Hive Fortress

Fortaleza pequena territorial: habilidades de clã do dono, NPCs do cerco, planta com as posições deles e teleportes.

Nesta página
  1. Sobre a fortaleza
  2. NPCs do cerco
  3. Planta da fortaleza
  4. Teleporte com o NPC «Foreman»

# Sobre a fortaleza

Nome no jogo
«Hive Fortress»
Tamanho
Pequena - 3 comandantes
Tipo
Territorial
Castelos para contrato
«Dion»
Habilidade de clã
«Residence Agility» Residence Agility - «Evasion» +4
Habilidade de clã
«Residence Resist Lava» Residence Resist Lava - defesa contra Fogo e Terra +10

# NPCs do cerco

Comandantes, balista e dispositivos desta fortaleza - os links levam às páginas deles no catálogo de NPCs. Como funciona o cerco - andamento do cerco.

NPC No cerco
Archer Captain Comandante - matar
Guard Captain Comandante - matar
Support Unit Captain Comandante - matar
Mercenary Captain Só quando a fortaleza tem dono: apenas os defensores podem atacá-lo
Ballista Destruída com «Ballista Bomb» Ballista Bomb

# Planta da fortaleza

Os ícones na planta são os quartéis dos comandantes e o prédio principal no centro, onde aparecem as bandeiras de combate.

Hive Fortress Plan L2 After Work

# Teleporte com o NPC «Foreman»

Disponível para o clã dono quando a função «Teleporte» está ativada: nível 1 - 1 000 «Adena» por 7 dias, nível 2 - 10 000 «Adena». O preço do teleporte em si, se houver, aparece no nome do destino.

Destino Nível da função
«Fortress North Gate» 1
«Fortress South Gate» 1
«Dion Town Square» 1
«Front of the Dion Castle Gate» 1
«Cruma Marshlands - 500» 2
«Fortress of Resistance - 500» 2
«Plains of Dion - 500» 2
«Tanor Canyon - 500» 2