Shillien Elder: habilidades

Elfo Negro · 2ª profissão · nv. 40 · 38 habilidades

Quests para se tornar Shillien Elder

Missões para a 2ª profissão →

Três missões por classe a partir do nível 35, uma para um Kamael: cada uma dá uma das marcas que o mestre da guilda pede.

  1. Trial of the Pilgrimnv. 35 - 85 · Santiago guia
  2. Testimony of Fatenv. 37 - 85 · Kaira guia
  3. Test of the Reformernv. 39 - 85 · Pupina guia

Ou todas as marcas da profissão em uma só quest: Good Work's Reward guia

As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.

Habilidades por nível

Nível 40

  • Anti Magic nv. 13

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 14

    Aumenta M. Def. em 42 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 15

    Aumenta M. Def. em 43 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9

    Aumenta P. Def. em 26,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 10

    Aumenta P. Def. em 27,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 11

    Aumenta P. Def. em 28,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 9

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 10

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 20,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 11

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 21,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 11

    Aumenta P. Atk. em 17 e M. Atk. em 21,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 12

    Aumenta P. Atk. em 18,1 e M. Atk. em 22,6.

    Passiva
  • Recharge nv. 5

    Recupera MP com até 66 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 67 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 6

    Recupera MP com até 70 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 70 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 2

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 30 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 3

    Aumenta P. Atk. em 15% por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Wind nv. 2

    Aumenta a Resistência a Vento em 15 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 10

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 11

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 12

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 6

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 1

    Restaura o HP do alvo com 204 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 58 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 2

    Restaura o HP do alvo com 212 de Poder e restaura adicionalmente 15 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 60 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 3

    Restaura o HP do alvo com 219 de Poder e restaura adicionalmente 15 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 62 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Guidance nv. 1

    Aumenta a Precisão em 2 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Death Whisper nv. 1

    Aumenta o Dano Crítico em 25% por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Inquisitor nv. 1

    Recebe a capacidade de julgar aqueles que se opõem à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magias sagrados.

    MP 39 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 1

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 217 de HP.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 1

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 16.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaFísica

Nível 44

  • Anti Magic nv. 16

    Aumenta M. Def. em 46 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 17

    Aumenta M. Def. em 47 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 18

    Aumenta M. Def. em 49 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 2

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 12

    Aumenta P. Def. em 31,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 13

    Aumenta P. Def. em 32,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 14

    Aumenta P. Def. em 34,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 12

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 24, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 13

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 25,1, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 14

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 26,3, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 13

    Aumenta P. Atk. em 20,4 e M. Atk. em 25,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 14

    Aumenta P. Atk. em 21,6 e M. Atk. em 26,9.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 15

    Aumenta P. Atk. em 22,8 e M. Atk. em 28,5.

    Passiva
  • Recharge nv. 7

    Recupera MP com até 73 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 74 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 8

    Recupera MP com até 77 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 78 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Purify nv. 1

    Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield nv. 3

    Aumenta P. Def. em 15% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Empower nv. 2

    Aumenta M. Atk. em 65% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Focus nv. 2

    Aumenta a Taxa de Crítico em 25% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 3

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 36 por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Wind nv. 3

    Aumenta a Resistência a Vento em 20 por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 13

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 14

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 38 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 15

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 7

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 39 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 4

    Restaura o HP do alvo com 235 de Poder e restaura adicionalmente 16 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 64 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 5

    Restaura o HP do alvo com 243 de Poder e restaura adicionalmente 17 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 65 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 6

    Restaura o HP do alvo com 251 de Poder e restaura adicionalmente 17 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 68 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 2

    Por 20 minutos, 7% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica

Nível 48

  • Anti Magic nv. 19

    Aumenta M. Def. em 52 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 20

    Aumenta M. Def. em 54 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 21

    Aumenta M. Def. em 56 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 3

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 4

    Aumenta o MP Máx. em 100.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 15

    Aumenta P. Def. em 37,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 16

    Aumenta P. Def. em 38,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 17

    Aumenta P. Def. em 40,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 15

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 28,6, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 16

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 29,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 17

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 31, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 16

    Aumenta P. Atk. em 25,5 e M. Atk. em 31,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 17

    Aumenta P. Atk. em 26,9 e M. Atk. em 33,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 18

    Aumenta P. Atk. em 28,3 e M. Atk. em 35,4.

