Shillien Elder: habilidades

Elfo Oscuro · 2.ª profesión · nv. 40 · 38 habilidades

Misiones para convertirse en Shillien Elder

Misiones para la 2.ª profesión →

Tres misiones por clase desde el nivel 35, una para un Kamael: cada una da una de las marcas que pide el maestro del gremio.

  1. Trial of the Pilgrimnv. 35 - 85 · Santiago guía
  2. Testimony of Fatenv. 37 - 85 · Kaira guía
  3. Test of the Reformernv. 39 - 85 · Pupina guía

O todas las marcas de la profesión en una sola misión: Good Work's Reward guía

Las habilidades de clase se aprenden solas cuando el personaje alcanza el nivel, gratis: sin SP y sin maestro. Si una habilidad necesita un libro, se indica en su fila, y el libro enlaza a dónde conseguirlo.

Habilidades por nivel

Nivel 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta Def. M. en 42 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta Def. M. en 43 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta Def. F. en 27.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta Def. F. en 28.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 20.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 21.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta Atq. F. en 17 y Atq. M. en 21.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta Atq. F. en 18.1 y Atq. M. en 22.6.

    Pasiva
  • Recharge nv. 5

    Recupera MP con hasta 66 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 67 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 6

    Recupera MP con hasta 70 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 70 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 2

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 30 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 3

    Aumenta Atq. F. en 15% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Wind nv. 2

    Aumenta la Resistencia al viento en 15 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 10

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 11

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 12

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 6

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 1

    Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 2

    Restaura HP del objetivo con 212 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 60 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 3

    Restaura HP del objetivo con 219 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 62 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Guidance nv. 1

    Aumenta Precisión en 2 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Death Whisper nv. 1

    Aumenta Daño Crít. en 25% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Inquisitor nv. 1

    Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.

    MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 1

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 217 HP.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 1

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 16.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaFísica

Nivel 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta Def. M. en 46 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta Def. M. en 47 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta Def. M. en 49 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta Def. F. en 31.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta Def. F. en 32.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta Def. F. en 34.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 24, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 25.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 14

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 26.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta Atq. F. en 20.4 y Atq. M. en 25.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta Atq. F. en 21.6 y Atq. M. en 26.9.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta Atq. F. en 22.8 y Atq. M. en 28.5.

    Pasiva
  • Recharge nv. 7

    Recupera MP con hasta 73 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 74 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 8

    Recupera MP con hasta 77 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 78 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Purify nv. 1

    Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Shield nv. 3

    Aumenta Def. F. en 15% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Empower nv. 2

    Aumenta Atq. M. en 65% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Focus nv. 2

    Aumenta Prob. Crít. en 25% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 3

    Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Wind nv. 3

    Aumenta la Resistencia al viento en 20 durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 13

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 38 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 14

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 38 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 15

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 39 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 7

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 39 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 4

    Restaura HP del objetivo con 235 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 64 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 5

    Restaura HP del objetivo con 243 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 65 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 6

    Restaura HP del objetivo con 251 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 68 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 2

    Durante 20 minutos, se recupera como HP el 7% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica

Nivel 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta Def. M. en 52 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta Def. M. en 54 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta Def. M. en 56 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta MP máx. en 100.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta Def. F. en 37.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta Def. F. en 38.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta Def. F. en 40.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 28.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 29.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 17

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 31, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta Atq. F. en 25.5 y Atq. M. en 31.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta Atq. F. en 26.9 y Atq. M. en 33.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta Atq. F. en 28.3 y Atq. M. en 35.4.

    Pasiva
  • Recharge nv. 9

    Recupera MP con hasta 81 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 82 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 10

    Recupera MP con hasta 86 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 87 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 3

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 40 durante 20 minutos.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 16

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 42 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 17

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 43 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 18

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 44 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 8

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 44 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 7

    Restaura HP del objetivo con 267 de Poder y además restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 72 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 8

    Restaura HP del objetivo con 275 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 74 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 9

    Restaura HP del objetivo con 283 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 77 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 2

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 169 de Poder y además restaura 12 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 119 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 3

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 175 de Poder y además restaura 12 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 122 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Guidance nv. 2

    Aumenta Precisión en 3 durante 20 minutos.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Death Whisper nv. 2

    Aumenta Daño Crít. en 30% durante 20 minutos.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 2

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 281 HP.

