Recipe: Heavy Sword(100%)
Cüce üretimi · Create Item sv. 2 · ID 574
Sonuç
- Başarı şansı
- 100%
- Çift üretim
- 5%
Bu ne demek?
5% şansla üretim aynı malzemeler ve MP ile iki kez yapılır: iki atış, iki sonuç.
- Bir yerine iki
- 20%başarılı denemenin, premium ile 22%
- MP
- 84
- Ortalama
- deneme başına ≈1,26 eşya×2: 5 denemede ≈1, premium ile 4 denemede ≈1
Öğrenildiği yer:
Recipe: Heavy Sword(100%) drop
Heavy Sword (D), 2 seviyeli Create Item ile üretilir: 6 malzeme, başarı şansı 100%, deneme başına 84 MP. Başarılı bir deneme, 20% şansla 1 yerine 2 verir. Malzemelerden 3 tanesi de üretimle yapılır: Steel Mold, Steel, Cokes.
Malzemeler 6
Her denemede, başarısız olanda da harcanır. İşaretler malzemenin nereden geldiğini söyler.
4 × Heavy Sword Edgedrop
3 × Steel Moldüretim ×3
60 × Steelüretim ×60
30 × Cokesüretim ×30
117 × Crystal (D-Grade)Alt+B
34 × Gemstone DdükkanAlt+B
Ortalama: ≈1,26 × Heavy Sword · MP 84
Her deneme: başarı 100% ve ikinci eşya için 5% şans.
Nasıl hesaplanır
- Başarılı denemeler: 1 × 100% = 1
- Çift üretim 5%: ≈0,05 tane daha
- 1 yerine 2, başarılıların 20% kadarı: ≈0,21 tane daha
Neler gerekir
Toplam temel malzemeler
Tüm ağacın gerektirdikleri: birkaç dalın ihtiyaç duyduğu malzeme önce toplanır ve bir kez üretilir.
4 × Heavy Sword Edgedrop
117 × Crystal (D-Grade)Alt+B
34 × Gemstone DdükkanAlt+B
105 × Coaldropspoilgörev
90 × Charcoaldropspoilgörev
300 × Varnishdropspoilgörev
315 × Iron Oredropspoilgörev
75 × Stemdropspoil
- Toplam MP
- 1 194
- Toplam üretim
- 108
Cokes üretim ×30
Steel üretim ×60
Steel Mold üretim ×3
Braided Hemp üretim ×15
Üretim ağacı
Bir tarifin kesin ürettiği malzeme, oyundaki «Recipe Information» penceresindeki [+] gibi, o tarifin kendi malzemelerine açılır. Her dal üretimlerini kendi başına yukarı yuvarlar.
Üretilmeyenler
Crystal (D-Grade) ×117
Gemstone D ×34
Steel Mold ×3 üretim ×3
Braided Hemp ×15 üretim ×15
Stem ×75
Iron Ore ×15
Coal ×15
Steel ×60 üretim ×60
Cokes ×30 üretim ×30
Bunlar tarifin kendi şanslarıdır. Premium hesap başarı şansına +10%, nadir sonuca +2% ekler; üretim dükkânında ustanın ve müşterinin bonuslarından büyük olanı geçerlidir. Malzemeler ve MP başarısız denemede de harcanır. Craft ve nadir eşyalar →