    Passiva
  • Recharge nv. 9

    Recupera MP com até 81 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 82 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 10

    Recupera MP com até 86 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 87 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 3

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 40 por 20 minutos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 16

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 42 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 17

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 43 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 18

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 8

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 44 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 7

    Restaura o HP do alvo com 267 de Poder e restaura adicionalmente 18 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 72 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 8

    Restaura o HP do alvo com 275 de Poder e restaura adicionalmente 19 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 74 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 9

    Restaura o HP do alvo com 283 de Poder e restaura adicionalmente 19 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 77 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 1

    Restaura o HP de todos os membros da party com 163 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 115 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 2

    Restaura o HP de todos os membros da party com 169 de Poder e restaura adicionalmente 12 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 119 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 3

    Restaura o HP de todos os membros da party com 175 de Poder e restaura adicionalmente 12 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 122 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Guidance nv. 2

    Aumenta a Precisão em 3 por 20 minutos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Death Whisper nv. 2

    Aumenta o Dano Crítico em 30% por 20 minutos.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 2

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 281 de HP.

    MP 44 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 52

  • Anti Magic nv. 22

    Aumenta M. Def. em 59 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 23

    Aumenta M. Def. em 61 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 24

    Aumenta M. Def. em 63 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 3

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,3.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 18

    Aumenta P. Def. em 43,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 19

    Aumenta P. Def. em 44,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 20

    Aumenta P. Def. em 46,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 18

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 33,6, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 19

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 34,9, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 20

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 36,2, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 19

    Aumenta P. Atk. em 31,4 e M. Atk. em 39,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 20

    Aumenta P. Atk. em 33 e M. Atk. em 41,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 21

    Aumenta P. Atk. em 34,6 e M. Atk. em 43,2.

    Passiva
  • Recharge nv. 11

    Recupera MP com até 90 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 90 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 12

    Recupera MP com até 94 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 94 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Purify nv. 2

    Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento moderado.

    MP 48 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Empower nv. 3

    Aumenta M. Atk. em 75% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 2

    Aumenta a capacidade pulmonar em 600% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Focus nv. 3

    Aumenta a Taxa de Crítico em 30% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 4

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 42 por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 19

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 45 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 20

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 47 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 21

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 9

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 48 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 10

    Restaura o HP do alvo com 299 de Poder e restaura adicionalmente 20 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 11

    Restaura o HP do alvo com 307 de Poder e restaura adicionalmente 21 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 80 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 12

    Restaura o HP do alvo com 316 de Poder e restaura adicionalmente 22 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 83 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 4

    Restaura o HP de todos os membros da party com 188 de Poder e restaura adicionalmente 13 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 127 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 5

    Restaura o HP de todos os membros da party com 194 de Poder e restaura adicionalmente 13 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 130 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 6

    Restaura o HP de todos os membros da party com 201 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 134 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Stigma of Shilien nv. 2

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 24.

    MP 24 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 700

    AtivaFísica

Nível 56

  • Anti Magic nv. 25

    Aumenta M. Def. em 66 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 26

    Aumenta M. Def. em 68 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 27

    Aumenta M. Def. em 70 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 5

    Aumenta o MP Máx. em 140.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 3

    Aumenta Casting Spd. em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 21

    Aumenta P. Def. em 49,8 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 22

    Aumenta P. Def. em 51,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 23

    Aumenta P. Def. em 53,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 21

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 38,9, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 22

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 40,3, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 23

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 41,7, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 22

    Aumenta P. Atk. em 38 e M. Atk. em 47,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 23

    Aumenta P. Atk. em 39,8 e M. Atk. em 49,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 24

    Aumenta P. Atk. em 41,7 e M. Atk. em 52,1.

