Hive Fortress
Fortaleza pequena territorial: habilidades de clã do dono, NPCs do cerco, planta com as posições deles e teleportes.
# Sobre a fortaleza
- Nome no jogo
- «Hive Fortress»
- Tamanho
- Pequena - 3 comandantes
- Tipo
- Territorial
- Castelos para contrato
- «Dion»
- Habilidade de clã
- «Residence Agility»
- «Evasion» +4 - Habilidade de clã
- «Residence Resist Lava»
- defesa contra Fogo e Terra +10
# NPCs do cerco
Comandantes, balista e dispositivos desta fortaleza - os links levam às páginas deles no catálogo de NPCs. Como funciona o cerco - andamento do cerco.
| NPC | No cerco |
|---|---|
| Archer Captain | Comandante - matar |
| Guard Captain | Comandante - matar |
| Support Unit Captain | Comandante - matar |
| Mercenary Captain | Só quando a fortaleza tem dono: apenas os defensores podem atacá-lo |
| Ballista |
# Planta da fortaleza
Os ícones na planta são os quartéis dos comandantes e o prédio principal no centro, onde aparecem as bandeiras de combate.
# Teleporte com o NPC «Foreman»
Disponível para o clã dono quando a função «Teleporte» está ativada: nível 1 - 1 000 «Adena» por 7 dias, nível 2 - 10 000 «Adena». O preço do teleporte em si, se houver, aparece no nome do destino.
| Destino | Nível da função |
|---|---|
| «Fortress North Gate» | 1 |
| «Fortress South Gate» | 1 |
| «Dion Town Square» | 1 |
| «Front of the Dion Castle Gate» | 1 |
| «Cruma Marshlands - 500» | 2 |
| «Fortress of Resistance - 500» | 2 |
| «Plains of Dion - 500» | 2 |
| «Tanor Canyon - 500» | 2 |