    MP 44 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta Def. M. en 59 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta Def. M. en 61 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta Def. M. en 63 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.3.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta Def. F. en 43.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta Def. F. en 44.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta Def. F. en 46.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 33.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 34.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 20

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 36.2, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta Atq. F. en 31.4 y Atq. M. en 39.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta Atq. F. en 33 y Atq. M. en 41.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta Atq. F. en 34.6 y Atq. M. en 43.2.

    Pasiva
  • Recharge nv. 11

    Recupera MP con hasta 90 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 90 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 12

    Recupera MP con hasta 94 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 94 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Purify nv. 2

    Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno/sangrado moderado.

    MP 48 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Empower nv. 3

    Aumenta Atq. M. en 75% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 2

    Aumenta la capacidad pulmonar en 600% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Focus nv. 3

    Aumenta Prob. Crít. en 30% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 4

    Reduce el daño de cancelación de magia en 42 durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 19

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 45 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 20

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 47 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 21

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 48 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 9

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 48 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 10

    Restaura HP del objetivo con 299 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 11

    Restaura HP del objetivo con 307 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 80 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 12

    Restaura HP del objetivo con 316 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 83 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 4

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 188 de Poder y además restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 127 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 5

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 194 de Poder y además restaura 13 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 130 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 6

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 201 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 134 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Stigma of Shilien nv. 2

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 24.

    MP 24 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 700

    ActivaFísica

Nivel 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta Def. M. en 66 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta Def. M. en 68 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta Def. M. en 70 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta MP máx. en 140.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Vel. Lanz. en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta Def. F. en 49.8 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta Def. F. en 51.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta Def. F. en 53.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 38.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 40.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 23

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 41.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta Atq. F. en 38 y Atq. M. en 47.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta Atq. F. en 39.8 y Atq. M. en 49.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta Atq. F. en 41.7 y Atq. M. en 52.1.

    Pasiva
  • Recharge nv. 13

    Recupera MP con hasta 98 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 98 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 14

    Recupera MP con hasta 102 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 103 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 4

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 50 durante 20 minutos.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 22

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 49 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 23

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 50 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 24

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 52 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 10

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 52 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 13

    Restaura HP del objetivo con 332 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 87 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 14

    Restaura HP del objetivo con 340 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 89 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 15

    Restaura HP del objetivo con 348 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 90 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 7

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 213 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 143 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 8

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 220 de Poder y además restaura 15 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 148 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 9

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 226 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 152 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Guidance nv. 3

    Aumenta Precisión en 4 durante 20 minutos.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Death Whisper nv. 3

    Aumenta Daño Crít. en 35% durante 20 minutos.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 1

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 1

    Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 1

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 3

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 346 HP.

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta Def. M. en 72 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta Def. M. en 74 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta Def. F. en 54.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta Def. F. en 56.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 43.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 44.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta Atq. F. en 43.5 y Atq. M. en 54.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta Atq. F. en 45.4 y Atq. M. en 56.8.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 3

    Cura el veneno grave del objetivo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 15

    Recupera MP con hasta 104 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 104 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 16

    Recupera MP con hasta 106 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 107 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 25

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 54 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 11

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 54 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 16

    Restaura HP del objetivo con 356 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 93 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 17

    Restaura HP del objetivo con 364 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 95 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 10

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 239 de Poder y además restaura 16 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 159 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 11

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 246 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 159 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 12

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 253 de Poder y además restaura 17 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 164 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 3

    Durante 20 minutos, se recupera como HP el 8% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Holy nv. 1

    Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos.

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 2

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 2

    Suma 123 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 80 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta Def. M. en 76 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta Def. M. en 78 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta MP máx. en 150.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 2.7.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta Def. F. en 58.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta Def. F. en 60.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 26

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 46, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 47.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta Atq. F. en 47.4 y Atq. M. en 59.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta Atq. F. en 49.4 y Atq. M. en 61.7.

    Pasiva
  • Recharge nv. 17

    Recupera MP con hasta 108 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 109 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 18

    Recupera MP con hasta 110 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 110 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 5

    Reduce el daño de cancelación de magia en 48 durante 20 minutos.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 26

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 55 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 12

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 55 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 18

    Restaura HP del objetivo con 372 de Poder y además restaura 25 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 97 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 19

    Restaura HP del objetivo con 380 de Poder y además restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 98 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 13

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 266 de Poder y además restaura 18 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 173 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 14

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 272 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 177 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 15

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 279 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 180 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Erase nv. 3

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 3

    Suma 128 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 83 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 2

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 30 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 28 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 4

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 377 HP.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 61

Nivel 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta Def. M. en 80 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta Def. M. en 82 y la Resistencia a daño mágico en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta Def. F. en 62.1 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta Def. F. en 64 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 49, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 29

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 50.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta Atq. F. en 51.4 y Atq. M. en 64.3.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta Atq. F. en 53.5 y Atq. M. en 66.8.