    Passiva
  • Recharge nv. 13

    Recupera MP com até 98 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 98 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 14

    Recupera MP com até 102 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 103 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 4

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 50 por 20 minutos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 22

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 49 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 23

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 50 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 24

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 10

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 52 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 13

    Restaura o HP do alvo com 332 de Poder e restaura adicionalmente 23 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 87 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 14

    Restaura o HP do alvo com 340 de Poder e restaura adicionalmente 23 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 89 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 15

    Restaura o HP do alvo com 348 de Poder e restaura adicionalmente 24 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 90 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 7

    Restaura o HP de todos os membros da party com 213 de Poder e restaura adicionalmente 15 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 143 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 8

    Restaura o HP de todos os membros da party com 220 de Poder e restaura adicionalmente 15 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 148 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 9

    Restaura o HP de todos os membros da party com 226 de Poder e restaura adicionalmente 16 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 152 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Guidance nv. 3

    Aumenta a Precisão em 4 por 20 minutos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Death Whisper nv. 3

    Aumenta o Dano Crítico em 35% por 20 minutos.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 1

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 1

    Soma 117 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 77 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 1

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 27 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 3

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 346 de HP.

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 58

  • Anti Magic nv. 28

    Aumenta M. Def. em 72 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 29

    Aumenta M. Def. em 74 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 4

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 24

    Aumenta P. Def. em 54,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 25

    Aumenta P. Def. em 56,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 24

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 43,1, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 25

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 44,6, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 25

    Aumenta P. Atk. em 43,5 e M. Atk. em 54,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 26

    Aumenta P. Atk. em 45,4 e M. Atk. em 56,8.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 3

    Cura veneno grave do alvo.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 15

    Recupera MP com até 104 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 104 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 16

    Recupera MP com até 106 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 107 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 25

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 11

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 54 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 16

    Restaura o HP do alvo com 356 de Poder e restaura adicionalmente 24 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 93 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 17

    Restaura o HP do alvo com 364 de Poder e restaura adicionalmente 25 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 95 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 10

    Restaura o HP de todos os membros da party com 239 de Poder e restaura adicionalmente 16 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 159 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 11

    Restaura o HP de todos os membros da party com 246 de Poder e restaura adicionalmente 17 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 159 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 12

    Restaura o HP de todos os membros da party com 253 de Poder e restaura adicionalmente 17 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 164 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 3

    Por 20 minutos, 8% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Holy nv. 1

    Aumenta a Resistência a Sagrado em 15 por 20 minutos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 2

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 2

    Soma 123 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 80 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 60

  • Anti Magic nv. 30

    Aumenta M. Def. em 76 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 31

    Aumenta M. Def. em 78 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 6

    Aumenta o MP Máx. em 150.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 2,7.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 26

    Aumenta P. Def. em 58,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 27

    Aumenta P. Def. em 60,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 26

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 46, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 27

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 47,5, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 27

    Aumenta P. Atk. em 47,4 e M. Atk. em 59,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 28

    Aumenta P. Atk. em 49,4 e M. Atk. em 61,7.

    Passiva
  • Recharge nv. 17

    Recupera MP com até 108 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 109 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 18

    Recupera MP com até 110 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 110 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 5

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 48 por 20 minutos.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 26

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 12

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 55 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 18

    Restaura o HP do alvo com 372 de Poder e restaura adicionalmente 25 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 97 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 19

    Restaura o HP do alvo com 380 de Poder e restaura adicionalmente 26 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 98 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 13

    Restaura o HP de todos os membros da party com 266 de Poder e restaura adicionalmente 18 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 173 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 14

    Restaura o HP de todos os membros da party com 272 de Poder e restaura adicionalmente 19 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 177 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 15

