Recipe: Brigandine Boots
Craft anão · Create Item nv. 3 · ID 268
Resultado
- Chance de sucesso
- 100%
- Craft duplo
- 5%
O que isso significa?
Com chance de 5% o craft é feito duas vezes pelos mesmos ingredientes e MP: dois sorteios, dois resultados.
- Dois em vez de um
- 20%de uma tentativa bem-sucedida, 22% com premium
- MP
- 120
- Em média
- ≈1,26 itens por tentativa×2: ≈1 a cada 5 tentativas, ≈1 a cada 4 com premium
Aprendida com:
Recipe: Brigandine Boots dropspoil
Brigandine Boots (D) é criado com Create Item de nível 3: 5 ingredientes, 100% de chance de sucesso, 120 MP por tentativa. Uma tentativa bem-sucedida dá 2 em vez de 1, com chance de 20%. 2 dos ingredientes também são criados por craft: Leather, High-Grade Suede.
Ingredientes 5
Gastos a cada tentativa, inclusive a que falha. As marcas dizem de onde vem cada ingrediente.
7 × Brigandine Boots Designdrop
24 × Leathercraft ×24
3 × High-Grade Suedecraft ×3
24 × Crystal (D-Grade)Alt+B
5 × Gemstone DlojaAlt+B
Em média: ≈1,26 × Brigandine Boots · MP 120
Cada tentativa: 100% de sucesso e 5% de chance de um segundo item.
Como é calculado
- Tentativas bem-sucedidas: 1 × 100% = 1
- Craft duplo 5%: mais ≈0,05
- 2 em vez de 1, 20% das bem-sucedidas: mais ≈0,21
O que é preciso
Materiais base no total
O que a árvore inteira exige: um material que vários ramos pedem é somado primeiro e craftado uma só vez.
7 × Brigandine Boots Designdrop
24 × Crystal (D-Grade)Alt+B
5 × Gemstone DlojaAlt+B
9 × Suededropspoil
30 × Animal Bonedropspoilquest
144 × Animal Skindropspoilquest
- MP no total
- 450
- Crafts no total
- 30
High-Grade Suede craft ×3
Coarse Bone Powder craft ×3
Leather craft ×24
Árvore de craft
Um ingrediente que uma receita cria com certeza se abre nos ingredientes dessa receita, como o [+] na janela «Informações da Receita» do jogo. Cada ramo arredonda os seus crafts para cima por conta própria.
Não são criados por craft
Gemstone D ×5
Leather ×24 craft ×24
Animal Skin ×144
Estas são as chances da própria receita. Uma conta premium soma +10% à chance de sucesso e +2% ao resultado raro; em uma loja de craft vale o maior bônus entre o do artesão e o do cliente. Os ingredientes e o MP são gastos também em uma tentativa que falha. Craft e itens raros →