    Pasiva
  • Recharge nv. 19

    Recupera MP con hasta 113 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 113 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 20

    Recupera MP con hasta 115 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 115 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Purify nv. 3

    Cancela la parálisis y la petrificación y cura el veneno/sangrado grave.

    MP 55 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 27

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 58 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 13

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 58 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 20

    Restaura HP del objetivo con 388 de Poder y además restaura 26 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 98 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 21

    Restaura HP del objetivo con 395 de Poder y además restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 100 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 16

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 285 de Poder y además restaura 19 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 185 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 17

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 291 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 189 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Wild Magic nv. 1

    Durante 20 minutos, aumenta Prob. Crít. M. en 1.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 4

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 4

    Suma 133 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 87 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 3

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 32.

    MP 29 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 800

    ActivaFísica

Nivel 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta Def. M. en 84 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta Def. M. en 86 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.6.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta Def. F. en 65.9 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta Def. F. en 67.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 52.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 53.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta Atq. F. en 55.6 y Atq. M. en 69.4.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta Atq. F. en 57.7 y Atq. M. en 72.1.

    Pasiva
  • Recharge nv. 21

    Recupera MP con hasta 116 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 117 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 22

    Recupera MP con hasta 118 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 119 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 28

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 60 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 14

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 60 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 22

    Restaura HP del objetivo con 402 de Poder y además restaura 27 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 102 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 23

    Restaura HP del objetivo con 410 de Poder y además restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 104 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 18

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 298 de Poder y además restaura 20 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 193 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 19

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 304 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 195 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Erase nv. 5

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 5

    Suma 138 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 89 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 3

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 34 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 30 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 5

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 406 HP.

    MP 60 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta Def. M. en 88 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta Def. M. en 91 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta MP máx. en 180.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta Def. F. en 69.7 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta Def. F. en 71.6 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 32

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 55.2, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 56.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta Atq. F. en 59.8 y Atq. M. en 74.8.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta Atq. F. en 62 y Atq. M. en 77.4.

    Pasiva
  • Recharge nv. 23

    Recupera MP con hasta 120 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 120 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 24

    Recupera MP con hasta 122 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 123 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 29

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 62 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 15

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 62 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 24

    Restaura HP del objetivo con 417 de Poder y además restaura 28 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 105 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 25

    Restaura HP del objetivo con 424 de Poder y además restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 108 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 20

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 310 de Poder y además restaura 21 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 195 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 21

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 316 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 22 segundos.

    MP 199 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Resist Holy nv. 2

    Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 23 durante 20 minutos.

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 6

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 62 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 6

    Suma 143 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 93 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta Def. M. en 93 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta Def. M. en 95 y la Resistencia a daño mágico en 25%.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.1.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta Def. F. en 73.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta Def. F. en 75.5 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 34

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 58.3, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 35

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 59.9, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta Atq. F. en 64.1 y Atq. M. en 80.2.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta Atq. F. en 66.3 y Atq. M. en 82.9.

    Pasiva
  • Recharge nv. 25

    Recupera MP con hasta 124 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 124 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 26

    Recupera MP con hasta 126 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 127 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 6

    Reduce el daño de cancelación de magia en 53 durante 20 minutos.

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 30

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 64 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 16

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 64 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 26

    Restaura HP del objetivo con 431 de Poder y además restaura 29 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 109 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 27

    Restaura HP del objetivo con 437 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 112 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 22

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 322 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 203 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 23

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 328 de Poder y además restaura 22 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 207 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Erase nv. 7

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 4 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x4

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 7

    Suma 148 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 95 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 4

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 37 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 33 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 6

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 434 HP.

    MP 64 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta Def. M. en 97 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta Def. M. en 99 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta Def. F. en 77.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta Def. F. en 79.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 36

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 61.5, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 37

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 63.1, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta Atq. F. en 68.5 y Atq. M. en 85.6.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta Atq. F. en 70.7 y Atq. M. en 88.4.