    Restaura o HP de todos os membros da party com 279 de Poder e restaura adicionalmente 19 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 180 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Erase nv. 3

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 3

    Soma 128 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 83 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 2

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 30 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 28 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 4

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 377 de HP.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 61

Nível 62

  • Anti Magic nv. 32

    Aumenta M. Def. em 80 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 33

    Aumenta M. Def. em 82 e a Resistência a dano mágico em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 28

    Aumenta P. Def. em 62,1 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 29

    Aumenta P. Def. em 64 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 28

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 49, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 29

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 50,5, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 29

    Aumenta P. Atk. em 51,4 e M. Atk. em 64,3.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 30

    Aumenta P. Atk. em 53,5 e M. Atk. em 66,8.

    Passiva
  • Recharge nv. 19

    Recupera MP com até 113 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 113 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 20

    Recupera MP com até 115 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 115 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Purify nv. 3

    Cancela a paralisia e a petrificação e cura veneno/sangramento grave.

    MP 55 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 27

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 13

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 58 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 20

    Restaura o HP do alvo com 388 de Poder e restaura adicionalmente 26 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 98 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 21

    Restaura o HP do alvo com 395 de Poder e restaura adicionalmente 27 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 100 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 16

    Restaura o HP de todos os membros da party com 285 de Poder e restaura adicionalmente 19 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 185 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 17

    Restaura o HP de todos os membros da party com 291 de Poder e restaura adicionalmente 20 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 189 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Wild Magic nv. 1

    Por 20 minutos, aumenta em 1 a Taxa de Crítico Mágico.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 4

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 4

    Soma 133 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 87 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 3

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 32.

    MP 29 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 800

    AtivaFísica

Nível 64

  • Anti Magic nv. 34

    Aumenta M. Def. em 84 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 35

    Aumenta M. Def. em 86 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 5

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,6.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 30

    Aumenta P. Def. em 65,9 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 31

    Aumenta P. Def. em 67,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 30

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 52,1, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 31

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 53,6, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 31

    Aumenta P. Atk. em 55,6 e M. Atk. em 69,4.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 32

    Aumenta P. Atk. em 57,7 e M. Atk. em 72,1.

    Passiva
  • Recharge nv. 21

    Recupera MP com até 116 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 117 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 22

    Recupera MP com até 118 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 119 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 28

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 14

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 60 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 22

    Restaura o HP do alvo com 402 de Poder e restaura adicionalmente 27 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 102 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 23

    Restaura o HP do alvo com 410 de Poder e restaura adicionalmente 28 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 104 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 18

    Restaura o HP de todos os membros da party com 298 de Poder e restaura adicionalmente 20 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 193 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 19

    Restaura o HP de todos os membros da party com 304 de Poder e restaura adicionalmente 21 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 195 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Erase nv. 5

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 5

    Soma 138 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 89 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 3

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 34 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 30 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 5

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 406 de HP.

    MP 60 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 66

  • Anti Magic nv. 36

    Aumenta M. Def. em 88 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 37

    Aumenta M. Def. em 91 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 7

    Aumenta o MP Máx. em 180.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 32

    Aumenta P. Def. em 69,7 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 33

    Aumenta P. Def. em 71,6 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 32

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 55,2, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 33

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 56,7, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 33

    Aumenta P. Atk. em 59,8 e M. Atk. em 74,8.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 34

    Aumenta P. Atk. em 62 e M. Atk. em 77,4.

    Passiva
  • Recharge nv. 23

    Recupera MP com até 120 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 120 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 24

    Recupera MP com até 122 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 123 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 29

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 15

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 62 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 24

    Restaura o HP do alvo com 417 de Poder e restaura adicionalmente 28 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 105 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 25

    Restaura o HP do alvo com 424 de Poder e restaura adicionalmente 29 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 108 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 20

    Restaura o HP de todos os membros da party com 310 de Poder e restaura adicionalmente 21 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 195 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 21

    Restaura o HP de todos os membros da party com 316 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 22 segundos.

