White Sands Fortress

Fortăreață mică teritorială: abilități de clan ale proprietarului, NPC-urile asediului, plan cu pozițiile lor și teleporturi.

Pe această pagină
  1. Despre fortăreață
  2. NPC-urile asediului
  3. Planul fortăreței
  4. Teleport la NPC-ul «Foreman»

# Despre fortăreață

Numele din joc
«White Sands Fortress»
Mărime
Mică - 3 comandanți
Tip
Teritorială
Castele pentru contract
«Innadril»
Abilitate de clan
«Residence Soul» Residence Soul - MP Max +168
Abilitate de clan
«Residence Magic Barrier» Residence Magic Barrier - «M. Def.» +44

# NPC-urile asediului

Comandanții, balista și dispozitivele acestei fortărețe - linkurile duc la paginile lor din catalogul de NPC. Cum decurge asediul - desfășurarea asediului.

NPC În asediu
Archer Captain Comandant - de ucis
Guard Captain Comandant - de ucis
Support Unit Captain Comandant - de ucis
Mercenary Captain Doar la o fortăreață cu proprietar: îl pot ataca doar apărătorii
Ballista Se distruge cu «Ballista Bomb» Ballista Bomb

# Planul fortăreței

Semnele de pe plan sunt cazărmile comandanților și clădirea principală din centru, unde apar steagurile de luptă.

White Sands Fortress Plan L2 After Work

# Teleport la NPC-ul «Foreman»

Disponibil clanului proprietar când funcția «Teleport» este activată: nivelul 1 - 1 000 «Adena» pentru 7 zile, nivelul 2 - 10 000 «Adena». Prețul deplasării propriu-zise, dacă există, este trecut în numele punctului.

Unde Nivelul funcției
«Fortress West Gate» 1
«Fortress East Gate» 1
«Heine Town Square» 1
«Front of the Innadril Castle Gate» 1
«Field of Silence Center - 500» 2
«Field of Whispers Center - 500» 2
«The Center of Alligator Island - 500» 2
«Inside the Garden of Eva - 500» 2