    Pasiva
  • Recharge nv. 27

    Recupera MP con hasta 128 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 128 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 28

    Recupera MP con hasta 129 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 130 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 31

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 65 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 17

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 65 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 28

    Restaura HP del objetivo con 444 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 113 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 29

    Restaura HP del objetivo con 450 de Poder y además restaura 30 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 114 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 24

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 334 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 210 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 25

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 339 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 214 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Wild Magic nv. 2

    Durante 20 minutos, aumenta Prob. Crít. M. en 2.

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 8

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 65 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 8

    Suma 153 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 98 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Improved Magic nv. 1

    Aumenta Atq. M. y Def. M. a la vez para lograr un efecto de aumento de capacidad mágica más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. M. en 75% y Def. M. en 30%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Improve Magic dónde conseguirlo

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Improved Critical Attack nv. 1

    Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Improve Critical Attack dónde conseguirlo

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 4

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 40.

    MP 33 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 900

    ActivaFísica

Nivel 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta Def. M. en 102 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta Def. M. en 104 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta MP máx. en 200.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta Def. F. en 81.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta Def. F. en 83.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 38

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 64.7, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 39

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 66.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta Atq. F. en 72.9 y Atq. M. en 91.1.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta Atq. F. en 75.1 y Atq. M. en 93.8.

    Pasiva
  • Recharge nv. 29

    Recupera MP con hasta 131 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 132 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 30

    Recupera MP con hasta 133 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 133 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 32

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 67 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 18

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 67 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 30

    Restaura HP del objetivo con 456 de Poder y además restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 31

    Restaura HP del objetivo con 462 de Poder y además restaura 31 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 117 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 26

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 345 de Poder y además restaura 23 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 218 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 27

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 350 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 222 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 4

    Durante 20 minutos, se recupera como HP el 9% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 9

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 9

    Suma 157 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 100 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 5

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 42 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 34 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Blessed Blood nv. 7

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 458 HP.

    MP 67 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica

Nivel 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta Def. M. en 106 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta Def. M. en 108 y la Resistencia a daño mágico en 30%.

    Pasiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 2.7.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 3.4.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta Def. F. en 85.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta Def. F. en 87.4 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 40

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 68, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 41

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 69.6, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta Atq. F. en 77.2 y Atq. M. en 96.5.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta Atq. F. en 79.4 y Atq. M. en 99.3.

    Pasiva
  • Recharge nv. 31

    Recupera MP con hasta 134 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 135 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 32

    Recupera MP con hasta 136 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 137 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 33

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 69 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 19

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 69 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 32

    Restaura HP del objetivo con 467 de Poder y además restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 119 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 33

    Restaura HP del objetivo con 472 de Poder y además restaura 32 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 120 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 28

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 355 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 224 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 29

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 360 de Poder y además restaura 24 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 228 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Resist Holy nv. 3

    Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 30 durante 20 minutos.

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Erase nv. 10

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 5 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x5

    MP 69 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 10

    Suma 162 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 103 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica

Nivel 76

Todas las habilidades

Shillien Elder

2.ª profesión 38
  • Blessed Blood nv. 1-7 desde el nivel 40 del personaje

    Durante 15 segundos, otorga la bendición de la sangre a los miembros de la party. Recupera HP con cierta probabilidad al recibir un ataque.
    Activación: 60% de probabilidad al recibir al menos 60 de daño de un solo golpe de un ataque normal o de una habilidad, como máximo una vez cada 4 segundos: restaura 217 HP.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 20 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Death Whisper nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Daño Crít. en 25% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Dryad Root nv. 10-33 desde el nivel 40 del personaje

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 34 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Greater Heal nv. 1-33 desde el nivel 40 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 204 de Poder y además restaura 14 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 58 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Guidance nv. 1-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Precisión en 2 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Inquisitor nv. 1 desde el nivel 40 del personaje

    Recibe la capacidad de juzgar a quienes se oponen a la autoridad de los dioses. Permite usar ataques y magia sagrados.

    MP 39 Casteo 5 s Reutilización 30 s

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 2-4 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 30 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 15% durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Recharge nv. 5-32 desde el nivel 40 del personaje

    Recupera MP con hasta 66 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 67 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resist Wind nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta la Resistencia al viento en 15 durante 20 minutos.

    MP 35 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 1-4 desde el nivel 40 del personaje

    Durante 30 segundos, reduce la Resistencia a armas de corto alcance en 16.

    MP 18 Casteo 1,50 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaFísica
  • Wind Shackle nv. 6-19 desde el nivel 40 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 23% durante 30 segundos.