    MP 199 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Resist Holy nv. 2

    Aumenta a Resistência a Sagrado em 23 por 20 minutos.

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 6

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 62 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 6

    Soma 143 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 93 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 68

  • Anti Magic nv. 38

    Aumenta M. Def. em 93 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 39

    Aumenta M. Def. em 95 e a Resistência a dano mágico em 25%.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,1.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 34

    Aumenta P. Def. em 73,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 35

    Aumenta P. Def. em 75,5 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 34

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 58,3, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 35

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 59,9, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 35

    Aumenta P. Atk. em 64,1 e M. Atk. em 80,2.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 36

    Aumenta P. Atk. em 66,3 e M. Atk. em 82,9.

    Passiva
  • Recharge nv. 25

    Recupera MP com até 124 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 124 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 26

    Recupera MP com até 126 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 127 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 6

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 53 por 20 minutos.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 30

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 16

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 64 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 26

    Restaura o HP do alvo com 431 de Poder e restaura adicionalmente 29 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 109 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 27

    Restaura o HP do alvo com 437 de Poder e restaura adicionalmente 30 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 112 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 22

    Restaura o HP de todos os membros da party com 322 de Poder e restaura adicionalmente 22 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 203 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 23

    Restaura o HP de todos os membros da party com 328 de Poder e restaura adicionalmente 22 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 207 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Erase nv. 7

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 4 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x4

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 7

    Soma 148 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 95 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 4

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 37 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 33 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 6

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 434 de HP.

    MP 64 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 70

  • Anti Magic nv. 40

    Aumenta M. Def. em 97 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 41

    Aumenta M. Def. em 99 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 36

    Aumenta P. Def. em 77,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 37

    Aumenta P. Def. em 79,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 36

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 61,5, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 37

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 63,1, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 37

    Aumenta P. Atk. em 68,5 e M. Atk. em 85,6.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 38

    Aumenta P. Atk. em 70,7 e M. Atk. em 88,4.

    Passiva
  • Recharge nv. 27

    Recupera MP com até 128 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 128 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 28

    Recupera MP com até 129 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 130 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 31

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 17

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 65 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 28

    Restaura o HP do alvo com 444 de Poder e restaura adicionalmente 30 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 113 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 29

    Restaura o HP do alvo com 450 de Poder e restaura adicionalmente 30 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 114 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 24

    Restaura o HP de todos os membros da party com 334 de Poder e restaura adicionalmente 23 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 210 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 25

    Restaura o HP de todos os membros da party com 339 de Poder e restaura adicionalmente 23 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 214 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Wild Magic nv. 2

    Por 20 minutos, aumenta em 2 a Taxa de Crítico Mágico.

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 8

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 65 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 8

    Soma 153 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 98 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Improved Magic nv. 1

    Aumenta M. Atk. e M. Def. juntos para um efeito mais avançado de aumento da capacidade mágica. Por 40 minutos, aumenta M. Atk. em 75% e M. Def. em 30%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Improve Magic onde conseguir

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Improved Critical Attack nv. 1

    Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Improve Critical Attack onde conseguir

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 4

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 40.

    MP 33 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 900

    AtivaFísica

Nível 72

  • Anti Magic nv. 42

    Aumenta M. Def. em 102 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 43

    Aumenta M. Def. em 104 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 8

    Aumenta o MP Máx. em 200.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 38

    Aumenta P. Def. em 81,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 39

    Aumenta P. Def. em 83,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 38

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 64,7, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 39

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 66,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 39

    Aumenta P. Atk. em 72,9 e M. Atk. em 91,1.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 40

    Aumenta P. Atk. em 75,1 e M. Atk. em 93,8.

