Shillien Saint: habilidades
Elfo Negro · 3ª profissão · nv. 76 · 22 habilidades
Uma Saga por classe a partir do nível 76: a missão troca a classe sozinha ao final.
As habilidades de classe são aprendidas automaticamente quando o personagem atinge o nível, de graça: sem SP e sem instrutor. Se a habilidade exige um livro, isso é indicado, e o livro leva a onde obtê-lo.
Habilidades por nível
Nível 76
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PassivaWisdom nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
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PassivaHealth nv. 1
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
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PassivaSigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada
Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
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AtivaMágicaArcane Protection nv. 1
Por 20 minutos, Resist. a Cancelamento +30, Resist. a Debuffs +20.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMass Cure Poison nv. 1
Cura todos os membros da party que sofrem de veneno.
MP 83 Conjuração 4 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaMass Purify nv. 1
Cancela os efeitos de paralisia e petrificação e também cura veneno e sangramento de todos os membros da party.
MP 83 Conjuração 3 s Recarga 9 s
Nível 77
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PassivaSkill Mastery nv. 1
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
-
AtivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecânica explicada
Cancela um buff que aumenta P. Def. do inimigo. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e o impede de receber buffs que aumentam P. Def.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600
Nível 78
-
AlternávelArcane Wisdom nv. 1
Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.
MP 36
-
PassivaDivine Lore nv. 1
O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.
-
AtivaMágicaProphecy of Wind nv. 1
Por 5 minutos, um espírito poderoso age para aumentar o HP Máx. de um membro da party em 20%, a Taxa de Crítico em 20%, o dano mágico em 20%, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, M. Atk. em 20%, M. Def. em 20%, Casting Spd. em 20% e a Resistência a debuffs em 10%. Diminui a Velocidade em 20%. Concede a capacidade de recuperar como HP 5% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo. Consome 10 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x10
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 400
Nível 79
-
AtivaMágicaMana Gain nv. 1
Por 20 minutos, aumenta em 85 o poder de Recharge recebido pelo alvo.
MP 180 Conjuração 3 s Recarga 150 s Alcance 600
Nível 80
-
AtivaMágicaMass Recharge nv. 1
Recupera o MP de todos os membros da party. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 73 Conjuração 5 s Recarga 3600 s
-
AtivaMágicaThorn Root nv. 1
Imobiliza os inimigos próximos por 10 segundos e os faz consumir 90 de HP e 30 de MP a cada segundo.
MP 109 Conjuração 1,50 s Recarga 30 s
Nível 81
-
PassivaMagician's Will nv. 1
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaFísicaTurn to Stone nv. 1
Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
onde conseguir
Conjuração 1,20 s Recarga 600 s
Nível 82
-
PassivaProtection of Rune nv. 1
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
PassivaProtection of Elemental nv. 1
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
Nível 83
-
AtivaMágicaLord of Vampire nv. 1
Por 30 segundos, 80% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lord of Vampire
onde conseguir
MP 37 Conjuração 4 s Recarga 150 s Alcance 400
-
AtivaMágicaChain Heal nv. 1
Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900
Todas as habilidades
Shillien Saint
3ª profissão
22
-
AtivaMágicaArcane Protection nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Por 20 minutos, Resist. a Cancelamento +30, Resist. a Debuffs +20.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMass Cure Poison nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Cura todos os membros da party que sofrem de veneno.
MP 83 Conjuração 4 s Recarga 15 s
-
AtivaMágicaMass Purify nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Cancela os efeitos de paralisia e petrificação e também cura veneno e sangramento de todos os membros da party.
MP 83 Conjuração 3 s Recarga 9 s
-
PassivaHealth nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Veneno e Sangramento em 20.
-
PassivaSigil Mastery nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 76 do personagem
Ao equipar um Sigil, aumenta o poder das suas habilidades de cura em 30 HP por alvo e o Bônus de Recuperação de MP em 17%.
-
PassivaWisdom nv. 1 a partir do nível 76 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20.
-
AtivaMágicaBlock Shield nv. 1 Mecânica explicada a partir do nível 77 do personagem
Cancela um buff que aumenta P. Def. do inimigo. Por 2 minutos, diminui P. Def. em 10% e o impede de receber buffs que aumentam P. Def.
