Recipe: Plated Leather Armor
Craft anão · Create Item nv. 5 · ID 104
Resultado
- Chance de sucesso
- 100%
- Craft duplo
- 5%
O que isso significa?
Com chance de 5% o craft é feito duas vezes pelos mesmos ingredientes e MP: dois sorteios, dois resultados.
- MP
- 144
- Em média
- ≈1,05 itens por tentativa
Aprendida com:
Recipe: Plated Leather Armor dropspoil
Parte de um conjunto: Plated Leather Set
Plated Leather (C) é criado com Create Item de nível 5: 5 ingredientes, 100% de chance de sucesso, 144 MP por tentativa. 2 dos ingredientes também são criados por craft: Crafted Leather, Metallic Fiber.
Ingredientes 5
Gastos a cada tentativa, inclusive a que falha. As marcas dizem de onde vem cada ingrediente.
9 × Plated Leather Fragmentdropspoil
30 × Crafted Leathercraft ×30
15 × Metallic Fibercraft ×1
30 × Crystal (C-Grade)Alt+B
12 × Gemstone ClojaAlt+B
Em média: ≈1,05 × Plated Leather · MP 144
Cada tentativa: 100% de sucesso e 5% de chance de um segundo item.
Como é calculado
- Tentativas bem-sucedidas: 1 × 100% = 1
- Craft duplo 5%: mais ≈0,05
O que é preciso
Materiais base no total
O que a árvore inteira exige: um material que vários ramos pedem é somado primeiro e craftado uma só vez.
9 × Plated Leather Fragmentdropspoil
30 × Crystal (C-Grade)Alt+B
12 × Gemstone ClojaAlt+B
15 × Silver Nuggetdropspoil
120 × Coaldropspoilquest
720 × Animal Skindropspoilquest
175 × Threaddropspoil
70 × Varnishdropspoilquest
70 × Iron Oredropspoilquest
- MP no total
- 2 864
- Crafts no total
- 172
Metallic Fiber craft ×1
Crafted Leather craft ×30
Leather craft ×120
Cord craft ×7
Steel craft ×14
Árvore de craft
Um ingrediente que uma receita cria com certeza se abre nos ingredientes dessa receita, como o [+] na janela «Informações da Receita» do jogo. Cada ramo arredonda os seus crafts para cima por conta própria.
Não são criados por craft
Gemstone C ×12
Crafted Leather ×30 craft ×30
Leather ×120 craft ×120
Animal Skin ×720
Coal ×120
Metallic Fiber ×15 craft ×1
Silver Nugget ×15
Estas são as chances da própria receita. Uma conta premium soma +10% à chance de sucesso e +2% ao resultado raro; em uma loja de craft vale o maior bônus entre o do artesão e o do cliente. Os ingredientes e o MP são gastos também em uma tentativa que falha. Craft e itens raros →