    Passiva
  • Recharge nv. 29

    Recupera MP com até 131 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 132 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 30

    Recupera MP com até 133 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 133 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 32

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 18

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 67 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 30

    Restaura o HP do alvo com 456 de Poder e restaura adicionalmente 31 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 115 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 31

    Restaura o HP do alvo com 462 de Poder e restaura adicionalmente 31 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 117 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 26

    Restaura o HP de todos os membros da party com 345 de Poder e restaura adicionalmente 23 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 218 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 27

    Restaura o HP de todos os membros da party com 350 de Poder e restaura adicionalmente 24 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 222 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 4

    Por 20 minutos, 9% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 9

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 9

    Soma 157 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 100 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 5

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 42 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 34 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Blessed Blood nv. 7

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 458 de HP.

    MP 67 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica

Nível 74

  • Anti Magic nv. 44

    Aumenta M. Def. em 106 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Anti Magic nv. 45

    Aumenta M. Def. em 108 e a Resistência a dano mágico em 30%.

    Passiva
  • Fast HP Recovery nv. 6

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 2,7.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 7

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 3,4.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 40

    Aumenta P. Def. em 85,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 41

    Aumenta P. Def. em 87,4 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 40

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 68, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 41

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 69,6, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 41

    Aumenta P. Atk. em 77,2 e M. Atk. em 96,5.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 42

    Aumenta P. Atk. em 79,4 e M. Atk. em 99,3.

    Passiva
  • Recharge nv. 31

    Recupera MP com até 134 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 135 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 32

    Recupera MP com até 136 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 137 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 33

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 19

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 69 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 32

    Restaura o HP do alvo com 467 de Poder e restaura adicionalmente 32 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 119 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 33

    Restaura o HP do alvo com 472 de Poder e restaura adicionalmente 32 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 120 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 28

    Restaura o HP de todos os membros da party com 355 de Poder e restaura adicionalmente 24 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 224 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Greater Group Heal nv. 29

    Restaura o HP de todos os membros da party com 360 de Poder e restaura adicionalmente 24 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 228 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Resist Holy nv. 3

    Aumenta a Resistência a Sagrado em 30 por 20 minutos.

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Erase nv. 10

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 5 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x5

    MP 69 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 10

    Soma 162 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 103 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica

Nível 76

Todas as habilidades

Shillien Elder

2ª profissão 38
  • Blessed Blood nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem

    Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
    Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 217 de HP.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Death Whisper nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o Dano Crítico em 25% por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Dryad Root nv. 10-33 a partir do nível 40 do personagem

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Greater Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 204 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 58 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Guidance nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Precisão em 2 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Inquisitor nv. 1 a partir do nível 40 do personagem

    Recebe a capacidade de julgar aqueles que se opõem à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magias sagrados.

    MP 39 Conjuração 5 s Recarga 30 s

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 2-4 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 30 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 15% por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Recharge nv. 5-32 a partir do nível 40 do personagem

    Recupera MP com até 66 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 67 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resist Wind nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta a Resistência a Vento em 15 por 20 minutos.

    MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Stigma of Shilien nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem

    Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 16.

    MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaFísica
  • Wind Shackle nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.

    MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 70.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 7%.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Def. em 26,3 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.

    Passiva
  • Concentration nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 36 por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Empower nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 65% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Focus nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico em 25% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Purify nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem

    Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.

    MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Shield nv. 3 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta P. Def. em 15% por 20 minutos.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 2-4 a partir do nível 44 do personagem

    Por 20 minutos, 7% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.

    MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.

    Passiva
  • Fast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.

    Passiva
  • Greater Group Heal nv. 1-29 a partir do nível 48 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 163 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 15 segundos.

    MP 115 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Quick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.

    Passiva
  • Kiss of Eva nv. 2 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta a capacidade pulmonar em 600% por 20 minutos.

    MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Divine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem

    Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.

    Aprendida com um livro: Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version) onde conseguir

    Passiva
  • Erase nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.

    Cada uso consome: Spirit Ore x3

    MP 52 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Invocation nv. 1-5 a partir do nível 56 do personagem

    Diminui P. Def. em 90% e recupera 27 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.