    MP 35 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. M. en 40 y la Resistencia a daño mágico en 15%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 3-8 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta MP máx. en 70.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 7%.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 19.8, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Def. F. en 26.3 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 desde el nivel 40 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 16 y Atq. M. en 20.

    Pasiva
  • Concentration nv. 3-6 desde el nivel 44 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 36 durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Empower nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta Atq. M. en 65% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Focus nv. 2-3 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta Prob. Crít. en 25% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Purify nv. 1-3 desde el nivel 44 del personaje

    Cancela la parálisis y cura el veneno/sangrado leve.

    MP 39 Casteo 3 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Shield nv. 3 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta Def. F. en 15% durante 20 minutos.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 2-4 desde el nivel 44 del personaje

    Durante 20 minutos, se recupera como HP el 7% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.

    MP 39 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.6.

    Pasiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 desde el nivel 44 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.9.

    Pasiva
  • Greater Group Heal nv. 1-29 desde el nivel 48 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 163 de Poder y además restaura 11 HP por segundo durante 15 segundos.

    MP 115 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 desde el nivel 48 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 20%.

    Pasiva
  • Kiss of Eva nv. 2 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta la capacidad pulmonar en 600% durante 20 minutos.

    MP 48 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 desde el nivel 52 del personaje

    Aumenta en 1 la cantidad de buffs que puede recibir un personaje.

    Se aprende con un libro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) dónde conseguirlo

    Pasiva
  • Erase nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Destierra al siervo del enemigo a otra dimensión. Consume 3 Spirit Ore.

    Cada uso consume: Spirit Ore x3

    MP 52 Casteo 4 s Reutilización 11 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Invocation nv. 1-5 desde el nivel 56 del personaje

    Reduce Def. F. en 90% y recupera 27 MP cada segundo durante 30 segundos. El estado se cancela al recibir daño.

    MP 27 Casteo 2 s Reutilización 900 s

    ActivaMágica
  • Mana Burn nv. 1-10 desde el nivel 56 del personaje

    Suma 117 de Poder a Atq. M. del usuario para consumir el MP del enemigo.

    MP 77 Casteo 4 s Reutilización 8 s Alcance 900

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 3 desde el nivel 58 del personaje

    Cura el veneno grave del objetivo.

    MP 55 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Resist Holy nv. 1-3 desde el nivel 58 del personaje

    Aumenta la Resistencia a lo sagrado en 15 durante 20 minutos.

    MP 54 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wild Magic nv. 1-2 desde el nivel 62 del personaje

    Durante 20 minutos, aumenta Prob. Crít. M. en 1.

    MP 58 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Improved Critical Attack nv. 1 desde el nivel 70 del personaje

    Combina el aumento de Prob. Crít. y el de Daño Crít. para lograr un efecto de aumento de crítico más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Prob. Crít. en 30% y Daño Crít. en 35%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Improve Critical Attack dónde conseguirlo

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Improved Magic nv. 1 desde el nivel 70 del personaje

    Aumenta Atq. M. y Def. M. a la vez para lograr un efecto de aumento de capacidad mágica más avanzado. Durante 40 minutos, aumenta Atq. M. en 75% y Def. M. en 30%.

    Se aprende con un libro: Forgotten Scroll - Improve Magic dónde conseguirlo

    MP 28 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica

Shillien Oracle

1.ª profesión 29
  • Battle Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 35 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el daño de cancelación de magia en 18 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Inflige daño sagrado al objetivo con 19 de Poder sumado a Atq. M. Afecta a los no muertos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Casteo 2,50 s Reutilización 1 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 97 de Poder.

    MP 48 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Heal nv. 7-18 desde el nivel 20 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 121 de Poder.

    MP 24 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la capacidad pulmonar en 400% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Might nv. 2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Resucita un cadáver.

    MP 59 Casteo 6 s Reutilización 30 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 20% durante 30 segundos.

    MP 10 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Velocidad en 20 durante 20 minutos.

    MP 20 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. M. en 18 y la Resistencia a daño mágico en 5%.

    Pasiva
  • Boost Mana nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta MP máx. en 30.

    Pasiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Al equipar armadura ligera, aumenta Def. F. en 5.4, Vel. Lanz. en 91%, Vel. Atq. en 25% y la Bonif. de recuperación de MP en 20%.

    Pasiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 desde el nivel 20 del personaje

    Reduce el tiempo de reutilización de la magia en 10%.

    Pasiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Def. F. en 7.2 al equipar una toga.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 4.5 y Atq. M. en 5.7.

