Recipe: Rind Leather Armor
Craft anão · Create Item nv. 5 · ID 113
Resultado
- Chance de sucesso
- 100%
- Craft duplo
- 5%
O que isso significa?
Com chance de 5% o craft é feito duas vezes pelos mesmos ingredientes e MP: dois sorteios, dois resultados.
- MP
- 147
- Em média
- ≈1,05 itens por tentativa
Aprendida com:
Recipe: Rind Leather Armor dropspoil
Rind Leather Armor (C) é criado com Create Item de nível 5: 5 ingredientes, 100% de chance de sucesso, 147 MP por tentativa. 2 dos ingredientes também são criados por craft: Crafted Leather, Metallic Fiber.
Ingredientes 5
Gastos a cada tentativa, inclusive a que falha. As marcas dizem de onde vem cada ingrediente.
9 × Rind Leather Armor Designdropspoil
32 × Crafted Leathercraft ×32
16 × Metallic Fibercraft ×1
32 × Crystal (C-Grade)Alt+B
14 × Gemstone ClojaAlt+B
Em média: ≈1,05 × Rind Leather Armor · MP 147
Cada tentativa: 100% de sucesso e 5% de chance de um segundo item.
Como é calculado
- Tentativas bem-sucedidas: 1 × 100% = 1
- Craft duplo 5%: mais ≈0,05
O que é preciso
Materiais base no total
O que a árvore inteira exige: um material que vários ramos pedem é somado primeiro e craftado uma só vez.
9 × Rind Leather Armor Designdropspoil
32 × Crystal (C-Grade)Alt+B
14 × Gemstone ClojaAlt+B
15 × Silver Nuggetdropspoil
128 × Coaldropspoilquest
768 × Animal Skindropspoilquest
200 × Threaddropspoil
80 × Varnishdropspoilquest
80 × Iron Oredropspoilquest
- MP no total
- 3 067
- Crafts no total
- 185
Metallic Fiber craft ×1
Crafted Leather craft ×32
Leather craft ×128
Cord craft ×8
Steel craft ×16
Árvore de craft
Um ingrediente que uma receita cria com certeza se abre nos ingredientes dessa receita, como o [+] na janela «Informações da Receita» do jogo. Cada ramo arredonda os seus crafts para cima por conta própria.
Não são criados por craft
Gemstone C ×14
Crafted Leather ×32 craft ×32
Leather ×128 craft ×128
Animal Skin ×768
Coal ×128
Metallic Fiber ×16 craft ×1
Silver Nugget ×15
Estas são as chances da própria receita. Uma conta premium soma +10% à chance de sucesso e +2% ao resultado raro; em uma loja de craft vale o maior bônus entre o do artesão e o do cliente. Os ingredientes e o MP são gastos também em uma tentativa que falha. Craft e itens raros →