    MP 27 Conjuração 2 s Recarga 900 s

    AtivaMágica
  • Mana Burn nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem

    Soma 117 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.

    MP 77 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 3 a partir do nível 58 do personagem

    Cura veneno grave do alvo.

    MP 55 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resist Holy nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem

    Aumenta a Resistência a Sagrado em 15 por 20 minutos.

    MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wild Magic nv. 1-2 a partir do nível 62 do personagem

    Por 20 minutos, aumenta em 1 a Taxa de Crítico Mágico.

    MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Improved Critical Attack nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Improve Critical Attack onde conseguir

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Improved Magic nv. 1 a partir do nível 70 do personagem

    Aumenta M. Atk. e M. Def. juntos para um efeito mais avançado de aumento da capacidade mágica. Por 40 minutos, aumenta M. Atk. em 75% e M. Def. em 30%.

    Aprendida com um livro: Forgotten Scroll - Improve Magic onde conseguir

    MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica

Shillien Oracle

1ª profissão 29
  • Battle Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Concentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Disrupt Undead nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
    Atributo de ataque: Sagrado

    MP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.

    MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Heal nv. 7-18 a partir do nível 20 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.

    MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Kiss of Eva nv. 1 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Might nv. 2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Resurrection nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Ressuscita um cadáver.

    MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.

    MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Walk nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.

    MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.

    Passiva
  • Boost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta o MP Máx. em 30.

    Passiva
  • Light Armor Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.

    Passiva
  • Quick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem

    Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.

    Passiva
  • Robe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.

    Passiva
  • Dryad Root nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Imobiliza o inimigo por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Empower nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta M. Atk. em 55% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Focus nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Taxa de Crítico em 20% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Mental Shield nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.

    MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Sleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem

    Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.

    MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Fast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.

    Passiva
  • Fast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 5%.

    Passiva
  • Recharge nv. 1-4 a partir do nível 30 do personagem

    Recupera MP com até 49 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.

    MP 49 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Vampiric Rage nv. 1 a partir do nível 30 do personagem

    Por 20 minutos, 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.

    MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Cure Poison nv. 2 a partir do nível 35 do personagem

    Cura veneno moderado do alvo.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Resist Wind nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta a Resistência a Vento em 10 por 20 minutos.

    MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Fast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.

    Passiva

Dark Mystic

Classe inicial 25
  • Common Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Permite ler livros de receitas comuns.

    AtivaFísica
  • Self Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Restaura o próprio HP com 42 de Poder.

    MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s

    AtivaMágica
  • Wind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem

    Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
    Atributo de ataque: Vento

    MP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Lucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.

    Passiva
  • Magician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Mana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.

    Passiva
  • Spellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem

    Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.

    Passiva
  • Create Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem

    Cria itens comuns de nível 1.

    Passiva
  • Cure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Cura veneno leve do alvo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Curse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Heal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem

    Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.

    MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Ice Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
    Atributo de ataque: Água

    MP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Might nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Shield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.

    MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400

    AtivaMágica
  • Anti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta M. Def. em 10.

    Passiva
  • Armor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Def. em 6,7.

    Passiva
  • Weapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem

    Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.

    Passiva
  • Battle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.

    MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Group Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem

    Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.

    MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s

    AtivaMágica
  • Vampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem

    Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
    Atributo de ataque: Trevas

    MP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Wind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.

    MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600

    AtivaMágica
  • Children of Shilen nv. 1 a partir do nível 14 do personagem

    Aumenta Casting Spd. em 13 e o Bônus de Recuperação de MP em 2%.

    Passiva
  • Expertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem

    Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.

    Passiva
  • Aura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Falcon.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Falcon onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica
  • Aura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem

    Monta o Aura Bird - Owl.

    Aprendida com um livro: Spellbook - Aurabird Owl onde conseguir

    MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s

    AtivaFísica