MP 70 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 600
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PassivaSkill Mastery nv. 1 a partir do nível 77 do personagem
Dependendo de INT do usuário, o tempo de recarga é zerado ou a duração dobra.
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AtivaMágicaProphecy of Wind nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Por 5 minutos, um espírito poderoso age para aumentar o HP Máx. de um membro da party em 20%, a Taxa de Crítico em 20%, o dano mágico em 20%, P. Atk. em 10%, P. Def. em 20%, Atk. Spd. em 20%, M. Atk. em 20%, M. Def. em 20%, Casting Spd. em 20% e a Resistência a debuffs em 10%. Diminui a Velocidade em 20%. Concede a capacidade de recuperar como HP 5% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo. Consome 10 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x10
MP 72 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 400
-
AlternávelArcane Wisdom nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
Maximiza a eficiência mágica, diminuindo o consumo de MP em 30% e Casting Spd. em 10%. Consome 50 de HP por segundo.
MP 36
-
PassivaDivine Lore nv. 1 a partir do nível 78 do personagem
O consumo de MP das habilidades mágicas diminui em 5%.
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AtivaMágicaMana Gain nv. 1 a partir do nível 79 do personagem
Por 20 minutos, aumenta em 85 o poder de Recharge recebido pelo alvo.
MP 180 Conjuração 3 s Recarga 150 s Alcance 600
-
AtivaMágicaMass Recharge nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Recupera o MP de todos os membros da party. Consome 1 Magic Symbol.
Cada uso consome:
Magic Symbol x1
MP 73 Conjuração 5 s Recarga 3600 s
-
AtivaMágicaThorn Root nv. 1 a partir do nível 80 do personagem
Imobiliza os inimigos próximos por 10 segundos e os faz consumir 90 de HP e 30 de MP a cada segundo.
MP 109 Conjuração 1,50 s Recarga 30 s
-
AtivaMágicaEnlightenment nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
O usuário recebe uma iluminação mística por 20 segundos, que aumenta M. Atk. em 10%, o Poder de Cura em 40%, Casting Spd. em 50% e a Taxa de Crítico Mágico em 50%, e diminui o consumo de MP em 90%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
onde conseguir
MP 73 Conjuração 1,50 s Recarga 600 s
-
AtivaFísicaTurn to Stone nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Petrifica a si mesmo por 8 segundos para evitar sofrer dano.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Turn Stone
onde conseguir
Conjuração 1,20 s Recarga 600 s
-
PassivaMagician's Will nv. 1 a partir do nível 81 do personagem
Aumenta M. Atk. em 5%, Casting Spd. em 5% e a Taxa de Crítico Mágico em 5%. Diminui o consumo de MP em 5%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Magician's Will
onde conseguir
-
PassivaProtection of Alignment nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Sagrado, Trevas) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Alignment
onde conseguir
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PassivaProtection of Elemental nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
Defesa de Atributo (Fogo, Água, Vento, Terra) +20.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 100 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Elemental
onde conseguir
-
PassivaProtection of Rune nv. 1 a partir do nível 82 do personagem
M. Def. +15%.
20% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 300 de dano: M. Def. +1000, defesa contra todos os atributos +20 por 10 segundos.
Ativa no máximo uma vez a cada 30 segundos.Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Protection of Rune
onde conseguir
-
AtivaMágicaChain Heal nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Recupera 30% do HP Máx. do alvo e dos 10 aliados mais feridos ao redor dele. A quantidade recuperada diminui a partir do mais ferido. Requer 4 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x4
MP 194 Conjuração 3 s Recarga 5 s Alcance 900
-
AtivaMágicaLord of Vampire nv. 1 a partir do nível 83 do personagem
Por 30 segundos, 80% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Lord of Vampire
onde conseguir
MP 37 Conjuração 4 s Recarga 150 s Alcance 400
Shillien Elder
2ª profissão
38
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AtivaMágicaBlessed Blood nv. 1-7 a partir do nível 40 do personagem
Por 15 segundos, concede a bênção do sangue aos membros da party. Recupera HP com certa chance ao sofrer ataque.
Ativação: 60% de chance quando um único golpe de ataque normal ou de habilidade causa a você pelo menos 60 de dano, no máximo uma vez a cada 4 segundos: restaura 217 de HP.MP 35 Conjuração 4 s Recarga 20 s Alcance 600
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AtivaMágicaDeath Whisper nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o Dano Crítico em 25% por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaDryad Root nv. 10-33 a partir do nível 40 do personagem
Imobiliza o inimigo por 30 segundos.
MP 34 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaGreater Heal nv. 1-33 a partir do nível 40 do personagem
Restaura o HP do alvo com 204 de Poder e restaura adicionalmente 14 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 58 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaGuidance nv. 1-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Precisão em 2 por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaInquisitor nv. 1 a partir do nível 40 do personagem
Recebe a capacidade de julgar aqueles que se opõem à autoridade dos deuses. Pode usar ataques e magias sagrados.
MP 39 Conjuração 5 s Recarga 30 s
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AtivaMágicaMental Shield nv. 2-4 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 30 por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaMight nv. 3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 15% por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaRecharge nv. 5-32 a partir do nível 40 do personagem
Recupera MP com até 66 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.
MP 67 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400
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AtivaMágicaResist Wind nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta a Resistência a Vento em 15 por 20 minutos.
MP 35 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaFísicaStigma of Shilien nv. 1-4 a partir do nível 40 do personagem
Por 30 segundos, diminui a Resistência a armas de curta distância em 16.
MP 18 Conjuração 1,50 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaWind Shackle nv. 6-19 a partir do nível 40 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 23% por 30 segundos.
MP 35 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaAnti Magic nv. 13-45 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta M. Def. em 40 e a Resistência a dano mágico em 15%.
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PassivaBoost Mana nv. 3-8 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 70.
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PassivaFast Spell Casting nv. 2-3 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 7%.
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PassivaLight Armor Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 19,8, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
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PassivaRobe Mastery nv. 9-41 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Def. em 26,3 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 10-42 a partir do nível 40 do personagem
Aumenta P. Atk. em 16 e M. Atk. em 20.
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AtivaMágicaConcentration nv. 3-6 a partir do nível 44 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 36 por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaEmpower nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta M. Atk. em 65% por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaFocus nv. 2-3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 25% por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaPurify nv. 1-3 a partir do nível 44 do personagem
Cancela a paralisia e cura veneno/sangramento leve.
MP 39 Conjuração 3 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaShield nv. 3 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta P. Def. em 15% por 20 minutos.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaVampiric Rage nv. 2-4 a partir do nível 44 do personagem
Por 20 minutos, 7% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
MP 39 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaFast HP Recovery nv. 2-6 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,6.
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PassivaFast Mana Recovery nv. 3-7 a partir do nível 44 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,9.
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AtivaMágicaGreater Group Heal nv. 1-29 a partir do nível 48 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 163 de Poder e restaura adicionalmente 11 de HP por segundo por 15 segundos.
MP 115 Conjuração 7 s Recarga 6 s
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PassivaQuick Recycle nv. 3 a partir do nível 48 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 20%.
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AtivaMágicaKiss of Eva nv. 2 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta a capacidade pulmonar em 600% por 20 minutos.
MP 48 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaDivine Inspiration nv. 1-4 a partir do nível 52 do personagem
Aumenta em 1 o número de buffs que um personagem pode receber.
Aprendida com um livro:
Ancient Book: Divine Inspiration (Modern Language Version)
onde conseguir
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AtivaMágicaErase nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Bane o servo do inimigo para outra dimensão. Consome 3 Spirit Ore.
Cada uso consome:
Spirit Ore x3
MP 52 Conjuração 4 s Recarga 11 s Alcance 600
-
AtivaMágicaInvocation nv. 1-5 a partir do nível 56 do personagem
Diminui P. Def. em 90% e recupera 27 de MP a cada segundo por 30 segundos. O estado é cancelado ao receber dano.
MP 27 Conjuração 2 s Recarga 900 s
-
AtivaMágicaMana Burn nv. 1-10 a partir do nível 56 do personagem
Soma 117 de Poder ao M. Atk. do usuário para consumir o MP do inimigo.
MP 77 Conjuração 4 s Recarga 8 s Alcance 900
-
AtivaMágicaCure Poison nv. 3 a partir do nível 58 do personagem
Cura veneno grave do alvo.
MP 55 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
-
AtivaMágicaResist Holy nv. 1-3 a partir do nível 58 do personagem
Aumenta a Resistência a Sagrado em 15 por 20 minutos.
MP 54 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaWild Magic nv. 1-2 a partir do nível 62 do personagem
Por 20 minutos, aumenta em 1 a Taxa de Crítico Mágico.
MP 58 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaImproved Critical Attack nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Combina o aumento da Taxa de Crítico e o aumento do Dano Crítico para um efeito de aumento de crítico mais avançado. Por 40 minutos, aumenta a Taxa de Crítico em 30% e o Dano Crítico em 35%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Improve Critical Attack
onde conseguir
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaImproved Magic nv. 1 a partir do nível 70 do personagem
Aumenta M. Atk. e M. Def. juntos para um efeito mais avançado de aumento da capacidade mágica. Por 40 minutos, aumenta M. Atk. em 75% e M. Def. em 30%.
Aprendida com um livro:
Forgotten Scroll - Improve Magic
onde conseguir
MP 28 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 400
Shillien Oracle
1ª profissão
29
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AtivaMágicaBattle Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 121 de Poder.
MP 35 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
-
AtivaMágicaConcentration nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o dano de cancelamento de magia em 18 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaDisrupt Undead nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Causa dano Sagrado ao alvo com 19 de Poder somado ao M. Atk. Afeta mortos-vivos.
Atributo de ataque: SagradoMP 18 Conjuração 2,50 s Recarga 1 s Alcance 400
-
AtivaMágicaGroup Heal nv. 4-15 a partir do nível 20 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 97 de Poder.
MP 48 Conjuração 7 s Recarga 6 s
-
AtivaMágicaHeal nv. 7-18 a partir do nível 20 do personagem
Restaura o HP do alvo com 121 de Poder.
MP 24 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
-
AtivaMágicaKiss of Eva nv. 1 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a capacidade pulmonar em 400% por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMight nv. 2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 12% por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaResurrection nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Ressuscita um cadáver.
MP 59 Conjuração 6 s Recarga 30 s Alcance 400
-
AtivaMágicaWind Shackle nv. 2-5 a partir do nível 20 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 20% por 30 segundos.
MP 10 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaWind Walk nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a Velocidade em 20 por 20 minutos.
MP 20 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaAnti Magic nv. 5-12 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta M. Def. em 18 e a Resistência a dano mágico em 5%.
-
PassivaBoost Mana nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta o MP Máx. em 30.
-
PassivaLight Armor Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Ao equipar armadura leve, aumenta P. Def. em 5,4, Casting Spd. em 91%, Atk. Spd. em 25% e o Bônus de Recuperação de MP em 20%.
-
PassivaQuick Recycle nv. 1-2 a partir do nível 20 do personagem
Diminui o tempo de recarga de magias em 10%.
-
PassivaRobe Mastery nv. 1-8 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Def. em 7,2 ao equipar Robe.
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PassivaWeapon Mastery nv. 3-9 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta P. Atk. em 4,5 e M. Atk. em 5,7.
-
AtivaMágicaDryad Root nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Imobiliza o inimigo por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 2,50 s Recarga 2 s Alcance 600
-
AtivaMágicaEmpower nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta M. Atk. em 55% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaFocus nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta a Taxa de Crítico em 20% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaMental Shield nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta a Resistência a ataques de Imobilização, Sono e Mentais em 20 por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaShield nv. 2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta P. Def. em 12% por 20 minutos.
MP 23 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
-
AtivaMágicaSleep nv. 1-9 a partir do nível 25 do personagem
Faz o inimigo adormecer por 30 segundos.
MP 22 Conjuração 10 s Recarga 4 s Alcance 600
-
PassivaFast Mana Recovery nv. 1-2 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP em 1,1.
-
PassivaFast Spell Casting nv. 1 a partir do nível 25 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 5%.
-
AtivaMágicaRecharge nv. 1-4 a partir do nível 30 do personagem
Recupera MP com até 49 de Poder, dependendo do nível do alvo. Não pode ser usada em classes que têm a habilidade Recharge.
MP 49 Conjuração 6 s Recarga 3 s Alcance 400
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AtivaMágicaVampiric Rage nv. 1 a partir do nível 30 do personagem
Por 20 minutos, 6% do dano corpo a corpo normal causado ao inimigo é recuperado como HP.
MP 27 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaCure Poison nv. 2 a partir do nível 35 do personagem
Cura veneno moderado do alvo.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaResist Wind nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta a Resistência a Vento em 10 por 20 minutos.
MP 30 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaFast HP Recovery nv. 1 a partir do nível 35 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de HP em 1,1.
Dark Mystic
Classe inicial
25
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AtivaFísicaCommon Craft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Permite ler livros de receitas comuns.
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AtivaMágicaSelf Heal nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Restaura o próprio HP com 42 de Poder.
MP 9 Conjuração 5 s Recarga 3 s
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AtivaMágicaWind Strike nv. 1-5 a partir do nível 1 do personagem
Soma 12 de Poder ao M. Atk. do usuário para criar um poderoso furacão que causa Dano de Vento ao inimigo.
Atributo de ataque: VentoMP 9 Conjuração 4 s Recarga 1 s Alcance 600
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PassivaLucky nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
No Nv. 9 ou inferior, o usuário não perde Exp. nem pontos de Vitalidade e não sofre os efeitos pós-morte ao morrer.
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PassivaMagician's Movement nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Atk. Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaMana Recovery nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta o Bônus de Recuperação de MP ao equipar as partes superior e inferior de Robe.
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PassivaSpellcraft nv. 1 a partir do nível 1 do personagem
Aumenta Casting Spd. ao equipar a parte superior e a parte inferior de um Robe.
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PassivaCreate Common Item nv. 1-9 a partir do nível 5 do personagem
Cria itens comuns de nível 1.
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AtivaMágicaCure Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Cura veneno leve do alvo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 4 s Alcance 600
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AtivaMágicaCurse Poison nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Envenena o inimigo por 30 segundos, com perda de 21 de HP a cada segundo.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaHeal nv. 1-6 a partir do nível 7 do personagem
Restaura o HP do alvo com 50 de Poder.
MP 10 Conjuração 5 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaIce Bolt nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Soma 8 de Poder ao M. Atk. do usuário para congelar temporariamente o ar ao redor, causando Dano de Água ao inimigo e diminuindo a Velocidade dele em 20% por 1 minuto.
Atributo de ataque: ÁguaMP 9 Conjuração 3,10 s Recarga 2 s Alcance 600
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AtivaMágicaMight nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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AtivaMágicaShield nv. 1 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 8% por 20 minutos.
MP 10 Conjuração 4 s Recarga 2 s Alcance 400
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PassivaAnti Magic nv. 1-4 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta M. Def. em 10.
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PassivaArmor Mastery nv. 1-3 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Def. em 6,7.
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PassivaWeapon Mastery nv. 1-2 a partir do nível 7 do personagem
Aumenta P. Atk. em 1,5 e M. Atk. em 1,9.
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AtivaMágicaBattle Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura imediatamente o HP do alvo com 83 de Poder.
MP 25 Conjuração 2 s Recarga 1 s Alcance 600
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AtivaMágicaGroup Heal nv. 1-3 a partir do nível 14 do personagem
Restaura o HP de todos os membros da party com 66 de Poder.
MP 33 Conjuração 7 s Recarga 6 s
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AtivaMágicaVampiric Touch nv. 1-2 a partir do nível 14 do personagem
Causa dano de Trevas com 18 de Poder somado ao M. Atk. Absorve como HP 40% do dano.
Atributo de ataque: TrevasMP 25 Conjuração 4 s Recarga 3 s Alcance 600
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AtivaMágicaWind Shackle nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Diminui Atk. Spd. do inimigo em 17% por 30 segundos.
MP 3 Conjuração 1,50 s Recarga 2 s Alcance 600
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PassivaChildren of Shilen nv. 1 a partir do nível 14 do personagem
Aumenta Casting Spd. em 13 e o Bônus de Recuperação de MP em 2%.
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PassivaExpertise D nv. 1-7 a partir do nível 20 do personagem
Aumenta a perícia no uso de equipamentos de Grade D.
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AtivaFísicaAura Bird - Falcon nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Falcon.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Falcon
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
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AtivaFísicaAura Bird - Owl nv. 1 a partir do nível 75 do personagem
Monta o Aura Bird - Owl.
Aprendida com um livro:
Spellbook - Aurabird Owl
onde conseguir
MP 72 Conjuração 2,50 s Recarga 10 s
Nenhuma habilidade com esse nome.