Blessed Blood

Blessed Blood

Activa · Mágica · 7 niveles · ID 1531

Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 458 HP.

MP
67
Casteo
4 s
Reutilización
20 s
Alcance
600

La descripción y los números corresponden al nivel 7, el último.

Árbol de encantamiento 2

La habilidad se encanta desde el nivel 7 por una de las ramas. Elige un paso de una rama para ver cómo queda la habilidad.

Blessed Blood nv. 7
  1. Power

    +30

    Encantamiento Power: Aumenta el Poder.

    +30 Power Aumenta el Poder.

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque. Encantamiento Power: Aumenta el Poder. Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 687 HP.

  2. Time

    +30

    Encantamiento Time: Aumenta la duración.

    +30 Time Aumenta la duración del efecto en 1 segundo.

    Durante 45 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque. Encantamiento Time: Aumenta la duración. Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 458 HP.

Quién la aprende 1

Descripción por niveles

NivelDescripción
1Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 217 HP.
2Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 281 HP.
3Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 346 HP.
4Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 377 HP.
5Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 406 HP.
6Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 434 HP.
7Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 458 HP.

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