100% Item lifetime: 7 days
Spoil Rune 200% Item lifetime: 3 hours
Spoil Rune 200% Item lifetime: 5 hours
Spoil Rune 200% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 30 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 7 days
Maphr's High-grade Rune 300% Item lifetime: 24 hours
Descripción por niveles
| Nivel | Descripción |
|---|---|
| 1 | La cantidad de spoil obtenida de monstruos normales aumenta en 30%. El spoil siempre usa la runa de quien da el golpe final. La misma bonificación de varias runas no se acumula: solo se aplica la más fuerte, y la bonificación de la Cuenta Premium se multiplica con ella. |
| 2 | La cantidad de spoil obtenida de monstruos normales aumenta en 50%. El spoil siempre usa la runa de quien da el golpe final. La misma bonificación de varias runas no se acumula: solo se aplica la más fuerte, y la bonificación de la Cuenta Premium se multiplica con ella. |
| 3 | La cantidad de spoil obtenida de monstruos normales se duplica. El spoil siempre usa la runa de quien da el golpe final. La misma bonificación de varias runas no se acumula: solo se aplica la más fuerte, y la bonificación de la Cuenta Premium se multiplica con ella. |
| 4 | La cantidad de spoil obtenida de monstruos normales se triplica. El spoil siempre usa la runa de quien da el golpe final. La misma bonificación de varias runas no se acumula: solo se aplica la más fuerte, y la bonificación de la Cuenta Premium se multiplica con ella. |