    Pasiva
  • Dryad Root nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Inmoviliza al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 2,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Empower nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Atq. M. en 55% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Focus nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Prob. Crít. en 20% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Resistencia a ataques de retención/sueño/mentales en 20 durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Def. F. en 12% durante 20 minutos.

    MP 23 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 desde el nivel 25 del personaje

    Duerme al enemigo durante 30 segundos.

    MP 22 Casteo 10 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP en 1.1.

    Pasiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 desde el nivel 25 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 5%.

    Pasiva
  • Recharge nv. 1-4 desde el nivel 30 del personaje

    Recupera MP con hasta 49 de Poder según el nivel del objetivo. No pueden usarla las clases que tienen la habilidad Recharge.

    MP 49 Casteo 6 s Reutilización 3 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 1 desde el nivel 30 del personaje

    Durante 20 minutos, se recupera como HP el 6% del daño normal cuerpo a cuerpo infligido al enemigo.

    MP 27 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 desde el nivel 35 del personaje

    Cura el veneno moderado del objetivo.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Resist Wind nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Resistencia al viento en 10 durante 20 minutos.

    MP 30 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 desde el nivel 35 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de HP en 1.1.

    Pasiva

Dark Mystic

Clase inicial 25
  • Common Craft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Permite leer libros de recetas comunes.

    ActivaFísica
  • Self Heal nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Restaura el propio HP con 42 de Poder.

    MP 9 Casteo 5 s Reutilización 3 s

    ActivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 desde el nivel 1 del personaje

    Suma 12 de Poder a Atq. M. del usuario para crear un potente huracán que inflige daño de viento al enemigo.
    Atributo de ataque: Viento

    MP 9 Casteo 4 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Lucky nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Con Nv. 9 o inferior, al morir el usuario no pierde Exp ni puntos de vitalidad y no sufre los efectos posteriores a la muerte.

    Pasiva
  • Magician's Movement nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Atq. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Mana Recovery nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta la Bonif. de recuperación de MP al equipar la parte superior e inferior de una toga.

    Pasiva
  • Spellcraft nv. 1 desde el nivel 1 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. al equipar la parte superior y la parte inferior de una toga.

    Pasiva
  • Create Common Item nv. 1-9 desde el nivel 5 del personaje

    Crea objetos comunes de nivel 1.

    Pasiva
  • Cure Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Cura el veneno leve del objetivo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 4 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Envenena al enemigo durante 30 segundos y causa la pérdida de 21 HP cada segundo.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Heal nv. 1-6 desde el nivel 7 del personaje

    Restaura HP del objetivo con 50 de Poder.

    MP 10 Casteo 5 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Suma 8 de Poder a Atq. M. del usuario para congelar temporalmente el aire circundante, lo que inflige daño de agua al enemigo y reduce su Velocidad en 20% durante 1 minuto.
    Atributo de ataque: Agua

    MP 9 Casteo 3,10 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Might nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Shield nv. 1 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 8% durante 20 minutos.

    MP 10 Casteo 4 s Reutilización 2 s Alcance 400

    ActivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. M. en 10.

    Pasiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Def. F. en 6.7.

    Pasiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 desde el nivel 7 del personaje

    Aumenta Atq. F. en 1.5 y Atq. M. en 1.9.

    Pasiva
  • Battle Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura de inmediato el HP del objetivo con 83 de Poder.

    MP 25 Casteo 2 s Reutilización 1 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 desde el nivel 14 del personaje

    Restaura HP de todos los miembros de la party con 66 de Poder.

    MP 33 Casteo 7 s Reutilización 6 s

    ActivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 desde el nivel 14 del personaje

    Inflige daño de oscuridad con 18 de Poder sumado a Atq. M. Absorbe como HP el 40% del daño.
    Atributo de ataque: Oscuridad

    MP 25 Casteo 4 s Reutilización 3 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Reduce Vel. Atq. del enemigo en 17% durante 30 segundos.

    MP 3 Casteo 1,50 s Reutilización 2 s Alcance 600

    ActivaMágica
  • Children of Shilen nv. 1 desde el nivel 14 del personaje

    Aumenta Vel. Lanz. en 13 y la Bonif. de recuperación de MP en 2%.

    Pasiva
  • Expertise D nv. 1-7 desde el nivel 20 del personaje

    Aumenta la pericia en el uso de equipo de Grado D.

    Pasiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Falcon.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Falcon dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 desde el nivel 75 del personaje

    Monta el Aura Bird - Owl.

    Se aprende con un libro: Spellbook - Aurabird Owl dónde conseguirlo

    MP 72 Casteo 2,50 s Reutilización 10 s

    ActivaFísica