Dark Wizard: habilidades

Elfo Oscuro · 1.ª profesión · nv. 20 · 30 habilidades

Misión para convertirse en Dark Wizard

Misiones para la 1.ª profesión →

Una misión por clase desde el nivel 18: termina con el objeto que el maestro del gremio pide para cambiar de clase.

  1. Path of the Dark Wizardnv. 18 - 85 · Varika guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 20

  • Anti Magic nv. 5

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 6

    Aumenta Def. M. en 20 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1

    Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 2

    Aumenta Def. F. en 2.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 1

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 2

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Concentration nv. 1

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1

    Recupera HP del siervo con 169 de Poder.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 2

    Recupera HP del siervo con 189 de Poder.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 3

    Recupera HP del siervo con 211 de Poder.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Shadow nv. 1

    Invoca un Shadow. Requiere 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 3

    Inflige daño de oscuridad con 23 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 32 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 4

    Inflige daño de oscuridad con 26 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 2

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 24 HP cada segundo.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 1

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 2

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 21 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 20 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Twister nv. 1

    Suma 23 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Twister nv. 2

    Suma 26 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Flame Strike nv. 1

    Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
    Atributo de ataque: Fuego

    MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5

    Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 6

    Suma 16 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 20 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 1

    Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica

Nivel 25

  • Anti Magic nv. 7

    Aumenta Def. M. en 23 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 8

    Aumenta Def. M. en 25 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 3

    Aumenta Def. F. en 4.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 4

    Aumenta Def. F. en 5.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 4

    Aumenta Atq. F. en 5.7 y Atq. M. en 7.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 5

    Aumenta Atq. F. en 6.7 y Atq. M. en 8.3.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 3

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 4

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Sleep nv. 1

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 2

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 3

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 23 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1

    Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 2

    Recupera MP del siervo con hasta 44 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 4

    Recupera HP del siervo con 247 de Poder.

    MP 33 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 5

    Recupera HP del siervo con 259 de Poder.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 6

    Recupera HP del siervo con 272 de Poder.

    MP 37 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Shadow nv. 2

    Invoca un Shadow. Requiere 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 44 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 5

    Inflige daño de oscuridad con 29 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 38 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 6

    Inflige daño de oscuridad con 32 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 40 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Body To Mind nv. 1

    Sacrifica HP del usuario para regenerar 22 MP.

    HP 131 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 1

    Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 3

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 24 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 22 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 4

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 25 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 23 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Twister nv. 3

    Suma 29 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 22 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Twister nv. 4

    Suma 32 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Flame Strike nv. 2

    Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
    Atributo de ataque: Fuego

    MP 34 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 3

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 1

    Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 25 durante 30 segundos.

    MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 2

    Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 44 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Shadow Spark nv. 1

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 28 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750

    ActivaMágica

Nivel 30

  • Anti Magic nv. 9

    Aumenta Def. M. en 28 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 10

    Aumenta Def. M. en 30 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 2

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 2

    Aumenta MP máx. en 50.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 5

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 6

    Aumenta Def. F. en 8.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 6

    Aumenta Atq. F. en 8.3 y Atq. M. en 10.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 7

    Aumenta Atq. F. en 9.5 y Atq. M. en 11.9.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 5

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 6

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Sleep nv. 4

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 25 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 5

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 6

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 27 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 2

    Reduce el daño de cancelación de magia en 25 durante 20 minutos.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 3

    Recupera MP del siervo con hasta 49 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 49 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 4

    Recupera MP del siervo con hasta 52 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 53 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 7

    Recupera HP del siervo con 313 de Poder.

    MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 8

    Recupera HP del siervo con 328 de Poder.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 9

    Recupera HP del siervo con 343 de Poder.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Shadow nv. 3

    Invoca un Shadow. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 53 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 1

    Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

    MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 3

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 32 HP cada segundo.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 5

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 28 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 25 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 6

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 30 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 27 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Twister nv. 5

    Suma 35 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 25 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Twister nv. 6

    Suma 38 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Flame Strike nv. 3

    Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
    Atributo de ataque: Fuego

    MP 40 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 4

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 2

    Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 25 durante 30 segundos.

    MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 3

    Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 53 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Shadow Spark nv. 2

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 47 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 33 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750

    ActivaMágica

Nivel 35

  • Anti Magic nv. 11

    Aumenta Def. M. en 34 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 12

    Aumenta Def. M. en 36 y la Resistencia a daño mágico en 10%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 1

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.5.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 7

    Aumenta Def. F. en 10.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 8

    Aumenta Def. F. en 12.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 8

    Aumenta Atq. F. en 11.6 y Atq. M. en 14.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 9

    Aumenta Atq. F. en 13.3 y Atq. M. en 16.6.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 7

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 8

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Sleep nv. 7

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 29 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 8

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 9

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 30 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 5

    Recupera MP del siervo con hasta 57 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 57 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 6

    Recupera MP del siervo con hasta 60 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 10

    Recupera HP del siervo con 389 de Poder.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 11

    Recupera HP del siervo con 405 de Poder.

    MP 50 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 12

    Recupera HP del siervo con 421 de Poder.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Shadow nv. 4

    Invoca un Shadow. Requiere 2 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x2

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 60 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Mighty Servitor nv. 1

    Aumenta Atq. F. del siervo en 8% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Corpse Life Drain nv. 2

    Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Slow nv. 1

    Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 2

    Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 32 HP por segundo durante 30 segundos.

    MP 45 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 7

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 33 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Aura Burn nv. 8

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 36 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 30 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Twister nv. 7

    Suma 42 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 29 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Twister nv. 8

    Suma 44 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 5

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Chaos nv. 1

    Reduce Precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 3

    Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 25 durante 30 segundos.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 4

    Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 60 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Shadow Spark nv. 3

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 55 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 38 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750

    ActivaMágica

Todas las habilidades

Dark Wizard

1.ª profesión 30
  • Aura Burn nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sin atributo al enemigo con 19 de Poder sumado a Atq. M.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 1 s Alcance 150

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 2-3 desde el nivel 20 del personaje

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 24 HP cada segundo.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Flame Strike nv. 1-3 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 13 de Poder a Atq. M. del usuario para lanzar una franja llameante de energía que inflige daño de fuego al enemigo.
    Atributo de ataque: Fuego

    MP 29 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 5-6 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 14 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 18 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Servitor Heal nv. 1-12 desde el nivel 20 del personaje

    Recupera HP del siervo con 169 de Poder.

    MP 24 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Summon Shadow nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje

    Invoca un Shadow. Requiere 1 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    Mientras la invocación está activa consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Summon Silhouette nv. 1-4 desde el nivel 20 del personaje

    Invoca un Silhouette para que ayude en combate. Requiere 1 Spirit Ore. Consume 90% de la Exp obtenida.

    Cada uso consume: Spirit Ore x1

    MP 39 Casteo 15 s Reutilización 5400 s

    ActivaMágica
  • Twister nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Suma 23 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente ciclón que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 18 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 3-6 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño de oscuridad con 23 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 32 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Higher Mana Gain nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la tasa de recuperación cuando el MP se recupera por recarga.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 1.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Body To Mind nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Sacrifica HP del usuario para regenerar 22 MP.

    HP 131 Casteo 4 s Reutilización 5 s

    ActivaMágica
  • Poisonous Cloud nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Crea una nube de veneno alrededor del enemigo, que causa la pérdida de 24 HP por segundo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 4 s Reutilización 5 s Alcance 500

    ActivaMágica
  • Servitor Recharge nv. 1-6 desde el nivel 25 del personaje

    Recupera MP del siervo con hasta 41 de Poder según el nivel del siervo.

    MP 42 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shadow Spark nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje

    Inflige daño de oscuridad al enemigo con 39 de Poder sumado a Atq. M. Overhit posible.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 28 Casteo 5 s Reutilización 8 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Surrender To Poison nv. 1-3 desde el nivel 25 del personaje

    Reduce la Resistencia a veneno del enemigo en 25 durante 30 segundos.

    MP 12 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 750

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Corpse Life Drain nv. 1-2 desde el nivel 30 del personaje

    Absorbe la energía vital residual de un cadáver para restaurar el HP del usuario.

    MP 14 Casteo 1,50 s Reutilización 5 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Curse Chaos nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Reduce Precisión del enemigo en 9 durante 30 segundos.

    MP 15 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mighty Servitor nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta Atq. F. del siervo en 8% durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Slow nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Reduce Velocidad del enemigo en 20% durante 1 minuto.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Dark Mystic

Clase inicial 25
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje

    Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Children of Shilen nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 13 y la Bonif. de recuperación de MP en 2%.

    Pasiva
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica